Marseillais
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The Legend of Zelda : Breath of the Wild
135
platform : Switch
editor : Nintendo
developer : Nintendo
genre : action-aventure
multiplayer : non
european release date : 03/03/2017
other versions : Wii U -
sangokan > blog
    tags :
    5
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    burningcrimson, opthomas, nekonoctis, gantzeur, iglooo
    posted the 03/12/2017 at 09:38 PM by sangokan
    comments (147)
    escobar posted the 03/12/2017 at 09:39 PM
    Et sinon c'est mieux que tu parles de foot c'est beaucoup plus crédible
    roy001 posted the 03/12/2017 at 09:40 PM
    escobar même quand il parle de foot il n'est pas crédible.
    heracles posted the 03/12/2017 at 09:41 PM
    sangokan posted the 03/12/2017 at 09:44 PM
    Osef de la crédibilité. L'appréciation d'un jeu est subjective et moi je n'aime pas ce Zelda.
    Comment ne pas pénaliser un jeu qui propose un monde gigantesque mais vide parce qu'il ne se passe rien ? ( aucune quête scénarisée prenant part dans ce vaste monde )
    roy001 posted the 03/12/2017 at 09:44 PM
    Merde quoi en gros tu ne connais rien aux principe des open world. Dire que un jeu n'est pas un open world car il n a pas de trame c'est juste dire de la merde.
    heracles posted the 03/12/2017 at 09:45 PM
    Ouais retourne regarder les petites starlettes taper dans un ballon ça vaut mieux !
    rickles posted the 03/12/2017 at 09:47 PM
    Sangokan Je suis d'accord avec toutes tes critiques mais pas avec la note. Il y aussi un certain fun à chercher les différents objectifs. Je suis déçu par les donjons, tu as raison. L'histoire, je l'ai déjà dit, n'existe pas. Syndrome Xenoblade X (en fait même XenoX a plus de substance narrative).

    Le système de combats à base de menu fait pitié face à d'autres mondes ouverts plus modernes comme... Xenoblade ou FF13.

    Il n'y a pas de rupture avec la tradition du "jeu muet". Link n'a toujours pas de personnalité. Ils ont menti sur ce changement.

    Les chevaux sont toujours aussi débiles et toujours aussi attirés par les murs, les ravins, les arbres, le contraire de ce que tu veux qu'ils fassent. Bref on nous sert l'inverse de ce qu'on nous avait promis.

    Les séquences d'assaut des donjons-boss sont péraves et injouables. Les encouragements des voix-off sont pénibles limites mesquines et t'énerve plus que t'encouragent. "Oh, non, il t'as bien pété la gueule hein".
    escobar posted the 03/12/2017 at 09:47 PM
    sangokan vivement le prochain match de l'OM
    sangokan posted the 03/12/2017 at 09:48 PM
    yurilowelle Tu prends n'importe quel Open World TW3,GTA V , Red dead redemption, on parcourt le monde car des missions scénarisées nous font voyager dans le monde.
    Le monde est au service du scénario et le scénario au service du monde.
    Dans ce Zelda le scénario est développé jusqu'à Impa et le labo ensuite il consiste à se rendre jusqu'à 4 points, rencontrer le PNJ principal et prendre le contrôle de la créature. C'est trop maigre.
    plistter posted the 03/12/2017 at 09:49 PM
    roy001 posted the 03/12/2017 at 09:50 PM
    sangokan non mais tu dis de la merde. On te parle de OPEN WORLD et c'est pas le scénario qui te dit si c'est un open world ou pas.

    Faire une critique c'est aussi savoir de quoi on parle et visiblement tu ne sais pas.
    ryohazuki posted the 03/12/2017 at 09:50 PM
    Il argumente pour une fois, il a le droit de ne pas aimer.
    rickles posted the 03/12/2017 at 09:51 PM
    Ton cheval est censé être intelligent et courir en évitant les arbres tout seul. En vérité il s'arrête pile dans le mob de monstres et refuse d'avancer. Bref ce serait du troll ça serait pas pire. Non, je n'ai pas envie de lui donner des carottes comme à un Pokémon.

    Ton cheval ne te suit pas quand tu t'éloignes de lui. Comme c'est un boulet, tu essaies deux secondes, tu constates que c'est encore pire que dans TP, et tu le laisses et il reste là tout le jeu.

    Je note aussi pour la pluie que dès qu'il y a une mission où il faut allumer des torches, il pleut. C'est le seul effet météo qui te donne envie d'attendre au coin du feu.. Mais il pleut alors tu peux pas .
    gantzeur posted the 03/12/2017 at 09:52 PM
    merci pour ton avis
    2077 posted the 03/12/2017 at 09:54 PM
    sangokan Tu prends n'importe quel Open World TW3,GTA V , Red dead redemption, on parcourt le monde car des missions scénarisées nous font voyager dans le monde.

    Botw fait partie de ses jeux où l'histoire est au service du gameplay et pas l'inverse. On a le droit de pas aimer.
    rickles posted the 03/12/2017 at 09:55 PM
    ryohazuki Il a objectivement raison sur ce qu'il dit, c'est pas juste une question d'aimer ou pas. Il n'y a pas d'histoire.

    Après ce jeu, je l'adore et j'ai été scotché. J'adore le parcourir. J'adore visiter les villages la nuit pour tout voir.

    J'aime juste provoquer des bagarres avec des mobs de monstres muni de mon seul slip et d'un arc à flèches normales.

    On peut trouver beaucoup de fun dans ce jeu.
    akinen posted the 03/12/2017 at 09:55 PM
    Tu es mort
    tab posted the 03/12/2017 at 09:56 PM
    Oh le test!?
    alozius posted the 03/12/2017 at 09:57 PM
    C'est intéressant de voir l'avis de chacun. Pas besoin de le basher parce qu'il n'est pas d'accord avec vous.
    Sinon à titre personnel je trouve que le jeu est magnifiquement réalisé. Il détient une ambiance unique. Le point que je ne comprends pas dans ton test c'est ton avis concernant la trame principale. Au contraire je la trouve très bien ficelée pour un open-world avec des événements dans la carte très réqurants (contrairement à FFXV par exemple).
    Concernant les combats je trouve que la série à très bien évoluée. Nintendo à réussi à se défaire du côté chronique et trop simpliste des anciens opus.
    Sinon je suis navré que le jeu ne t'ai pas marqué, j'espère que tu apprécieras les prochains opus.
    bennj posted the 03/12/2017 at 09:57 PM
    mon dieu...
    rickles posted the 03/12/2017 at 09:57 PM
    Skyward Sword reste donc le meilleur Zelda 3D de tous les temps à mes yeux C'est un avis honnête.

    (je pose ça là parce que tout va péter de toute façon )
    supasaiyajin posted the 03/12/2017 at 09:57 PM
    Tu es cuit. La N Sex Family va te tomber sur la tronche
    giusnake posted the 03/12/2017 at 09:57 PM
    sangokan C'est toi Jésus ?
    doflamingod posted the 03/12/2017 at 09:58 PM
    sangokan
    Tu prends n'importe quel Open World TW3,GTA V , Red dead redemption, on parcourt le monde car des missions scénarisées nous font voyager dans le monde.
    Le monde est au service du scénario et le scénario au service du monde.
    Dans ce Zelda le scénario est développé jusqu'à Impa et le labo ensuite il consiste à se rendre jusqu'à 4 points, rencontrer le PNJ principal et prendre le contrôle de la créature. C'est trop maigre.


    Ta définition du Open World, en plus d'être réductrice est surtout fausse. Définition dogmatique par excellence.
    Un peu comme ces raccourcis "les dessins animés c'est pour les enfants"
    bennj posted the 03/12/2017 at 09:59 PM
    Perso je trouve que les combats font pitié par rapport à un Street Fighter V !

