J'en suis à 10h04 de jeu et punaise je crois que il y a une infinité de possibilité en terme de photos !!
Et je me suis demandé si le temps passé dans le mode photo s'ajouter au temps passer à jouer "normalement", j'ai vérifier et ce n'est pas le cas
Pour l'instant j'aime tout, gameplay, musiques, graphismes, DA, l'histoire, le bestiaire, la VO (je joue pas en VF), Aloy, les quêtes secondaire pour le coup sont scénarisés et dynamiques donc je ne m'ennuie pas
Ah si, comme certains l'ont remarqué, c'est assez gênant les visages inexpressifs mais super bien modélisés... sa donne une impression "plastique" aux visages des personnages. Heureusement je trouve que sa va encore sur Aloy.
Ah et aussi, le "soucis" qui n'en ai pas un techniquement, c'est que je me perd dans ce vaste monde même si j'ai une carte utile et efficace... J'ai d'un côté envie d'xp avec les quêtes annexes, de l'autre envie de continué l'histoire, d'un autre côté j'ai envie de prendre plein de photos, de faire des p'tits défis ici et là...
Bref je suis très intéresser par l'histoire principal donc il est temps de me remettre dans le droit chemin moi-même

Sinon je viens d'arrivé à vers meridian , popopo
Et en très difficile les combats sont encore plus bon
Je le ferait quand j'aurais finies jeux en debuté
Je crois être au début encore
+1000 Aloy (et d'autres, mais surtout elle) est totalement inexpressive, ça fait vraiment bizarre. Ça contraste violemment avec les textures et tout le reste, voire même le jeu de l'actrice qui y met malgré tout du coeur.
Contra : Joue en Très Difficile et on verra si tu vas t'ennuyer niveau gameplay
+1000 pour l'escalade, clair que c'est chiant de ne pas pouvoir s'agripper ou bon nous semble. Après U4 ça gêne sévère pas plus tard que tt à l'heure -_-". Je suis encore au début du jeu, mais il ne semble pas y avoir 50000 activités ou même quêtes secondaires?
binou87 Dans The witcher 3 ou même Skyrim j'ai pas souvenir de pouvoir escalader, après ils auraient pu faire à la Zelda et monter les montagnes, ou autres surfaces bien lisse à la Spider man en collant tes mains dessus, mais c'est pas très réaliste quand on veut faire un jeu de ce type là... . Mais sur certains endroits oui ils auraient pu pousser le truc mais bon c'est pas très gênant, tu sautes et ça passe
Par contre, jsais pas pourquoi et je fais ptet fausse route, mais je pense avoir trouvé les " origines" d'Aloy.
Moi j'arrive plus à suivre je fais trop de quêtes en même temps et à la fois et je me perd à visiter la carte pendant un moment du coup je sais plus où j'en suis...
Pour l'armure, j'ai bien envie de m'faire celle du début " level 24 je crois", mais j'suis que level 10..
Bref, moi qui ait en horreur les jeux trop long, là j'ai toujours le même plaisir à y jouer, voir même un plaisir croissant...
La découverte de l'univers est fabuleuse, autant sur l'environnement que sur le background, le fonctionnement social, religieux et politique des tribus, mais également le passé pré-apocalyptique... Bref, passionnant!
contra tu peux l'agrandir à la manière d'un Far cry " peau de bête..", pour les objets, je vends uniquement seuls qui servent que pour le commerce " c'est dans le descriptif des objets". Mais l'inventaire est un chouia bordélique..
Bref, moi qui ait en horreur les jeux trop long, là j'ai toujours le même plaisir à y jouer, voir même un plaisir croissant...
La découverte de l'univers est fabuleuse, autant sur l'environnement que sur le background, le fonctionnement social, religieux et politique des tribus, mais également le passé pré-apocalyptique... Bref, passionnant!
kayama Oui ça fera un peu taire les troll qui ne cessent de parler de simple upscale en parlant de la Pro, la méthode utilisé par Sony est ingénieuse, on s'approche beaucoup d'un rendu natif 4k pour bien moins de ressources et donc de réserves pour peaufiner son jeu.
La technique utilisée sur Ratchet and Clank et For Honor est excellente également. Je vois plein d'experts en IQ sur les forums qui n'arrivent même pas à faire la différence avec un rendu en 4k natif c'est quand même dingue (dernière exemple en date : The Division qui vient d'être patché, les gens se demandent encore si c'est du natif ou non lol ).
Une bonne surprise tout ça. Les gens peuvent profiter d'un rendu 4k de qualité sur console dès maintenant avec la PS4 Pro. Cerny avait sans doute connaissance de tout ça.
J aurais dû mettre "très difficile".
Il y a deux choses que je reproche au jeu :
-le manque d interactions avec le décor (On peut marcher dans les flammes. On ne peut pas pousser les passants. On ne peut pas fouiller chez les gens
-les transitions entre les cinématiques et les phases de gameplay sont coupées à la tronçonneuse... ça gache un peu l immersion.
Si Guerrilla améliore ça pour une suite, ça fera un putain de jeu !
La première photo envois vraiment du lourd en tout cas, dire que tout le monde annonçait un futur downgrade suite à la première présentation mais bien content de voir que le rendu final est meme au dessus pour clouer le bec à tous les rageux.
monsieurx j'ai vraiment trouvé sympa Far cry primal, le monde de Ouros... En revanche, le bestiaire m'à déçu, ça manqué de Dino " période oblige ", du coup j'ai vraiment eu ce sentiment de simple skin.
Le gameplay tue, personnellement je sens une marge de progression et j'ai un vrai plaisir à être en place mes pièges, regarder les faiblesses des machines et connaître les conséquence de la destruction de chaque type de composants (attaques qui deviennent indisponibles, destruction des radars, boucliers etc.). La grimpette est en effet trop limitée c'est dommage l'impression de liberté aurait été encore meilleure ce sera sûrement amélioré pour le deux
Concernant l'histoire, j'accroche énormément. Et surtout à Aloy qui est un sacré personnage. Le jeu nous fait vraiment assister à la naissance d'une héroïne et je suis vraiment fan de ça. Encore une nouveau personnage fort chez Sony et c'est cool.
Bref, Guerilla à vraiment réalisé un travail exceptionnel. Ils ont tapé très très haut pour une nouvelle licence et leur premier essai sur le genre. Sérieux chapeau bas! C'est un vrai bonheur de jouer à ce jeu comme j'en avais sur The Witcher 3.
binou87 "j'essais de faire la première zone au max. Cependant, à faire comme ca, j'ai peur d'être trop haut level pour ensuite, genre The Witcher 3.."
Bin je suis haut level et pourtant j'ai toujours l'appréhension d'engager un combat, (même dans la campagne principal) j'adore cette sensation, même après 30h de jeu je ressent toujours le danger. On ne devient pas OP comme dans The Witcher 3 où à partir d'un certain niveau tu roules sur tout, on a quand même une montée en puissance mais c'est différent.