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Sony Interactive Entertainment
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nicolasgourry
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    minbox
    posted the 02/08/2022 at 01:35 PM by nicolasgourry
    comments (28)
    octobar posted the 02/08/2022 at 01:43 PM
    c'est sûr que quand tu reviens de loin après Stadia et Gogole tout et bon à prendre..
    joegillianprime posted the 02/08/2022 at 01:44 PM
    elle et phil harrison sont ceux que j'aimerais voir le plus loin de cette industrie...
    maxx posted the 02/08/2022 at 01:44 PM
    Très bien si ses propos sont exacts. Si ils ont une grande liberté avec de bons moyens ça ne peut qu'être bon. Et si Sony a retenu les 3 projets, tant mieux pour eux aussi
    Après dommage a mes yeux que ce premier projet soit ce titre en ligne...
    Sony va lancer pas mal de jeux en ligne dans les prochaines années. Ça se comprend, ils veulent avoir leurs propres jeux online qui rapportent et sont supportés des années (et pour leur Spartacus aussi) mais dans le lot certains vont se casser la gueule. Est-ce que les projets de Sony ne vont pas se concurrencer? J'imagine qu'ils font attention à ça et qu'ils espèrent qu'il y aura de la place pour tout leurs projets mais j'espère que les studios qui travaillent sur ces GaaS qui ne vont pas marcher auront droit a une seconde chance et notamment sur des jeux pas GaaS.... Pas envie de voir une brochette de studios partir en couille parce que Sony était trop concentré sur leurs multiples jeux en ligne. Wait and see.
    negan posted the 02/08/2022 at 01:46 PM
    Si elle était grosse plus personne parlerais d'elle depuis 10ans
    ducknsexe posted the 02/08/2022 at 01:51 PM
    Le retour de gorge profonde à fond avec sony
    churos45 posted the 02/08/2022 at 01:51 PM
    Avant de cliquer je savais déjà quels types de commentaires il y aurait
    wickette posted the 02/08/2022 at 01:52 PM
    churos45 Pareil

    On verra bien ce qu'ils préparent en espérant de l'originalité et de la créativité, là où Stadia et Ubisoft ne le permettaient pas vraiment
    joegillianprime posted the 02/08/2022 at 01:55 PM
    negan c'est sur mais la plupart des gamers dès qu'il la voient dans les events comme la PGW ou encore E3 ils veulent tous lui creuser la grotte a suchard !
    didi posted the 02/08/2022 at 01:55 PM
    Un GaaS ça doit Forcément être sur PC, parce que les Streamers jouent Beaucoup sur PC
    akinen posted the 02/08/2022 at 02:05 PM
    Personne ne title sur le nom du journal indépendant ? Le devoir!?

    Moi je serai allé plus loin dans la folie.

    LE CONTROLE!!!!

    Ça c’est un nom qui défonce !
    serve posted the 02/08/2022 at 02:05 PM
    churos45

    Oui c'était logique étonnamment je savais aussi qu'il allait tenir ce genre de propos.
    matarise posted the 02/08/2022 at 02:07 PM
    Elle n'a fait que échec sur échec j'attend rien de son studio au moins comme sa on pourra qu'être surpris
    negan posted the 02/08/2022 at 02:15 PM
    zekk posted the 02/08/2022 at 02:33 PM
    En tout cas, ça sera l'occasion pour elle de faire définitivement ces détracteurs ou leur donner définitivement raison, mais je sens que le reste de sa carrière va un peu jouer maintenant
    orichimarugin posted the 02/08/2022 at 02:37 PM
    Negan et amy hening te passe le bonjour.
    l'industrie parle bien d'elle malgré tout les jeux qui ont capotés depuis son départ de naughty dog et le comble , aussi respectable que possible c'est pas un mannequin à ce que je sache.
    Une parole sexiste de plus venant d'un macho pro xbox qui doit fumer des marlboro et puer des pieds
    connavaro posted the 02/08/2022 at 03:02 PM
    orichimarugin à part toi personne se paluche sur Amy Hening, je sais même pas ce qu’elle fait présentement, alors que Jade elle continue d’être présente dans l’industrie avec sa cohorte de fanboys libidineuneux
    bladagun posted the 02/08/2022 at 03:02 PM
    "En physique, le vide est l'absence de toute matière. Le vide absolu est donc un milieu statistiquement sans particules élémentaires. Un espace dans lequel les molécules sont fortement raréfiées peut donc être retenu comme une première définition du vide approximatif."

    Elle fait partie de ces quelques particules.
    ladysegaga posted the 02/08/2022 at 03:22 PM
    matarise En tant que productrice, elle supervise le jeu d'action et d'aventure Assassin's Creed. Elle est productrice exécutive sur Assassin's Creed II et sur d'autres projets au sein d'Ubisoft Montréal, notamment les jeux Watch Dogs et The Mighty Quest for Epic Loot. À partir de 2009, Jade Raymond dirige Ubisoft Toronto4. Le premier projet connu de ce studio est Tom Clancy's Splinter Cell: Blacklist

    Tu as une drôle définition "d'échec sur échec".