    J'ai bon ?
    ouroboros4 posted the 03/12/2017 at 10:02 PM
    C'est un avis comme un autre, il à parfaitement le droit de ne pas aimer le jeu.
    Faut arrêter de croire que le jeu va plaire forcément à tout le monde.
    sangokan posted the 03/12/2017 at 10:02 PM
    yurilowelle J'ai une 30h de jeu donc je sais ce que je dis. C'est un bac à sable pour moi, mais pas un vrai open world. Si on s'en tient au world design ça en est un, mais quand on regarde le game design NON. Le monde n'étant pas exploité scénaristiquement non.

    rickles Je suis d'accord avec toi. Le jeu à son côté fun et certains détails sont très bien pensés de la part de Nintendo. Mais le jeu a de très gros défauts rédhibitoires, comme la non exploitation scénaristique de toutes les zones.
    koji posted the 03/12/2017 at 10:03 PM
    Quand c'est Boulapoire ou Link qui donne son avis sur Horizon , on dit qu'il a le droit de pas 'aimer' , que c'est son avis mais quand c'est une critique envers zelda on lui dit d'aller retourner voir du foot merci

    (perso j'adore le zelda et horizn(inferieur au zelda mais sa reste un tres bon jeu)
    arrrghl posted the 03/12/2017 at 10:04 PM
    je comprend pas les critiques sur les musiques, certes elles sont discrètes, mais elles sont juste magnifique !
    parfaitement adapté au contexte du jeu !

    y a un coté Joe Hisashi, beaucoup de piano, très mélancolique et parfois plus électronique (également adapté au contexte, avec tous ces automates ... )

    on est pas dans la musique Hollywoodienne, souvent efficace mais finalement sans aucune personnalité ...

    bref je comprend pas les critiques sur les musiques, elles sont je trouve parfaitement adaptées et surtout assez magique !
    lark78 posted the 03/12/2017 at 10:04 PM
    C'est son avis. Il va à l'encontre de la majorité mais après tout on est tous différents et on aime les JV pour certains aspects qui ne sont pas les mêmes que les autres.
    Perso j'ai détesté skyrim et pourtant la plupart des gens parlent de chef d'œuvre
    jenicris posted the 03/12/2017 at 10:05 PM
    Le gars a parfaitement le droit de ne pas avoir accroché.
    davidsexking posted the 03/12/2017 at 10:05 PM
    Autant les points soulevés sont véridiques, autant le pire des Zelda ? Lol.
    shanks posted the 03/12/2017 at 10:06 PM
    sangokan
    mais quand on regarde le game design NON. Le monde n'étant pas exploité scénaristiquement non.

    Alors de une, quel foutu rapport entre le terme game design et le scénario ?

    Et de deux, t'as vraiment pas compris le principe de ce Zelda finalement.
    sangokan posted the 03/12/2017 at 10:07 PM
    alozius Pour moi la trame principale est cool du début jusqu'au labo. Ensuite plus rien. Après avoir récupéré le premier souvenir je suis retouné voir Impa et je ne savais plus quoi faire, je m'attendais à une autre quête principale scénarisée et non pas aller à 4 points du monde avant de combattre Ganon.

    Le jeu est scénarisé les 10 premiers % et ensuite plus rien jusqu'au boss final.
    otaksan posted the 03/12/2017 at 10:08 PM
    euhhh raconte moi l'histoire de minecraft, c'est bien un open world, j'ai pas capter le scénario lol
    sangokan posted the 03/12/2017 at 10:09 PM
    roy001 posted the 03/12/2017 at 10:09 PM
    sangokan Tu ne connais pas la définition des open world alors tu pourra blablabla. un troll ton test
    rickles posted the 03/12/2017 at 10:10 PM
    sangokan C'est une technique marketing. Rien ne sert de faire dans le détail pour les zones au-delà de 15 heures de jeu, car c'est à peu près le temps que les journaleux passent à tester les jeux avant de turluter les gentils attachés presse qui leur enverront le prochain jeu gratuit, et ainsi de suite.
    predagogue posted the 03/12/2017 at 10:10 PM
    koji c'est ce que j'allais dire, Horizon c'etait la défense du "c'est son avis, respectez ça au moins" et là on lui tombe dessus parcequ'il sort des arguments "pas crédible"

    dans le genre Hypocrite, les Pro N sont les rois

    sinon sur le jeu, après 80h de jeu, je dois bien dire que ce Zelda me déçois pas mal en fait

    Au début j’étais très excité par cet univers, puis maintenant je trouve que le scénario et la narration sont aussi pathétique que dans les autres Zelda, ce qui est franchement dommage parce-qu’il y'avais moyen de faire de belles choses

    les musiques sont trop discrètes et jamais épiques a mon sens, pas tant de quête annexes que ça au final, les armes qui se casses, a la longue c'est mega lourd, les ennemies se renouvelles pas (on a trop souvent des lézards, cochons et squelettes) la maniabilité des chevaux est a l'ouest, les 4 donjons, chiants, longs, pas intéressants et des boss beaucoup trop simples, ainsi qu'un Ganon incroyable facile a buter

    j'ai quand même adoré ce jeu, il m'a juste rappelé pourquoi j'aimais pas cette série, trop facile et avec des mécaniques très redondantes, au final, ce que j'ai adoré dans ce Zelda BOTW, c'est tout ce qui vient pas des anciens Zelda
    marchand2sable posted the 03/12/2017 at 10:10 PM
    5/10

    Ok j'ai pas le jeu et la presse la peut être over cheat dans la notation, mais c'est vraiment bas comme note pour un Zelda 3D (tous géniaux franchement)
    ouroboros4 posted the 03/12/2017 at 10:11 PM
    sangokan Ce sont juste des personne qui refuse de voir ce Zelda avec une mauvaise note, rien de plus. Tu pourras sortir toutes arguments que tu veux, ils trouverons toujours un moyen de décrédibilisé.
    alozius posted the 03/12/2017 at 10:11 PM
    Sangokan Justement, le jeu se veut comme ca. Mettre en place une histoire, puis te laisser vagabonder dans la nature pour la faire avancer et la conclure. C'est une invitation à l'exploration pas bavarde, à l'image d'un souls. D'ailleurs Nintendo avait dit s'en être inspiré. Ils ne voulaient pas faire un RPG Open-world avec plein de blabla toutes les 5min.
    rickles posted the 03/12/2017 at 10:13 PM
    otaksan
    euhhh raconte moi l'histoire de minecraft, c'est bien un open world, j'ai pas capter le scénario lol

    Argument débile car Minecraft a en effet un mode scénario depuis longtemps. Ensuite c'est une licence basée sur des environnements aléatoirement créés. Il n'a jamais été créé dans l'idée d'en faire un jeu scénarisé. Alors que Zelda a la même map pour tous, n'est pas un jeu basé sur le crafting, mais un action-RPG, et a été marketé avec des cutscenes qui prétendent qu'il y a un scénario alors qu'en fait non.
    sangokan posted the 03/12/2017 at 10:15 PM
    shanks yurilowelle Je cite juste un exemple qui me déçoit pour que vous compreniez:

    prenons la zone des piafs, je m'y rends à pieds depuis le plateau du prélude, je mets une bonne heure à aller au village en prenant mon temps, là-bas on me dit juste d'aller voir un mec à la zone d'entrainement des piafs, je parle au mec, et on a va direct au donjon et ensuite je me casse de la zone.
    En gros la zone fait 20km2 mais on y reste 2 h montre en main.
    Tu prends GTAV la zone de "Trévor" à côté du lac, des dizaines de missions passent par là, on peut la découvrir au grès du scénario.

    En faite ce Zelda est un open world expéditif pour moi.
    weldar posted the 03/12/2017 at 10:15 PM
    Hmm. Je ne suis pas d'accord avec tout.

    Autant, on a pas une narration "lourde" comme Skyward Sword, mais pour autant, cet épisode Zelda a une narration efficace dans son style.
    Il y a un énorme soin apporté aux PNJ (ils ont tous leur propre nom), Link a un background et une certaine personnalité se dégage (pose/réponses... on dirait une racaille le Link de BOW, en plus de son apparence bishonen qui lui permet certains... atouts ) et les sous-intrigues permettent d'approfondir l'univers même si les quêtes principales sont clairement inégales en plus d'avoir une structure répétitive.
    Je suis d'accord que les trailers étaient mensongers sur la nature du fil rouge (je m'attendais aussi à un déroulement épique et une Zelda qui combat à tes côtés tout le long), mais au final, j'apprécie cette autre forme de raconter une histoire, même si je reste sur ma faim à l'heure actuelle (il me resterait Ganon à abattre, maintenant que j'ai terminé les bêtes).

    Par contre, je suis assez déçu pour les boss et son gros manque de renouvellement pour les boss "overworld".
    rickles posted the 03/12/2017 at 10:16 PM
    alozius Il n'y a pas d'histoire autre que "Tu as perdu et tout le monde est mort il y a 100 ans". Il n'y a pas de développement du personnage puisqu'il est déjà complet. Il y a juste des souvenirs. Il ne prend pas de décision divergente par rapport à son ancien Moi, il ne doute pas, il ne commet pas d'erreur irréparable.

