Bon, à la base je n'avais pas vraiment prévu de faire cet article mais... Passons.
Je suis actuellement sur Returnal, et le jeu donne une première très bonne impression. L'utilisation des effets de la DualSense sont les meilleures que j'ai vu depuis Astro's Playroom et la spacialisation 3D du son est juste sublime... Le Tempest engine fait bien son boulot !
Le jeu est également une claque visuelle, tournant en 60 fps, en ce qui me semble être de la 4K native (enfin, j'm'en fous, c'est super clean sur mon écran), et si je déteste la modélisation des visages dans le jeu, l'ambiance, avec ses effets de lumières et de fumée volumétrique m'ont carrément bluffé ! Mention spéciale à la pluie, qui apporte vraiment à l'ambiance, que ce soit au niveau sonore (toujours Tempest), mais également tactile avec la sensation de ressentir chaques gouttes sur la manette... Miam, un régal !
Mon premier Run a duré 1 heure environ (je ne suis toujours pas mort) et... J'ai été surpris car dans un Demon's Souls ou un Nioh, je n'ai jamais tenu aussi longtemps - en tous cas, ça fait plaisir que ce soit moins "innaccessible" que prévu.
Pour l'instant, je suis totalement immergé dans l'ambiance incroyable de ce jeu (ça me rappelle un peu le travail niveau Ambiance qu'on retrouve dans un The Medium). Les niveaux ont un level design étonnant pour un jeu conçu de façon procédurale (et différent à chaque run).
J'entrevois le côté frustrant du "si je meurs, je perds tout ce que j'ai réussi à avoir jusque là et donc j'aurais joué 1 ou 2 heures pour rien", mais c'est d'une part le propre des rogues, et d'autre part, ça ajoute à la tension : ici mourir est une punition (suprème) et pas juste un "try again my bro".
En fait, ça fait du bien de revoir ce genre de jeu. Les petites boules lumineuses envoyées par les ennemis rappelles les paterns des shoot'em'up (ah ah référence à Housemarque eux même, Resogun en tête) ou encore à Materfall, que j'avais eu la chance de tester il y a déjà 3 ans ^^ !
NDLR : Ouais, j'sais, j'suis un incapable qui a appelé le jeu Matterhorn au lieu de Matterfall.
Bref, j'attends évidemment de continuer ma run (en live), mais pour l'instant, je ne dirais qu'une chose : si vous avez envie de vous lancer, et que l'univers du jeu vous intrigue, faites le ! Par contre, si vous êtes du genre à être frustré à ne pouvoir terminer un jeu dans un délai imparti... Faites attention.
La plupart des Rogue Like que j'ai n'ont pas vraiment de fin, je vais simplement le plus loin possible au fil de mes parties, et c'est un concept que j'ai totalement intégré - car dans le cas contraire, oui, se retrouver face à un jeu qu'on a l'impression de ne pas pouvoir finir, ça peut être frustrant (bon, après, moi j'ai commencé sur Tetris sur Game Boy en voulant finir le jeu en faisant 100 lignes, avant de découvrir, petit, qu'en fait le jeu continuait après ah ah ah !).
Bon, je vous laisse, moi je vais continuer à découvrir le jeu !
"si je meurs... ça ajoute à la tension" -> C'est vrai ! J'ai l'habitude de jouer tranquillement en mode facile, mais là, c'est pas pareil, je suis super concentré, à fond dans le jeu, j'ai vraiment peur des ennemis qui risque d'arriver... c'est positif finalement !
Autant mourir souvent me derange pas, autant chaque fois tout recommencer a zero, j'arrive pas a y trouver de l'interet? J'ai fais deux sessions sur le jeu, j'ai l'impression de juste perdre mon temps. Encore si tu gardais des armes ou des nouvelles competence pour te relancer dans le truc, mais la j'ai juste l'impression de tout faire pour rien, et de refaire chaque fois le meme chose (sans compter qu'en plus la plupart du temps je perd ma vie sur des trucs pourris genre du sol brumeux ou t'as l'impression que tu peux y aller alors qu'en fait non...)
