« Jouis et fais jouir, sans faire de mal ni à toi, ni à personne, voilà je crois, toute la morale » "Le parallèle que l'on peut faire entre la poussière et le geek, une fois posés à un endroit, ils ne bougent plus tant que l'on ne déloge pas."
Un article vient d'être fait avec comme titre "Square Enix veut d'autres remakes ''HD-2D'' de titres de l'époque Super Nes".
Si il y a un titre qui pourrait être le candidat idéal, ça serait : Bahamut Lagoon.
(C'est un T-RPG)
1 ) Le jeu a été développé par Squaresoft comme Live A Live.
2 ) Le jeu n'est jamais sortie en Occident comme Live A Live.
3 ) Le jeu n'a jamais été traduit officiellement en Français comme Live A Live.
4 ) Le jeu est sortie sur Super Nes comme pour Live A Live.
5 ) Le jeu n'est jamais réapparu sur un autre support (presque) comme Live A Live (Uniquement Jap sur CV de la WiiU).
Pour l'anecdote Kazushige Nojima le directeur et scénariste du jeu a aussi travaillé sur le scénario du mode aventure de Super Smash Bros. Brawl.
PS : Le jeu a reçu 18/20 par JVC
Franchement, Square Enix n'a pas fait preuve d'une grande forme au niveau des remake dernièrement. J'attends de voir ce que va donner LaL avant d'esperer d'autres titres.
Et surtout, qu'ils ne touchent pas à Chrono Trigger!
shinz0 : Ha oui! Je l'avais complètement oublié, lui. On n'a pas de nouvelle depuis longtemps. Si ? J'ai n'ai rien vu dernièrement.
Franchement, j'espère qu'ils ne se louperont pas. Je me suis préco LaL par pure délire nostalgique mais globalement, je n'ai pas vraiment confiance en leur capacité à faire revivre les vieilles flammes. J'espère me tromper et que ça va changer.
shinz0 ouais Xenogears ce serait compliqué aujourd'hui, il faudrait mettre des disclaimer partout sur la jaquette, en lançant le jeu, et dans le jeu limite lol
mais ce serait génial
Mais là pour le coup on serait sur du remaster de jeu ps1 et là j'ajouterais Vagrant Story !
Sinon en jeu Snes, pareil Bahamut Lagoon ce serait chouette
Square Enix à mentionné des jeux sortis sur consoles 16 bits. Donc oubliez Xenogears qui est sorti sur PS1 et qui nécessiterais plus de boulot qu'un Live A Live.
Chrono trigger, xenogears et FF6 méritent une mise en avant totale.
Ces mecs ont de l’or dans la main mais sont nuls pour transformer l’essai. Vivement que leur solution graphique rencontre « l’âme » d’un de ces grands jeux!
Ah la laaa, la fameuse époque où tout le monde était dithyrambique sur la qualité du scénario des plus grands jrpg!
Bien sur les FF et Chrono trigger viennent en tête immédiatement
Perso bahamut Lagoon coche énormément de case mais pour l'avoir terminé il le goût d'un top jeu de loin en profondeur àla moitié du jeu cela devient bof.
Xenogears, on peut aussi penser très facilement au FF tactics qui est parfait aussi.
Terranigma a un aspect jeu d'action
Après Actraiser le gens cite Actraiser 2...on pourrait aussi citer Soulblazer qui lui est un jeu assez sous-côté
Chrono Trigger sur retroarch est sublimé assez incroyablement avec des filtres. Le lissage rend le jeu magnifique au point d'imaginer que les pixels ont été expres pour ça
olive lol quelle horreur.
La moindre des choses quand tu joues a un vieux jeu c'est de respecter le travail de pixel art de l'époque et désactiver ces filtres immondes.
lamap je t'en prie. En jeu sérieux ça rend bien. De plus, à l'époque ce n'était pas des pixels immondes sur nos CRT, on ne voyait pas de gros carrés. Sérieusement, autant pour des jeux comme ff6 le filtre denature le résultat autant pour chrono trigger cela rendait encore plus l'image comme un dessin animé de Akira T. Peut être que l'image ici n'est pas très flatteuse. Mais les gros tas de pixel, on n'a jamais connu ca du temps de la SNES, ni de la gameboy
Je trouve le rendu original de Live a Live vraiment pas génial... donc ouais c'est une très bonne chose ce qu'ils ont fait.
Les classiques n'ont pas tant que ça besoin d'être retapé en HD-2D mais clairement on ne cracherait pas dessus.
Les autres jeux que j'aimerais le plus voir dans ce style sont Mystic Quest/Final Fantasy USA car ses graphismes hormis le rendu des ennemis était quasi 8 Bits. Deuxièmement Golden Sun parce que j'ai pas eu l'occasion d'y rejouer depuis un bout de temps mais un peu HS car pas du Square Enix
Dans le même genre ça serait pas plus mal de refaire les vieux pokemon comme ça plutôt que ce qu'ils ont pondu avec Diamant/Perle... :
Xenogears ça serait énorme aussi mais le thème de la religion pourrait poser problème de nos jours
J'espère que Nintendo prend des notes et réfléchit pour Golden Sun
Et surtout, qu'ils ne touchent pas à Chrono Trigger!
Franchement, j'espère qu'ils ne se louperont pas. Je me suis préco LaL par pure délire nostalgique mais globalement, je n'ai pas vraiment confiance en leur capacité à faire revivre les vieilles flammes. J'espère me tromper et que ça va changer.
mais ce serait génial
Mais là pour le coup on serait sur du remaster de jeu ps1 et là j'ajouterais Vagrant Story !
Sinon en jeu Snes, pareil Bahamut Lagoon ce serait chouette
Mais effectivement, le Bahamut, ça permettrait de découvrir un (bon) jeu complètement méconnu.
Ces mecs ont de l’or dans la main mais sont nuls pour transformer l’essai. Vivement que leur solution graphique rencontre « l’âme » d’un de ces grands jeux!
Ah la laaa, la fameuse époque où tout le monde était dithyrambique sur la qualité du scénario des plus grands jrpg!
En vrai a peu pres tout les grand RPG de la snes quoi
Par contre les voix dans ces remake c'est insupportable
hyoga57 +1 on parle clairement de 16bit
Bahamut Lagoon
Les dragon quest (déjà en cours avec le 3)
Perso bahamut Lagoon coche énormément de case mais pour l'avoir terminé il le goût d'un top jeu de loin en profondeur àla moitié du jeu cela devient bof.
Xenogears, on peut aussi penser très facilement au FF tactics qui est parfait aussi.
Terranigma a un aspect jeu d'action
Après Actraiser le gens cite Actraiser 2...on pourrait aussi citer Soulblazer qui lui est un jeu assez sous-côté
https://www.reddit.com/r/chronotrigger/comments/eraw24/xbrz_freescale_filter_makes_chrono_trigger_look/
La moindre des choses quand tu joues a un vieux jeu c'est de respecter le travail de pixel art de l'époque et désactiver ces filtres immondes.
Les classiques n'ont pas tant que ça besoin d'être retapé en HD-2D mais clairement on ne cracherait pas dessus.
Les autres jeux que j'aimerais le plus voir dans ce style sont Mystic Quest/Final Fantasy USA car ses graphismes hormis le rendu des ennemis était quasi 8 Bits. Deuxièmement Golden Sun parce que j'ai pas eu l'occasion d'y rejouer depuis un bout de temps mais un peu HS car pas du Square Enix
Dans le même genre ça serait pas plus mal de refaire les vieux pokemon comme ça plutôt que ce qu'ils ont pondu avec Diamant/Perle... :