    L'amnésie est un cliché qui a été utilisé par Monolith dans son autre jeu open world, Xenoblade X. Dans cet autre jeu du même développeur (car je n'ai plus aucun doute qu'ils ont tout chapeauté eux-mêmes), c'est pareil, l'histoire a eu lieu, tout est fini, et on se balade pendant 150 heures pour rien juste pour arriver à la fin de l'histoire qui tombe à plat.

    Comme par hasard le héros est amnésique et n'a aucune personnalité propre.
    shambala93 posted the 03/12/2017 at 10:16 PM
    J'en suis qu'au début mais l'histoire est si pourrie que ca ?
    otaksan posted the 03/12/2017 at 10:21 PM
    donc alors les need for speed most wanted on des scénario de fou LOL

    moi je pense que vous en avez trop attendu de la narration de ce zelda, jamais un zelda à une un scénar de fou et ils ont bien fait comprendre que ce jeu c'est la liberté total avant tous à la sauce zelda 1 (mais avec des game system de jeu actuel) donc ce soit disant manque de narration ne m'étonne pas du tous
    sangokan posted the 03/12/2017 at 10:21 PM
    predagogue Tout à fait d'accord avec toi. La narration est catastrophique est je crois qu'à part minecraft et quelques exemples mal choisis cités plus haut, c'est une première pour un open world d'avoir un scénario si absent.

    Ce qui m'a fait acheter ce jeu c'est toute la hype autour des trailers, ça laissait présager un truc énorme. Je me voyais parcours le monde à côté de Zelda avec une complicité entre les 2. Je pensais que tous ces pnj allaient nous donner quelques rebondissements. Et au final quelle déception de voir que le jeu ne propose aucune autre histoire que d'aller sauver la princesse. Je n'ai pas aimé Zelda TP mais le scénario était existant au moins.
    shanks posted the 03/12/2017 at 10:21 PM
    sangokan
    Et t'as pas compris (pourtant Nintendo l'a spécifié) que le but de ce Zelda était de revenir aux sources du premier ? A savoir un monde ouvert où tu faisais ce que tu veux.

    La différence avec Zelda 1, c'est qu'on t'indique où sont les 4 points d'importance pour éviter de rendre les joueurs fous mais le principe est simple : tu sais où aller, et c'est toi qui vit ta propre aventure au milieu. Les donjons ne sont pas l'unique but mais juste la fin d'un long chemin, où en fouillant, tu peux tomber sur des villages, des zones d'ennemis, des quêtes annexes, des sanctuaires...

    Qui plus est, tu reproche au jeu d'être ce qu'on lui demandait d'être y'a 6 ans.
    Sur Skyward Sword, beaucoup ont craché sur le trop plein de narration (qui devenait de plus en plus lourde en avançant dans les épisodes) et ont hurlé regretter l'époque de Zelda 3 où t'avait 3 lignes de textes avant de prendre ton épée pour aller peinard à l'aventure.
    Breath of the Wild revient à cette formule justement.

    Après voilà, on comprend qu'il y a deux publics désormais dans la série mais foutre 5/10 en reprochant au jeu d'être ce qu'il est...

    Je peux comprendre ton point de vue.
    Mais un peu d'objectivité ne fait pas de mal.
    Comme si on reprochait à un Dark Souls III d'être trop dur et d'avoir peu de narration mis en avant.
    rockin posted the 03/12/2017 at 10:22 PM
    sangokan je suis content que tu n'aime pas , vu que je déteste tout ce que tu représente , ce que tu fais , et ce que tu racontes a longueurs d'articles moisie ! ça prouve que ce jeu est bien mon Best game ever
    neptonic posted the 03/12/2017 at 10:24 PM
    shambala93 il n'y a pas d'histoire ou quasi pas. C'est surtout des brides de mémoires.

    En terme de background, narration, scénario par rapport aux open word occidentaux comme dragon age, witcher ou Horizon, c'est plutôt creux.
    bennj posted the 03/12/2017 at 10:24 PM
    predagogue Ah mais il a tout à fait le droit de ne pas aimer, mais dire ca tu trouves ca aussi normal ? "Il prouve surtout que Nintendo n'a rien compris des mécaniques de l'Open World. Le plus inquiétant est de voir porter au triomphe un jeu médiocre juste parce qu'il y a marqué Zelda sur la boîte."

    Non mais Ca pue l'article à clics.
    svr posted the 03/12/2017 at 10:25 PM
    Un ancien noname qui essaye de percer en voulant créer du buzz.
    Ta place est sur Buzzfeed ou encore OhMyGag mais pas sur Gamekyo.
    Retourne dans ton anonymat, ça t'allais si bien.
    rickles posted the 03/12/2017 at 10:25 PM
    shambala93 Il n'y a pas d'histoire. C'est pire que Xenoboule X. Tous les trailer de scénario étaient du troll mensonger. Tu as déjà vu tous le contenu du scénar. La scène où elle chiale parce qu'ils ont perdu, c'est juste ça et rien d'autre. L'attaque des gardiens, c'est dans le passé et juste un souvenir.

    Il n'y a pas de voyage dans le temps même l'espace d'une minute comme dans WW juste pour voir comment c'était.

    Personnellement je m'attendais au moins à revenir dans le passé pour réussir à trouver le moyen de le battre dans le futur. Ce qui est exactement ce que SS avait fait avec le plot twist que Zelda n'était pas juste la réincarnation d'Hylia mais "Hylia" elle-même (ou en tout cas l'Hylia dont on parle tout le long du jeu).
    killia posted the 03/12/2017 at 10:26 PM
    Ce n'est pas précisé. Tu joue au jeu sur Switch ou Wii U?
    rickles posted the 03/12/2017 at 10:27 PM
    killia Question inutile puisque les deux sont strictement identiques à part le framerate.
    predagogue posted the 03/12/2017 at 10:29 PM
    bennj bha c'est son avis, quand Link49 dit que Horizon a pas d’âme parce qu’il y'a de la chasse comme dans FarCry Primal, c'est pas du clickbait aussi ? le deux points deux mesures ça suffit hein...
    sangokan posted the 03/12/2017 at 10:31 PM
    shanks On ne peut pas en 2017 revenir à une formule des années 80 avec de la 3D. Pas après des monstres de la narration comme Red dead ou TW3.
    Pour moi ce Zelda a le contenu ( bien que très redondant pour moi) mais pas le liant! Il n'y a pas le truc de se dire: qu'est ce qu'il va se passer ensuite? Rien ne te donne la motivation d'explorer à part trouver une noix Korogu.

    rockin svr Les gens qui ne sont pas d'accord comme Shanks argumentent au moins, donnent leur point de divergences, essayent d'expliquer les nuances que je n'aurai peut-être pas saisies. Vous à part insulter quel est votre apport à mon article?
    arrrghl posted the 03/12/2017 at 10:32 PM
    predagogue le deux points deux mesures ça suffit hein...

    vu comment la moitié du site ce moque de link49 pour cette remarque , c'est assez drole de lire des bêtises pareil ...

    d'autant plus que malgré cette phrase, son avis sur Horizon était très élogieux ...
    bennj posted the 03/12/2017 at 10:33 PM
    predagogue t'es sérieux en plus ?
    svr posted the 03/12/2017 at 10:34 PM
    sangokan On te donne des apports au niveau de ton argumentation et ta subjectivité.
    rendan posted the 03/12/2017 at 10:35 PM
    Sangokan Cest ton article qui est médiocre vu que tu n'as rien compris a ce jeux et arrête les jeux vidéo conseil serieux
    bennj posted the 03/12/2017 at 10:36 PM
    sangokan La motivation elle vient simplement en se baladant dans un monde immense, en terre inconnu, en découvrant de nouvelles contrées et en faisant des rencontres inattendus. Donc non en 2017 t'es pas obligé d'avoir un scénario de dingue juste pour apprécier un jeu, et encore moins un open world.
    killia posted the 03/12/2017 at 10:38 PM
    Rickles J'ai lu des avis contraires + visionné vidéo comparo Donc identique... non si ce n'est sur le contenu. Dans la forme, les deux diffèrent sur le rendu et c'est là où je voulais posé ma question, est-ce que sa critique des textures est propre aux deux versions ou seulement à la version Wii U?

    J'ai un ami qui compte se le prendre sur Wii U donc j'étais curieux de savoir.

