ca va être nice zebi ! j'avais peur qu'ils gardent quelque chose de lisse niveau roche. mais ils ils ont rajouté des roches 3d par dessus les texture pour avoir plus de relief.
Je suis partagé à vrai dire sur la nouvelle DA. Elle fait perdre le charme du 1er (qui était très singulier, du moins en 2010).
Selon certaines sources: il y aurait un paquet de nouveauté (dont la fameuse zone inaccessible dans le jeu d'origine!) qui justifierait le "Definitive Edition".
Et ce n'est pas Monolith qui développe sur ce "remaster" directement (il le supervise par contre!)
xenofamicom Tu aurais des liens pour ce que tu dis, stp ? Parce que si ce n'est pas eux qui développent ce remake, cela me laisse espérer des news prochainement sur leur nouveau jeu dont les premiers recrutements dataient d'août 2017.
xenofamicom On passe d'un rendu "faussement" realiste a la FF12 a un rendu cell shading manga, c'est dommage en effet mais bon.
Et qui ferait ce remaster alors ?
rbz Tout ce que je veux en prio c'est une image propre, l'inverse de X2 en somme
darkxehanort94 compare ce qui est comparable, la c'est principalement un lifting graphique, FF7 un remake avec echelle realiste et camera libre, c'est pas du tout la meme dose de taff.
Je me demande si l'OST sera réorchestrée ou non. Elle est tellement formidable.
darkxehanort94 prendre note pour ? SE refait de fond en comble son jeu qui n'aura rien à voir avec l'opus d'origine. Ici, c'est le même jeu mais avec des ajouts graphiques et une résolution adaptée. Le travail n'est pas comparable.
Qu'est ce qu'elle etait moche Fiora...C'est une vraie beaute maintenant, elle a subi un relooking extreme
Bon, blague a part on va attendre d'en voir plus, perso a part sur les personnages je vois pas de difference ouf pour l'instant, mais le jeu de base etait deja tres beau et n'avait pas specialement besoin d'une refonte graphique...C'est plus net effectivement, mais j'espere que le charme du jeu d'origine ne disparaitra pas.
On passe d'un rendu "faussement" realiste a la FF12 a un rendu cell shading manga, c'est dommage en effet mais bon.
Et qui ferait ce remaster alors ?
new chara design, honnêtement ça ressemble a du tanaka kunihiko qui a fais les dernières illu de shulk et fiora pour le dlc de xeno 2.
honnêtement je préfère le rendu actuel. les modèles 3d du jeux original était assez moche, même si les arts passaient bien.
dokidokii le chara design est différent du jeux d'origines, c'est ça qui te fait dire ça.
coco98bis : Sorry pas de source (du moins, je peux pas balancer)
Et a priori oui, ils sont à fond sur leur prochain projet (Takahashi à des hommes de confiance, faut pas l'oublier. Je pense à Koh Kojima, mais cela ne m'a pas été dit explicitement)
guiguif : Ce remaster semble utiliser le rendu de Xenoblade 2 à bien y regarder. Il va falloir que je m'y fasse (j'ai surtout peur qu'ils décident d'utiliser cet aspect manga pour tout leurs prochains jeux )
J'ai pas de nom pour l'équipe ou le studio qui s'occupe de ce remaster.
kurapika si le travail est bien fait, y a quand même moyen d'offrir un beau coup de jeune à certaines zones notamment coté gestion de la lumière, teintes et éclairages.
C'est un peu chelou mais les modèles 3D au niveau du corps ne semble pas avoir profiter de réelle changement... J'ai plus l'impression de voir une correction de l'ancien design sous certains aspects (la tête et les mains en gros, soit ceux qui méritaient vraiment d'être améliorer), mais tout le reste semble très similaire, voir inchangés. Peut-être un compromis pour éviter de se retaper tout les anims du jeu de base ?
