MASTER SYSTEM
HARDWARE : entre 18.00 et 21.00 millions (dont 8m au Brésil)
SOFTWARE : ??
Ratio : ?
Million sellers : 1?
10m+ 0
5m+ 0
1m+ 1
TOP 10
4.92 Alex Kidd in Miracle World
?
MEGADRIVE / GENESIS
HARDWARE : 31.04 millions
+ Mega CD : 6.00 millions
+ 32-X : 665.000
+ Nomad : 1.00 million
SOFTWARE : 184.69 millions
Ratio : 5.95
Million sellers : 17
10m+ 1
5m+ 1
1m+ 15
TOP10
15.00 Sonic The Hedgehog (blundle)
6.03 Sonic the Hedgehog 2
4.00 Aladdin
2.67 Mortal Kombat
2.60 Streets of Rage
2.39 Mortal Kombat II
2.05 NBA Jam
1.82 Sonic and Knuckles
1.76 Sonic the Hedgehog 3
1.66 Street Fighter II': Special Champion Edition
SATURN
HARDWARE : 9.26 millions
SOFTWARE : 49.73 millions
Ratio : 5.37
Million sellers : 3
10m+ 0
5m+ 0
1m+ 3
Top3
1.93 Virtua Fighter 2
1.16 Sega Rally Championship
1.07 Virtua Fighter
DREAMCAST
HARDWARE : 10.60 millions
SOFTWARE : 83.85 millions
Ratio : 7.91
Million sellers : 7
10m+ 0
5m+ 0
1m+ 7
TOP7
2.42 Sonic Adventure
1.81 Crazy Taxi
1.20 NFL 2K
1.18 Shenmue
1.14 Resident Evil: Code Veronica
1.09 NFL 2K1
1.00 Soul Calibur
GAME GEAR
HARDWARE : 10,62 millions
SOFTWARE : 38.23 millions
Ratio : 3.60
Million sellers : ?
10m+ 0
5m+ 0
1m+ ?
Top10
?
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Supports Microsoft
Supports Sony
Supports Nintendo
Sony, en s'alliant avec Namco pour la PSone a été directement affronté Sega sur son terrain (les jeux d'arcade).
liquidsnake66 A l'époque, les magazines disaient que la Saturn et la PSone étaient au coude à coude dans les ventes (Sega est parfois passé devant la PSone). C'est l'annonce de FFVII qui a tout bouleversé au japon (les conséquences de cette annonce ont été mauvaises pour Sega mais aussi pour Nintendo qui n'avait même pas encore lancé sa N64).
Tout ça pour dire que la Saturn a eu un maigre succès au japon jusqu'au printemps '96, après, ça a été la chute.