    P.S : Il n'existe aucune question inutile. C'est l'essence même d'une question
    otaksan posted the 03/12/2017 at 10:38 PM
    moi ce que je critique c'est pas le fait qu'il n'a pas aimer ce zelda, c'est de raconter de grosse connerie

    est ce que Nintendo a promis un zelda avec une grosse narration NON (ils ont toujours mis en avant un jeu avec une énorme liberté et aussi un gros retour au source avec le 1er)

    est ce que tous les open World son obligatoirement des jeux à narration NON

    donc il casse le jeu pour des raisons qui n'a pas lieu d'être
    shambala93 posted the 03/12/2017 at 10:41 PM
    neptonic rickles
    Ah merde ... J'étais persuadé que cet opus se rapprocherait d'un RPG avec un bon scénario...
    A titre Perso, c'est bien pour cela que les Zelda ne font pas partis de mes sagas cultes car c'est toujours creux au niveau de l'histoire.
    Alors oui Darksouls également, Bloodborne aussi ou encore Nioh mais le gameplay est carrément meilleur.
    bennj posted the 03/12/2017 at 10:42 PM
    otaksan en fait il casse un jeu car il n'est pas ce qu'il voulait qu'il soit au lieu de prendre le jeu pour ce qu'il est, c'est à dire un mon ouvert ou tu prends plaisir à te perdre, à découvrir des nouveaux endroits, etc...
    predagogue posted the 03/12/2017 at 10:44 PM
    arrrghl des bêtises, surtout venant des défenseurs de Link49, qui aujourd'hui se foutent de sangokan, ouais, t'as vu cette hypocrisie lvl infinie ? pas mal hein ?

    et peu importe que Link49 aime Horizon ou pas, son titre putalick est assez explicite je pense, le clickbait est confirmé a 100%

    bennj carrément ! mais développe je t'en prie =)
    gally099 posted the 03/12/2017 at 10:46 PM
    J'en suis à facile à plus de 50h et j'ai fait seulement 1 boss !
    Une aventure qui m'éblouit à chaque instant en me perdant dans des coins perdus !

    (+80 noix récupérés +40 emblèmes d'héros et j'ai même pas fait 2/5 de la map !)

    Le concept de ce jeu est pourtant simple créer son scénario et ses péripéties ! L'aventure au meilleur de sa forme et avec une liberté totale !

    Des quêtes scénarisés existent en quête secondaire mais faut encore se donner la peine d'explorer ce monde qui te le rend au centuple.

    Tu n'as fait qu'effleurer le jeu et pourtant je suis pas fan des open world.(xenoblade x m'avait déçu au final)

    Un open world c'est un jeu qui doit t"inviter à explorer et non l'inverse avec des quêtes scénarisées.

    Ta définition de l'open world est faussé d'où ta déception ! Tu n'as aucun recul sur ce jeu.

    Autant demandé à un speed runner de te pondre un test et il aura le même avis que toi !

    Sinon j'aimerai bien qu'il améliore le frame rate et la casse des armes (qui au passage ne se casse pas en 3 coups, preuve de ta mauvaise foi.(les seuls "armes"qui se casse en 3 coups sont les torches voires certaines massue de gobelin ou des armes qui n'en sont pas .)

    Pour les combats épiques, va voir les lynels et on en reparle !
    rickles posted the 03/12/2017 at 10:48 PM
    killia Il n'y a aucune différence entre les versions, elles sont strictement identiques si ce n'est le framerate. C'est le même jeu.

    shambala93 Pas d'accord mais bon. SS est super niveau histoire. Tu n'as pas dû y jouer. WW est parfait aussi avec un vrai développement du Link qui commence comme un vrai enfant avec mémé et petite soeur à l'appui et qui se retrouve malgré lui dans un rôle de Héros, pour finalement devenir vraiment ce Héro du Vent.

    Pour SS, tu es surtout spectateur du périple de Zelda en la suivant à la trace et en empêchant Ghirahim de la rattraper. Le coup de retour vers le futur est convenu mais il est bien amené. En plus le gameplay tout au long du jeu suit cette logique avec des régions entières basées sur des "bulles" temporelles.

    Bref, il n'y a rien de tout ça dans Zelda. Tu es déjà le Héros. L'Histoire s'est faite sans toi, en plus tu t'en souviens pas. Tu remets rien en question. Les attentes ne sont pas récompensées. Et alors que tu crois qu'il y a un truc intéressant avec Zelda qui n'a pas de pouvoir... Ben en fait si. Pas de plot twist.
    otaksan posted the 03/12/2017 at 10:50 PM
    il voulais un zelda ou tu est arrêter toute les 10 min pour une cinématique d'histoire, ce que na jamais était zelda et j'espère ne le sera jamais

    arfff on est pas chez Sony la, Nintendo c'est le gameplay avant tous et vous êtes étonné du comment est ce zelda ?
    bennj posted the 03/12/2017 at 10:51 PM
    predagogue Ben non désolé c'est à toi de développer vu que tu compares des oranges avec des pommes. Je te demande si tu trouves qu'il est normal qu'il sorte : "Il prouve surtout que Nintendo n'a rien compris des mécaniques de l'Open World. Le plus inquiétant est de voir porter au triomphe un jeu médiocre juste parce qu'il y a marqué Zelda sur la boîte."
    Et toi tu me réponds un truc en rapport avec Link49. Quel est le rapport avec la chouchoute ? Je m'en tape de Link49...
    tenma posted the 03/12/2017 at 10:51 PM
    J'ai adoré le jeu ùais c'est vrau que je suis aussi déçu du néant au niveau du scénario surtout quand tu vois comment Nintendo la fait passé pour épic dans le story trailer : https://www.youtube.com/watch?v=xogBQnr99hA
    sangokan posted the 03/12/2017 at 10:53 PM
    killia Switch.

    svr Ne porte pas de jugement sur une manière de se comporter sur un espace virtuel qu'est internet.
    Si je viens poster ici c'est que j'ai un avis tranchant sur quelque chose, donc ce que tu prends pour un article putàclic à chaque fois c'est juste un avis tranchant.
    Certains ici postent de l'actu tout le temps, font des articles sans polémiquer très bien, mais j'ai le droit d'avoir des avis qui ne sont pas les tiens. J'ai le droit d'être un supporter ultra, j'ai le droit d'avoir des opinions politiques qui sont les miennes ( indépendantisme provençal/occitan) sans que tu viennes me casser les couilles.
    Je ne viens pas t'agresser sur ton blog, ne viens pas sur le mien. Chacun son espace de vie comme dans la vraie vie.
    Si t'es pas d'accord avec ce que je dis, très bien on en discute mais me parle pas comme tu le fais.
    shambala93 posted the 03/12/2017 at 10:53 PM
    rickles
    SS pas fait car la wii etait au placard et le Motion gaming me gonflait.
    Ensuite j'ai beau avoir adoré WW, Ca ne vole pas haut non plus. Et je reste persuadé que le fait de jouer un muet empêche d'avoir de grands dialogues et fondamentalement une putain d'histoire.
    Et je pense que Nintendo ne sait pas écrire d'histoire.

    J'ai jamais eu le souffle épique dans un Zelda à cause de l'histoire.

    A l'inverse un Tw3 tout est bien foutue hormis le gameplay des combat qui est selon moi degeulasse.
    Moi j'aimerai, la liberté d'aventure d'un Zelda, le gameplay d'un Souls ou nioh, l'écriture d'un The witcher ...
    Alors la ...
    rickles posted the 03/12/2017 at 10:55 PM
    gally099 C'est un point de vue tout à fait valide et pertinent. Mais si ce BotW avait été un grand jeu, il aurait marié les deux aspects.

    Ta définition de l'open world est faussé d'où ta déception ! Tu n'as aucun recul sur ce jeu.

    Je viens au secours de Sangokan en te redirigeant vers FF13 LR qui est un open world scénarisé qui réussit le pari d'une histoire vaguement intrigante avec un plot twist final sans grande surprise mais intéressant. Il a tous les clichés du niveau désertique, du niveau champêtre, de la ville, etc. Pourtant il ne tombe pas dans la narration idiote à base de "j'ai aucun souvenir je suis muet".

    Les personnages ont évolué. Tu arrives comme un cheveu sur la soupe.

    Bref, Zelda BotW plagie (j'ose le dire) FF13 LR sans comprendre comment rendre son histoire intéressante.

    FF13 LR aussi a des champignons à ramasser dans la forêt etc comme dans tous les openworld. Mais il ne met pas son histoire à la poubelle pour autant. Of course, il y a eu deux jeux qui ont permis de créer une histoire solide. Mais Zelda a sa propre mythologie.

