Aujourd'hui je vous propose un petit article rafraîchissant pour les oreilles, et vous proposer d'écouter une petite sélection de musiques tirées d'OST de jeux que je suis en train de faire ou que j'ai terminé. Ça risque donc d'être pas mal de musiques de J-RPG, mais promis, j'essaierai de varier
Je sais que d'autres membres le font régulièrement, en plus du groupe VGM de Gamekyo, mais je vais tenter d'apporter ma touche personnelle avec un petit descriptif ou anecdote concernant les musiques pour se remettre dans l'ambiance des jeux. Je risque aussi de proposer des musiques atypiques des OSTs, en tout cas pas toujours les plus marquantes ou les plus célèbres. Parfois j'essaierai de regrouper les musiques sous un thème particulier. Si le tout vous plaît, je pourrais faire ce genre d'article plus régulièrement.
Sur ce, préparez vos oreilles et profitez du voyage !
Etrian Odyssey V : Labyrinth II - Approaching Rocks
Pour le peu que j'ai pu en écouter, les musiques des Etrian Odyssey sont excellentes (merci Yuzo Koshiro), mais celles de cet épisode V donnent une légère impression de "redite" par rapport aux précédents épisodes, ce qui ne les empêchent pas d'être très chouettes. En revanche, celle que je propose ici, la musique lorsqu'on parcours les étages de la seconde strate, m'a tout de suite marquée pour son charme envoûtant. Elle se veut presque relaxante, et en même temps à la fois mélancolique et un peu inquiétante aussi. Peut-être parce que vous manquez de croiser la mort à chaque angle d'un couloir. Ou est-ce la douceur protectrice qui se dégage de ce mur de roches qui vous entoure, alors même que l'une de ces pierres peut à tout moment se renverser et vous écraser sans ménagement ? Difficile à dire. Mais une chose est sûre : elle fait partie de ces musiques entêtantes qui restent dans la tête et n'en sortent pas...
Radiata Stories : Perpetual Unsteadiness
Cette fois, toujours une musique tranquille mais sur une note beaucoup plus enjouée, à l'image de la légèreté et l'insouciance qui caractérise le jeu et la majorité de l'OST, malgré un scénario qui s'assombrit un peu sur la fin. C'est aussi une musique à laquelle on ne fait pas nécessairement attention durant le jeu tellement elle se fait discrète, mais qui est très réussie et très agréable une fois qu'on y prête l'oreille. Elle représente à merveille les petits peuples du monde de Radiata, et est jouée lorsqu'on visite les villages des elfes (elfes noirs pas si noirs, et elfes de lumière plutôt arrogants).
D'une manière générale, Radiata Stories possède une OST remarquable signée Noriyuki Iwadare (ayant bossé sur la série Grandia, principalement), dont on reconnais immédiatement le style, mais celle-ci n'a pas obtenu la même célébrité que ses autres oeuvres (la preuve, il est bien difficile de trouver l'OST complète ne serait-ce que sur YouTube), et c'est fort dommage. Nul doute que je proposerais d'autres morceaux du jeu à l'avenir.
Xenoblade Chronicles : Makna Forest
Xenoblade Chronicles m'a agacé pour plusieurs raisons, mais s'il y a bien quelque chose qu'on ne peut pas lui reprocher, ce sont ses musiques (hormis peut-être lors des cutscenes). Certaines sont grandioses, d'autres survoltées, et les dernières sont, comme celle-ci, très posées et relaxantes, avec néanmoins une pointe de mélancolie qui sied parfaitement à l'univers du jeu.
La forêt de Makna se visite vers les environs de la moitié du jeu, et se veut être la forêt tropicale du titre, où habitent entre autres les Nopons (créatures adorables ou détestables, selon les gens). On sent à travers ce morceau l'atmosphère paisible et néanmoins étouffante de la forêt (les canicules arrivent régulièrement et sans crier gare), et ce malgré les milles dangers que l'on peut y rencontrer.
Pour ma part, j'y ai passé malgré moi beaucoup de temps, car elle est très labyrinthique (et la carte manque trop de détail dans cette zone précise pour vous aider), et je me suis donc perdu régulièrement à entendre cette musique durant des heures, pour faire les innombrables quêtes du village Nopon, qui demandaient pour la plupart autant d'allers-retours dans la forêt... Du coup ça m'a marqué, mais pas pour les bonnes raisons
Voilà les amis, je m'arrête là pour aujourd'hui, j'espère que ça aura éveillé en vous de bons souvenirs, ou mieux, l'envie de (re)jouer à ces jeux ! See ya !
Un peu de belle inspiration pour moi et VGM (le groupe est en pause le temps que je boucle tous les tests de l'abécédaire Retro Gamekyo)
J'ai une liste de VGM "pré-sélectionnée" qu'il faut que j'écoute et analysent afin de voir si elles sont réellement intéressantes, doit y avoir plus de 600 musiques.
Ensuite, une fois écoutée et validée, elle rejoignent une liste d'attente qui elle doit faire un peu plus de 300 musiques destinées à être publiée un jour ou l'autre. Autant dire que j'ai encore du boulot
En tout cas merci pour la (re)découverte, Makna Forest et Perpetual Unsteadiness sont particulièrement sympa !
Ravi que ça t'aie plu, tu comptes réutiliser certaines musiques pour la rubrique VGM, du coup ? Comment tu choisis tes musiques, d'ailleurs ? genre, sur quels critères ?
