Attention c'est pas pour troller, je pose la question c'est tout.. pourquoi on parle partout de 9,2 TF pour la PlayStation 5 alors que c'est pas du tout ce que dis Sony ?
C'est pas compréhensible c'est pas clair c'est 10,3 TF ou 9,2 TF ?
Bordel c'est quoi cette histoire de boost mode ? Quelqu'un m'explique clairement ?
C'est quoi qui va pas chez Sony.. La communication ne passe plus.
Faut vraiment qu'ils se reprennent, espérant juste que tout ça est encore un enfumage de leurs part pour mieux bondir.
C'est pas clair sur la toile.
Xbox aurait pu la jouer truqueur aussi car avec le ray tracing elle monte à 14 TF.
En gros, la plupart des jeux étant GPU centric (héritage de la PS4/Xbox One), ben la console sera à 10.28Tflops la plupart du temps.
La preuve.
Tout le monde en fait des articles. Surtout ceux qui jouent sur Xbox et ça...
C'est au moment où Sony n'a toujours rien dévoilé. Ni la date. Ni le design. Ni la manette. Ni les jeux. Ni le prix...
Quant à la puissance de la machine en elle-même, je pense que cette console a quelques cartes maîtresses dans sa manche et sur lesquelles la XSX, pourtant plus chère, n'aura pas dans son jeu.
C'est ingénieux si ça permet de baisser le coût de la console. J'serais toi je me méfierais de Sony.
Le 10,28tfps est une petite esbroufe de Sony pour jouer la guerre du chiffre.
En même temps ils se sont tué tout seul avec leur 10 TF en mode boost.
Ils auraient juste du dire 10 TF et basta personne en auraient fait des croquettes.
Oui, moi aussi
On ne compte plus le nombre d'articles ou tu mentionnes cette phrase tonton. Je sais bien que plus c'est gros, plus ca passe mais tout de même...
C'est effectivement le ressenti général dans la presse et chez les joueurs.
Informes nous alors
En gros ton hardware tourne à une fréquence "normale", qui lui permet de calculer tant de nombre en virgule flottante par seconde, soit 9,2TF, mais quand il le faut il peut monter un certain temps à 10,2TF. En augmentant la fréquence. C'est ce qu'on appelle un mode boost. Boost de la fréquence.
Mais si tu faisais tourner tous le temps en mode boost donc à haute fréquence, la console chauffera et le hardware ne durerait pas longtemps.
Du coup elle tourne en fréquence normale la majorité du temps pour cela.
Mon laptop fonctionne exactement pareil.
C'est vraiment nimp
Du coup ce graphique ne vaut rien.
kakazu Faut pas chercher à comprendre
Ok, Bon c'est vrai que tous ces chiffres sont un peu flou (un peu comme les pub PlayStation), mais au final et au bout du compte, ça devient limpide pour tout le monde !
A titre d'exemple, voici ce qu'on obtiens avec la formule suivante :
10.04 + 29.05 + 26.06 =
Bon ben a +
Bloomberg ont dit qu'il serait de qualité, donc c'est possible oui.
jenicris pourquoi le comparatif avec les cartes nvidia n'a pas lieu d'être? là, je ne te suis pas
C'est comme quand tu faisais du vélo.
Pour monter, une pente tu galères tu pédales 9.2 TF (AAA)
Pour descendre, vu que ca va tout seule, tu es à 10.2 TF (2D PixelArt)
Compris
oenomaus comparé les TF Nividia et AMD n'a absolument aucun sens. J'ai expliqué plus haut pourquoi.
C'est comme dire que 10TF AMD = 10TF NVIDIA, c'est totalement faux.
Je te le dis, jamais vu ça.
Esperons car la PS4 pro c'est un cauchemard.
