Dans les colonnes du magazine nippon, on peut ainsi lire qu'il faudra compter entre
10 et 12 heures pour compléter cet épilogue en se concentrant uniquement sur l'histoire (centrée autour du personnage de Melia),
et environ 20 heures en incluant le contenu annexe. Le réalisateur Tetsuya Takahashi indique qu'il aurait été possible de le faire plus long, et donc d'allouer plus de ressources à sa création, mais que le développement des autres projets en cours chez Monolith Soft "aurait été affecté".
Il explique que l'équipe "First Production" du studio, dédiée à la saga Xenoblade, est divisée en trois sections : l'une travaille sur Xenoblade Chronicles : Definitive Edition, la seconde sur un "nouveau titre", et la troisième sur les deux à la fois. Une offre d'emploi pour le prochain RPG de Monolith Soft avait pour rappel été aperçue en octobre 2018. Le studio dispose également d'une équipe "Second Production" qui contribue au développement des jeux The Legend of Zelda. Là encore, des offres d'emploi concernant la franchise ont été repérées l'an passé.
JVC
Monolith devrait focus sur de nouveaux jeux, pas faire plus de support R&D encore
Par contre, le prix du jeu n'a pas été affecté étrangement...
dans cette citation ce qui est intéressant c'est le "des"
xeno DE c'est sympa mais vivement leur vrai nouveau projet.
Ce studio
Un projet Zelda, sur lequel on sait qu’ils aident au dev de BotW2.
Un projet Xenoblade avec l’artwork d’un des dieux, et on sait que c’est le Xenoblade DE de toute évidence.
Et un autre Projet avec un artwork type médiéval avec une femme en armure et des dragons dans le ciel, qui devrait être un ARPG selon les fiche de poste recherchés par le studio. Il y a fort à parier qu’il s’agit de ce projet sur lequel s’occupe Monolith Soft en parallèle de Xeno DE.
J'ai lu l'article et celui de Gematsu, mais à aucun moment je vois la mention d'un nouveau Xeno... ou alors je suis probablement aveugle. T'as lu ça où ? Je vois bien un "new title", mais j'ai du louper la mention Xeno.
Je ne vois pas où c'est dit. Ils ont 3 équipes et la 3ème travaille aussi bien sur Xeno DE que sur la nouvelle IP médiévale.
La second production travaille sur Zelda.
Monolith Soft se divise en deux groupes majeurs :
- la team Xenoblade avec 3 groupes (Xenoblade DE + new Xenoblade + un groupe qui travaille sur les deux).
- une team qui travaille sur d'autres jeux (BoTW2 + new IP + jeux Nintendo genre ACNH, Splatoon 2, etc).
Au pire allez jeter un œil sur le topic resetera c'est super intéressant.
Le reste n'est que pure spéculation, d'autant plus qu'on sait qu'il s'agissait du remake de Xenoblade puisque l'image correspondait bien au Titan du premier épisode.
Encore une fois, dans l'article, rien ne dit qu'il y a un nouvel épisode de Xenoblade.
Il y a eu un commentaire assez intéressant d'un membre (peut-être un peu tiré par les cheveux, mais qui sait)
Sur le site de Monolith il y a 3 artworks pour illustrer les recrutements (ils y étaient bien avant que les jeux dont je vais parlé aient été annoncés) :
- Le premier est celui représentant le titan de Xenoblade 1 : Quelques mois après la parution des offres d'emplois, Xenoblade DE est annoncé (J'ai vérifié, offre datant de juillet 2019, Xenoblade DE dévoilé en septembre).
- Le deuxième, c'est un artwork illustrant la licence Zelda : La encore plusieurs mois après (j'ai vérifié, offre postée en mars 2019, Botw 2 annoncé à l'E3), la suite de BotW a été officialisée
- Le dernier artwork des offres d'emploi, qui représente un personnage dans un univers médiéval est toujours présent...
