Ouais le test arrive, je sais
Mais en jetant un oeil aux crédits du jeu (pas moi, car je regarde rarement ce genre de choses), quelqu'un a capté un "petit" détail : seulement 17 personnes d'Intelligent System ont bossé sur ce jeu.
En gros, Koei Tecmo n'est pas un studio de soutien, c'est eux la team principale et IS qui apporte le renfort
ça n'a pas impacté la qualité du jeu visiblement (hormis le rendu, rofl) mais du coup, on peut se dire que IS est à fond sur autre chose.
Advance Wars

(nan, ce sera Paper Mario, on le sait

)
Kusakihara: In regards to staffing, Intelligent Systems provided Koei Tecmo with a minimum crew of several designers, a music composer, and an adviser to the programmers – not including myself, of course. We then left Koei Tecmo in charge of basic game development.
Je crois donc les doigts pour un Paper Mario digne de ce nom (donc comme les deux premiers, et pas ceux sur Wii U et 3DS).
Ah je dis pas le contraire.
Il était même très joli.
Mais le système de carte, c'est le pilier du jeu donc quand t'aimes pas trop, t'es deg
(par contre, j'ai remarqué que les gosses adoraient ce système de cartes/stickers donc j'ai peur que Nintendo reste dans cette voie)
Advance Wars, c'était cool mais j'ai un vrai traumatisme sur cette série car j'étais coincé à une mission (sur le premier) que j'ai jamais réussi à finir.
shanks Je t'avoue que y'a des missions que j'ai du terminer en 2 heures en remplissant la carte d'unités
Sinon, il faut absolument que t'écoutes ça : https://www.youtube.com/watch?v=sTC-muoLdpU
REPARAFOND, LA MEILLEURE ULTI DU JEU, c'est pour ça que t'as pas fini la mission
Putain t'as la musique d'OLAF quand il déplace ses troupes, ça me faisait flipper https://www.youtube.com/watch?v=UjhZPJUkDS0
J’avoue que je ne comprends pas pourquoi Advance wars est tombé aux oubliettes. La 3DS, la wii u ou encore la Switch sont des supports intelligents pour cette franchise .
Pour fire emblem c'est pareil, sauf que tecmo a utilisé un programme à lui, mais pas un nouveau. Ce qui est dommage pour le finesse des grafs.
La délocalisation à outrance.
Advance Wars, depuis le temps que les gens réclament, un retour n'est pas du tout impossible (ça leur fera une alternative à FE, comme avant), mais si on suit leur logique depuis les débuts de la série sur Famicom (Famiwom Wars), ce nouvel opus s'appellera donc... Switch Wars
Le choix de garder Advance Wars comme nom était sûrement pour surfer sur le succès des épisodes GBA et éviter de perdre les nouveaux fans de la série.
Après en soit, ce que je disais n'étais qu'une boutade, ils peuvent bien appeler leur nouvel épisode comme ils veulent XD
Faut dire que peu de gens connaissaient l'origine de la série des Wars et pensaient même qu'elle avait commencé sur GBA.
Je peux comprendre sur NDS le choix de garder l'IP "Advance Wars" pour ne pas perturber les joueurs...
Enfin... un nouveau Wars, pourquoi pas. Un nouveau Paper Mario, je ne fais plus confiance à Nintendo sur ce point, les deux derniers sont la douche froide pour moi en crachant sur tous les aspects qui faisaient la richesse et la personnalité des Paper Mario pour moi.
Au même rang des Mario&Luigi qui sont clairement plus pauvres en terme d'univers et de scénario, merci Nintendo.
Difficile de dire pour moi qui n'ai pas fait les premiers Paper Mario... Mais j'ai trouvé que celui sur Wii avait des idées géniales (le passage des deux dimensions 2D-3D) même si un peu lourdingue à jouer à la longue. Celui sur 3DS, même si je l'ai trouvé sympathique, était quand même très classique dans son approche.
Après j'entends souvent les fans vanter l'humour des premiers épisodes, mais je trouve tout de même que les épisodes récents ne sont pas en reste là-dessus.
Pour les Mario&Luigi, je suis d'accord. Je n'ai pourtant fait que les deux derniers (Dream Team et Paper Jam, je ne compte pas les remakes) plus le tout premier sur GBA sur le tard, mais même sans avoir fait ce dernier, ça se sentait déjà que les jeux étaient très basiques : toujours le même cheminement linéaire, toujours les mêmes zones, toujours les mêmes situations gentillettes... Sympas, mais vites redondants. Le premier avait plus de peps, clairement.
Gameboy Wars 1+2 ? Drôle de nom, il y avait pourtant déjà plusieurs Game boy Wars avant...
PS : après vérification, le nom exact est "Gameboy Wars Advance 1+2", donc bien différents des "Gameboy Wars" précédents ^^
Les deux derniers Paper Mario sont bons sur le plan du gameplay, ça ne je nierai jamais.
Même Sticker Star qui m'a énormément déçu sur plein de points, j'ai bien aimé son système de sticker et le côté plus puzzle/recherche dans les niveaux (même si la structure du jeu optait pour un monde linéaire et découpé en niveaux indépendants).
L'humour est certes toujours présent, mais là où je voulais en venir, c'est que l'univers n'a plus de personnalité. Miyamoto et Nintendo n'aiment plus qu'IS fasse des "dérivés" sur l'image des personnages de son univers et c'est pour ça qu'on a plus de Goomba, de Koopa, de Toads avec des skins différents et personnels. Nintendo a même osé faire un doigt d'honneur aux fans des premiers Paper Mario dans Color Splash où un Toad balance une phrase du genre "quoi, tu t'attendais à un Toad différent?".
La pique n'est pas dénuée de second degré, mais c'était la goutte d'eau pour moi qui fit débordé le vase et plaça Nintendo au rang des éditeurs que je ne respecte plus du tout.
La comparaison est très simple pour les Paper Mario, tu peux l'épisode NGC qui avaient des décors, des personnages et des situations originales. Tu prends Sticker Star ou Color Splash, on reste sur du Bowser qui enlève Peach (et Bowser n'a plus de répliques, parce que Nintendo n'aimait plus que le personnage soit ridicule), des environnements sans personnalité... il y a pas de mots pour décrire comment IS était plus inspiré avant.
Après oui, comme d'hab chez Nintendo, Color Splash a un petit gimmick "fun et familial" pour lui donner un genre, mais n'en reste pas moins un jeu avec moins de personnalité et plus "industriel".
Quant à Mario et Luigi, le constat est le même, le scénario et les univers deviennent gentillets et moins fous, quand tu compares Superstar Saga ou même Partners in Time qui était étonnamment sombre et "srx business".
Et je ne cite pas Super Paper Mario qui avait un scénario culotté par moment, voir glauque.
Toute cette période est désormais révolue.
Vraiment triste d’avoir un rendu aussi laid. Vivement la suite pour un moteur tout neuf si possible
masharu J'ai vu ça ^^
Perso je suis chaud pour un Advance wars.
newtechnix Ils avaient déjà fait le coup pour FE warriors où c'était blindé de viêtnamiens.
En même temps, c'est bizarre, des jeux développés avec une bonne partie du staff de IS, mais qui ne sont pas estampillés IS contrairement à Fire Emblem ou Paper Mario... Nintendo avait une dent contre eux pour ne pas vouloir les mettre en avant ?