Bloomberg a parlé d'un système de refroidissement de qualité et donc cher. Ca sera j'imagine du coup pas un gros ventilo comme la PS4.
on peux pas comparer la serie x et la ps5 en se basant sur les TF
il y en a qui risque d'etre supris ( sur les exclusivité )
sony sont pas assez con pour proposer autant de difference de TF avec la serie x sans proposer d'autre chose en contre partie
ils ne sont pas a la course au TF contrairement a microsoft
Sur pc on parle en termes de performance , je m'en cale de ce tableau comparatif mais j'aimerais comprendre ce que tu avances
Ça va être long jusque là
après je pense la majorité des pros machin vous sous estimer les machine de chaque coté car ces du sacre matos .
Rdna2 a largement rattraper sont retard sur Turing.
Ampère reprendra l'avantage sans aucun doute mais ça c'est une autres histoires
oenomaus il avance n'importe quoi. Il ne saura jamais d’expliqué vu qu'il n y connais rien.
Ca sert à rien.
Afficher sur un tableau des chiffres (TF) de Nivdia et AMD n'a absolument aucun sens.
mikazaki ça je suis totalement d'accord. Les deux vont avoir un Gap énorme avec la gen actuelle.
Jenicris publié le 21/03/2020 à 16:22
Quand à comparé du Nvidia et AMD est inutile. Vu que 1TF NVIDIA n'est pas la même chose que 1TF de AMD.
Du coup ce graphique ne vaut rien.
Tu ne me réponds pas à ce que tu avances
roy001 oui je vois, il tourne en rond
jenicris disons que roy001 est joueur pc aussi
En même temps avec deux ans de retard c'est pas bien compliqué le contraire aurait été surprenant et encore ça reste à vérifier.
Et dis toi que les cartes RDNA2 ne sont pas encore sorties et quand ça sera le cas elles auront en face les RTX Ampère qui vont juste les annihiler une fois de plus.
Mais dans les faits, Mark Cerny a été clair, et les devs l'ont bien compris.
C'est 10,3 Tf, pas besoin de chercher midi a 14h.
La XSX garde l'avantage sur ce point, réjouissez vous.
enfaîte il ne pige pas non plus ce que veux dire puissance variable du proc et les inconvénient de celui-ci, framerate non stable etc ... il est pénible le mec
Déjà on met en parallèle du nvidia avec du amd alors que l'on sait très bien que les performances diffèrent entre les 2 (pour ceux qui veulent se renseigner, vous avez les cartes pc grand public).
Ensuite on compare une 5700 XT RDNA1 avec des cartes RDNA 2 qui auraient potentiellement 50% de perf en plus par watts.
Et au final on compare des cartes spécifiques (même si appuyer sur une archi semblable, ici xsx et ps5) alors qu'on ne sait absolument pas les performances qu'elles auront (toutes les carte en RDNA2).
Ps: j'ai lu quelques points aberrants concernant les Tflops vis à vis du RT, par exemple les cartes nvidia ne comptent pas les perfs RT dans les résultats en Tflops et je pense que amd ne les comptent pas non plus. Si vous voulez faire un calcul référez-vous à wikipédia qui vous donne la formule.
giusnake
Tu es vraiment le meilleur ! Vraiment, je t'adore !
Sur quel serveur ?
Je ne te le fait pas dire
D'accord ou pas d'accord ?
La courbe des ventes risque de bien vous décevoir, malgré plus de 30 ans de génération vous n'avez toujours pas compris.
C'est quoi cette expression de bitnik encore les xpotes
Ha non excuse tu travailles pour eux à titre bénévole.
En tous cas ce qu'on peut retenir c'est que les deux consoles seront de belles machines qui tiendront bien la route a leur sortie en terme de matos ce qui n'était pas forcément le cas a l'époque. Donc si on rajoute a ça l'optimisation console, on va être gâté techniquement sur les deux consoles! Quand on voit ce que la matos de 2013 fait tourner aujourd'hui... Hâte de voir les jeux!
Mais la com de Sony est limite malsaine, presque pire que la One en son temps j'suis désolé.
Ha bon ?
Vu la gueule du tiens
Passe le bonjour à Caro.
