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shanks
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    kamina, esets
    posted the 07/28/2019 at 08:29 AM by shanks
    comments (36)
    masharu posted the 07/28/2019 at 08:33 AM
    Yes, ça été confirmé dans une interview hier.

    Kusakihara: In regards to staffing, Intelligent Systems provided Koei Tecmo with a minimum crew of several designers, a music composer, and an adviser to the programmers – not including myself, of course. We then left Koei Tecmo in charge of basic game development.
    derno posted the 07/28/2019 at 08:35 AM
    ils ne sont peut être que 17 chez intelligent systems
    biboufett posted the 07/28/2019 at 08:38 AM
    J'aimerais vraiment un nouveau Advance Wars dans une belle 2D en HD
    shanks posted the 07/28/2019 at 08:38 AM
    masharu
    Je crois donc les doigts pour un Paper Mario digne de ce nom (donc comme les deux premiers, et pas ceux sur Wii U et 3DS).
    k1fry posted the 07/28/2019 at 08:44 AM
    shanks : C'est une partie de la team qui a realisé le jeu de stratégie Romance of the Three Kingdoms.
    maxx posted the 07/28/2019 at 08:45 AM
    Advance War Ce serait merveilleux!
    joueurdudimanche posted the 07/28/2019 at 08:53 AM
    shanks En dehors du système de jeu avec les cartes que je déteste personnellement, celui sur wiiu est plutôt pas mal.
    shanks posted the 07/28/2019 at 09:01 AM
    joueurdudimanche
    Ah je dis pas le contraire.
    Il était même très joli.

    Mais le système de carte, c'est le pilier du jeu donc quand t'aimes pas trop, t'es deg

    (par contre, j'ai remarqué que les gosses adoraient ce système de cartes/stickers donc j'ai peur que Nintendo reste dans cette voie)
    suzukube posted the 07/28/2019 at 09:06 AM
    shanks Ptain Advance Wars j'aimerais trop, j'aime bien Tiny Metal mais j'veux revoir MAX, ANDY mais surtout SAMI LA WAIFU
    masharu posted the 07/28/2019 at 09:09 AM
    suzukube Tu te calmes, LA waifu c'est Nell
    shanks posted the 07/28/2019 at 09:10 AM
    suzukube
    Advance Wars, c'était cool mais j'ai un vrai traumatisme sur cette série car j'étais coincé à une mission (sur le premier) que j'ai jamais réussi à finir.
    suzukube posted the 07/28/2019 at 09:20 AM
    masharu PTDR ! NELL C'EST LA PROF INSUPPORTABLE ptain c'est la Kawashima du jeu quoi

    shanks Je t'avoue que y'a des missions que j'ai du terminer en 2 heures en remplissant la carte d'unités Mais bon j'étais plus jeune, j'avais du temps devant moi...

    Sinon, il faut absolument que t'écoutes ça : https://www.youtube.com/watch?v=sTC-muoLdpU

    REPARAFOND, LA MEILLEURE ULTI DU JEU, c'est pour ça que t'as pas fini la mission

    Putain t'as la musique d'OLAF quand il déplace ses troupes, ça me faisait flipper https://www.youtube.com/watch?v=UjhZPJUkDS0
    shambala93 posted the 07/28/2019 at 09:22 AM
    smashfan
    J’avoue que je ne comprends pas pourquoi Advance wars est tombé aux oubliettes. La 3DS, la wii u ou encore la Switch sont des supports intelligents pour cette franchise .
    kidicarus posted the 07/28/2019 at 09:23 AM
    Bah on le sait depuis le début, c'est comme smash bros, namco développé, mais c'est sakurai et son équipe qui dictent les directions.

    Pour fire emblem c'est pareil, sauf que tecmo a utilisé un programme à lui, mais pas un nouveau. Ce qui est dommage pour le finesse des grafs.
    newtechnix posted the 07/28/2019 at 09:38 AM
    Ce qui est choquant c'est surtout de voir une quasi majorité de Chinois/Thailandais dans le staff du jeu.
    La délocalisation à outrance.
    randyofmana posted the 07/28/2019 at 09:47 AM
    Effectivement, on peut supposer qu'ils bossent sur autre chose en parallèle... Mais un nouveau Paper Mario qui mobiliserait la quasi-totalité de leurs effectifs ? A moins qu'ils ne bossent sur un projet plus ambitieux...

