« Jouis et fais jouir, sans faire de mal ni à toi, ni à personne, voilà je crois, toute la morale » "Le parallèle que l'on peut faire entre la poussière et le geek, une fois posés à un endroit, ils ne bougent plus tant que l'on ne déloge pas."
wickette Moi il m’intéressait grave , mais depuis qu'ils ont montré le coté très Assassin Creed , je suis refroidi ... Mais bon j'ai toujours ma préco.
wicketterockinjeanouillz
Il a quand même une ambiance à tomber, certes le gameplay n’a pas l’air extraordinaire mais bon.
J’attends de voir l’écriture et la narration.
kpax69 Ils ont une écriture. En terme de narration videoludique c'est pas forcément évident. Je parle en terme technique.
Maintenant ouai ils ont une écriture c'est vrai. La narration de Witcher 3 ok pourquoi pas ils ont bossé dur pour ca (en sacrifiant le gamplay quand même haha), celle de RDR 2 d'un point de vu videoludique la narration est une catastrophe. Tu as un open world qui cloisonne le joueur pour que le jeu puisse raconter son histoire. A partir de ce moment là c'est être à côté de la plaque en terme de proposition.
euh justement la DA, la narration ect ont l'air d'être top, juste le gameplay qui fait mainstream mais avec un bonne difficulté j'imagine qu'il y aura quand-même pas mal de possibilités entre joueur en samurai ou shinobi
fablusakiru l'histoire de GoT c'est l'invasion des mongols sur Tsushima vers les années 1270-1280. Le personnage de Jin n'est peut-être pas réel mais en tout cas le contexte oui. A partir de la, on verra comment ils vont raconter ca
shambala93 oui l'ambiance est la , mais comme les Assassin Creed , je veux dire que Odyssey avec son ambiance Grèce était aussi magnifique de ce coté la , pareil pour origin et l’Égypte , la celui la l'ambiance japon me plait beaucoup ! Mais j'ai peur des mauvais cotés de Assassin Creed sur ce jeu ...
en même temps si vous en attendez un chef d'oeuvre alors que c'est Sucker punch derrière qui n'en a jamais pondu, faudrait peut être revoir vos attentes. X)
ça sera un bon jeu avec une bonne ambiance, mais mainstream au possible
Ceci dit par défaut, je ne vois pas comment un Open World peut être innovant, je ne vois pas à quoi vous vous attendez.
Là il y quand même ce coté, on se laisse guider par la nature pour découvrir les lieux, l'équipement qui aura un impact direct sur les capacités des combats, le fait de jouer de manière Samouraï (avec la possibilité de mourir en 1 seul coup) ou Ghost.
Moi j’espère juste qu'il n'y aura pas l'effet AC Odyssey où il y a beaucoup trop de chose à faire... Et qu'on a l'impression que le jeu n'en fini plus...
En tout cas l'ambiance Samourai est là, ce qui démarque un open world d'un autre open world, c'est son ambiance et sa narration, c'est ce qui fait que The Witcher 3 est un grand jeu (et non par son gameplay...)
akiru completement d'accord. Un open world comme rdr2, c'est vraiment ce qu'il y a de pire en terme de rythme, de narration, d'utilité de l'open world. C'est peut etre bien écrit, mais c'est chiant à mourir parce qu'on voit un grand univers et faut suivre le script au sinon game over.
julianf Je suis assez d'accord avec toi en soit la forme des open-worlds n'a vraiment changé depuis l'époque AC 2, Far Cry 3 mais si le fond est assez différent ce n'est pas un problème.
Surtout que les open-worlds sont des projets massif donc ils doivent être suffisament accessible au plus grand nombre. C'est intéressant ce que veut faire faire GOT pour se repérer dans son monde car ils auraient pu se simplifier la vie en mettant une mini-map comme dans la plupart des autres jeux.
frionel les animations très Assassin Creed , mais pire la structure du jeu quand tu vois la carte , et les camps a faire ( comme le gars fais dans la séquence de gameplay ) puis comme dis plus haut l'infiltration est comme celle de AC ... j'espère vraiment que tout n'est pas comme ça , on verra bien.
julianf tu ne vois pas comment un Open world peut innover mais c'est justement pour ca qu'ils sont très criticable. Comme si au final ils étaient aller au bout d'une formule qui n'est pas si incroyable.
rockin mouais, perso je prefere 1000 fois un Red Dead 2 ou le monde est hyper vivant et y a plein de trucs à faire avec un super scenario et persos plutot qu'un BOTW qui est vide avec 0 scenario mais ou tu peux grimper n'importe ou (youhou)
Rockin regarde la video de Gagzzz le jeu m a un peu refroidi aussi. J'ai limpression qu'on aura un open world classique avec des missions annexes genre :" détruits tout les camps mongoles" et niveau exploration j'espère qu'on pourra désactiver le hud
shambala93 non mais je comprends que BOTW puisse plaire à certains, mais dire que c'est la voie à suivre et que c'est une revolution alors ca non, d'une car Minecraft existait deja avant et que BOTW n'invente rien et de deux c'est juste une autre facon de faire c'est tout, elle est pas mieux ni un nouveau standard.
Perso pouvoir grimper n'importe où j'en ai rien à battre, ca me fait une belle jambe tiens, je prefere un open world ultra immersif et vivant ou il se passe plein de trucs avec un bon scenario qui te fais passer des emotions comme RDR2 plutot qu'un open world ou tu erres comme une ame en peine sans but juste pour te marrer.
