"C'est pas le concept de collab en lui même le problème... Ce sont les collabs qui dénaturent la DA du jeu original.
Behemoth passait très bien dans World. Le set était cool.
Helldivers 2 s'en sort très bien aussi, avec une collab Killzone et la prochaine ODST
Fortnite et COD sont les pires exemples --""
"J'ai beaucoup aimé : DA Death Strandingesque, ambiance bien rendue, gameplay intéressant, mais surtout, ce n'est pas un open world à proprement parlé, et tu n'est pas trop guidé dans les énigmes et enquêtes. Tu dois lire et réfléchir à ce que tu as deja croisé afin de progresser."
"@trodark
Y a des solutions pour limiter quand même : différencier les serveurs claviers/souris et manette. Je suis sur que c'est qu'une question de temps avant qu'il y ait des solutions software pour bloquer ce hardware."
"C'est impressionnant comment ils ont su remonter la pente et améliorer le jeu au fur et à mesure.
Ça donne confiance pour les prochains projets du studio et rassure les joueurs quant au suivi des prochaines prod.
On devrait voir cela plus souvent ! Chapeau bas !"