
Pourquoi ?
1 ) Une des meilleurs ventes de la 3DS (4,5 Millions de vente), donc ça pourrait être un futur Hit
2 ) Une licence peu exploité
3 ) Une licence parfaite pour faire une "démo technique" (car décor plus restreint, ce qui permet de compenser par des textures et autre modélisation plus travaillé)
4 ) Un gameplay adapté aux Joy-Con (avec les différents types de vibration, par exemple en fonction de la résistance des fantômes), à la façon de Mario Galaxy (une manette pour bouger et l'autre pour pointer et bouger la torche)

Pourquoi ?
1 ) Un jeu qui a eu un certain succès sur WiiU (1 million de vente)
2 ) Une licence d'un genre peu représenté sur console Nintendo
3 ) Platinum Games fait partie des développeurs qui soutiennent les consoles de salon de Nintendo (Madworld exclusif Wii / The Wonderful 101 et Bayonetta 2 exclusif WiiU).

Pourquoi ?
1 ) Konami présent dès le lancement avec Bomberman "R", donc un soutien qui peut montrer la volonté de Konami de réellement soutenir la Nintendo Switch
2 ) Une licence qui a été présente sur toutes les portables de Nintendo et souvent présente sur les consoles de salon de Nintendo
3 ) Un retour de la licence "à son origine", comme pour les "bomberman", pourrait plaire pour les plus "nostalgique".


Monster Hunter 5 ?
Pourquoi ?
1 ) Les deux derniers épisodes principaux ont été deux exclusivités sur consoles Nintendo
2 ) Une licence qui a souvent droit à des versions Portable et Salon (la Switch faisant les deux...)


Pourquoi ?
1 ) Une licence qui est parfaite pour les "Joy-Con"
2 ) Un genre peu représenté
3 ) Un développeur qui aime faire des exclusivités pour les consoles Nintendo (Mischief Makers / Sin and Punishment / Sin and Punishment 2 ect)

Pourquoi ?
1 ) Atlus développe déjà un "Shin Megami Tensei" (le dernier épisode était sur 3DS)
2 ) C'est une licence qui sort depuis son apparition sur les portables de Nintendo exclusivement

Pourquoi ?
1 ) Square-enix soutiens la Switch dès le début : Dragon Quest X et XI, Dragon Quest Heroes I & II.
2 ) La licence Dragon Quest fait un réelle retour sur les consoles Nintendo.
3 ) Un jeu qui a pu être développé sur PSvita/PS3/PS4, donc largement faisable techniquement sur Nintendo Switch.
4 ) Le genre "Minecraft" à le vent en poupe (donc des ventes qui peuvent suivre).
Et je reste curieux de savoir les jeux développés par
Level 5
From Software
Starbreeze Studios
qui ont été présent dans la liste des développeurs qui travailleraient sur Switch.
Est-ce qu'il est possible de porter un jeu tournant sous PhyreEngine ( cfr wikipédia ) sur Switch ?
https://en.wikipedia.org/wiki/PhyreEngine
pas de pointeur dans les joy-con ... donc pas faisable
Je me souviens de l'épisode Game Cube
Le truc c'est que j'ai l'impression qu'il ne faut pas se fier au visuel d'un jeu pour se dire qu'il peut tourner sur telle console.
De ce que je lis et ce que je vois, j'en déduis le moteur d'un jeu doit être vu comme " une partie principale " d'un tout qui interagit avec le hardware.
Et quand différents développeurs de jeu de différentes boites ( ce qui font du coding ) créent leur propre bibliothèques ( pour les modélisations 3D, textures, ... ) et que tu vois le résultat, difficile de dire à 1ère vue qu'ils ont le même moteur graphique .
http://www.gamekyo.com/blog_article402523.html
"L'éditeur de World of Goo vient d'annoncer sur Twitter que ce jeu sortira lors du lancement de la Switch avec de nombreuses possibilités de gameplay. Ainsi, non seulement vous pourrez y jouer directement en vous servant de l'écran tactile, mais vous pourrez également opter pour le JOY-CON droit et son détecteur IR, pour jouer un peu à la manière de la version Wii."
http://www.p-nintendo.com/news/world-of-goo-version-switch-fonctionne-avec-l-ecran-tactile-et-le-pointeur-de-mouvement-246575
En vous remerciant.
Pis bon il me semble que Sin&Punishments appartient a Tendo, si ils veulent faire une suite, ils peuvent aller voir n'importe qui d'autre, meme si évidement je préférerais que se soit Treasure qui s'en occupe.
- Bayonetta 3, ce n'est qu'une question de temps.
- Castlevania ? Perso je vois mal Konami investir même dans un jeu 2D. Bomberman, c'est une série autrement iconique, dont son concept est le multijoueur en lui-même et donc est parfait pour la Nintendo Switch dont c'est un de ses argument de ventes.
- Monster Hunter 5, ce n'est qu'une question de temps.
- Sin & Punishment, une question de temps mais surtout une question de savoir si Nintendo est prêt à investir dans un 3e opus.
- Etrian Odyssey, ouais bof c'est un RPG, avec Atlus assez intéressé par les supports portables ça m'étonnerais pas.
- Dragon Quest Builder... Ça dépendra des ventes de la NS. A la base, les Dragon Quest vont pour aller surtout sur les plateformes qui ont un minimum de succès. Après ya des exceptions évidemment. Je pense que déjà Square Enix surveille les ventes du portages de Dragon Quest Heroes de Koei-Tecmo, avant de penser ou non à un portage de Builder.
Moi j'attend encore de voir la nature du contrat entre Konami et Netflix. Les producteurs de l'adaptation sont là à déjà clamer que ça sera la meilleur adaptation jamais faite avant...
Tant mieux sije me gourre, mais suffit de voir le budget accordé à ce Super Bomberman R, comparé aux autres productions comme Metal Gear Survive, Yu-Gi-Oh ou Jikkyou Powerful Pro Baseball Heroes, pour constater qu'ils ne miseront pas sur un gros budget même pour un jeu Castlevania, donc à tous les coups soit un petit opus sans ambition à la Bomberman R soit un spin-off.
gaeon Oui, d'ailleurs à choisir j'aurais plus vu Animal Crossing à la place de Splatoon 2, surtout que ça joindrait à la communication pour les joueurs occassionel en plus de 1-2-Switch, mais bon XD.
sur le forum y a DemaH qui l'air d'avoir lu ou entendu le même article que moi
Il y aura aussi Animal Crossing c'est sur.
Super Bomberman R est différent, il est développé par Konami, par d'anciens d'Hudson Soft précisément, l'IP est toujours à Konami et ce sont eux qui en font les annonces officielles et la promotion. On est pas vraiment dans le même cas où c'est Nintendo qui récupère le droit d'un jeu façon Bayonetta 2... Juste l'exclusivité, peut être.