Je sais que la PS5 sera moins chère que la XSX, oui.
Pas toi ?
Quand a trouver la communication de Sony excellente... Autant je suis d'accord avec toi quand tu fais tes pavés, mais là faut pas déconner. Une bonne communication n'embrouille pas les gens elle les motive à acheter tel ou tel produit. La com de la PS4 était excellente, celle de la PS5 pour l'instant est inexistante.
Et encore je suis gentil.
C'est exactement ce que je dit...
Mais après Ampère on s'en fout le principal c'est que rdna2 >>>> Turing pour les consoles ce sera bénéfique pour le pc aussi du coup.
Après oui Ampère va être dingue
Ps5 = 3700x et quasiment une rtx 2080
Xbox SX = 3700x et un peu mieux qu'une rtx 2080 super
Ça va être dingue quand ils vont maîtrisé ça
Car si Sony te fait payer deux fois ton jeu sur PS4 et PS5, alors que chez Xbox tout est gratos.. C'est de là que pourrait venir le vrai bad buzz.
J'espère que non bien sûr.
Non-non-non ! je suis un honnête homme, monsieur
aros Ne me chauffe pas je te dis
Attaques perso c'est le signe d'être acculé dans les cordes.
Tu vaux mieux que ca bordel.
Attaque perso signe d'une panique et d'une nervosité en l'absence d'arguments.
Pour les tiers ca sera sans doute pareil, les jeux sortant sur PS4 auront un boost de réso et du framerate sur PS5.
Anakaris lui a déjà envoyé quelques cartons d’invitation donc y a pas a s’inquiéter...
Et comme ils disent les jeux PS4 auront des améliorations de framerate et de réso, donc pas besoin de racheter un TLOU Remastered pour du 60 TPS ou une réso 4k.
Non mais tous les haters et fanboys Ms ont rien compris ou veulent distiller un faux message exprés.
Car ceux qui ont bien suivi la conférence de cerny savent ce qui a été dit sur la retro:
1- il y a un mode PS5 natif:
qui fait passer les jeux PS4/PS4 pro en résolutions et framerate améliorés et ces jeux qui ont besoin de test (les 100 plus joués puis les 4000 du catalogue)
2- Le mode PS4/PS4 pro legacy:
Là tous les jeux passeront nativement sans aucune amélioration.
giusnake c'est plus clair pour toi j'espère.
" Ne me chauffe pas je te dis
Et si tel était mon bon plaisir ?
Le systeme de modoaération le garde à bonne température !!
On peut prendre l'exemple de la Map de Horizon sur PS4 cela fait souffler la console car ça ne coûte rien a afficher mais la PS4 n'a pas de limite de vitesse donc la console tourne à fond pour pas grand chose sur PS5, la console s'ajustera car elle n'a pas besoin d'autant de puissance pour afficher la map et donc cela évitera ce qu'y arrive très souvent sur PS4.
Le ressenti général des joueurs t'intéresse plus que celui des développeurs ?
Intéressant. ^^
Ce qu'il se passe sur les réseaux, je vais te le dire...
C'est des concours de bites sur des chiffres que 99% des intervenants ne comprennent même pas.
Et il n'y a pas de débats qui tiennent puisque Sony n'a rien montré et pas tout dévoilé. Microsoft n'a pas montré grand chose non plus.
Tout ce que je peux affirmer ici, c'est qu'en coulisses, donc pour ceux qui mettent les mains dans le cambouis, les développeurs, c'est une industrie qui bande plus pour la PS5 que pour la XSX pour le moment, pour diverses raisons qui regardent les intéressés, mais qui s'expliquent sur des choix hardwares objectivement différents et plus originaux d'un côté que de l'autre.
Pendant que tu comptes tes TF, au nombre de 12, je peux te garantir que la PS5 sera capable de faire ce qu'il sera pourtant impossible de faire sur XSX, en dépit d'une comparaison peu flatteuse sur le papier.