    Advance Wars, depuis le temps que les gens réclament, un retour n'est pas du tout impossible (ça leur fera une alternative à FE, comme avant), mais si on suit leur logique depuis les débuts de la série sur Famicom (Famiwom Wars), ce nouvel opus s'appellera donc... Switch Wars
    runrunsekai posted the 07/28/2019 at 10:24 AM
    randyofmana Bof, sur DS la serie s'appelait Famicom Wars DS et pas DS wars lol
    randyofmana posted the 07/28/2019 at 10:41 AM
    runrunsekai C'était même Advance Wars DS (pour Dual Strike, suivi de Dark Conflict qui aurait coulé la série)

    Le choix de garder Advance Wars comme nom était sûrement pour surfer sur le succès des épisodes GBA et éviter de perdre les nouveaux fans de la série.

    Après en soit, ce que je disais n'étais qu'une boutade, ils peuvent bien appeler leur nouvel épisode comme ils veulent XD
    weldar posted the 07/28/2019 at 10:53 AM
    randyofmana

    Faut dire que peu de gens connaissaient l'origine de la série des Wars et pensaient même qu'elle avait commencé sur GBA.
    Je peux comprendre sur NDS le choix de garder l'IP "Advance Wars" pour ne pas perturber les joueurs...

    Enfin... un nouveau Wars, pourquoi pas. Un nouveau Paper Mario, je ne fais plus confiance à Nintendo sur ce point, les deux derniers sont la douche froide pour moi en crachant sur tous les aspects qui faisaient la richesse et la personnalité des Paper Mario pour moi.
    Au même rang des Mario&Luigi qui sont clairement plus pauvres en terme d'univers et de scénario, merci Nintendo.
    randyofmana posted the 07/28/2019 at 11:16 AM
    weldar Normal en effet, puisque que les Advance Wars sont les premiers de la série à quitter le japon

    Difficile de dire pour moi qui n'ai pas fait les premiers Paper Mario... Mais j'ai trouvé que celui sur Wii avait des idées géniales (le passage des deux dimensions 2D-3D) même si un peu lourdingue à jouer à la longue. Celui sur 3DS, même si je l'ai trouvé sympathique, était quand même très classique dans son approche.
    Après j'entends souvent les fans vanter l'humour des premiers épisodes, mais je trouve tout de même que les épisodes récents ne sont pas en reste là-dessus.

    Pour les Mario&Luigi, je suis d'accord. Je n'ai pourtant fait que les deux derniers (Dream Team et Paper Jam, je ne compte pas les remakes) plus le tout premier sur GBA sur le tard, mais même sans avoir fait ce dernier, ça se sentait déjà que les jeux étaient très basiques : toujours le même cheminement linéaire, toujours les mêmes zones, toujours les mêmes situations gentillettes... Sympas, mais vites redondants. Le premier avait plus de peps, clairement.
    trodark posted the 07/28/2019 at 11:27 AM
    Advance Wars, si seulement....
    masharu posted the 07/28/2019 at 11:52 AM
    randyofmana Advance Wars 1 et 2 sont sorti en premier en occident, au Japon ils sont sortis quelques années plus tard dans une compile sous le nom de Game Boy Wars 1+2.
    randyofmana posted the 07/28/2019 at 11:59 AM
    masharu Marrant, je ne savais pas.
    Gameboy Wars 1+2 ? Drôle de nom, il y avait pourtant déjà plusieurs Game boy Wars avant...

    PS : après vérification, le nom exact est "Gameboy Wars Advance 1+2", donc bien différents des "Gameboy Wars" précédents ^^
    masharu posted the 07/28/2019 at 12:13 PM
    randyofmana Il y en avait eu 1 seul sur Game Boy, après il y a les Game Boy Wars Turbo qui ont été développé par Hudson Soft.
    weldar posted the 07/28/2019 at 12:17 PM
    randyofmana

    Les deux derniers Paper Mario sont bons sur le plan du gameplay, ça ne je nierai jamais.
    Même Sticker Star qui m'a énormément déçu sur plein de points, j'ai bien aimé son système de sticker et le côté plus puzzle/recherche dans les niveaux (même si la structure du jeu optait pour un monde linéaire et découpé en niveaux indépendants).

