zephon
Ils reprochent au jeu de trop vouloir suivre le film, au point que certaines cinématiques semblent tomber sans prévenir. Perso, j'ai pas ressenti ça.
Pourquoi certains ont besoin de l'aprobation de Gamekult pour savoir si un jeu est bon ou non, l'ensemble autres tests suffisent, ce site est d'une incoherence surtout notre chere ami excerv, le plus excecrable qui met souvent des 8 select au meme type de jeux.
Des jeux sous noté ou surnoté sur des critères selectifs et debiles.
A un mois seulement de la sortie, nous avions pu assister à une avant-première du film, et surtout découvrir trois heures de l’aventure. Il faudra en ajouter six ou sept pour boucler une première fois le jeu, le double pour venir à bout du mode défi ou débloquer les bonus, galeries d’images et autres cheat codes.
De toute manière pour Gamekult, y'a plus vraiment de ligne éditoriale commune, faut surtout regarder le testeur et suivre ceux qui nous correspondent. Ca c'est bien vu sur les collection Halo et Uncharted, 6 pour le premier, 8 pour le second, un déséquilibre qui s'explique avant tout par le testeur plus que par les collections en elle même (la première étant plus travaillée et plus complète).
contra Pour Halo MCC, Yukish a été très con de filer le test à Stoon qui est un joueur full PC et qui a aussi défoncé Dying Light par la suite en lui collant un 4.
gat Et qui ne connait rien à Halo de surcroît. Je me souviens encore du "Déjà vu, déjà fait" en points négatifs (finalement retiré vu la betise de la chose). Sachant qu'on parlé d'une collection... ce captain obvious... Surtout qu'il y avait une version inédite (Halo 2 Anniversary).
"Ratchet & Clank rentre en fanfare dans le classement des plus belles claques graphiques de cette année 2016, loin d’être terminée. Au milieu des jeux qui ont bien du mal à tenir leur 30 images par secondes sur la durée, Insomniac nous rappelle que la console en a dans le bide avec un bilan technique irréprochable. Il nous aura fallu abuser d’un très grand nombre de roquettes et d’explosions déclenchées en même temps pour voir l’espace d’une demi-seconde le moteur tousser sur la totalité du test. Le reste du temps, on peut sans soucis vider ses chargeurs sur des dizaines d’ennemis en même temps, tourner la caméra dans tous les sens et récolter des centaines de boulons sans mettre le moteur à mal. Un pur plaisir, d’autant plus qu’on traverse des niveaux sublimes."
Ils font des stress-tests maintenant chez Gamekult ?
Bateman Dans le film Ratchet & Clank, la voix de Ratchet est doublé par l'un des youtubeurs de chez Webedia, tandis que c'est le doubleur habituel du personnage qui reprendre son rôle dans le jeu.
j'ai tellement de mal avec la hype qu'il y a autour de ce remake; ratchet 1 fait parti de mon top3 de la PS2, à l'époque personne ne connaissait, après même si ces suites était attendu, c'était pas un évènement; là j'ai l'impression de revivre ce sentiment bizarre comme au début de l'ère casual, où un truc dont tout le monde se fichait voir dénigré (ratchet 1 étant souvent considéré comme le moins bon) devient d'un coup le graal ou l'objet providentiel
rbz non des hypocrites plutot, sa arrange certains car sa va dans leur sens mais l'inverse n'est pas vrai...m'enfin donner autant d'importance a un simple testeur comme si il avait la parole divine ou qu'il faisait partie d'une entité mystique, la je comprend pas...par contre l'armée de fanboy qui troll sur leurs coms démontrent juste le public qu'ils visent...
raoh38 Ya quoi dhypocrite dans cette note ? Tous les testeurs sont unanimes sur l'excellence de ce ratchet , c'est rare de voir un jeu avec 0 critique négative ou même mitigée
Ryohazuki... Halo MCC meilleure collection de tous les temps, pas du tout foutage de gueule au niveau des remakes, tu t'tapes une note moyenne sur Gamekult, The Last of Us, le même jeu en 1080p, ils se branlent comme des cons...
