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Horizon Zero Dawn
128
platform : PlayStation 4
developer : Guerrilla
genre : action-aventure
multiplayer : non
european release date : 03/01/2017
other versions : PC
aozora78 > blog
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    posted the 03/04/2017 at 08:12 PM by aozora78
    comments (56)
    helghastjo posted the 03/04/2017 at 08:14 PM
    Magnifique le jeu est tellement bon
    lightning posted the 03/04/2017 at 08:19 PM
    Tu es encore au début du jeu ?

    Sinon je viens d'arrivé à vers meridian , popopo ces artistes de malades.

    Et en très difficile les combats sont encore plus bon
    kabuki posted the 03/04/2017 at 08:22 PM
    Il a l'air oufissime niveau ampleur des environnement et densité des details

    Je le ferait quand j'aurais finies jeux en debuté
    contra posted the 03/04/2017 at 08:22 PM
    C'est sa principale force, clairement. Les décors sont hyper classes, et ça donne ce petit souffle nécessaire sans quoi on s'ennuierait vite.
    bonanza posted the 03/04/2017 at 08:22 PM
    Putain mais comment c'est beau Y'a pas a dire, c'est ZE claque graphique du moment tout support confondu.
    xslayx posted the 03/04/2017 at 08:22 PM
    Bon jeu les gars, manque ça sur xbox
    binou87 posted the 03/04/2017 at 08:23 PM
    Il est incroyable, perso je le trouve au dessus d'U4 que j'ai fait la semaine dernière. Aloy est animale, diablement féline, j'adore le perso. Après les expressions du visage sont pas au niveau du reste, la VF est assez moyenne, de même que certains bugs font tâche. Mais le travail est juste remarquable, j'adore! !!!!!!!!
    aozora78 posted the 03/04/2017 at 08:24 PM
    lightning je suis arriver au village ou une fille t'indiques ou trouver le premier creuset ^^'
    Je crois être au début encore
    contra posted the 03/04/2017 at 08:26 PM
    binou87 Après les expressions du visage sont pas au niveau du reste

    +1000 Aloy (et d'autres, mais surtout elle) est totalement inexpressive, ça fait vraiment bizarre. Ça contraste violemment avec les textures et tout le reste, voire même le jeu de l'actrice qui y met malgré tout du coeur.
    lightning posted the 03/04/2017 at 08:26 PM
    sora78 ouais plus vers la fin du début
    binou87 posted the 03/04/2017 at 08:27 PM
    contra le gameplay et son bestiaire sont top également, de même que l'environnement musical. Mais bon, pour un open world waouh, chapeau Guerilla.
    binou87 posted the 03/04/2017 at 08:31 PM
    Je viens de faire le camp des bandits du truc des enfers, bon l'ia humaine est pas tit top, mais putain qu'il est bon ce jeu!!!!!
    contra posted the 03/04/2017 at 08:32 PM
    binou87 Quelques trucs qui m'embête côté gameplay tout de même, déjà cette escalade totalement scriptée qui empêche donc d'aborder la situation EXACTEMENT comme on vous le voudrait + l'absence de lock. Pas tant pour les combats en plaine contre des machines à terre, où c'est plutôt gérable, mais pour les machines qui volent et les combats en zones closes (coucou les creusets) ça devient vite indigent. L'inventaire me gonfle pas mal aussi (mais ça c'est dans la plupart des RPG). Après je m'amuse quand même bien, et je retrouve le côté "dangereux" que je ressentais dans Dragon's Dogma quand je me balade dehors. Les machines sont vraiment présentes quoi.
    misterpixel posted the 03/04/2017 at 08:34 PM
    Pareil je dois être à 5 heures de jeu et j'ai rien foutu, j'ai dû faire 4 quêtes je fais que faire le touriste avec ma monture mécanique qui a tellement de classe, j'en ai marre je veux jouer moi
    raioh posted the 03/04/2017 at 08:37 PM
    Clairement, tu t'arrêtes n'importe où et tu peux faire une photo incroyable, c'est une dinguerie visuellement.