    L'humour est certes toujours présent, mais là où je voulais en venir, c'est que l'univers n'a plus de personnalité. Miyamoto et Nintendo n'aiment plus qu'IS fasse des "dérivés" sur l'image des personnages de son univers et c'est pour ça qu'on a plus de Goomba, de Koopa, de Toads avec des skins différents et personnels. Nintendo a même osé faire un doigt d'honneur aux fans des premiers Paper Mario dans Color Splash où un Toad balance une phrase du genre "quoi, tu t'attendais à un Toad différent?".
    La pique n'est pas dénuée de second degré, mais c'était la goutte d'eau pour moi qui fit débordé le vase et plaça Nintendo au rang des éditeurs que je ne respecte plus du tout.

    La comparaison est très simple pour les Paper Mario, tu peux l'épisode NGC qui avaient des décors, des personnages et des situations originales. Tu prends Sticker Star ou Color Splash, on reste sur du Bowser qui enlève Peach (et Bowser n'a plus de répliques, parce que Nintendo n'aimait plus que le personnage soit ridicule), des environnements sans personnalité... il y a pas de mots pour décrire comment IS était plus inspiré avant.

    Après oui, comme d'hab chez Nintendo, Color Splash a un petit gimmick "fun et familial" pour lui donner un genre, mais n'en reste pas moins un jeu avec moins de personnalité et plus "industriel".

    Quant à Mario et Luigi, le constat est le même, le scénario et les univers deviennent gentillets et moins fous, quand tu compares Superstar Saga ou même Partners in Time qui était étonnamment sombre et "srx business".
    Et je ne cite pas Super Paper Mario qui avait un scénario culotté par moment, voir glauque.


    Toute cette période est désormais révolue.
    akinen posted the 07/28/2019 at 12:48 PM
    Ça se sent direct. On sent l’equipe au commande du rendu. Une belle equipe de gros glandeur habitués à la médiocrité depuis des dizaines d’années.

    Vraiment triste d’avoir un rendu aussi laid. Vivement la suite pour un moteur tout neuf si possible
    kabuki posted the 07/28/2019 at 01:27 PM
    shanks On a la meme configuration sur le dernier DQ builder 2, koei techmo est derriere
    randyofmana posted the 07/28/2019 at 01:50 PM
    weldar Je comprends mieux le point de vue, c'est sûr que les derniers épisodes de l'une ou l'autre série sont très lisses/gentillets, à l'image des jeux mario donc... Après je me fiche qu'un jeu Mario ait un scénario plus sombre ou pas, mais j'aime moins quand on bride la créativité. Et avoir d'autres méchants que Bowser, c'était quand même pas mal...

    masharu J'ai vu ça ^^
    suzukube posted the 07/28/2019 at 01:58 PM
    randyofmana C'est quoi Gameboy Wars wtf
    randyofmana posted the 07/28/2019 at 02:02 PM
    suzukube Bah, la suite de Famicom Wars... mais sur Gameboy ^^ (j'ai la flemme de chercher, google est ton ami !)
    suzukube posted the 07/28/2019 at 02:28 PM
    randyofmana Ouais j'ai vu ! Y'a pas de Waifu, aucun intérêt
    randyofmana posted the 07/28/2019 at 02:40 PM
    suzukube c'était pas trop l'époque des waifu, que veux-tu
    e3ologue posted the 07/28/2019 at 06:25 PM
    On va finir par avoir un Pullblox openworld ou un codename STEAM 2
    Perso je suis chaud pour un Advance wars.

    newtechnix Ils avaient déjà fait le coup pour FE warriors où c'était blindé de viêtnamiens.
    anakaris posted the 07/30/2019 at 05:40 AM
    shanks randyofmana kabuki tout comme les trois premiers Metroid (Metroid NES, Metroid II et Super Metroid) sont plus des jeux Intelligent System que Nintendo véritablement. Les 3-4 têtes pensantes de Nintendo (Satoru Okada, Hiroji Kiyotake, Yoshio Sakamoto...) ont été bien aidé par une vingtaine de programmeurs et codeurs de IS parce que jamais la R&D1 de Nintendo avait les moyens de coder les jeux eux-même pour plusieurs raisons (manque d'effectif, trop de jeu sur le feu, Metroid pas assez bankable...).
    kabuki posted the 07/30/2019 at 06:52 AM
    randyofmana posted the 07/30/2019 at 09:29 AM
    anakaris Je ne savais pas, merci pour l'info ^^

    En même temps, c'est bizarre, des jeux développés avec une bonne partie du staff de IS, mais qui ne sont pas estampillés IS contrairement à Fire Emblem ou Paper Mario... Nintendo avait une dent contre eux pour ne pas vouloir les mettre en avant ?