Sony étale ses cartes doucement mais sûrement. Les plus grosses, pour la PS5, elles sont encore dans leur manche.
La XSX est plus puissante. Objectivement, elle est un monstre...
Mais d'après les développeurs, et les ambitions de Sony avec son hardware, la PS5 sera moins traditionnelle et potentiellement beaucoup plus rapide que sa concurrente. Il y a quand même ici deux philosophies différentes.
Et on va la résumer de cette façon. Si la XSX sera la console la plus puissante du monde, elle ne sera pas la console la plus rapide du marché, ni forcément la mieux armée sur la partie sonore, ni la plus accessible en termes de prix. En d'autres termes, elle profitera bel et bien d'arguments techniques ou commerciaux exclusifs.
J'appuie mon post précédent avec ceci.
https://www.jeuxvideo-live.com/news/les-deeveloppeurs-livrent-leur-verdict-sur-les-consoles-next-gen-97397
Et cela.
https://www.presse-citron.net/quelle-console-next-gen-attire-le-plus-linteret-des-developpeurs-parmi-la-ps5-xbox-et-switch/
En gros disons que le GPU tourne à sa puissance max, c'est donc que le jeu est extrêmement gourmand en ressource, il n'est donc pas impossible que le GPU surchauffe comme ca arrive bien souvent, cependant nous savons que si ca devait arriver le GPU se dowgraderait automatiquement pour laisser le CPU recup un peu de puissance, donc en définitif il n'y a pas de gain de chaleur dans la console mais un baisse de perf, et si le jeu est gourmand au moment ou ca arrive, ca peu carrément causer un crash.
Aussi on peut donc ce poser la question de savoir si la console se comportera bien en période de canicule !!
http://i.gifer.com/Docq.gif
C'est 8Tf RDNA 1 et des poussières.
Je dirai même 3 ou 4 teraflops derrière la switch vu l'enthousiasme de Zabuza
Mince j'y avais pas pensé
roy001 chez qui ?
Jenicris Ils ont les mêmes teraflops, mais des performances différentes. C'est pas la même chose que dire un tf amd n'équivaut pas à un tf NVIDIA. Les benchs sont différents suivant plein de paramètres pour les cartes graphiques pc: chaleur, le jeu, la résolution , Le moteur graphique (le modèle de la carte graphique),le Bus (exemple 256 bits), la mémoire (quantité et surtout vitesse.), la Fréquence d'horloge, la fréquence mémoire... plus le proc, la mémoire,....
1tf amd = 1tf nvdia mais avec des performances différentes suivant différentes paramètres
Et le tableau ne veut rien dire il compare juste le nombre de travail théorique
Donc oui la xbx aura un gpu plus couteux après ms faut pas oublier qu'ils ont des partenariats autres chez AMD sur leurs surfaces par exemple
Donc à voir mais le tarif peux être le même
Après les gens vont voir 1to chez ms et 825go chez Sony et c'est pas négligeable
Et cote gpu c'est pas pour dire mais c'est comme comparer une rx5600xt chez Sony vs une rx5800 chez ms et la c'est pas la même cote tarif sur la longévité je veux bien payer 150 balles de plus
sa dépend de ce que tu lui demande de faire, vue que la technologie AMD smartshift permet de prioriser soit le GPU soit le CPU mais pas les deux en meme temp car c'est principalement une techo penser pour les laptop et avoir une alim plutot contenue.
En gros tu lui demande de faire une action qui utilise le cpu a fon la console serat plus proche des 9.2Tflops, si tu lui demande une utilisation jeu c'est a dire GPU a fond et cpu dans les 30 a 50% bah ta les 10,3Tflops.
la solution de sony en quoi c'est surtout avoir une console qui consomme pas trop, qui ne risque pas de trop chauffer car tu a jamais le gpu et cpu a leur fréquence max donc tu peux aussi avoir une console assez petite car tu n'a pas besoin de concevoir ton système de refroidissement pour dissiper les calories comme si tu avait le cpu et gpu a fond car cela ne peut pas arriver avec le smartshift.
enfaite sa a rien de magique, ta des avantages comme des inconvénient.
