Monolith propose aujourd'hui pour feter les 10 ans de la serie Xenoblade un artwork dessiner par Koichi “CHOCO” Mugitani ( connu entre autre pour etre le charadesigner de Xenosaga 3 et avoir fait quelques Blades dans Xenoblade 2) reprenant les trois opus.

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posted the 06/10/2020 at 09:33 AM by
guiguif
le systeme de combat (surtout avec shulk ses patterns peu nombreux surtout par rapport aux autres) j'ai compris plus ou moins que monado allait avoir une version ultime mais d'apres ce qu'on m'as dit j'en suis quasiment a la fin donc je trouve ça tres tard.
aucun rebondissement dans l'histoire
parfois je trouve un peu longuet de me taper les vastes contrées pour finalement pas grand chose a part pour farmer les ennemis uniques
le fait qu'on puisse pas changer de persos durant lecombat par exemple pour se soigner avec sharla autre qu'avec son mode auto chelou ou pendant un combo B apres c'est vraiment un ressenti ,apres attenton je le trouve bon mais en deça du 2 pour l'instant...
C’est déjà un super bon point! J’adore pour l’instant!
Parceque c'est pas du tout fidèle au style visuel des différentes épisodes...
V'là la gueule de Shulk et Rex
J'aime bien les artworks pour fêter des anniversaires mais quand c'est fidèle au style de la série.
Rex est plus reussi que dans le jeu...
Fin il fait moins enfantin dans l'artwork quoi, ca me va beaucoup mieux perso. Dommage qu'on ait eu la version mioche lol
Gomen ^^'
rex a 14-15 ans hein . encore heureux qu'il fasse enfantin, c'est comme reproché a justin de grandia d'être trop gamin aussi.ça n'a pas de sens
Et c'est pas seulement ce que je veux dire, le truc c'est que je maintiens que c'etait une grosse erreur commerciale d'avoir mise sur un gamin pour le 2. C'etait vraiment pas la politique des Xenoblade jusque la (sans meme parler des precedents Xeno hein), et beaucoup de fans n'ont pas accroche au chara design enfantin des persos, sans parler de leur comportement largement decrie (et j'suis pas le premier a m'en plaindre pourtant).
Controler un gamin de base c'est pas super kiffant. Ca pouvait passer a l'epoque snes ou 32 bits, mais dans un jeu 3D ou son physique et son comportement est hightlighte, bah ca creuse encore plus le paradoxe avec la maturite du joueur quoi, qui en plus n'est plus le gamin qu'il etait 15 ou 20 ans avant.
Apres, je comprends aussi le besoin d'avoir voulu toucher tout le monde y compris les plus jeunes et peut etre que ca a en partie marche, j'sais pas...Ce qui est sur c'est qu'apres Xenoblade (Shulk) et Xenoblade X (Elma), beaucoup s'attendaient a autre chose en heros que Rex et pas mal de fans ont eu l'impression de faire un gigantesque pas en arriere au niveau du ton des heros (j'inclue Pyra, qui est encore pire que Rex).
A titre perso, ca m'a pas plus derange que ca et j'ai bien aime l'histoire et les persos malgre tout, mais le couple de heros je peux pas les blairer.
L'artwork est vraiment pas terrible par contre, on dirait un fan art d un particulier quoi , ça reprend pas le visuel des artworks officiels pi Shulk on dirait une gonzesse comme ça
des arguments ? la maturité de quel joueurs ? en même temps on vous demande pas de vous identifier au héro en même temps ... Vous pensez trop a avoir des perso stylé ou complexe de toute manière. alors que perso tu me demande de suivre le récit des protagoniste de FF8 ou Grandia 1, je prend direct Grandia tellement ils ont plus de charme, et que l'innocence prédominante de ces gamins partant a l'aventure et découvrant le monde et ces facettes,fais hyper plaisir.