    Y a pas d'ennemi secondaire dans BotW. Pas d'évolution de personnages. Aucune complexité. C'est lisse. Le scénario est un ratage complet, visuellement c'est chiant aussi parfois.
    killer972 posted the 03/12/2017 at 10:55 PM
    rickles L'histoire s'est faite avec toi , mais tu t'en souviens pas. Perso j'aime bien l'idée d'un link qui a échoué 100ans plus tôt face a ganon , il se réveille 100ans plus tard en constatant les conséquences de son échec mais aussi pour finir le boulot.
    rickles posted the 03/12/2017 at 10:57 PM
    shambala93 Eh bien tu as raté le meilleur Zelda jamais développé en 3D. Le motion gaming pue du cul dans BotW, alors qu'il obtient ses lettres de Noblesse avec un grand N dans SS.

    Moi j'aimerai, la liberté d'aventure d'un Zelda, le gameplay d'un Souls ou nioh, l'écriture d'un The witcher ...
    Alors la ...


    T'as fait FF13 LR ? Parce que si tu peux supporter l'univers cul-cul-la-praline et les histoires limite connes, c'est un jeu qui rentre bien dans tes critères. Un des meilleurs JRPG auxquels j'ai joué.
    killia posted the 03/12/2017 at 10:58 PM
    Sangokan Okay, merci pour la précision.
    clad057 posted the 03/12/2017 at 11:00 PM
    gally099 D'accord avec toi, on crée sa propre aventure avec ce Zelda.
    svr posted the 03/12/2017 at 11:00 PM
    sangokan Tu crois que je vais perdre mon temps à discuter avec quelqu'un comme toi
    Va pas croire qu'on a oublier quel type de personnes tu étais. Et avec le temps ça n'a pas arrangé les choses.
    Retourne te palucher sur ton OM à la vie à la mort.
    rickles posted the 03/12/2017 at 11:01 PM
    killer972 Oui donc l'histoire s'est faite sans le joueur. Donc l'histoire est aussi pertinente dans ce jeu que dans le premier Zelda.. Ou que dans Super Mario Bros.

    Le reste, les villages, ce sont des concentrations de NPC qui te donnent des quêtes à accomplir. Pour continuer avec FF13 LR, les quêtes de NPC débilos se trouvent être imbriquées les unes dans les autres vers un but, et ce but est l'avancement de la trame principale.

    "Va voir le cube de glace à l'autre bout du désert" (Zelda Botw) n'a AUCUNE incidence sur l'histoire.

    Par contre, attraper un chocobo dans FF13 LR permet de retrouver Odin et donc de finir le pan de scénario contre Caius sans quoi tu peux pas finir le jeu.
    shambala93 posted the 03/12/2017 at 11:01 PM
    rickles
    Nope je ne l'ai même pas fais j'attends une compile sur ps4 peut être.
    C'est con mais depuis que j'ai touché à Bloodborne DS et nioh, j'ai du mal avec les autres jeux ( epée bouclier etc)
    rickles posted the 03/12/2017 at 11:03 PM
    svr Vu que tu sers qu'à troller les membres et que personne t'a demandé ton avis avant que t'interviennes, il est assez cocasse que ce soit toi qui refuse le dialogue avec un membre sur le blog de ce membre.
    shigeryu posted the 03/12/2017 at 11:04 PM
    "Et là le constat est cinglant: un open world pour rien."

    bah oui bah voyons
    svr posted the 03/12/2017 at 11:05 PM
    rickles "Voila pourquoi Nintendo c'est fini pour moi" ne la ramène pas trop, tout doux, tout doux.
    rickles posted the 03/12/2017 at 11:06 PM
    shambala93 Quoi épée bouclier ? J'ai joué qu'à Demon's Souls alors...
    Tu réalises bien que LR se joue comme un action RPG et qu'il y a une touche pour le bouclier, une pour l'épée, une pour la magie, avec 3 équipements entre lesquels on jongle ?

    LR c'est du réflexe pur ou presque. T'as aussi du leveling mais il y a un moment au début du jeu où tu souffres ta mère et où il faut juste admettre que tu peux pas gagner et t'enfuir. C'est un putain de bon jeu et tellement difficile par moments... Le combat contre Caius.

    svr Shanks C'est normal que ça continue ?
    gally099 posted the 03/12/2017 at 11:06 PM
    clad057
    Le meilleur exemple avec mon frère, mes collègues et mes amis, aucun n'a suivi la même trace et chacun à fait son aventure ! Certains sont allés voir les piafs, d'autres les zoras, d'autres les gerudos, et moi je me suis perdu à explorer ce monde au gré de mon voyage, m'amenant très tôt à excalibur.(perdu 1 bonne heure pour rentrer dans cette foutue forêt)
    carlexzaibatsu posted the 03/12/2017 at 11:06 PM
    sangokan Je trouve le 5 exagéré mais le 10 de la presque tout autant et sinon c'est quoi ce délire de presque t'agresser parce que tu es marseillais? Je le suis aussi et à leur place vu la branlée et la honte que s'est pris le PSG tout récemment... je me ferais tout petit
    shanks posted the 03/12/2017 at 11:06 PM
    sangokan
    On ne peut pas en 2017 revenir à une formule des années 80 avec de la 3D. Pas après des monstres de la narration comme Red dead ou TW3.

    Ben bien sûr que si, parce que des gens réclament ce retour aux sources.
    D'autres veulent eux des jeux très narratifs et ils les ont aussi.

    ça fait mal à entendre ce genre d'argument venant de toi, l'anti-progressiste par excellence

    Aujourd'hui, t'as des gens qui veulent la WW2 pour Call of, un NFS ou un Burnout only circuits sans open world, ont vanté les mérites d'un Pillar of Eternity ou d'un Wasteland 2 (retour au RPG PC en 2D), ont backé à mort un Yooka Laylee (retour au platformer style N64)...

    Bien sûr qu'on veut du neuf mais un retour à l'ancienne formule fait du bien pour le public, qu'il fasse partie des anciens ou des nouveaux qui privilégient le gameplay au reste. Dark Souls a bâti son succès sur son gameplay, pas sur sa narration.
    rickles posted the 03/12/2017 at 11:08 PM
    svr Pardon mais contrairement à ta logique délirante que tu voudrais m'imposer, je ne me prive pas des jeux qui sortent sur une console que je possède déjà.

    Personnellement je reste cohérent et j'interviens en tant que membre pour donner mon avis sur des jeux auxquels j'ai joué.

    Je hante pas le site pour provoquer les membres gratuitement sans rien apporter au débat.
    svr posted the 03/12/2017 at 11:09 PM
    rickles Tu sais je t'ai pas demandé de me raconter ta vie. J'ai autre chose à lire donc merci de ne pas me faire perdre mon temps
    predagogue posted the 03/12/2017 at 11:09 PM
    bennj bha non, j'ai pas de compte a rendre sachant que j'ai été parfaitement clair en disant que c’était juste son avis, (ce qui visiblement en dérange pas mal) par contre avec ton "t'es sérieux" , bha oui mon coco, faut développer parce que c'est pas une réponse ça
    opthomas posted the 03/12/2017 at 11:10 PM
    sangokan Je te met un pouce sur ton article juste pour avoir les couilles de la notes.

    P.S: Merci de me faire voir les Pro N Sex Fanboy rager

    P.S: Metroid Federation Force #NeverForgive #NeverForget
    bennj posted the 03/12/2017 at 11:13 PM
    lordguyver on cherche le rapport avec Metroid Federation Force... En l'occurence c'est toi qui passe pour un fanboy avec ce type de commentaire c'est pas pour dire...

    Les couilles de la Note ? Les gars ca serait Gamekult qui sortirait une note pareil vous seriez les premiers à vouloir qu'ils brûlent sur un bûché, mais là par contre c'est normal.

    Cette "note" c'est juste un moyen de faire parler de lui. Un peu comme la brute de la classe qui tape sur les autres pour qu'on le remarque.
    midnight0079 posted the 03/12/2017 at 11:18 PM
    sangokan il est de combien le cheque de Sony que t'as recu (je pose la question pour tous les pro Nintendo ici) ?

    Apres je pense c'est severe mais bon il ne merite pas 10/10 c'est sur ce jeu cumule des defauts sur le scenario et les graphismes, dur de mettre un 10 ainsi, on me dira ''mais c'est Zelda le scenario osef'' oui mais non c'est un jeu d'aventure, en open world qui plus est tu te dois d'avoir un minimum de bon scenario, là ils ont pondus un truc ecrit par un enfant de 10 ans, la meme vieille histoire de princesse kidnappé par un vilain tapi dans un chateau.