C'est bien ça, sauf que je suis me peu être mal exprimé, c'est le truc.
jenicris tu ne t'es mal exprimé mais souat
niflheim il n'y pas que deux modèles .... vu que c'est du crossgénération: one , one x,s, lockart( si y en a une), et série X
Et dis moi comment ils font sur pc les développeurs vu qu'il y a différentes configuration de pc?
quasiment sur que tu verras popper des vidéos tutos pour repaste sa console 6 mois après la sortie..
La ps5 est penser différemment, moins chère a produire et surement plus compact aussi.
Je ne crois que ce que je vois, l'écrit chacun l'interprète à sa manière suivant différents "facteurs" ,mais bon, on a déjà fait les différents paramètres influençant des benchs aujourd'hui. Cours de communication ce sera un autre jour
human0 pour le prix, je pense que Xbox restera plus cher que PS, histoire de montrer que leur console est techniquement supérieure..
Ils ont les mêmes teraflops, mais des performances différentes.
Ca veut dire exactement la même chose.
Mais bref, comme tu dis souat.
suzukube avec pas grand chose en plus
Il n'y connais rien en technique de toute façon suffit de voir son argumentation sur les Tflop amd n'équivaux pas ceux de Nvidia alors que c'est une unité de calcule.
Le seul truc a prendre en compte c'est l'architecture (elle englobe tout)( c'est pour cela que l'on conseille jamais de prendre une carte graphique quand elle viens de sortir les model founder son les moins "puissante"(moins optimiser, moins rapide,etc) que les armored editions) du GPU.
C'est se dont je parle depuis des jours, mais ça étrangement tu le vois pas. Tu as la réputation d'être l'un des plus gros troll du site avec ton ancien pseudo Yurilowelle., c'est clairement vrai à ce que je vois.
alors que microsoft a détailler les features de sont GPU comme le in line ray tracing, mesh shading, VRS, sampler feedback.
Ecoute mec , interviens avec de l'argumentation, car a part dire n'importe quoi , tu troll et tu troll et tu troll.
Tu dis n'importe quoi depuis le début.
juste le troll entre AMD et NVIDIA, nous dire que le Tflop amd n'est pas égaux a ceux de Nvidia. C'est juste rien n'y connaître mais absolument rien y connaître.
et sortir que je suis Yurilowelle ne change en rien vue la PLS que tu te prends depuis que tu nous parle de technique...
Et l'un des plus détesté, mais tu le cherches tellement en même temps.
Encore d'autres avis de développeurs https://www.gamekult.com/actualite/les-developpeurs-livrent-leurs-impressions-sur-les-caracteristiques-techniques-de-la-ps5-3050826407.html
https://twitter.com/ItagakiScarlett/status/1241334320981094401
Pourquoi La xbox one X est déjà la console la plus puissante sur le marché, et que le résultat,même bradé les consommateurs sans branle comme pas permis ?
Pourquoi Microsoft a tellement honte de son flop qu'il montre zero chiffre, ne vend plus de jeux,que les rayon dans les magasins sont de plus en plus petit ?
Ils préfèrent faire loué leur jeux via le gamepass, c'est ça ?
Et enfin pourquoi les pro M, soutienne le gamepass avec comme argument que c'est pas chère,alors que la XSX sera certainement bien plus chère que la concurrence, leur soutien est definis par un coût precis, une promos ?
Nan vraiment expliquer moi je comprend pas, c'est pas pour troller, biensur.
Autant les laisser parler...
bien car tu es pénible a dire n'importe quoi.
Bref balayes devant ta porte la prochaine fois, car tu es vraiment mal placé pour l'ouvrir.
Résulta tu a dit n'importe quoi depuis plusieurs jour et donc tu troll depuis plusieurs jours , que tu cour comme un poulet sans tete sur tout les articles qui parle de Sony.
