Annoncé lors de la conférence EA, Anthem, la nouvelle licence de BioWare a déjà dévoilé un peu de gameplay plutôt prometteur. Depuis, les développeurs ont pris le temps de répondre aux questions des fans, livrant quelques détails supplémentaires sur leur jeu.
Anthem est un RPG d’action en monde partagé dans lequel vous plongez dans un vaste univers débordant de technologies et de trésors oubliés, mais également peuplé de bêtes sauvages et de maraudeurs impitoyables. C’est aux Indépendants que revient la tâche de vaincre ces forces tentant de conquérir l’humanité.
Très axé sur le multijoueur, Anthem vous propose de former une équipe de quatre joueurs et relever ensemble des défis redoutables. Pour faire face au danger et assurer la victoire, vous pouvez équiper votre Indépendant d’exoarmures Javelin surpuissantes, dotées d’armes et de capacités uniques. Bien évidemment, il sera possible de personnaliser votre Javelin avec de l’équipement obtenu ou fabriqué lors de vos aventures. Les développeurs promettent des adversaires diversifiés dont des monstres féroces, des créatures et d’autres humains en exoarmure.
Pour personnaliser vos personnages et accepter des quêtes, il faudra vous rendre à Fort Tarsus, le campement que l’on a pu apercevoir dans la séquence de gameplay dévoilée lors de la conférence de Microsoft. BioWare souhaite laisser une grande liberté quant à l’expérience des joueurs. Ainsi, il sera possible de terminer le jeu en solo ou avec des amis.
Concernant l’histoire, il faut s’attendre à du BioWare tout craché avec une narration travaillée et une histoire que vous créerez avec vos choix. Ceci étant aucun mot n’a été donné au sujet de possibles romances.
Pour rappel, Anthem sortira en automne 2018 sur Xbox One, PS4 et PC.
posted the 06/16/2017 at 08:50 AM by
misterpixel
Les 3 jeux que je suis sûr d acheter.
On m aurait menti ?
Pas faux, mais c'est tout de même alléchant, on peu espérer un changement radical des mécaniques en jeu, mais pas avant que le jeu sorte le bout de son nez;
Autrement dit, rien à voir avec mass effect Andromeda.
L'attente pour ce jeu est justifié à mon sens. Un mix entre The Division et Destiny, avec une narration forte et une gestion des statistiques RPG que seront sûrement au poil avec ce studio BioWare. La seule tâche sur le tableau serait qu'EA mette son grain de sel et bousillerai le jeu, un peu comme Activision a fait avec Bungie.
Qui était responable de Dragon Age Inquisition ?
J'attend de voir comment le jeu s'organise (instance, rencontre de joueur en extérieur, mission scénarisé etc...) mais pour l'instant je suis pas chaud.
Je viens d'éplucher le site officiel de BioWare. BioWare Montreal a été créé spécifiquement pour Andromeda, BioWare Austin s'occupe du MMO The Old Republic. Le reste est chez Bioware Edmonton. De plus, Dragon Âge et Masse Effect don't apparu après le rachat par EA donc c'était sûrement une commande d'EA.
Ecoute je sais qu'il y a des gens qui ont apprécié Inquisition mais chez moi c'est clairement pas le cas, J'ai détesté ce jeu et j'ai en partie évité Andromeda à cause de lui.
Bioware est à un Tournant de son existence et inutile de dire que celui-ci à été très mal négocié, des bonhomes ayant fait le succès de la société se sont barrés en masse il y a quelques années.
Franchement j'ai fait tous les bioware et ce qui se passe en ce moment autour du studio est le résultat de tout un paquet de facteurs qui sont apparus ces dernières années, comme la casualisation de leurs jeux et la facilité avec laquelle ils foutent des quêtes secondaires moisis pour meubler du contenu. La première trilogie Mass Effect était très bonne dans l'ensemble mais globalement plus ça a avancer dans les jeux et plus c'était casu, le summum restant Mass Effect 3 et son multi.
Comme dirait le joueur du grenier "Je préfère 1000 fois plus un jeu couloir bien rempli (Narration forte quêtes secondaires et choix moraux ayant un véritable impact sur le déroulement) qu'un open-world vide(quêtes secondaires répétitives et rebarbatives, enjeux vides d'intérêt et aspect co'op obligatoire)". Si je voulais jouer à un truc pareil je jouerais à MMO.
Enfin fort heureusement il reste Obsidian