Orphan of the Machine fait partie de ces jeux Xbox Series X qui bénéficieront d’un framerate élevé et d’une définition en 4K. Son développeur, Dynamic Voltage, a apporté des précisions sur les spécificités techniques de son jeu.
Initialement annoncé comme une exclusivité Xbox Series X, le jeu sortira finalement sur d’autres plateformes, comme le montre la liste des résolutions et framerates que visent les développeurs.
4K et 120 fps sur Xbox Series X
4K et 60 fps sur PS5
4K et 60 fps sur Xbox One X
1080p et 60 fps sur PS4 Pro et PS4
940p et 60 fps sur Xbox One
720p et 60 fps sur Switch dans son dock
Répondant au fait que le jeu ne tournerait pas en 120 fps sur PS5, Dynamic Voltage a tout simplement répondu le message suivant :
Je n’ai pas conçu la PS5, donc je ne sais pas pourquoi je devrais être blâmé pour cela. Et puis combien de jeux à 120 fps ont été annoncés pour la PS5 ?
Quant aux temps de chargement dans le jeu, ils ne seront pas forcément réduits à zéro mais devraient être aussi rapides que les transitions entre les écrans du premier Zelda. La sortie du jeu devrait arriver en fin d’année 2020.

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posted the 07/22/2020 at 02:49 PM by
dyson85
https://cdn.wccftech.com/wp-content/uploads/2020/03/orphan-of-the-machine-xbox-series-x-2-6-740x370.png
Faut arrêter de se foutre du monde...
https://twitter.com/dynamic_voltage/status/1285711269081874434
Donc en gros on verra une myriades de jeux de petits développeurs incapables d'utiliser la puissance complète de la console, soit par manque de compétence soit parce que le moteur qu'ils utilisent n'est pas encore adapté.
Après bon avec le temps, UE5 tirera partie des spécificités du hardware (merci 250M) et les jeux des gros studios aussi, normalement.
Et Unity sera modifié pour utiliser correctement le hardware de la PS5 aussi prochainement, je suppose.
Ca va faire comme avec la ps4/one,les exclus ms nous ont bien montrés que la one pouvait faire du 1080,mais les tiers n ont pas poussés jusqu au bout.
Le 4K/60 sera bien plus intéressant pour la simple et bonne raison que la grosse majorité de télé qui trônent dans les salons ne gèrent pas un framerate supérieur.
Bref, c'est juste, une fois de plus, une histoire de celui qui a la plus grosse. Ca rendra pas le jeu meilleur si il tourne en 120fps. Si temps est qu'il soit bon à la base.
Dans son twitter, il explique en gros qu'il faut déporter des fonctions pour libérer de la puissance (donc être capable d'utiliser correctement la façon dont la console a été conçu, ce qu'il ne peut pas faire car il utilise le moteur Unity).
Les devs d'Unity ont encore largement le temps de faire en sorte qu'il soit full compatible avec le SDK de la PS5.
Ont veux juste là nous faire comprendre que la Xbox est plus puissante (ce qu'on sait déjà) et que ce genre de choses ne sont possible que sur Xbox alors que pour le coup c'est faux.
Missilegorbatchef publié le 22/07/2020 à 18:54
mais elle n’était pas pensée pour et par les développeurs la Playstachion 5 ?
https://memestatic1.fjcdn.com/comments/Besides+the+fact+that+2019+will+have+gen+8+on+_2897a5b50644dc1a5e93f6e05c1b8d85.jpg
pourquoi tu m'envoies une selfie ?
t'as cru que c’était un site de rencontres ici ?
PS: ne mange pas tout, garde en pour demain pendant le show
tu insistes en plus.. t'es en chien à ce point ?
la vidéo de Cerny ne te suffit plus ?
désolé je ne prête allégeance à aucun constructeurs, mangeur de crayons
pleure pas tchô.. elle est bien ta console, pas besoin d'insulter des inconnus sur le net, tu verras en grandissant que c'est pas important..
Laquelle ? J'ai la chance de les avoir toutes pour leurs exclues, et désolé si je t'ai offensé !
Oh ! Encore quelqu'un qui te met le nez dans ton caca.
À croire que t aime ça, cochon. :3
Attention, ça commence à se voir !
on va dire que tu t'es moqué de la façon dont j'ai écrit Playstation et que ce n'est pas ma personne que tu visais..
(on ne peut pas éditer les comms mais tu dois le savoir)
ps: je ne joue pas sur console.
bonne soirée.
Tu peux remballer ton com.
Mais les différences vont s'arrêter là. Il ne faut pas s'attendre à des différences de dingues hormis sur ces deux points (résolution et framerate) voire sur le RT. Mais les deux risque d'être quasi-identiques sur plan visuel
Après ceci dit, vu la tronche du jeu, le 4K/120 fps n'est pas un exploit.
.
Est ce qu'un jeu en 120fps sur une TV 60htz paraît plus fluide qu'en 60?
bah en cas de baisse de framerate t'es mieux avec de la marge non ?
> Un DEAL pour un framerate en exclusivité ? C'est la plus grosse CO-NNE-RIE que j'ai pu lire depuis un moment. C'est hallucinant le taux d'inepties que tu arrives à sortir mon cher Kekel. C'est collector, je la garde celle-là. Ne t'étonnes si on se moque de toi après ça
On vient de te dire que Unity n était pas encore compatible avec la PS5.
A moins que t aies décidé de rester con.
Allez. Bisous.
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