Alors on va faire simple , parle de sony grand bien mais évite de parler de technique quand tu ne maîtrise rien du tout.
nobleswan demande l'avis de monsieur technique jenicris
nyseko il n y connais pas grand chose , quand un mec te dis que le Tflop amd n'est pas equivalent a ceux de Nvidia tu as tout compris.
Tout dépend de quoi on parle...
Il y a des arguments et des failles de part et d'autre.
La XSX n'est pas une PS5 +, une PS5 boostée ou une PS5 en version ultime. Il s'agit de deux machines différentes dans leur conception et dans leurs objectifs.
Sony vise un équilibre entre puissance, rapidité et prix, mais avec plusieurs pré-requis : offrir la machine la plus rapide du marché avec un système de refroidissement efficace, des capacités avancées (voir plus bas) le tout à un tarif satisfaisant.
Toutefois, elle aura aussi et surtout des spécificités qui seront destinées à être mises en valeur par leurs propres studios...les tiers ne se casseront pas le cul à exploiter ses capacités. Et ça peut devenir un souci pour les performances des titres multiformats, comme la PS3 et la PS2 en leur temps.
Microsoft balance de son côté un support sans compromis, plus puissant, plus traditionnel, plus prévisible, mais qui sera plus cher, et moins travaillé sur certains aspects comme le SSD, la technologie sonore et compagnie.
Ce sera une console capable de repousser des standards de résolution, de framerate, de physique et compagnie, mais qui sera très conservatrice, pour plaire à l'industrie et garder une passerelle définie avec le format PC.
Dans l'absolu, je pense que la PS5 sera plus bandante pour les développeurs que la XSX, puisque cette dernière sera en fait une sorte de PC déguisé.
On parle d'une bataille de philosophies entre rapidité et puissance, prix et performances, ect.
https://www.youtube.com/watch?v=HCpwQBALeds
moins travailler sur le SSD? pas sur car Le SSD de la Series X grâce à DX12 sampler feedback et a la technologie Xbox Velocity permet de rendre instantanément 100Go de données disponible pour le GPU.
l'audio? microsoft a intégrer une puce audio énorme dans sa console, elle fait l'équivalent de 4w et microsoft a créer project accoustic qui a l'air monstreux.
la xbox series X n'a pas grand chose a voir avec un pc, c'est meme très loin d'un pc sur beaucoup de point.
Le cpu posera bien plus de problème
missilegorbatchef Sony ne sont pas con non plus. Je pense qu'il y aura un bon systeme de refroidissement.
Tu dis vraiment de la merde sur la Xbox :
La philo de SSD de sony est clairement sur la vitesse brut en attendant plus de détail.
La philo de MS est justement de s'adapter à une vitesse du SSD qui est déjà énorme mais ils ont travaillé pour ne pas être handicaper en dédiant du hard.
Xbox Velocity Architecture – The Xbox Velocity Architecture is the new architecture we’ve created for the Xbox Series X to unlock new capabilities never-before seen in console development. It consists of four components: our custom NVMe SSD, a dedicated hardware decompression block, the all new DirectStorage API, and Sampler Feedback Streaming (SFS). This combination of custom hardware and deep software integration allows developers to radically improve asset streaming and effectively multiply available memory. It will enable richer and more dynamic living worlds unlike anything ever seen before. It also effectively eliminates loading times, and makes fast travel systems just that: fast.
La PS5 aura surement le même genre de chose mais à un moment donné si tu n'as pas de cohérence et un équilibre sur ta machine et se poser la question d'aller chercher des vitesse stratosphériques est-ce utile ?
Tu ne chasses pas des mouches avec un bazooka.
Pour l'instant ceux qui ont le discourt de l'équilibre c'est bien MS tout simplement car Sony n'a pas jugé bon de communiquer correctement et de manière transparente leur hardware.
La technologie Sonore pour info MS n'a pas attendu Sony pour y bosser dessus. Tu chercheras le dolby atmos sur ta PS4. Si tu trouves n'hésite pas. Et après tu chercheras pourquoi ce n'est pas dispo sur PS4.