Bref, le jeu est sympa, il est bien fluide, mais ca m'etonnerait que ca me garde bien longtemps devant l'ecran, y a rien qui me motive vraiment a vouloir avancer dedans (moi qui aime bien les chouettes histoires prenantes en plus, la c'est le plat pour le moment), si je veux de la difficulté, je prefere me diriger vers d'autres jeux qui demandent plus de skills que de patience inutile (moi qui aime bien jouer bourrin en plus ca aide pas haha)
Jouer à un jeu sans que ça soit difficile, 0 intérêt pour moi, jamais fait un jeu en normal.
Trop de chose à acheter irl ce mois de mai, dommage car il me tentait énorme t, ça seras pour plus tard.
freddo935shigerumawanigel Vous êtes ultra lourd à pas comprendre que le soucis de nos jours,c'est qu'on impose limite à un développeur de changer sa vision d'un jeu,pour notre propre confort.
Il est là le soucis.
From Software porte ses couilles et ne donne ou donneront jamais un mode facile,même si les gens pleurent,et tout simplement parce que depuis day one,c'est leur crédo : YOU WILL DIE !!
Et c'est le challenge au final. Il y a bon nombre de jeu à faire à côté,mais se plaindre parce que le jeu est trop dur et limite en faire un moins,et qu'on aurait aimé un mode facile,bah indirectement vous dénigrer le jeu aux yeux des autres,et c'est mauvais pour l'image de la boîte.
J'ai vu des meufs(même Sasha Grey aller) de base pas forcément joueuse finir Sekiro mais surtout le Guardian Ape,ses deux formes,soit l'un des boss les plus difficile à battre. Que dire de ça ? Elles ont pas le temps et l'argent de personne comme Carole ou Julien,mais pourtant elles ont galéré et finit le jeu au final. Est-ce qu'elles ont crié à un mode plus facile ? Jamais de la vie lol
Je préfère une personne qui ne touche pas au jeu comme yukilin qui savent de base à quoi s'attendre d'un rogue like,qu'une ligue de pleureuse qui "nuira"(le mot est gros je vous l'accorde) au studio du jeu.
Trop dur ? Le touche pas,aussi simple que ça non ? Tu veux un mode facile ? Y a Pokemon SNAP qui vient de sortir
shigerumawa Ok bon si t'es pas concerné tant mieux non ? Et que c'est de l'humour que j'ai pas compris,encore mieux non ?! Pourquoi t'es aigri ? Arrête de surréagir comme si je t'ai volé ton gouter en mode "mERCi o révoIr
ravyxxs qui te parle de changer la vision d'un développeur ? Ne te fais pas passer pour le sauveur de la veuve et de l'orphelin. Si un jeu est trop dur pour la plupart des gens, comme les dark souls, il faut le dire et c'est tout.
freddo935 J'avoue c'était de la provoc. Je vais quand même faire un second article pour expliquer quelques ajouts qui seraient interessants !
ravyxxsshigerumawa Roooh calme calme ^^ ! A noter que le jeu est *vraiment* dur, je vais revenir la-dessus dans un autre article. Mais il est pas dur comme un Sekiro, il est dur dans la compréhension de ses mécanique ! C'est un rogue... A la croisée d'un Rogue et d'un Soul-Like, faut combiner les 2 pour avancer. T'ajoutes à ça le côté procédural et t'as un beau cocktail pour avoir une fois une run ultra easy (exemple l'avant dernière de mon run était juste une blague lol) et l'autre fois ultra dure (avec 2 salles de mini boss qui te niquent bien la vie avant le boss final qui t'explose la gueule AVANT MEME que t'entre dans la salle du boss mdr).
sdkios Je comprends ce que tu veux dire, ça fait 5 heures que je n'ai pas passé le premier boss du jeu, que j'apprends des mécaniques et que... Je perds toutes les armes que j'avais trouvé. Mais je les récupère assez vite désormais. Il ne faut pas non plus, une fois que tu as compris le jeu, t'attarder à tuer des mobs. Evite les et avance (pense Resident Evil). Je vais faire un article là dessus. Le truc qui doit te motiver à avancer, c'est d'exploser le premier boss pour voir le suivant. Et pas d'essayer d'up ton arme (enfin si mais uniquement pour la run en cours) !
ravyxxs : Pour ma part, je trouve que les Rogue ont leur intérêt. C'est un genre qui à ses qualités et défauts mais souvent un côté addictif qui demande de travailler sa persévérance.
