« Jouis et fais jouir, sans faire de mal ni à toi, ni à personne, voilà je crois, toute la morale » "Le parallèle que l'on peut faire entre la poussière et le geek, une fois posés à un endroit, ils ne bougent plus tant que l'on ne déloge pas."
Gamekult
Très prometteur, Astral Chain dépote et en met plein la vue. PlatinumGames fait la démonstration de son savoir-faire dans un gameplay tout aussi dense que chez Bayonetta, et qui demandera un peu de concentration les premières heures le temps de prendre le jeu en main. Ce prochain Platinum reste néanmoins très alléchant, notamment dans sa narration qui alterne phases d'enquête, où le joueur peut explorer la ville, et phases de combat, chargées mais très dynamiques. Environ un mois avant sa sortie, l'essai est encourageant, pour peu que l'on aime le shônen dystopique, les robots et les combats bourrés aux hormones.
Gameblog
Qui a dit qu'il n'y avait que Bayonetta 3 dans la vie ? Après une heure et demie en sa compagnie, la nouvelle IP de PlatinumGames, baignée d'influences anime (Neon Genesis Evangelion en tête), m'a clairement donné le sentiment de jouer dans la cour des grands. Pas forcément brillant dans sa technique et sa mise en scène, il se montre en revanche beaucoup plus convaincant au niveau de son gameplay, à la fois varié, généreux et déjà très jouissif. Et encore, il se pourrait bien que je n'en aie effleuré que la surface...
JVC
Nous ne savions pas quoi penser d’Astral Chain avant de l’essayer pour la première fois et le jeu nous a rapidement prouvé qu’il était digne d’intérêt. Et plus encore. Avec des systèmes de jeu originaux et bien pensés, ses enquêtes, des combats épiques et une vraie science de la mise en scène, le jeu de PlatinumGames promet d’être assez différent de ses prédécesseurs. Le studio a également le mérite de sortir de sa zone de confort en s’attaquant à des éléments de gameplay qu’il n’avait jamais manipulé jusque là. Si certaines questions demeurent, on est franchement impatient de réessayer Astral Chain plus longuement.
zabuza J'ai vu ça aussi. D'un côté la mise en scène est pas très réussie et le jeu ne brille pas par celle-ci, de l'autre on parle d'une "vraie science de la mise en scène". Mais bon gameblog ils aiment toujours en faire des caisse sur la technique et les graphismes, contrairement à jvc, donc bon.
je compte bien le prendre day one aussi pour soutenir ce genre de partenariat des exclu comme ca il en faut plus sur switch j espere que les ventes suivront, deja la hype ce maintient bien a a mois de la sortie
Ça donne envie, après il y a toujours se côté un peu "gras" des personnages qu'on retrouve dans beaucoup de jeux switch qui me dérange un peu, mais ça ne m'empêchera pas de le prendre, entre celui la, FE et DxM, la switch offre visiblement (à tester pad en main) un bel été !
Day one à n’en pas douter
Le jeu de la gen
Exclusivement sur switch