    Contra : Joue en Très Difficile et on verra si tu vas t'ennuyer niveau gameplay
    binou87 posted the 03/04/2017 at 08:40 PM
    contra
    +1000 pour l'escalade, clair que c'est chiant de ne pas pouvoir s'agripper ou bon nous semble. Après U4 ça gêne sévère pas plus tard que tt à l'heure -_-". Je suis encore au début du jeu, mais il ne semble pas y avoir 50000 activités ou même quêtes secondaires?
    misterpixel posted the 03/04/2017 at 08:45 PM
    Je viens de voir "l'armure ultime" et putain il me la faut mais j'ai pas envie de me spoil pour savoir comment l'obtenir, ça a l'air chaud.

    binou87 Dans The witcher 3 ou même Skyrim j'ai pas souvenir de pouvoir escalader, après ils auraient pu faire à la Zelda et monter les montagnes, ou autres surfaces bien lisse à la Spider man en collant tes mains dessus, mais c'est pas très réaliste quand on veut faire un jeu de ce type là... . Mais sur certains endroits oui ils auraient pu pousser le truc mais bon c'est pas très gênant, tu sautes et ça passe .
    binou87 posted the 03/04/2017 at 08:52 PM
    joel9413 ben un jeu comme U4 le permet par ex, pour l'armure, tu parles de la quête au tt début?
    misterpixel posted the 03/04/2017 at 08:54 PM
    Non elle, attention si pour vous la révélation d'une armure est du SPOIL ne cliquez pas, je parle de l'armure Antique -> http://static.mnium.org/images/contenu/actus/JeuxVideo/Horizon/hzd_armure_antique_1.jpg
    contra posted the 03/04/2017 at 08:57 PM
    raioh Non mais je ne m'ennui pas parce que c'est trop facile, juste parce qu'au final on fait toujours un peu la même chose et que j'en ai un peu ma dose des open worlds. Mais contrairement à Watch Dogs 2 (qui m'a gonflé au bout d'1h alors que j'avais bien aimé le premier), l'univers d'Horizon ZD fait qu'on a quand même envie d'en voir un peu plus. Après, je lui mettrais pas 8/10 non plus au vu des quelques carences qu'il affiche (lock, inventaire, escalade limitée, les animations très chelous des machine, motion capture douteuse, la carte un peu petite au final). Ca reste un très bon jeu pour ceux qui aiment les open worlds, avec des parti pris artistiques très accrocheurs (se battre contre un Gueule d'Orage ça envoi) mais honnêtement j'en attendais un peu plus du jeu.
    binou87 posted the 03/04/2017 at 08:58 PM
    joel9413 ben j'clic pas

    Par contre, jsais pas pourquoi et je fais ptet fausse route, mais je pense avoir trouvé les " origines" d'Aloy.
    misterpixel posted the 03/04/2017 at 09:00 PM
    binou87 Juste un conseil, fouille bien alors

    Moi j'arrive plus à suivre je fais trop de quêtes en même temps et à la fois et je me perd à visiter la carte pendant un moment du coup je sais plus où j'en suis...
    monsieurx posted the 03/04/2017 at 09:02 PM
    le jeu est magnifique par contre pour le moment je le trouve "bien" comme un far cry primal pas plus .
    binou87 posted the 03/04/2017 at 09:03 PM
    Ben disons que j'ai eu cette idée au début du jeu, lorsque Aloy voit sa supposé mère en hologramme..
    Pour l'armure, j'ai bien envie de m'faire celle du début " level 24 je crois", mais j'suis que level 10..
    contra posted the 03/04/2017 at 09:04 PM
    joel9413 binou87 Vous le gérez comment votre inventaire ? Qu'est ce que vous gardez, qu'est ce que vous vendez ? On peut l'agrandir j'imagine aussi ?
    contra posted the 03/04/2017 at 09:06 PM
    binou87 Ah désolé j'avais pas vu ton précédents post, non effectivement ils évident de foutre des milliers de quêtes (inutiles) comme dans Far Cry, sur ça ça reste assez cool surtout qu'elles sont généralement scénarisées. Y'en a un peu plus vers Méridian par contre.
    gauffreman posted the 03/04/2017 at 09:06 PM
    30h dessus et toujours pas lassé, et pire que ça, j'ai toujours un grand sourire au lèvre en y jouant (ponctué de quelques récurrents: "bordel mais c'est ouf de béatitude subjugative!")
    Bref, moi qui ait en horreur les jeux trop long, là j'ai toujours le même plaisir à y jouer, voir même un plaisir croissant...
    La découverte de l'univers est fabuleuse, autant sur l'environnement que sur le background, le fonctionnement social, religieux et politique des tribus, mais également le passé pré-apocalyptique... Bref, passionnant!
    binou87 posted the 03/04/2017 at 09:07 PM
    monsieurx Takar toi retourné sauver Wenja