Limite, je suis surpris qu'il y ait "si peu" de musiques dans ta liste, tellement on peut trouver de bonnes musiques dans un paquet d'OST, ça doit demander un boulot dingue de trier tout ça XD
Je ne sais pas trop comment tu fonctionnes, mais si je peux filer un coup de main, y'a pas de soucis ^^
randyofmana je sélectionne les musiques principalement selon un critère: ça me plait ou ça me plait pas, voilà tout
Je ne prétend pas être un scientifique de la musique, ou un véritable esthète de la mélodie. Si j'entends une musique dans un jeu vidéo qui m'accroche, qui me reste en tête ou qui représente certaine chose importante (une scène clé, une musique avec un tempo original ou des instruments inédits etc), je la pré-sélectionne et je l'étudie un peu plus en détail.
Parfois, j'innove, je tente des coups en sélectionnant des musiques étranges et pas très agréables à écouter comme ça, de but en blanc, mais qui ont un rôle précis ou une réelle signification une fois incluse dans le jeu en question. La musique d'un jeu d'horreur par exemple est souvent torturée, construire de façon peu orthodoxe, avec des sonorités agressives à l'oreille et des instruments (parfois électroniques) utilisés de façon peu conventionnelle, mais une fois mise en jeu avec l'image qui va avec, ça prend tout son sens. Ça libère un message, ça donne une ambiance, bref ça donne une identité au jeu.
En bref, je sélectionne mes musiques si elle me plaisent, si elle me reste en tête un minimum, et si elle veulent dire quelque chose, si j'ai suffisamment de matière à dire dessus. La plupart du temps en tous cas je fonctionne ainsi pour rendre mes articles un minimum constructif et intéressant
Pareil, là j'ai partagé des musiques que je trouve juste musicalement chouettes (un peu sous le thème de la promenade, mais j'ai fait ça au pif), mais je trouve aussi intéressant de faire écouter des musiques qui ont une signification particulière, ou qui correspondent à une certaine ambiance, même si c'est plus difficile de les écouter hors-contexte de jeu.
Pour moi, l'idée est de faire découvrir des musiques intéressantes, qui peuvent évoquer quelque chose, ou qui sont agréables à écouter dans certaines situations ^^ Ou juste des musiques rigolotes et atypiques XD
Bref, je referais peut-être d'autres articles du genre, on verra ce que ça donne ^^
J'ai une liste de VGM "pré-sélectionnée" qu'il faut que j'écoute et analysent afin de voir si elles sont réellement intéressantes, doit y avoir plus de 600 musiques.
Ensuite, une fois écoutée et validée, elle rejoignent une liste d'attente qui elle doit faire un peu plus de 300 musiques destinées à être publiée un jour ou l'autre. Autant dire que j'ai encore du boulot
En tout cas merci pour la (re)découverte, Makna Forest et Perpetual Unsteadiness sont particulièrement sympa !
Ravi que ça t'aie plu, tu comptes réutiliser certaines musiques pour la rubrique VGM, du coup ? Comment tu choisis tes musiques, d'ailleurs ? genre, sur quels critères ?
Limite, je suis surpris qu'il y ait "si peu" de musiques dans ta liste, tellement on peut trouver de bonnes musiques dans un paquet d'OST, ça doit demander un boulot dingue de trier tout ça XD
Je ne sais pas trop comment tu fonctionnes, mais si je peux filer un coup de main, y'a pas de soucis ^^
Je ne prétend pas être un scientifique de la musique, ou un véritable esthète de la mélodie. Si j'entends une musique dans un jeu vidéo qui m'accroche, qui me reste en tête ou qui représente certaine chose importante (une scène clé, une musique avec un tempo original ou des instruments inédits etc), je la pré-sélectionne et je l'étudie un peu plus en détail.
Parfois, j'innove, je tente des coups en sélectionnant des musiques étranges et pas très agréables à écouter comme ça, de but en blanc, mais qui ont un rôle précis ou une réelle signification une fois incluse dans le jeu en question. La musique d'un jeu d'horreur par exemple est souvent torturée, construire de façon peu orthodoxe, avec des sonorités agressives à l'oreille et des instruments (parfois électroniques) utilisés de façon peu conventionnelle, mais une fois mise en jeu avec l'image qui va avec, ça prend tout son sens. Ça libère un message, ça donne une ambiance, bref ça donne une identité au jeu.
En bref, je sélectionne mes musiques si elle me plaisent, si elle me reste en tête un minimum, et si elle veulent dire quelque chose, si j'ai suffisamment de matière à dire dessus. La plupart du temps en tous cas je fonctionne ainsi pour rendre mes articles un minimum constructif et intéressant
Pareil, là j'ai partagé des musiques que je trouve juste musicalement chouettes (un peu sous le thème de la promenade, mais j'ai fait ça au pif), mais je trouve aussi intéressant de faire écouter des musiques qui ont une signification particulière, ou qui correspondent à une certaine ambiance, même si c'est plus difficile de les écouter hors-contexte de jeu.
Pour moi, l'idée est de faire découvrir des musiques intéressantes, qui peuvent évoquer quelque chose, ou qui sont agréables à écouter dans certaines situations ^^ Ou juste des musiques rigolotes et atypiques XD
Bref, je referais peut-être d'autres articles du genre, on verra ce que ça donne ^^