Sachant que le studio de Tokyo est constitué de 2 équipes l'une (elle-même divisée en 3) sur Xenoblade DE + le prochain Xeno (à priori) + l'autre partie sur les deux (comme ça a été dit). L'autre équipe est sur Zelda + ???.
C'est Monolith Kyoto qui est sur AC, Splatoon & co je crois bien Coco98bis
Un nouveau Xeno en plus de DE j'en doute fortement. Ou alors une petite équipe dessus en parallèle du projet médiéval qui doit prendre pas mal de ressources. S'ils veulent en faire une nouvelle licence qui pèse ils vont y mettre les moyens, tout en gardant une petite réserve pour leur fan base sur un nouvel épisode de Xenoblade, et j'imagine que la team sur DE migrera sur le nouveau Xeno s'il existe.
k1fry Franchement toutes ces histoires commencent à me perdre. Par contre comme le dit Onihanzo, je pense que l'on aurait pu avoir un reveal pour le nouveau jeu médiéval lors de l'E3 pour une sortie en 2021 mais je pense du coup qu'il faudra attendre le Direct de septembre. Depuis plusieurs mois je penche pour une sortie pour le printemps 2021.
coco98bis : Pareil ^^, si c'est le cas l'année 2021 peut s'annoncer chargée par contre, sauf si nouveaux reports
Mais ces histoires de Monolith Soft me perdent vraiment. Au début pour moi il était clair qu'ils bossaient sur 3 projets : celui de la team Xenoblade (sûrement un nouveau Xenoblade), la nouvelle IP et BoTW2 mais là sérieux je commence à être paumé.
J'espère juste que leur nouvelle IP existe vraiment et que ce n'est pas juste du vide ou juste un nouveau Xenoblade. Quand Xenoblade 2 est sorti ils étaient 150 à la sortie de Xenoblade 2 et aujourd'hui ils sont 248.
Il pourrait très bien y avoir :
Team 1 (Xenoblade) :
- Nouveau jeu (Xenoblade ?) = 50 personnes.
- Xenoblade DE = 30 personnes.
- Team qui travaille sur les deux = 30 personnes.
Team 2 :
- BoTW2 = 70 personnes.
- Nouveau jeu médiéval = 60 personnes.
Ça serait pas mal je trouve mais il reste encore le studio qui s'occupe des jeux Nintendo genre ACNH ou encore Splatoon 2. Bref, je suis paumé ? En plus de BoTW2, ne travaillent-ils que sur la nouvelle IP ou le nouveau jeu de la team Xenoblde ? Ou travaillent-ils sur les 2 en plus de BoTW2, ce qui en plus de Xenoblade DE fait finalement des teams relativement petites si l'on rajoute celle qui travaille sur les jeux de Nintendo ? Bref, tant de questions qui me donnent un mal de crâne ultra intense.
J'avoue sur le papier c'est peu probable mais ce qui peut changer la donne c'est la propagation du virus. J'ai cru comprendre que les équipes de Nintendo étaient peu à l'aise lorsqu'il s'agit de travailler en télétravail. Donc si la situation dure, ça peut impacter les développements peut-être :/
Je pense et espère tout pareil que toi pour Monolith, ce serait décevant d'avoir cru à une nouvelle IP pendant près de 2 ans pour au final n'avoir "qu'une" suite à Xenoblade (même si j'ai beaucoup apprécié ma première expérience avec le 2).
Après, on peut être positif en se disant que c'est devenu un studio plutôt productif et capable de travailler sur plusieurs projets à la fois (même amputé d'une grosse partie de son effectif, cf botw - xeno 2). Et comme tu l'a bien souligné ils ont bien grossis depuis ! ^^
Après Emily Rogers avait teasé un gros jeu pour fin juin et au final on a rien fin juin mais Paper Mario 2 semaines après donc peut-être qu'il y a un un léger report en interne sans que personne ne sache rien vu que le jeu a été annoncé au tout dernier moment.