    On peut surtout dire que sa meilleure période était sous l'ère Ubisoft, après elle a enchaîné des erreurs de parcours, chose qui peut arriver avec n'importe qui.

    Je pense que Sony va clairement surveiller ce studio et l'aider. Sony n'a pas envie de refaire la même erreur que Manchester Studio (qui leur appartenait)
    minbox posted the 02/08/2022 at 03:29 PM
    Excellent
    connavaro posted the 02/08/2022 at 03:34 PM
    cliana je trouve l’approche d’aider un studio à grandir bien plus intéressante que d’acheter du contenu déjà fait comme avec Bungie, la le joueur est gagnant puisque c’est de l’argent qui sert à créer de la valeur, le rachat de studio ou le paiement pour l’exclusivité ça apporte rien au final.

    Sachant que le budget d’un triple AAA c’est 100 millions, le rachat de Bungie aurait pu financer la création de 35 jeux, celui d’activision ça aurait pu créer 700 jeux, autant dire que le joueur aurait été très largement gagnant. Donc j’espère que ce genre de partenariat vont continuer plutôt que des rachats
    orichimarugin posted the 02/08/2022 at 03:40 PM
    Connavaro c'est c'est toi qui l'affirme.
    Amy henning
    c'est: Blood Omen: Legacy of Kain, Legacy of Kain: Soul Reaver, Michael Jordan: Chaos in the Windy City, Legacy of Kain: Soul Reaver 2 et Legacy of Kain: Defiance, Jak and Daxter, les 3 uncharted et the last of us.

    Dans les réseaux elle est très suivi et ça parle souvent d'elle
    Elle a essuyé les echecs de visceral game et d'autres depuis 2014 elle a pas réussi à travailler sur un jeu sans que ça soit annulé.
    Donc le parallèle avec jade est cohérent.
    Pour le reste il y a beaucoup de fan de amy henning au oui crois moi peut être pas pour sa plastique mais certainement pour son talent.
    kadaj68800 posted the 02/08/2022 at 04:07 PM
    orichimarugin et encore, l'échec de Visceral games, on le doit plus à EA qu'au studio lui-même.
    ladysegaga posted the 02/08/2022 at 04:32 PM
    connavaro Je suis d'accord avec toi, toutefois l'achat de Bungie c'est aussi l'achat de talents pour développer un service que Sony maîtrise moyennement aujourd'hui. Il faut pas le voir en terme de quantité de jeux qu'ils auraient pu produire, mais en retour sur investissement sur du long terme, surtout que bungie même si il reste indépendant prêtera main forte aux autres studios. Pour le coup, je pense sincèrement que Sony a fait un bon choix stratégique, qui sur le papier ne paye pas de mine, mais sur du longtemps terme peut apporter un gros plus. Et tout ceci est loin d'être comparable avec Microsoft, qui a surtout acheté des licences avec Activision, Bethesda etc avant d'acheter des savoirs. Les 2 ont une philosophie et une approche différente du JV, petit à petit je pense qu'en dehors de la guéguerre des consoles comme certains veulent faire, il faut surtout accepter que les 3 constructeurs prennent chacun une route différente. MS veut faire un Netflix du JV, Sony veut développer ses licences fortes et créer une synergie multimédia, et Nintendo veut rester le disney du JV.
    aozora78 posted the 02/08/2022 at 04:35 PM
    Les pro-M répondent toujours toujours présent dans le sexisme, la stupidité et la beauferie ça change pas.

    cliana les ahuris mettent les échecs de tous les studios ou elle était sur son dos et pas sur le dos des éditeurs de merde quel avait derrière. Et c'est plus d'une fois qu'on a entendu de la part de membres de l'industrie vidéoludique, des crasses sur Jade Raymond... ah non en fait ce n'est jamais arrivé au contraire.
    Laisses tomber des pavés n'en valent pas la peine.
    mooplol posted the 02/08/2022 at 05:22 PM
    connavaro Elle a pourtant un cv largement supérieur à Jade. Mais en effet comme le dit negan elle est moins bien foutu et moins médiatisé
    akinen posted the 02/08/2022 at 05:45 PM
    sora78 c’est toujours la faute d’une seule personne et si possible, une femme. Surtout si elle est pas moche
    zoske posted the 02/08/2022 at 05:45 PM
    Elle revient de loin, ce qui est parfait pour donner de bon resultat sur son mental de comeback avec Sony.

    pas oublier que Sony ne fait pas que du jeu vidéo, mais produit depuis de nombreuses années des films et de la musique.
    On les a vu donner énormément de latitude aux artistes pour s'exprimer.
    Ce qui peut expliquer leur attitude dans le jeu vidéo, différente de ce qu'un EA ou M$ pourraient avoir de leur côté.
    zekk posted the 02/08/2022 at 07:27 PM
    akinen c'est pour ça que j'ai tenu mon commentaire plus haut.

    Si son prochain est un succès, elle sera mise en avant comme femme réussissant dans le domaine

    Par contre si elle se plante, le critiques vont être bien plus vive que si c'était un homme !