Mondo PlayStation, une émission officielle de Sony au Portugal, a ainsi dévoilé dans son dernier épisode que
Returnal tournera en 4K et à 60 fps, tout en ayant le ray tracing activé. La vidéo a été supprimée depuis, mais un internaute a immortalisé la séquence avec deux captures. Aucun mode pour privilégier les graphismes ou la fluidité n'est visiblement prévu, les joueurs n'auront pas de concessions à faire pour profiter pleinement de ce jeu d'aventure façon rogue-like alléchant.
Gamergen

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posted the 04/21/2021 at 06:52 PM by
nicolasgourry
C'est ouf ce résultat technique pour le genre avec autant de particules, gestion d'IA de ce genre et du procédurale dans le lot mais ça se voit que tu t'y connais pas. C'est pas un jeu couloir à la Naughty Dog qu'on a là hein ou un Open World qui est fixe à la Spider-Man .
On voit que comme beaucoup de casual, pour toi tout passe uniquement pas la modélisation des décors et personnages (vu que c'est clairement le seul truc à reprocher pour l'instant). Comme les même mecs qui disaient que Demon's Souls ne faisait pas Next-gen parceque "l'avatar du joueurs n'est pas au niveau d'un Uncharted 4" alors que c'est un avatar personnalisable donc très différent.
Bloodborne en 2015 rivalisait pas avec les plus gros blockbusters du moment (Arkham Knight ou The Witcher 3 par exemple), il avait des chutes de framerate alors qu'il était à 30fps, avait des chargements interminables... sans oublier le mauvais framepacing. ET pourtant c'était la claque avec ces énormes bestioles, ces décors de ouf et la gestion des lumières et ambiances qui étaient impressionnant.
PTDR t'es bipolaire
Sérieux t'es le premier à lâcher "le jeu n'a pas une modélisation de ouf" et ensuite tu lâche un giga pavé à midomashakil pour avoir dit la même chose que toi
T'as le monopole de la critique ?
pour ex la différence entre nathane drake dans Uncharted 4 et joel dans last of us sur la ps3 est énorme
Un jeu ne fait pas uniquement next-gen quand il a des modélisations qui top les gros jeux du moment
Mais bon y en a certain qui connaissent pas les nuances, ce doit être compliqué de voir plus loin que le bout de son nez. Faut forcément que ce soit en noir et blanc.
Y en a qui croient vraiment que Housemarque aurait réussi à faire Returnal sans Ray Tracing, chargements rapides et en 1080p 60fps sur PS4 sans rien toucher d'autre
Il aurait surement fallu ajouter beaucoup moins de particules, avoir beaucoup moins d'ambitions sur le procédural pour du Rogue Like vu les capacités de la PS4 et revoir beaucoup de modélisations à la baisse pour que tout tourne de manière fluide. Si tout ces ajouts c'est pas next-gen
midomashakil la next gen c'est pas du RT la next gen c'est les texture réaliste
Wouah c'est chaud ce manque de culture dans le domaine
Le terme next-gen est subjectif à tout un chacun, pour l'un next-gen veut dire 60fps ou plus, pour d'autres des textures réalistes, pour d'autres encore la densité ou l'intelligence des environnements, ...
Bah oui et non
Des amateur qui sortent le mot next-gen juste pour un ressentit, alors oui c'est subjectif.
Mais si tu t'y connais et que tu vois plus loin que le bout de ton nez en observant le genre du jeu (ici rogue like à rythme ultra rapide), les technologies tiers et propriétaires, le combo résolution / framerate bien au dessus de ce que pouvait faire la old-gen, le ray-tracing... et bien sur la gestion du son et l'exploitation de la Dualsense (qui sont deux arguments next-gen de Sony)... ben tu vois bien que Returnal est un jeu "next-gen".
C'est pas sur seulement un élément (la modélisation) que tu peux dire "ouai non le jeu n'est pas digne d'une PS5" lol
Mais bon j'ai bien vu certain dire que Demon's Souls ne fait pas Next-Gen donc bon
Je préfère polluer pour jouer à des vrais nouveau jeu que de polluer juste pour jouer à des vieux jeux dans des meilleurs conditions
Je vais bien kiffer mon Returnal, mon Ratchet et Intermission avec Yuffie
C'est pas tellement la dessus qu'il devra faire ses preuves, mais sur un bon gameplay qui se renouvelle et un bon aspect naratif s'il doit prendre une part assez consequente de l'experience.
Est ce que les prochaines exclus casseront ça? Est ce que le spectre du 30 fps n'est pas déjà à notre porte?
Maintenant c'est apparemment voulu pour ne pas trop s'éloigner de l'original, mais voilà.. moi je trouve qu'ils auraient du aller plus loin et tout améliorer, pas juste les graphismes, pour que je ressente véritablement l'expérience next-gen.
ici peut etre que les dev voulaient tout simplement absolument du 60 fps et que la ps4 en est incapable ou qu'il faudrait un enorme traval pour y arriver
Car lors d'un gameplay j'avais vu qu'on pouvais avoir un sabre. Mais je sais pas si c'est juste une arme secondaire vite fait ou une vrai arme capable de finir le jeu avec.
Pour le reste, on s'en fou de votre définition d'un jeu next gen, surtout sur un jeu qui ne vous intéresse pas !
La next gen est comme prevu de la old gen 4k.
Il faut savoir que le ray tracing est une techno de reflection, mais que d'autres technologies pour la reflection existent et ce depuis très longtemps.
Je suis davantage impressionné par Demon's Soul Remake.
piratees T'es un ingénieur du studio, comment sais-tu ça?