"De toute façon, ça puait déjà juste après le rachat, quand Disney à annoncer la déclassification des Univers Etendus. Ou comment chier sur les fans de longue allène !"
"Je suis friant des hommages et des Easter eggs en tout genre, et râle souvent sur Nintendo pour sa défense agressive de ses propriétés, mais là, c'est indéfendable : c'est un copié collé dégueulasse ^^"
"@Bennj @Julie54 Il y a eu énormément de communication avec la communauté pour savoir comment orienter le jeu. Les devs ont bien écouté et proposent un soft que la communauté attend :) Le jeu à l'air effectivement d'un retour au source et c'est ce que tout le monde attendait (moi y compris). Il y a eu tout un travail avec le Battelfield Labs pour prendre les retour des joueurs et pouvoir délivrer une expérience au plus proche des attentes.
Il y a quand même une nouvelle feature qui change la donne et qui a été très bien accueillie : le fait de pouvoir trainer au sol et mettre à couvert un poto qui s'est fait avoir par l'ennemi, afin de le réanimer
Les dev ont également confirmé les features de la maj D-one, qui tend également à faire revenir vers les Battlefield d'antan. J'avais lu également qu'il y a avait des anciens d'Infinity Ward originel dans le staff des équipes ayant participé au développement du jeu."
"Je rejoins @keiku sur son point de vue : le problème est souvent l'implémentation de ces systèmes de progression.
Mais ils ont tous en commun l'exploitation psychologique du système de la récompense et/ou de surmonter une difficulté bloquante."
"J'espère que la sortie de bourse d'EA ne changera pas les directives player friendly ainsi que la manière dont ils ont écouté la communauté pour ce BF6"
"@kenjushi
Dac ! Merci ! Je vais chercher plus de renseignement :) mais Metallica c'est déjà pas mal (stranger things avait aidé aussi ^^) Ariana Grande ... Bah chacun ses gouts !"