Si la plupart d'entre nous avons grandi avec les j RPG de Square Enix, il faut vraiment mettre en perspective cette époque par rapport à celle actuelle. Nous voyons bien que la jeune génération n'est absolument pas intéressée par ces licences-là. Surtout si elle est numérotée. Un FF17 ou un DQ12, ça fait tâche aujourd'hui...
Entre le gameplay un peu vieillot et surtout le fait qu'il faille se concentrer sur une histoire qui peut tenir facilement 20 ou 30 heures, fait que la jeune génération d'aujourd'hui a beaucoup moins d'attention par rapport à un jeu qui demande un certain investissement. Ils sont beaucoup plus sur des jeux qui sont gratuits, qui sont "fun", online. Et il y en a même qui ne jouent même pas, qui se contente juste de regarder sur YouTube, Twitch et compagnie un let's play fait par leur influenceur préféré.
Une étude de marché (GEM Partners) menée auprès de 180 000 joueurs japonais révèle que l'âge moyen d'un fan de Final Fantasy ou Dragon Quest est désormais de 42 ans. Ces licences sont devenues des « jeux de darons » qui parlent avant tout à ceux qui ont grandi avec elles dans les années 90.
Difficile donc de rivaliser avec Roblox, Fortnite et Minecraft...

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posted the 02/23/2026 at 09:40 PM by
khazawi
Ya que les joueurs Sony qui se passionnent encore pour Final Fantasy. Si ca se trouve, quand je parle avec un internaute pro-Sony, il vit peut etre dans un EHPAD
La premiere réaction des gens c'est "je vais comprendre si j'ai pas fais les précédents?"
Quant à DQ la saga est arrivée bien trop tard en Europe, elle aurait du sortir avec le 5 sur SFC en pleine folie DBZ ça aurait été un carton.
Si tu met juste un sous titre a un épisode principale, il se confondra parmi la masse des spin off.
Mais ferme ta *** tu ne fais que pourrir le site !
aeris246 un jeu comme Clair Obscur aussi, ça sent l'EHPAD lol. Les déçus de Square Enix ont migré vers Atlus, les indé comme Sea of Stars ou Clair Obscur.
Les jeunes, ça ne les intéressent pas
Laissez-le jouer avec son Mario Tennis tout pourri
Je ne comprends pas pourquoi on la laisser revenir après son ban. Il me fait penser à un taré pro Nintendo qui s’était pris un ban def il y a quelques années.
Il utilise juste un VPN pour changer de compte quand le précédent saute.
Je n'ai jamais réussi à accrocher au FF en 3D.
A force tu sais plus lequel est lequel si deja t'arrive a retenir leurs noms à la con...
Pour Dragon Quest je rejette ça, DQ3HD comme DQXI se sont très bien vendus. DQ Dai l'anime est ressorti récemment, plutôt bien reçu. Pas d'accord avec ça perso, c'est une licence qui vit bien, juste que comme d'habitude avec Square:
- DQ monster est sorti avec un budget ridicule de développement, alors que c'est un gros potentiel.
- DQ XII, parce que apparemment faire un jeu c'est difficile pour une entreprise de cette expérience, et avec toutes les erreurs passées, on en est encore à un "development hell" à la Square en dirait bien.
Pour FF c'est plus compliqué:
FFXIII/2/lightning returns a énormément divisés les fans, je pense ces opus ont fait perdre beaucoup de clients.
FFXIII versus, pardon FFXV, quel gigantestque cauchemars ce chantier, vu le délai et, au final, un résultat brouillon et vraiment pas marquant...là encore tu perds, la D.A. qui mélange USA et bande K-POP, bon...
Puis viens FFXVI, ok c'est marrant mais c'est un DMC quoi, les jeunes joueurs ils voient ça à devoir spammer 5,000 boutons et des fights de 20 minutes à perfect parry, tu ne vends vraiment pas la licence.
Le potentiel est là pour la très simple raison: FFXIV, quand le jeu plait, l'histoire et la D.A. plaisent et le gameplay est attachant, les gens sont là..malgré tout ils ont du reboot avec A Realm Reborn...car le problème sera toujours Square
Le meilleure enemi de FF c'est Square, leur spin-off, leurs jeux mobiles, leurs development hells, leur histoire/gameplay déroutant et manquant vraiment de personnalité (FF a toujours changé, c'est dans son ADN, mais jamais la D.A/gameplay ont changé autant que ces dernières années)
thelastone les jeunes ne sont pas con c'est plutôt les vieux grincheux à l'âge mental de 8 ans qui le sont. Ne pas mettre tt le monde dans le même panier c'est assez vexant pour un jeune comme moi.
Sinon, les JRPG sont comme la funk, le jazz, la g-funk ou le boom bap : un style respecté mais très peu consommé en dehors des nostalgiques.
Idem pour les jeux Atlus. Très peu de jeunes auraient la patience pour le côté visual nivelles prononcé sur ce type de rpg
Signé un mec de 42 ans.
Avec leur coupe de cheveux "broccoli", certains ayant même recours à des bigoudis pour se la faire
Je suis le seul à éclater de rire quand je croise une bande de clones qui ont tous cette coupe ?
C’est vrai, qui aurait parié sur Demon Souls, It takes two, hollow knight ou bien Clair Obscur.
C’est décidé, maintenant je ne joue qu’aux jeux top tendance! Comme pour les films, la musique, les livres et les anime! Yeah!!!! Vive le top 5 des jeux les plus vendus ou streamés chaque année !!!!
