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Dragon Quest XI
8
platform : PC
editor : Square Enix
developer : Square Enix
genre : RPG
other versions : PlayStation 4 -
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hibito
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hibito > blog
    tags : dragon quest xi gluant de métal feuille d'yggdrasil
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    link49
    posted the 09/06/2018 at 01:45 PM by hibito
    comments (19)
    sanctionus posted the 09/06/2018 at 01:48 PM
    premier run normal, et j'ai bien fait je suis deja mort une fois et j'ai déjà du fuir (no spoil)
    rbz posted the 09/06/2018 at 01:49 PM
    j'ai fais comme toi, monstre boosté et pas de fuite.
    je suis mort déja 4-5 fois ... alors que dans la version jap , bah jamais en fait ... bref la difficulté qu'aurai du avoir le jeu de base.
    rbz posted the 09/06/2018 at 01:50 PM
    sanctionus c'est ton premier DQ ? car sans quete draconiene, tu roule sur le jeu et il est d'un ennuie ...
    sanctionus posted the 09/06/2018 at 01:57 PM
    rbz oui oui mais fan des RPG au tour par tour.
    mais de toutes les façons on peut éviter 90 voir 100% des combats un peu deçu par ça d'ailleurs à force d'éviter le combats je vais faire les boss trop bas lvl donc la difficulté va être automatiquement rehaussée.
    rbz posted the 09/06/2018 at 02:07 PM
    sanctionus honnêtement même sans xp tu t'en sors en standard pour les boss ^^ la difficulté de DQXI est l'un un des points négatifs qui a été le plus montré du doigts. après si toi t'y trouve ton compte tant mieux mais ça ne reflète pas vraiment l'expérience que peut procurer un DQ je trouve. Il manque ce coté risque au niveau de certains affrontements , surtout les boss ou la plupart du temps tu gagnais vraiment de justesse dans les anciens.
    bon par contre même en draconien j'ai toujours pas ressenti ça a l'heure actuel pour les boss.
    sanctionus posted the 09/06/2018 at 02:09 PM
    rbz j'aurai peut être du mais la j'ai trop avancé pour repartir de zero...
    j’espère ne pas le regretter
    rbz posted the 09/06/2018 at 02:10 PM
    sanctionus oué j'espère pour toi . par contre je crois que tu peut modifier en cours de route, je ne suis pas sur. (test au pire dans les options )
    eldren posted the 09/06/2018 at 02:11 PM
    Je trouve le système de difficulté pas très souple, j'aurais préféré un choix classique, là on choisit parmi plusieurs options et si on les enlève il n'y a plus de retour en arrière... Bref moyen comme nouvelle feature selon moi, mais bon c'est toujours ça en plus.

    Après en soit je n'ai jamais considéré les DQ comme des rpg très difficiles, en général si on bloque il faut juste level UP un peu pour débloquer certaines compétences (comme multisoins).
    rbz posted the 09/06/2018 at 02:13 PM
    eldren pas difficile, mais sans effort (xp) et dévérouillage de compétence comme tu le dit, il y'a dès fois ou ça bloque pas mal.
    bonanzaa posted the 09/06/2018 at 02:23 PM
    Premier run normal, putain ce que j'aime ce jeu Un RPG classique c'est tout ce que j'aime en ce moment.
    whookid posted the 09/06/2018 at 03:11 PM
    rbz Idem sur la version jap c'etait une balade la je retrouve le coté punitive des anciens DQ
    cladstrife59 posted the 09/06/2018 at 03:15 PM
    Run normal pour moi, je sais que le titre est déjà long de base donc ça me suffira, mais la difficulté n'a pas été revue pour sa sortie Occidentale? (hors quêtes draconienne).
    stampead posted the 09/06/2018 at 03:29 PM
    juste l'option augmenter les monstres et je suis mort 4 ou 5 fois aussi
    killia posted the 09/06/2018 at 03:31 PM
    C’est possible d’implementer les options de la quête draconienne une fois lancé dans le jeu ou c’est que pendant le choix du prénom du héros??
    idd posted the 09/06/2018 at 05:55 PM
    perso je vais direct attaquer un speed run sans monter de level et en utilisant les armes de base

    ......nan je déconne !!
    hibito posted the 09/06/2018 at 09:50 PM
    killia Non, ce n'est pas possible ...
    killia posted the 09/07/2018 at 03:00 AM
    hibito Ah okay merci pour la réponse

    Je vais me mettre un handicap je pense car j’ai peur de rouler sur le jeu
    testament posted the 09/07/2018 at 03:50 AM
    Monstres plus puissants et c'est tout, pas envie d’être bridé.
    hibito posted the 09/07/2018 at 09:28 AM
    J'avais commencé une partie avec l'impossibilité de fuir et les ennemis trop faibles ne donnent pas d'XP : j'ai recommencé le jeu au bout de 2 h pour mettre les ennemis plus fort et retirer le malus sur les ennemis trop faibles. C'est beaucoup plus sympa, ça compense le fait de pouvoir éviter les combats, ainsi que l'accés facile aux soins. Je me suis bien fait avoir aussi, j'ai eu des morts et les affrontements contre les boss prennent une autre dimension.