    contra tu peux l'agrandir à la manière d'un Far cry " peau de bête..", pour les objets, je vends uniquement seuls qui servent que pour le commerce " c'est dans le descriptif des objets". Mais l'inventaire est un chouia bordélique..
    misterpixel posted the 03/04/2017 at 09:08 PM
    contra Oui tu peux agrandir ton sac, sinon j'ai pleins de trucs à vendre aux marchands mais ça fait un bon moment que j'en ai pas croisé, je suis vraiment au début quoi
    kirk posted the 03/04/2017 at 09:09 PM
    Y a pas pas que l'aspect graphique, le gameplay est très agréable aussi (il manque "juste" un lock).
    gauffreman posted the 03/04/2017 at 09:11 PM
    30h dessus et toujours pas lassé, et pire que ça, j'ai toujours un grand sourire au lèvre en y jouant (ponctué de quelques récurrents: "bordel mais c'est ouf de béatitude subjugative!")
    Bref, moi qui ait en horreur les jeux trop long, là j'ai toujours le même plaisir à y jouer, voir même un plaisir croissant...
    La découverte de l'univers est fabuleuse, autant sur l'environnement que sur le background, le fonctionnement social, religieux et politique des tribus, mais également le passé pré-apocalyptique... Bref, passionnant!
    misterpixel posted the 03/04/2017 at 09:13 PM
    kirk Au contraire, je trouve qu'il y a trop de jeux qui utilisent le système de lock, ça accentue la difficulté de le retirer et de viser par soi-même, un petit retour aux sources fait pas de mal, c'est que mon avis, perso je préfère comme ça. Après ils auraient pt'être dû l'ajouter pour les personnes comme toi.
    misterpixel posted the 03/04/2017 at 09:16 PM
    binou87 Tu cherches à te faire spoil ?
    kirk posted the 03/04/2017 at 09:17 PM
    joel9413 Y a des limites quand même. Dans Dark Souls ça passe sans lock parce que c'est un peu moins vif mais avec Horizon ça m'entrave.. Jretourne chasser.
    kayama posted the 03/04/2017 at 09:19 PM
    La claque technique est là (et c'est aussi une très bonne pub pour le checkerboard 4k sur Pro, quasi aucune différence avec un rendu natif) et le gameplay semble également très bon. Guerrilla ce studio qui monte
    misterpixel posted the 03/04/2017 at 09:21 PM
    kirk Tu as pas appris la faculté de foutre au ralentit le temps ?
    kayama Oui ça fera un peu taire les troll qui ne cessent de parler de simple upscale en parlant de la Pro, la méthode utilisé par Sony est ingénieuse, on s'approche beaucoup d'un rendu natif 4k pour bien moins de ressources et donc de réserves pour peaufiner son jeu.
    kayama posted the 03/04/2017 at 09:31 PM
    joel9413 on part quand même de 4 millions de pixels en natif c'est déjà beaucoup. Le checkerboard (à l'aide de l'ID buffer) affiche le reste pour arriver à 8 millions de pixels. Sur Horizon, le résultat est bluffant. Même The Last of US qui est en 4 natif sur PS4 Pro n'est pas aussi net et propre.