Maintenant Sony étant des pro sur le son aucun doute que ça sera surement meilleur, mais encore une fois Microsoft a depuis un bail sa solution qui fonctionne.
Donc au lieu de la ramener que sur ce qui t'arrange fait des recherches. Que ça te fasse mal au cul c'est une chose mais arrête de dire de la merde sur le fait que la XsX ne soit qu'un assemblage de composant car c'est archi faux tout comme pour la PS5.
Et tiens cadeau si tu as du courage :
https://community.amd.com/community/gaming/blog/2020/03/16/microsoft-amd-supercharge-console-gaming-with-the-xbox-series-x
Tu apprendras dans quel camp est le discours marketing d'AMD sur ces techno. Quand il y aura le même pour la PS5 tu me fais signe.
revans de toute façon ce n'est même plus drôle... En vrai ce sont les deux seuls paniqués à voir une PS5 moins puissante. Au final ça sera largement suffisant pour avoir de bonne expérience.
https://www.youtube.com/watch?v=FQuuyCmNTog
Mais aura tu les couilles d'écouter.
La PS5 sera 2 fois plus rapide avec son SSD là ou MS à chercher pour faire la même chose à diminuer grandement la taille des fichiers en ne prenant qu'au besoin ce qu'ils ont besoin.
pareil xbox velocity architecture qui sera visiblement présenter plus tard.
La puissance brut du SSD contre l'optimisation de l'échange SSD on va voir ce que ça donnera et qui a eu la meilleure vision.
Et détester un constructeur...
Cette vitte d'exécution n'existe pas encore sur PC, ça doit débarquer en fin d'année sur PC avec des SSD encore plus rapide de 7Gb.
dedad Relis ce que j'ai marqué plus haut MS veut faire la même chose en optimisant en plus les données : principe du xbox velocity architecture.
Sauf que clairement celui de la PS5 va être 2 fois plus rapide, pour le coup c'est clair que c'est rapide. Mais les deux vont faire la même chose.
C'est pour ça que je ne comprends pas cette hype totale alors qu'ils ont tous les deux le même objectifs...
je me demande pourquoi du coup sony et microsoft se font chier a mettre de la ram.
Il a expliqué qu' avec la vitesse de se SSD la map dans un jeu qui est en dehors du champs de vision pouvez être chargé depuis le SSD justement.
la map sera charger plus rapidement oui car les temps d'accées sont grandement réduit mais ton SSD sera toujours plus lent que ta ram
Car les mecs comme toi toujours à provoquer y en a ras-le-bol.
dedad Dans tous les cas cette feature n'est pas exclu à la PS5 mais sur le papier la PS5 va le faire plus vite clairement.
d'ailleurs le débit du SSD est elle que tu satureras ta ram avant d'exploiter les 5,5GO/s.
sony aurait du opter pour de la ram avec un bus 320bits voir plus
Encore félicitations pour les 300 commentaires Giusnake, faudra penser à t'engager comme community manager.
Par contre on peut charger des données en ram quasi instantanément. Remplir la ram ENTIERE prends moins de 3 secondes !
suzukube Merci
Ce sera la clé de voûte du support, toute la configuration qu'il renferme est articulée autour de cette technologie.
Voilà pourquoi le nombre de Teraflops ne signifie plus grand-chose ici.
Sony s'est autorisé un plus petit GPU (qui affiche toutefois une fréquence d'horloge maximale plus importante que sur XSX) et a pris le parti d'un hardware rempli de tricks qui rend la fiche technique en trompe l'oeil. Au final, c'est le benchmark qui parlera.
Mais qu'on ne s'y trompe pas. Si Sony et dans une moindre mesure Microsoft ont perçu le SSD comme une sorte de game changer, c'est évidemment pas juste pour une bête histoire de loadings. Sony saura l'illustrer en temps voulu à sa manière, et on verra...