    Je veux bien que ce soit un jeu axé pour le jeune public mais Ghibli par exemple te sortent des trucs pour les jeunes mais c'est un minimum travaillé avec de la finesse, donc c'est possible, Nintendo eux se branlent les couilles.
    opthomas posted the 03/12/2017 at 11:18 PM
    bennj Oh le pro n sexe fanboy est de sortie ! Sinon comment tu sens d'avoir défendu une merde comme Federation Force !

    Et pourquoi je te répond ton avis est aussi utile que ça donc tu prend tes doigts et ton cerveau et tu prend la porte merki poussin
    rickles posted the 03/12/2017 at 11:23 PM
    svr De la part d'un mec traumatisay du fion parce qu'un "noname" dont la vie l'intéresse pas a dit, il y a 9 mois "j'achèterai plus jamais de console Nintendo" et s'y est tenu, et qui me poursuit en cherchant à prouver une contradiction là où il n'y en a pas.

    Arrête de t'humilier tout seul et fait pas semblant que c'est moi qui te lâche pas la grappe et pas l'inverse.

    Tu t'en remettras ? J'achèterai pas la Switch. Ni la prochaine.
    svr posted the 03/12/2017 at 11:25 PM
    rickles Je t'ai déjà dis, rien à foutre de ta vie et de tes allusions sexuelles.
    cyr posted the 03/12/2017 at 11:28 PM
    complètement a côté de la plaque, a ce demander s'il a réellement joué au jeux...
    midnight0079 posted the 03/12/2017 at 11:29 PM
    shanks sauf que la narration dans Demon's Souls ou Dark Souls est bien là, elle est subtile, ce sont les lieux qui te racontent une histoire, une legende, certains persos ou boss aussi, c'est une narration en arriere plan, le but du jeu c'est juste d'avancer tu suis pas une histoire, mais y a bien un background plutot interessant derriere.

    Toi d'ailleurs qui critiquait Horizon je l'ai quasi fini et l'histoire est tres bonne, tout comme certains persos genre Erend, Aloy (le mec qui sort qu'Aloy manque de personnalite qu'il arrete les JV, elle est un perso tres vivant et intelligent avec pas mal de repliques hilarantes ou cinglantes pleines de reparties, faut la voir moucher constament le capitaine des gardes Noras au point qu'il veuille plus lui parler) ou Sylens, l'histoire en elle meme est classique (Aloy l'elu, l'unique qui a une destinée etc), mais l'univers construit avec les differentes tribus etant chacune unique, le pourquoi du comment de la chute de l'humanité qui est interessante et tres bien expliquée on vit le truc a travers les fichiers audios et hologrammes voir les ruines des bunkers qui racontent leur histoires, les PNJ aussi racontent pas mal de chose cools et donnent des infos sur la societé. Bref c'est les scenariste de Fallout aussi et le mec est bon pour construire des univers.
    bennj posted the 03/12/2017 at 11:29 PM
    ouroboros4 posted the 03/12/2017 at 11:29 PM
    Les fanboys qui sont dégouté de sa note, et qui accepte pas que quelqu'un ne puisse pas aimer ce Zelda.
    Faudrait revenir dans la réalité et sortir de votre monde des bisounours les gars.
    sangokan posted the 03/12/2017 at 11:36 PM
    carlexzaibatsu Sur ce site tu as une grosse communauté de parisien. Gamekyo, si tu veux c'est un peu le Kop de Boulogne des sites de jeux-vidéo. Pour eux un marseillais qui tchatche est un guignol, un marseillais qui aime sa ville, qui défend sa culture est un terroriste, c'est la mentalité de ce site.

    Rickles parle pas avec ce mec il fait le cacou avec son avatar de pointeur mais en vrai c'est qu'un frustré.

    shanks Darks souls tu as un gros background derrière, donc la narration n'est pas justifié puisqu'elle est laissé libre au joueur de la découvrir. Ensuite le monde n'est pas aussi grand que Zelda et chaque zone apporte sa pierre dans la cohèrence des niveaux. Le loot est également bien plus gratifiant que Zelda.
    Pour le moi le problème de ce Zelda n'est pas le retour au source, celui ci aurait été mieux si le monde était moins grand et les points d'intérêts plus nombreux.
    Nintendo aurait du rendre l'exploration plus palpitante en remplissant mieux sa carte, plus de villes, plus de lieux à l'architecture variée. des loot mieux incrustrés...
    rickles posted the 03/12/2017 at 11:37 PM
    svr Tu vois une allusion sexuelle où dans ma dernière phrase ? Tu es névrosé. J'en veux pour preuve que tu déterres des articles pour essayer de prouver on ne sait quoi Guigif de la même façon. Bref t'as un "pattern". T'es grave.
    doflamingod posted the 03/12/2017 at 11:38 PM
    midnight0079
    sauf que la narration dans Demon's Souls ou Dark Souls est bien là, elle est subtile, ce sont les lieux qui te racontent une histoire, une legende, certains persos ou boss aussi, c'est une narration en arriere plan, le but du jeu c'est juste d'avancer tu suis pas une histoire, mais y a bien un background plutot interessant derriere.

    Et tu va me dire que chez Zelda BotW ce n'est pas le cas ? Rien que les quêtes des photos souvenir prouvent par A + B que tu as tors.

    Ca commence à bien faire ces grands discours de gens qui n'ont même pas jouer à ce Zelda et qui racontent de la merde.
    rickles posted the 03/12/2017 at 11:39 PM
    sangokan Surtout que Dark Souls a jamais prétendu avoir une narration poussée à base d'un héritage de 12 jeux fortement scénarisés et de trailers qui montraient clairement et uniquement des cinématiques.
    svr posted the 03/12/2017 at 11:40 PM
    rickles Bah dis donc t'as du mal ce soir.
    T'arrives pas à voir que tu ne m'intéresses pas. J'ai vraiment pas envie de perdre mon temps avec toi, t'en vaut vraiment pas la peine. Je me suis déjà fait un avis de ta personne. Bye bye
    rickles posted the 03/12/2017 at 11:41 PM
    doflamingod La quête des photos ne change rien à ce qu'on sait de l'histoire telle que le mec au début nous la raconte, ou tel qu'Impa nous la raconte. Donc à partir du moment où elles sont disponibles elles n'ajoutent plus rien à l'histoire.

    Quant au contenu des souvenirs... Une fois ils ont discuté de tout et de rien ensemble. Une autre fois elle a cueilli une fleur. Une autre fois elle a piqué sa crise parce qu'il est venu la retrouver, etc.
    rickles posted the 03/12/2017 at 11:44 PM
    svr Et pourtant tu continues à répondre et à réclamer de te faire humiler. Tu cherches à exister pour exister. Bye bye et à la prochaine puisque tu es incapable d'arrêter quand tout le monde te reproche la même chose et que tu as clairement tort. Remets-toi en question.

    Au fait ta dernière agression sans fondement, c'est Shanks qui a effacé la conversation ou toi, pour couvrir ta propre seum ?

    Je t'intéresse tellement pas que ça fait 9 mois que tu me colles aux crampons avec la même histoire. Allez tu tu tu t'es ridiculisay.
    nemesistavern posted the 03/12/2017 at 11:47 PM
    sangokan
    Parlons de l'escalade, le système d'endurance est sympas, mais le problème étant qu'il pleut les 3/4 du temps et qu'on ne peut pas escalader une falaise sans être coincé avant le sommet.
    Tu peux te créer des potions qui rendent de l'endurance ou plus simple tu peux dégoter la tenue d'alpiniste pour grimper deux fois plus vite.

    Pour les combats c'est un Zelda ça a jamais été complexe, bien que là ils ont relevé la difficulté, tu verras pas toi même que certaines créatures sont très résistantes et font très mal.

    Le jeu est pas parfait entre les musique presque absentes, la pluie trop fréquentes, les armes qui cassent, les loadings car une fois que t'as bien avancé tu te téléportes énormément, certaines textures bien moches ou le scénario vu et revu. Mais ça reste un des plus plaisants open world à parcourir et à explorer.
    sangokan posted the 03/12/2017 at 11:52 PM
    rickles Pour moi le jeu se crash dès qu'Impa nous ordonne de trouver les souvenirs et de reprendre le contrôle des créatures divines.
    Dès lors le jeu a comme un énorme trou scénaristique jusqu'au dénouement ( preuve que les donjons sont optionnels).On se retrouve face à un monde gigantesque mais vide de propos.
    Les souvenirs auraient dû être amenés d'une autre façon, en discutant avec des personnages qui ont un impact dans l'histoire, une nouvelle génération de prodige par exemple.
    svr posted the 03/12/2017 at 11:52 PM
    rickles Normal t'es le genre de mec qui comprends pas dès la première fois, que veux-tu, faut bien que jte fasse comprendre les choses vu que tu as du mal.
    Ton blabla dodo philosophique tu le raconteras à d'autres.
    Je suis pas modo donc continue de chercher la vérité.
    J'aime pas les gens réversibles dont tu fais part et si je devrais la replacer, je le referais volontiers.
    Je t'ai trop accordé de temps aujourd'hui, j'aurais pas du. Je me remettrais en question donc.
    midnight0079 posted the 03/12/2017 at 11:54 PM
    doflamingod je trouve pas non justement, Zelda y a meme pas d'histoire c'est un univers tres simpliste et enfantin, pour reussir un truc a la Demon's Souls faut proposer un univers un peu plus etrange et adulte, Zelda ne le fait pas. Les boss de Zelda c'est juste des boss ils ont zero histoire, ceux de Demon's Souls par exemple c'est tout le contraire, chaque boss a une histoire que tu comprends par toi meme en te penchant sur l'univers et le niveau.