Sonilka Ouai je suis d'accord, mais j'ai du mal a y croire, c'est dommage mais je m'attends pas a un truc de ouf niveau refonte graphique. Ce qu'ils ont montre sur ce 1er trailer me semble bien leger en tout cas, je pense que si les changements techniques etaient plus importants ils auraient commence avec un trailer qui en aurait mis un peu plus plein la vue...La ca m'a l'air d'etre le strict minimum, mais bon on verra.
kurapika si c'était le strict minimum, y'aurai pas tout ce que j'ai cité plus haut. y'a du relief partout sur toutes les parties rocheuses(ça fais la diff entre un vieux rendu et les rendu modernes), il a aussi une plus grande distance d'affichage .le jeu doit être beaucoup plus gourmand que le jeu de base.
kurapika on verra si le travail est plus poussé dans les prochains trailers. La on a quelques pistes mais rien permettant de dire avec assurance que le travail proposé sera important ou superficiel.
RbzSonilka Ouai, peut etre que je me rends pas bien aussi car le trailer est moisi...On va attendre d'en voir un peu plus avant de se prononcer, difficille d'emettre un jugement definitif dans un sens comme dans l'autre pour l'instant.
Ushiro pourtant niveau modélisation il y a un gros upgrade meme sur les vetements.
Rien que la comparaison de Fiora, ses habits ont maintenant une réelle épaisseur. En terme de polygones affichés ça n'a plus rien à voir.
Déjà la refonte graphique en terme de modélisation et texture est quasi totale, ça se voyait clairement des le NDirect, il semble entièrement refait avec le même moteur de XC2.
Rien que ça en soit, c'est à saluer, tellement le travail est colossal pour développer un Xenoblade en HD. Ils ont du bien recuperer sur XC2.
Alors oui, visuellement le gap sera pas aussi impressionnant que SotC par exemple car il n'y a qu'une grosse gen d'ecart entre Wii/Switch mais y'a l'air d'avoir un gros boulot.
Graphiquement ça fera le taff, hate de voir à quel point il y aura des ajouts/modifications niveau animation, gameplay, musique, narration, contenu.
Rbz Putain la video que t'as poste est vraiment excellente...C'est vrai que l'upgrade est bien plus flagrant sur cette video.
Un truc qui me derange par contre, je comprends vraiment pas pourquoi ils ont rendu le ciel bleu moins "eclatant" qu'avant...Ca fait perdre pas mal de charme je trouve, on se retrouve avec un rendu moins poetique et plus realiste, pas forcement bienvenue.
kurapika je suis dac avec toi. je suis pas hyper fan (même si c'est correct)de la colorimétrie actuel qui jure un peu avec les chara très colorés, j'espère qu'ils vont taffer dessus histoire de rendre le truc plus homogène et moins fade pour l'enviro.
Romgamer6859 si t'aimes bien les JRPG, faudrait pas passer à côté, et si tu veux commencer avec ce genre, autant commencer par l'un de ces meilleurs représentants
Kurapika perso j'aime bcp la nouvelle colorimétrie. Je resterai un peu deçu de voir qu'ils ont changé la DA des visages, non pas que j'aime pas celle-ci, c'est que je suis curieux de voir ce que ça aurait donné s'ils étaient restés fidèles à la DA un peu plus "réaliste" du jeu d'origine.
D'ailleurs on voit un peu la tronche de Reyn et pour le coup je trouve que sa gueule est pas terrible.
Ils sont donc ou les mecs qui balançaient que c'était un pauvre remaster du pauvre ? On voit bien là que c'est pas du tout le cas.
ushiro T'es aveugle ou ? Excuse moi mais c'est juste flagrant que ce n'est pas juste une pauvre montée en résolution comme la plupart des remasters. Là ils ont refait le jeu c'est donc un remake.
51love : Franchement, on en voit pas assez sur le trailer... Mais oui je note aussi quelques différences au niveau des vêtements , des arrondis ici et là, des meilleurs textures, c'est claire, mais d'un autre côté, genre au niveau de l'articulation du coude de Fiora par exemple, on y voit les imperfection de l'époque qui me font douter de la refonte totale des modèles (les formes du corps me semblent très similaires, hors habits)...
coco98bis : Il y a des personnes dans le milieu qui le disent oui et c'est plutôt des "gens" bien informés. Mais c'est Takahashi qui supervise le tout d'un œil d'aigle, les nouveautés qu'il y aura ont toutes été validés par lui.