Alors pour Red Dead 2 je l'attendais comme un fou , car c'était un de mes jeux préférés de la génération précédente le premier , mais ce fut une de mes plus grosse déception justement ... Attention le jeu reste très bon , mais j'attendais qu'il soit tellement mieux , la formule Rockstar est appliqué a la lettre , et c'est justement ce que je lui rapproche au bout d'un moment il faut évolué , marre de ses missions qui débute toujours par une balade de 10 minutes a cheval avec une conversation en même temps pour 90% des missions d'un Red Dead , ou même d'un GTA ( on remplace le cheval par la voiture ) ensuite le jeu est lent , trop lent , c'est réaliste c'est bien mais une fois une scène vu une fois , pour dépecé par exemple , on devrais pouvoir passé les animations "réaliste" pour pouvoir rendre le coté jeu vidéo + agréable ( et ça contente tout le monde ceux qui veulent les regarder peuvent toujours ) , le jeu est magnifique à en pleurer , vivant comme tu dis avec énormément de détails , mais globalement 70% du temps je me suis ennuyer dessus , ce qui passait pour Red Dead 1 ne passe plus des années plus tard pour le 2.
Pour finir avec Zelda , non c'est pas parcque ça s'appel Zelda que sa échappe + a la critique , certains Zelda trop classique sans prise de risque comme Skyward Sword par exemple , je les ai assez critiqué , et justement ce même Zelda qui a surement le scénario le + mis en scène élaboré pour un Zelda , est pour moi le moins bon épisode 3D de la série ... comme quoi avoir un scénario mis en avant fait pas forcément un bon jeu ... je préfère largement le dernier Zelda avec son scénario bien mis en retrait pour te laisser vivre ta propre aventure avec une liberté comme aucun autre jeu le fait , et un gameplay largement + fun et + inventif +jeu vidéo ou tu t'amuse , a te déplacer et trouver des choses logiques.
Bref le coté vide , que tu a ressenti , je l'ai pas ressenti 1 seconde.
Il a quand même une ambiance à tomber, certes le gameplay n’a pas l’air extraordinaire mais bon.
J’attends de voir l’écriture et la narration.
Maintenant ouai ils ont une écriture c'est vrai. La narration de Witcher 3 ok pourquoi pas ils ont bossé dur pour ca (en sacrifiant le gamplay quand même haha), celle de RDR 2 d'un point de vu videoludique la narration est une catastrophe. Tu as un open world qui cloisonne le joueur pour que le jeu puisse raconter son histoire. A partir de ce moment là c'est être à côté de la plaque en terme de proposition.
ça sera un bon jeu avec une bonne ambiance, mais mainstream au possible
Là il y quand même ce coté, on se laisse guider par la nature pour découvrir les lieux, l'équipement qui aura un impact direct sur les capacités des combats, le fait de jouer de manière Samouraï (avec la possibilité de mourir en 1 seul coup) ou Ghost.
Moi j’espère juste qu'il n'y aura pas l'effet AC Odyssey où il y a beaucoup trop de chose à faire... Et qu'on a l'impression que le jeu n'en fini plus...
En tout cas l'ambiance Samourai est là, ce qui démarque un open world d'un autre open world, c'est son ambiance et sa narration, c'est ce qui fait que The Witcher 3 est un grand jeu (et non par son gameplay...)
Surtout que les open-worlds sont des projets massif donc ils doivent être suffisament accessible au plus grand nombre. C'est intéressant ce que veut faire faire GOT pour se repérer dans son monde car ils auraient pu se simplifier la vie en mettant une mini-map comme dans la plupart des autres jeux.
Oui mais le jeu s'appelle zelda donc c’est gagné par avance !
Perso pouvoir grimper n'importe où j'en ai rien à battre, ca me fait une belle jambe tiens, je prefere un open world ultra immersif et vivant ou il se passe plein de trucs avec un bon scenario qui te fais passer des emotions comme RDR2 plutot qu'un open world ou tu erres comme une ame en peine sans but juste pour te marrer.
Alors pour Red Dead 2 je l'attendais comme un fou , car c'était un de mes jeux préférés de la génération précédente le premier , mais ce fut une de mes plus grosse déception justement ... Attention le jeu reste très bon , mais j'attendais qu'il soit tellement mieux , la formule Rockstar est appliqué a la lettre , et c'est justement ce que je lui rapproche au bout d'un moment il faut évolué , marre de ses missions qui débute toujours par une balade de 10 minutes a cheval avec une conversation en même temps pour 90% des missions d'un Red Dead , ou même d'un GTA ( on remplace le cheval par la voiture ) ensuite le jeu est lent , trop lent , c'est réaliste c'est bien mais une fois une scène vu une fois , pour dépecé par exemple , on devrais pouvoir passé les animations "réaliste" pour pouvoir rendre le coté jeu vidéo + agréable ( et ça contente tout le monde ceux qui veulent les regarder peuvent toujours ) , le jeu est magnifique à en pleurer , vivant comme tu dis avec énormément de détails , mais globalement 70% du temps je me suis ennuyer dessus , ce qui passait pour Red Dead 1 ne passe plus des années plus tard pour le 2.
Pour finir avec Zelda , non c'est pas parcque ça s'appel Zelda que sa échappe + a la critique , certains Zelda trop classique sans prise de risque comme Skyward Sword par exemple , je les ai assez critiqué , et justement ce même Zelda qui a surement le scénario le + mis en scène élaboré pour un Zelda , est pour moi le moins bon épisode 3D de la série ... comme quoi avoir un scénario mis en avant fait pas forcément un bon jeu ... je préfère largement le dernier Zelda avec son scénario bien mis en retrait pour te laisser vivre ta propre aventure avec une liberté comme aucun autre jeu le fait , et un gameplay largement + fun et + inventif +jeu vidéo ou tu t'amuse , a te déplacer et trouver des choses logiques.
Bref le coté vide , que tu a ressenti , je l'ai pas ressenti 1 seconde.