Strauss Zelnick le PDG de Take-Two s'est exprimé lors de la Bernstein Annual Strategic Decisions Conference au sujet de Google Stadia, et il se déclare déçu du service dans l'ensemble.
Le lancement de Stadia a été lent. Je pense qu'il y a eu des promesses excessives sur ce que la technologie pourrait offrir, et une certaine déception des consommateurs en conséquence.
Chaque fois que vous élargissez les moyens de distribution, vous élargissez potentiellement votre public, c'est pourquoi nous avons soutenu la sortie de Stadia avec trois titres au départ et continuerons à prendre en charge des services de streaming de haute qualité tant que le modèle commercial sera logique. Au fil du temps, je crois que le streaming fonctionnera... La conviction que le streaming allait être transformateur était basée sur le point de vue qu'il y avait beaucoup de gens qui s'intéressaient vraiment au divertissement interactif, voulaient vraiment payer pour cela, mais ne voulaient pas avoir de console. Je ne suis pas sûr que ce soit le cas.
N'oublions pas que Take-Two avait soutenu Stadia lors de son lancement avec la présence de Red Dead Redemption 2, Borderlands 3 et NBA 2K20 dans le catalogue.
Et vous, également déçu de Google Stadia ?

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posted the 05/30/2020 at 10:34 PM by
marcus62
Mais de toute façon quand on affiche la Dreamcast et le jeu E.T. d'Atari dans son evènement de présentation, ils ne pouvaient pas faire mieux.
On le voit déjà ils retardent tout et il n’y a rien d’ambitieux
Cette industrie ne pardonne pas, tu viens avec une nouvelle plateforme sans jeux exclu et incomplète niveau fonctionnalité parfois même basique...
Les gens n'achète pas qu'un concept, il achètent une console pour les prochaine années a venir, a par peut etre la Wii a la limite mais encore une fois y’avais Nintendo derrière, les gens savait a quoi s'attendre niveau jeux.
sans ces paramètre impossible pour moi de passer au streaming
c'est clair qu'à chaque changement de gen on a toujours un acteur qui tente de faire une percé souvent petits (la phantom, la jaguar), parfois gros (panasonic avec la 3DO, samsung aussi avait des ambitions là dedans avant de faire machine arrière)
soit on y va à font comme sony qui a mobilisé toute ses filières et glaner ou créer des exclus jamais vu (wipeout, destruction derby, toshinden, tekken...) ou microsoft qui a clairement dépensé sans compter et qui lui aussi à révolutionner le genre fps sur console avec halo et surtout le live de halo 2.
google n'a rien apporté comme expérience nouvelles qui ferait dire c'est stadia qu'il me faut, pas sony, microsoft ou nintendo. (twitcher sur youtube n'est pas à mes yeux une expérience indispensable^^")
Pour moi c'était l'évidence même. Si tu veux vraiment jouer comme il dit, ben t'achète une console (ou PC ou autres), je vois pas le problème. Et dire qu'ils espéraient (comme Microsoft d'ailleurs) toucher 2 milliards de joueurs potentiels...
En plus les jeux rendent moins bien que ce qu'on a sur PS4/One... alors dans 6 mois avec la PS5 et SX...
Je n'arrive pas à expliquer comment une entreprise aussi puissante n'arrive pas à mieux vendre son (ses ?) produit !