    La technique utilisée sur Ratchet and Clank et For Honor est excellente également. Je vois plein d'experts en IQ sur les forums qui n'arrivent même pas à faire la différence avec un rendu en 4k natif c'est quand même dingue (dernière exemple en date : The Division qui vient d'être patché, les gens se demandent encore si c'est du natif ou non lol ).

    Une bonne surprise tout ça. Les gens peuvent profiter d'un rendu 4k de qualité sur console dès maintenant avec la PS4 Pro. Cerny avait sans doute connaissance de tout ça.
    kayama posted the 03/04/2017 at 09:34 PM
    joel9413 et oui les trolls peuvent aller se cacher et vont pleurer en fin d'année quand ils verront le gap ridicule en termes d'IQ par rapport à des jeux comme Horizon, Ratchet ou For Honor qui ont une qualité d'image quasi-équivalente à du natif.
    grundbeld posted the 03/04/2017 at 09:43 PM
    kayama C'est tout de même une belle revanche de Guerrilla par rapport aux gars qui trollaient à foison en disant que Horizon serait merdique parce que c'est ce studio qui s'en chargeait. Beaucoup n'ont pas cru en eux mais au final ils ont réussi leur pari il semblerait.
    supasaiyajin posted the 03/04/2017 at 09:45 PM
    C'est juste bluffant ce qu'il est possible de faire avec une console à 1,8Tflops.
    kayama posted the 03/04/2017 at 09:47 PM
    grundbeld clairement. Ils sont entrés dans "la cour des grands" avec ce jeu. Un cap a été franchi. Ils ont même été félicités par CD Projekt...What else ? Hâte de voir leur prochain titre du coup. La collaboration avec Kojima Productions va leur faire du bien.
    kayama posted the 03/04/2017 at 09:50 PM
    hashtag parce que ce n'est pas qu'une question de Tflops. Cela fait au moins 3 ans que je l'explique. Guerrilla comprend et maitrise les spécificités de l'architecture PS4 et leur moteur Decima est monstrueux. Résultat : Horizon.
    kuroni posted the 03/04/2017 at 10:08 PM
    J adore. J ai fini le premier creuset et je joue en mode "difficile". J en chie un peu sur les grosse machines mais ça reste largement jouable.
    J aurais dû mettre "très difficile".

    Il y a deux choses que je reproche au jeu :
    -le manque d interactions avec le décor (On peut marcher dans les flammes. On ne peut pas pousser les passants. On ne peut pas fouiller chez les gens ... )

    -les transitions entre les cinématiques et les phases de gameplay sont coupées à la tronçonneuse... ça gache un peu l immersion.

    Si Guerrilla améliore ça pour une suite, ça fera un putain de jeu !
    misterpixel posted the 03/04/2017 at 10:50 PM
    Je viens d'arriver au sommet à la frontière de Méridian, la claque
    kuroni posted the 03/04/2017 at 10:57 PM
    joel9413 Shhhhh ! Je bosse là. Je peux pas jouer.
    raikoremake posted the 03/05/2017 at 02:39 AM
    sora78 tes photos sont splendide, je sens que je vais passer beaucoup dans cet univers comme pour The Witcher 3
    La première photo envois vraiment du lourd en tout cas, dire que tout le monde annonçait un futur downgrade suite à la première présentation mais bien content de voir que le rendu final est meme au dessus pour clouer le bec à tous les rageux.
    monsieurx posted the 03/05/2017 at 03:13 AM
    binou87 areuh
    binou87 posted the 03/05/2017 at 07:59 AM
    joel9413 oui et non, fin je me trompe certainement complètement en plus, mais il est vraiment bon j'ai encore fait une session hier soir, j'essais de faire la première zone au max. Cependant, à faire comme ca, j'ai peur d'être trop haut level pour ensuite, genre The Witcher 3..