T'as des truc un peu ole ole dans ff7 mais c'est a chaque fois sous entendu
Ce qui fait que tout le monde peut jouer a ff7 alors que ff16 ... va mettre ca dans les mains d'un enfant ... impossible
Les ff doivent retrouver un ton plus grand public a la ff1 a 10
Les ff qui on créer la legende final fantasy ( 1 a 10 ) ressemble plus du star wars dans le ton que du game of throne
Pour les spin of , un delire a la tactics pourquoi pas mais pour les ff canonique faut s'inspirer de ff6 a 10
Micheljackson Non je te rassure j'en ai croisé hier même
Mais c'est pas comparable, les RPG ne sont pas en compétition avec ces jeux
Après oui la formule Dragon Quest a vieilli et Final Fantasy essaye de se renouveler mais FF16 au gameplay à la Devil May Cry et un marketing sacrifié pour FF7R n’a pas aidé au succès
Peu importe le gameplay au fond, la jeune génération n'a aucune attache avec ces licences de JRPG
C'est pas pour rien que les jrpg sont plus des a-rpg. Le tour par tour n'est malheureusement plus sexy (CO:E33 a peut-être rafraîchie un peu le truc) et fallait bien modifier des trucs pour attirer les nouvelles générations (prouvés scientifiquement qu'ils ont moins "d'attention et de réflexion").
Au vue du succès de clair obscur, peut être que certaines copies seront revues, mais je doute fortement que square enix revoit entièrement sa formule pour un jeu qui s'est vendu a 4 millions d'exemplaires quand eux en attendent 10 millions...
Je vois bien que tu parles de FF et DQ à cause de cette étude de marché, mais à ce niveau là on peut parler de n'inporte quel jeu dit classique de l'industire. Elle se fait complètement bouffer par roblox, minecraft, fortnite, leagues of legends et EA FC. C'est une réalité. Dans les années 90 on était des marginaux parce que c'était la honte de jouer aux jeux vidéo mais maintenant on est aussi des marginaux parce que faudrait soit disant jouer aux jeux de la hype pour être dans le coup. Du coup tu peux renommer ton article tout entier en "Le Jeu Vidéo, c'est has been".
- des délais de prod plus important, communication pas toujours transparente poiur ne pas dire inexistante ( Hein FFVII part 3 avec ses innombrables " le jeu avance bien , le jeu est maintenant jouable " mais il joue les arlésiennes à chaque évènement un tant soi peu significatif
- le moteur graphique qui bien que très correct pourrait passer un cap avec la version + récente
- la culture des teasers, leaks non fondées que les devs doivent démentir à cause de joueurs trop impatients ET voulant imposer leur façon de voir et de faire sous peine de se détourner prématurément des projets ont tout de caprices d'enfants pourris gatés
-les annonces bcp trop hatives des studios et multiples reports inévitables pour peaufiner les projets ( les gens revenant comme des guepes à la charge pour des miettes d'infos en vue d'attirer des followers et des likes (kikou RE Requiem) car ils doivent tout savoir au + vite et veulent les jeux dans la seconde, avoir la date de sortie immédiatement)
Tous ces aspects crééent des climats tendus,anxiogènes là ou les darons qui ne sont pas nés avec une tablette dans la main devaient attendre la sortie mensuelle de mags papier et , faute de pouvoir contacter les devs et coinquer sur les réseaux sociaux, guetter patiemment des news en laissant le temps au temps aux équipes de travailler sans etre dérangées.
L'essence meme des FF et DraQue c'est d'etre verbeux ( et j'ajouterais aussi les séries Trails de Falcom qui ont une mood très Kojimaesque dès que les persos des différentes factions se rencontrent et déployer des plans d'action géo politique) et les jeunes aiment scroller des shorts parce que pas le temps de s'apesantir sur des détails....
Perso j'ai quasi 45 ans et ne suis pas un daron mais aime les univers riches avec des environnements travaillés, des persos pas superficiels et pour aimer cela.....bah il faut juste lire .
Pour parler de ma propre expérience , mes 1ers RPG consoles c'était Zelda A Link to the past et Secret of Mana mais avant cela il y avait les Livres dont vous etes le Héros ou le matériel de jeu était juste un livre, un crayon, une gomme et qq dés avec des combats au tour par tour et des sections ou se rendre dans le livre selon les choix effectués et les combat s remportés...
Bref une tout autre époque ou on ne traitait pas de "darons" les gens qui prenaient leur plaisir dans leur coin, les gens étaient plus calmes et patients, ça me manque ....
Après faut voir la qualité de ce qui est proposé avant de dire qu’un genre n’intéresse plus.
Y a qu’à voir le remake de FF7 qui est selon moi un ratage phénoménal.
Mon fils a pesté sur le remake et Rebirth en proclamant que c’était pas terrible, je lui ai conseillé de faire l’original (avec un peu de mal au début à cause des graphismes datés) et bien il ne l’a plus lâché et il l’a adoré.
Les FF actuels ne peuvent plus intéresser car ils n’en n’ont plus que le nom.
D'autre part il n'y a que square qui fait des jrpg avec de l'ambition technique (il suffit de regarder la modelisation des persos du remake de FF7 , la fluidité des combats, les synématiques) alors que du coté d'atlus par exemple il n'y a pas d'évolution technique. Le jrpg doit évoluer et grâce à la popularité de clair obscure j'espère qu'il y en aura de plus en plus.