    Les fans de Nintendo te diront que Zelda c'est du gameplay avant tout, perso moi je suis pas fan de ce genre d'affirmations car je suis un joueur tres scenarisé, mais si t'es ok avec ok pas de soucis c'est tres bien, mais faut pas venir nous dire par pitié que Zelda a une histoire, des persos charismatiques ou meme un lore en arriere plan comme DS, c'est pas le cas. Ca a toujours été un point faible de la serie et chez Nintendo, mais visiblement ils s'en foutent c'est pas leur priorité, ce que perso je peut comprendre leur cible est le grand public et les jeunes.
    doflamingod posted the 03/12/2017 at 11:56 PM
    rickles
    La quête des photos n'est qu'un exemple parmi tant d'autre. Exemple qui de facto reste veridique et remet en cause de facto la critique de Midnight0079.

    La quête des photos ne change rien à ce qu'on sait de l'histoire telle que le mec au début nous la raconte, ou tel qu'Impa nous la raconte. Donc à partir du moment où elles sont disponibles elles n'ajoutent plus rien à l'histoire.


    Cette critique est fausse. Dans un récit en rammification, où la structure narrative est en spirale. Où une tierce personne (narrateur) ou le héros lui même nous raconte une/ son histoire. Le spectateur sait déjà les grandes lignes (l'histoire) cela n'empêche pas un récit d'être moins intéressant: Pourquoi, comment, quand ?

    Les biopics par exemple. On connait la fin et les grandes lignes et pourtant...

    Ce Zelda, on vie l'histoire à travers notre aventure. Aventure basé sur un game design modulaire et systémique. Donnant le choix au joueurs de faire sa quête quasi comme bon lui semble. Et c'est cette quête qui en fait ton histoire, ton aventure, ta Légende de Zelda.
    sangokan posted the 03/12/2017 at 11:57 PM
    nemesistavern Non mais même avec le pantalon d'escalade, les plats qui boostent la vitesse, même avec le bonus qui créait des courants ascendants quand il pleut c'est chiant et ça nique l'escalade faut le reconnaitre!!

    Pour les combats, les esquives sont chiantes à faire, et l'absence de roulade se fait sentir.
    rickles posted the 03/12/2017 at 11:59 PM
    svr Tout d'abord félicitations d'avoir tenu 3 minutes sans répondre. Tu parles de mec "réversible". Je croyais que tu t'en foutais ?

    Tu n'as jamais été modo ? Tiens. Je croyais. Mais bon si tu l'as été c'est normal que tu le sois plus vu ton attitude de petit troll.

    Ton comportement a déjà fait l'objet d'une modération et tu jures ici de recommencer un comportement qui a été sanctionné par le passé. Bravo. Ta crédibilité se désagrège plus vite que le Nazi dans l'arche perdue sur ce point Godwin je te largue un mépris princier.
    octobar posted the 03/13/2017 at 12:00 AM
    ce jeu daube du cul et cay tout.
    rickles posted the 03/13/2017 at 12:01 AM
    doflamingod "Une fois on était sur le chameau de la meuf Gerudo et elle a claqué des doigts pour faire un éclair et surprendre la Cruche royale. The end."

    Putain le chef-d'oeuvre de narration. Ca enrichit trop l'histoire.
    doflamingod posted the 03/13/2017 at 12:03 AM
    midnight0079
    rickles

    Vos conceptions sur la narration dans le game design sont ineptes et fausses. Je dirais même plus, vos conceptions sur la narration tout court sont erronées.

    Il y a 1001 manière de raconter. Une règle d'or que tout récit se doit de respecter: une histoire c'est de l'action. Terme "Action" à concevoir dans son concept le plus général possible.

    Dans Zelda l'histoire est véhiculée par le fruit de nos actions. L'aventure que je mène dans le jeu est différentes de celle de mon voisin. En temoigne 2 histoires, 2 légendes ayant des articulations differentes mais la même finalité.
    nemesistavern posted the 03/13/2017 at 12:04 AM
    sangokan
    Escalade et run illimitée ça aurait été le top en effet, ça serait moins prise de tête. Pour les roulades, c'est le premier truc que j'ai remarqué qui était absent et que j'aurai aimé avoir.

    octobar
    Qu'est ce que tu racontes ? T'as ni de Switch ni de Zelda
    rickles posted the 03/13/2017 at 12:08 AM
    nemesistavern Bof c'est pas dur d'avoir la run illimité plus ou moins vu que tu peux changer les coeurs en endurance et vice-versa. Mais ouuuuuù ? Shuuuut c'est un secret.
    doflamingod posted the 03/13/2017 at 12:11 AM
    rickles
    Personne ici parle de chef d'oeuvre de narration. Preuve en est que tu essai de déplacer le débat car tu es dans une pente qui ne tarrange guère.

    1)Y a t'il une narration dans Zelda ? Oui.

    2)Cette narration comment s'articule t-elle? En laissant le jouer vivre sa propre aventure dan un éventail de choix systémique implanté dans le Game Design.

    A partir de là nier le background de l'univers d'Hyrule quand justement le principe du jeu repose sur un Link se réveillant 100 ans après dans un Hyrule post apocalyptique (donc, environnement, decors, topographie, anciens alliés ayant survécu ou pas etc). C'est fort en chocolat.

    Que l'histoire ne t'es pas marqué c'est un autre débat.
    sangokan posted the 03/13/2017 at 12:12 AM
    nemesistavern Escalade illimité ça aurait tué le concept d'endurance, mais au moins quand il pleut tu restes pas bloqué tu avances plus lentement sinon tu glisses mais tu restes pas comme un guignol planté sur une falaise.

    Quand il y a de l'orage tu te fais pas OS dès que tu mets un pieds dehors systèmatiquement.

    La pluie est une plaie dans ce jeu, autant qu'IRL.
    rickles posted the 03/13/2017 at 12:13 AM
    nemesistavern sangokan Bof c'est pas dur d'avoir la run illimité plus ou moins vu que tu peux changer les coeurs en endurance et vice-versa. Mais ouuuuuù ? Shuuuut c'est un secret.

    Après l'intérêt du jeu c'est que si t'es bloquay tu peux faire autre chose.
    nemesistavern posted the 03/13/2017 at 12:14 AM
    rickles
    Na, là je veux dire d'office pas de stamina dans le jeu, donc on peut grimer et courir tant que l'on veut, comme Xenoblade 2 avec les méchas.

    sangokan
    Quand y'a de la pluie , faut juste enlever tout l'équipement en fer et si ça te gave , tu fais comme moi, tu te téléportes et ça fait changer le temps.
    octobar posted the 03/13/2017 at 12:27 AM
    nemesistavern ho, enfin kiki tu me déçois...
    midnight0079 posted the 03/13/2017 at 12:29 AM
    doflamingod non mais toi tu nous sors le charabia classique du genre ''Zelda c'est toi qui construit ton histoire'' le meme truc que j'entends sur No Man's Sky ou Minecraft. Je suis desolé c'est de la facilité ca, avoir un jeu vide et te faire ton propre film c'est pas ca que j'appele une histoire et un scenario, c'est du meublage.

    Xenoblade lui a une histoire, un vrai univers, un background, des persos, Zelda non pas du tout.

    Y a t il une narration dans Zelda ? Oui digne du niveau ecole primaire.

    Le game design n'a rien n'avoir avec la narration desolé, c'est pas parce que tu vas pecher dans un lac que le fait de pecher rentre dans le cadre de l'histoire ''oh l'histoire dit que Link est un excellent pecheur'' ''c'est un excellent chasseur aussi''.