    monsieurx j'ai vraiment trouvé sympa Far cry primal, le monde de Ouros... En revanche, le bestiaire m'à déçu, ça manqué de Dino " période oblige ", du coup j'ai vraiment eu ce sentiment de simple skin.
    bladagun posted the 03/05/2017 at 09:37 AM
    Je vais attendre d'avoir ma pro cette été pour le prendre, trop de jeu a faire je garde le meilleur pour la fin
    maxx posted the 03/05/2017 at 10:14 AM
    C'est vraiment une claque ce jeu. Visuellement je suis toujours sur le cul à chaque fois que je joue. Les décors sont magnifiques, la direction artistique au poil, et perso je trouve les personnages réussi. Oui les visages sont parfois rigides avec certains PNJ mais avec d'autres ça marche très bien. Je joue en VO (je déteste quand il n'y a pas de synchro labiale) et je trouve les doublage avec les visages convainquants. C'est pas exceptionnel mais bon et je pense que c'est au dessus des RPG récents (the Witcher 3 et même mass effect qui arrive). Juste le rendu de la peu être trop "plastique".
    Le gameplay tue, personnellement je sens une marge de progression et j'ai un vrai plaisir à être en place mes pièges, regarder les faiblesses des machines et connaître les conséquence de la destruction de chaque type de composants (attaques qui deviennent indisponibles, destruction des radars, boucliers etc.). La grimpette est en effet trop limitée c'est dommage l'impression de liberté aurait été encore meilleure ce sera sûrement amélioré pour le deux
    Concernant l'histoire, j'accroche énormément. Et surtout à Aloy qui est un sacré personnage. Le jeu nous fait vraiment assister à la naissance d'une héroïne et je suis vraiment fan de ça. Encore une nouveau personnage fort chez Sony et c'est cool.

    Bref, Guerilla à vraiment réalisé un travail exceptionnel. Ils ont tapé très très haut pour une nouvelle licence et leur premier essai sur le genre. Sérieux chapeau bas! C'est un vrai bonheur de jouer à ce jeu comme j'en avais sur The Witcher 3.
    karbon posted the 03/05/2017 at 10:19 AM
    Perso ça faisait longtemps que je n'avais pas passé une nuit entière à jouer à un jeu vidéo (de 23h à 6h30 du matin) et pourtant ce n'est pas mon type de jeu à la base.
    akinen posted the 03/05/2017 at 10:21 AM
    J'adore surtout le coté rpg avec de superbes dialogues, de très bons choix qui évitent de toujours jouer la sentimale, la mechante ou autre. J'aime aussi le fait que tous les pnj ai une tête differente. C'est genial!!!
    aozora78 posted the 03/05/2017 at 11:30 AM
    solarr posted the 03/05/2017 at 01:27 PM
    Habitué aux graphs PC, il faut reconnaître que la DA est sympa pour de la console. Après, est-on pris par la main comme le film U4 ?
    sonilka posted the 03/05/2017 at 01:43 PM
    solarr c'est un OW. Tu vas ou tu veux. Tu peux personnaliser l'ATH pour ne pas avoir trop de choses à l'écran et te débrouiller. Et si en plus tu joues en difficulté max, crois moi, tu fonceras pas tete baissée face aux machines. Un simple groupe de 2/3 veilleurs peut vite te poutrer si tu te la joues.
    gauffreman posted the 03/05/2017 at 04:54 PM
    karbon Ha ha, j'ai fait la même, j'me suis même forcé à arrêter tellement j'étais pris dedans... Résultat aujourd'hui j'ai grave la tête dans le cul...

    binou87 "j'essais de faire la première zone au max. Cependant, à faire comme ca, j'ai peur d'être trop haut level pour ensuite, genre The Witcher 3.."
    Bin je suis haut level et pourtant j'ai toujours l'appréhension d'engager un combat, (même dans la campagne principal) j'adore cette sensation, même après 30h de jeu je ressent toujours le danger. On ne devient pas OP comme dans The Witcher 3 où à partir d'un certain niveau tu roules sur tout, on a quand même une montée en puissance mais c'est différent.