Selon certaines sources: il y aurait un paquet de nouveauté (dont la fameuse zone inaccessible dans le jeu d'origine!) qui justifierait le "Definitive Edition".
Et ce n'est pas Monolith qui développe sur ce "remaster" directement (il le supervise par contre!)
Et qui ferait ce remaster alors ?
rbz Tout ce que je veux en prio c'est une image propre, l'inverse de X2 en somme
darkxehanort94 prendre note pour ? SE refait de fond en comble son jeu qui n'aura rien à voir avec l'opus d'origine. Ici, c'est le même jeu mais avec des ajouts graphiques et une résolution adaptée. Le travail n'est pas comparable.
Bon, blague a part on va attendre d'en voir plus, perso a part sur les personnages je vois pas de difference ouf pour l'instant, mais le jeu de base etait deja tres beau et n'avait pas specialement besoin d'une refonte graphique...C'est plus net effectivement, mais j'espere que le charme du jeu d'origine ne disparaitra pas.
On passe d'un rendu "faussement" realiste a la FF12 a un rendu cell shading manga, c'est dommage en effet mais bon.
Et qui ferait ce remaster alors ?
new chara design, honnêtement ça ressemble a du tanaka kunihiko qui a fais les dernières illu de shulk et fiora pour le dlc de xeno 2.
honnêtement je préfère le rendu actuel. les modèles 3d du jeux original était assez moche, même si les arts passaient bien.
dokidokii le chara design est différent du jeux d'origines, c'est ça qui te fait dire ça.
Et a priori oui, ils sont à fond sur leur prochain projet (Takahashi à des hommes de confiance, faut pas l'oublier. Je pense à Koh Kojima, mais cela ne m'a pas été dit explicitement)
guiguif : Ce remaster semble utiliser le rendu de Xenoblade 2 à bien y regarder. Il va falloir que je m'y fasse (j'ai surtout peur qu'ils décident d'utiliser cet aspect manga pour tout leurs prochains jeux
J'ai pas de nom pour l'équipe ou le studio qui s'occupe de ce remaster.
D'un côté la série X réaliste et de l'autre les épisodes "canoniques" "Manga"
mais je reconnais que le trailer était claqué
https://youtu.be/EBfb4Mwo_dY
Rien que la comparaison de Fiora, ses habits ont maintenant une réelle épaisseur. En terme de polygones affichés ça n'a plus rien à voir.
Déjà la refonte graphique en terme de modélisation et texture est quasi totale, ça se voyait clairement des le NDirect, il semble entièrement refait avec le même moteur de XC2.
Rien que ça en soit, c'est à saluer, tellement le travail est colossal pour développer un Xenoblade en HD. Ils ont du bien recuperer sur XC2.
Alors oui, visuellement le gap sera pas aussi impressionnant que SotC par exemple car il n'y a qu'une grosse gen d'ecart entre Wii/Switch mais y'a l'air d'avoir un gros boulot.
Graphiquement ça fera le taff, hate de voir à quel point il y aura des ajouts/modifications niveau animation, gameplay, musique, narration, contenu.
Un truc qui me derange par contre, je comprends vraiment pas pourquoi ils ont rendu le ciel bleu moins "eclatant" qu'avant...Ca fait perdre pas mal de charme je trouve, on se retrouve avec un rendu moins poetique et plus realiste, pas forcement bienvenue.
Kurapika perso j'aime bcp la nouvelle colorimétrie. Je resterai un peu deçu de voir qu'ils ont changé la DA des visages, non pas que j'aime pas celle-ci, c'est que je suis curieux de voir ce que ça aurait donné s'ils étaient restés fidèles à la DA un peu plus "réaliste" du jeu d'origine.
D'ailleurs on voit un peu la tronche de Reyn et pour le coup je trouve que sa gueule est pas terrible.
ushiro T'es aveugle ou ? Excuse moi mais c'est juste flagrant que ce n'est pas juste une pauvre montée en résolution comme la plupart des remasters. Là ils ont refait le jeu c'est donc un remake.
Ça sera le Xenoblade Cinématique Universe !
version 3DS
viens vers la lumière
la version ultime
j'ai sincèrement aucune autre info/bruit de couloir...