    Une histoire c'est des persos qui ont des choses interessantes voir surprenantes a dire, c'est un scenario qui propose des surprises, qui tient le joueur/lecteur/spectateur en haleine constamment, avec des rebondissement, un réel background bien construit etc.
    doflamingod posted the 03/13/2017 at 12:52 AM
    midnight0079
    non mais toi tu nous sors le charabia classique du genre ''Zelda c'est toi qui construit ton histoire'' le meme truc que j'entends sur No Man's Sky ou Minecraft. Je suis desolé c'est de la facilité ca, avoir un jeu vide et te faire ton propre film c'est pas ca que j'appele une histoire et un scenario, c'est du meublage.
    C'est pourtant une réalité. Que tu le veuille ou non. Ce Zélés a été développé sur ce prisme. Rejeter tout en bloc ne changera au fait que tu te trompes de combat.

    Xenoblade lui a une histoire, un vrai univers, un background, des persos, Zelda non pas du tout.

    Histoire differente, structure narrative différente, game design différent. Dire que Zelda n'a pas d'histoire et ni background montre ton ignorance sur le sujet.

    Y a t il une narration dans Zelda ? Oui digne du niveau ecole primaire.

    Les goût et les couleurs. Mais tu te contredis, y a une histoire ou pas ?

    Le game design n'a rien n'avoir avec la narration desolé, c'est pas parce que tu vas pecher dans un lac que le fait de pecher rentre dans le cadre de l'histoire ''oh l'histoire dit que Link est un excellent pecheur'' ''c'est un excellent chasseur aussi''.

    L'histoire et le game design sont intimement liée. C'est comme dire dans le cinéma le scénario et le montage n'ont rien avoir...Avec un montage différent on modifie le récit du film...

    Le game design va instaurer les règles du jeu, les systèmes, les limites, les embranchement...l'histoire se doit d'être imbriquer tout en prenant en compte le game design. Dans le cas contraire on a un jeu mal équilibré.

    Une histoire c'est des persos qui ont des choses interessantes voir surprenantes a dire, c'est un scenario qui propose des surprises, qui tient le joueur/lecteur/spectateur en haleine constamment, avec des rebondissement, un réel background bien construit etc.

    Les personnages font quoi ? Des actions. Actions guidé par quoi ? Un désir et ce désir mène à quoi ? Des actions. Actions qui vont entraîner quoi ? Des réactions/Actions...
    justx posted the 03/13/2017 at 01:44 AM
    he ben....
    qbigaara49 posted the 03/13/2017 at 03:14 AM
    Bas pour l'instant ou j en suis je pense que ce sera un de mes jeux les plus marquant de cette gene et meme depuis plusieurs generation.

    Mais pourtant je suis divise entre l'ambition hallucinante du jeu que j'ai pas vu autre part et le faite qu'il y ais des putains de defaut hyper frustrant comme la pluis qui t'enmerde bien pour l'escalade, le cheval qui est une plaît a conduire (oui a conduire car on a plus l'impression de conduire un semi remorque ou tu galere pour la moindre manouvre meme pour alle tous droit ), le mapping de touche degueulasse, le gameplay d'une lourdeur, mais d'une lourdeur qui me fait pete des piles pour des bricoles, des truc frustrant pour faire croire que le jeu est devenu plus dure, alors quand faite non c'est juste des mobs qui repope juste avant que tu finisse le dernier, alors que tu viens de mettre trois plombe a les butes (lune rouge) et plein d'autre truc bien frustrant et hyper mega pete couille de lourdeur de gameplay pour rajouter de la difficulte, alors quand faite ca rend le tous plus frustrant que difficile...
    milk posted the 03/13/2017 at 05:32 AM
    J adore Horizon mais moi les jeux narrative comme tw3 ca m emmerde a un point. J ai ete surpris dans ce zelda par la rapidité du demarage. T arrive tu joues. Comme bloodborne ou un dark soul. Une bonne histoire c est cool mais se taper 3h de cinematique et 20 mins de gameplay c est definitivement pas mon truc en dehors de horizon.
    spawnini posted the 03/13/2017 at 06:38 AM
    octobar tu changeras d'avis sur le jeu, il y a un poulpe dedans
    octobar posted the 03/13/2017 at 07:21 AM
    spawnini bah il y a toujours ces bons vieux octorocks.
    gvaddiktz posted the 03/13/2017 at 07:29 AM
    Point positif : le doublage

    Ceci dommage que tu ne sois pas totalement emballé, mais chacun ses goûts
    shido posted the 03/13/2017 at 07:40 AM
    Les fanboys qui attaquent a vue , bave au lèvres et transpiration. Énorme
    misterpixel posted the 03/13/2017 at 07:46 AM
    shido C'est plus les fanboy ND depuis hier qui sont en sueur car le jeu s'est choppé "l'horrible note de 7" et un 6, et que des gens ici ne lui accordent pas la note max, tu en conviendra que ces fanboy qui en parlent ou en font les tests comme ici ou un autre ont une Switch et le jeu Zelda, crois-tu qu'un vrai fanboy irait débourser autant d'argent pour une console qu'il déteste au même titre qu'un jeu?

    Léger comme critique. ( à moins que tu t'adresses pas à qui je pense )
    shido posted the 03/13/2017 at 08:02 AM
    joel9413 je parle des n-sex , les gars qui peuvent te foutre sous une guillotine si tu émet la moindre critique sur Zelda ou que tu mets un 8 ou 9 en note
    fiveagainstone posted the 03/13/2017 at 08:15 AM
    Les pro-S qui se réjouissent de mettre des mauvaises notes aux jeux N tellement ils l'ont mauvaise
    misterpixel posted the 03/13/2017 at 08:19 AM
    shido Ah c'est bien ce que je pensais
    sonilka posted the 03/13/2017 at 09:02 AM
    sangokan C'est le fait d'avoir vu ton club en mettre 3 ce week end. T'etais pas preparé, le choc toussa. Du coup t'as deraillé
    linkstar posted the 03/13/2017 at 09:10 AM
    Sangokan se sent pousser des ailes depuis la défaite du PSG visiblement.
    nekonoctis posted the 03/13/2017 at 09:28 AM
    Putain vous faite peur les gars...encore heureux que vous n'etes pas comme ça IRL et que vous l'ouvrez que derrière vos écrans PC sinon vous serez tous en taule bande de psychopathe
    roy001 posted the 03/13/2017 at 12:36 PM
    fiveagainstone exactement ca... regarde juste les mecs qui défend Sangokan. Se sont tous des pro-s mais vraiment tous hein et c'est aussi les mêmes qui nous ont fait chier avec la note de Horizon.

    Âpres tu a quand même des ahurie qui gueule aux N-sex non stop car ils n'ont pas d'argumentation pui bon le type c'est un gros gros pro-s.
    iglooo posted the 03/13/2017 at 12:40 PM
    Nonobstant la note (que je trouve trop sévère), la critique sur l'OST (J'aime le fait qu'elle reste discrète), je trouve que tu soulèves des bons points. Les quêtes secondaires semblent complètement OSEF aussi mises à part une poignée. Par contre, au niveau gameplay, le ralenti lorsqu'on sort son arc ou la possibilité de planer après avoir sauté d'une hauteur, l'escalade sont vraiment de très bons apports.
    parliz posted the 03/13/2017 at 04:52 PM
    a mon avis,le probleme autour de ce zelda c'est pas tant les qualités et défauts,c'est plutôt qu'il change radicalement des zelda précédents puisque d'un côté il s'écarte beaucoup des codes habituels de la série et d'un autre côté se rapproche de ceux qui prévalent dans d'autres jeux (positivement ou pas),
    il y a autre chose aussi : il a apparemment interessé des joueurs qui ont des goûts très différents (le lancement de la switch et tout ce qui va avec aidant),parce que quand on lit que "c'est parce que c'est zelda" qu'il est autant apprécié/encensé on comprend qu'il s'agit de points de vue qui n'ont pas vraiment de cohérence avec l'échelle de valeur de la serie parce que ça n'a pas de sens quand c'est évoqué dans ce sens,en clair c'est justement parce qu'il s'agit une pièce majeure de la série,donc a moins d'avoir des gôuts très différents ce genre de questionnement se pose même pas,ce qui compte surtout c'est les aspects du jeu en lui même,positifs et negatifs,quel que soit le point de vue,alors que l'obsession de l'évaluation et de la réputation sont stériles et sans interêt.
    après au delà de l'évaluation c'est des autres points de vue,et selon ces autres points de vue des éléments interessants peuvent être évoqués,et la différence des points de vue est plutôt interessante.