Quand je dis plus de rogue pour moi c'est surtout que j'en ai trop fait dernièrement et certains pas encore fini comme Hades. On verra plus tard quand l'overdose sera passée
Returnal a l'air bon mais son univers me parle pas.
Bref, le jeu est sympa, il est bien fluide, mais ca m'etonnerait que ca me garde bien longtemps devant l'ecran, y a rien qui me motive vraiment a vouloir avancer dedans (moi qui aime bien les chouettes histoires prenantes en plus, la c'est le plat pour le moment), si je veux de la difficulté, je prefere me diriger vers d'autres jeux qui demandent plus de skills que de patience inutile (moi qui aime bien jouer bourrin en plus ca aide pas haha)
Trop de chose à acheter irl ce mois de mai, dommage car il me tentait énorme t, ça seras pour plus tard.
Il est là le soucis.
From Software porte ses couilles et ne donne ou donneront jamais un mode facile,même si les gens pleurent,et tout simplement parce que depuis day one,c'est leur crédo : YOU WILL DIE !!
Et c'est le challenge au final. Il y a bon nombre de jeu à faire à côté,mais se plaindre parce que le jeu est trop dur et limite en faire un moins,et qu'on aurait aimé un mode facile,bah indirectement vous dénigrer le jeu aux yeux des autres,et c'est mauvais pour l'image de la boîte.
J'ai vu des meufs(même Sasha Grey aller) de base pas forcément joueuse finir Sekiro mais surtout le Guardian Ape,ses deux formes,soit l'un des boss les plus difficile à battre. Que dire de ça ? Elles ont pas le temps et l'argent de personne comme Carole ou Julien,mais pourtant elles ont galéré et finit le jeu au final. Est-ce qu'elles ont crié à un mode plus facile ? Jamais de la vie lol
Je préfère une personne qui ne touche pas au jeu comme yukilin qui savent de base à quoi s'attendre d'un rogue like,qu'une ligue de pleureuse qui "nuira"(le mot est gros je vous l'accorde) au studio du jeu.
Trop dur ? Le touche pas,aussi simple que ça non ? Tu veux un mode facile ? Y a Pokemon SNAP qui vient de sortir
arrêtes de me notifier stp, t'es pénible !
Toutes mes excuses monseigneur,je vous prie d'excuser ma maladresse.
Tu t'es pris pour une star ? Ça doit être le première fois que je te notifie donc arrête ton char.
j'ai parlé de jeu trop dur moi ??? Je me base sur le "Et aussi",je pensais que tu acquiesçais les dires plus haut. Si c'est pas le cas,bah cool.
mais fallait que tu sois 1er degré et que tu viennes nous faire la morale et nous raconter ta vie.
les deux ne ne m’intéresses pas, merci au revoir.
bISOU
ravyxxs shigerumawa Roooh calme calme ^^ ! A noter que le jeu est *vraiment* dur, je vais revenir la-dessus dans un autre article. Mais il est pas dur comme un Sekiro, il est dur dans la compréhension de ses mécanique ! C'est un rogue... A la croisée d'un Rogue et d'un Soul-Like, faut combiner les 2 pour avancer. T'ajoutes à ça le côté procédural et t'as un beau cocktail pour avoir une fois une run ultra easy (exemple l'avant dernière de mon run était juste une blague lol) et l'autre fois ultra dure (avec 2 salles de mini boss qui te niquent bien la vie avant le boss final qui t'explose la gueule AVANT MEME que t'entre dans la salle du boss mdr).
sdkios Je comprends ce que tu veux dire, ça fait 5 heures que je n'ai pas passé le premier boss du jeu, que j'apprends des mécaniques et que... Je perds toutes les armes que j'avais trouvé. Mais je les récupère assez vite désormais. Il ne faut pas non plus, une fois que tu as compris le jeu, t'attarder à tuer des mobs. Evite les et avance (pense Resident Evil). Je vais faire un article là dessus. Le truc qui doit te motiver à avancer, c'est d'exploser le premier boss pour voir le suivant. Et pas d'essayer d'up ton arme (enfin si mais uniquement pour la run en cours)
Quand je dis plus de rogue pour moi c'est surtout que j'en ai trop fait dernièrement et certains pas encore fini comme Hades. On verra plus tard quand l'overdose sera passée
Returnal a l'air bon mais son univers me parle pas.