Halo 5 défonce, le multi déchire clairement. 343 Industries est un excellent studio, point barre... C'pas parce que t'as pas aimé la campagne que le jeu est mauvais.
The Coalition on sait déjà que ça va être du lourd rien qu'en voyant le travail fait sur Gears UE... Donc si...
J'pourrais même rajouter Remedy qui bosse limite qu'en exclusivité avec Microsoft même si le studio leur appartient pas.
Ou sont les gens qui râlais et disait que exserv surnote les souls et met de mauvaises notes à tous les autres jeux . ce qui est sur ce Ratchet fait plus que l'unanimité au prés des testeurs.
driver Et pourtant... Halo 4 jeux, dont deux remakes (et un inédit), plus de 100 cartes multijoueurs, une série. Uncharted 3 jeux et même de multi. Ça joue pas dans la même cour. Les seuls défauts de la MCC c'est le matchmaking catastrophique des premières semaines et de ne pas être sorti sur PS4 quoi.
davidsexking je ne parle pas de la qualité de ce jeu qui a l'air excellent dans son genre , mais avec ce site merdique (et oui il me débecte a un point avec leur arrogance pour des mecs qui se donnent de l'importance)mais quand ils donnent des notes attendues pour ce jeu (et en general dans la presse) par exemple c'est normal par contre quand ils ne suivent pas cette même presse sur des bons voir très bons jeux en les saquant, en donnant l'impression de les avoir survolé c'est que se sont eux qui ont raison et que les autres surnotent...sa me fait doucement rigoler...
On voit clair dans leur jeu attirer le plus de clic et quand on voit leur moderation qui laisse les mêmes normes troll style insomnia provoquer les autres communautés a chaque test xbox et se masturber sur les tests sony sans aucun dommage c'est pitoyable...d'ailleurs je sais que tu y séjournes donc tu vois très bien de quoi je veux parler , tu n'as qu'a regarder les coms pour ratchet...bref leur neutralité est une imposture, leurs choix de saquer des bons jeux pour se faire de la (mauvaise) pub est évident, sachant qu'ils protègent la plus grosse communauté qui ne fait qu'en redemander...et leur notations jouent aux montagnes russes surtout avec les jeux xbox, mais non je dois surement me faire des films...
Tu peux le niais mais les faits sont la.Et pourtant j'ai trainé longtemps sur ce site il y a quelques années , maintenant je le survole et j’évite leurs viddéos toutes plus risibles les unes que les autres...
Peut-être parce que The Last of Us est un jeu très actuel alors que la franchise Halo est rouillée.
Halo c'était cool il y a 10 ans. Mets du rouge à lèvres et une perruque blonde à une mamie, t'en feras pas une Pamela Anderson pour autant.
Si il suffisait de changer la peinture de sa deux-chevaux pour en faire une Ferrari, ça se saurait.
Halo sans Bungie c'est comme Rare sans les frères Stamper, ou Lionhead sans Molyneux, c'est une image de marque usurpée, une aura de prestige vidée de sa substance, une belle coquille qui sonne creux. C'est aussi parfois une finition merdique, aussi bien pour la partition solo que multi, pour le lancement de la Master Chief Collection.
Pour Gears of War, qui est en train de se tranformer doucement mais sûrement en Uncharted-like (cf. la world premiere qui a refroidi tout le monde, et même le créateur de la franchise s'en est rendu compte), ce sera sans doute la même histoire. N'est pas Epic Games qui veut, et Bleszinski n'est plus là. Ces mecs là ont tout à prouver.
Ils feront sans doute la même soupe qu'avec 343i (et leur travail de récupérage raté) pour Halo, qui a perdu la plupart de ses fans et de ses acheteurs depuis le quatrième épisode, casualisé à mort pour sucer les boules opportunément mais très maladroitement aux fans de Call of Duty qui n'en ont jamais eu rien à foutre de cette franchise en perdition. Le massacre Halo 5 est d'ailleus venu ajouter un nouveau clou dans son cercueil récemment. N'est pas Destiny qui veut. Et le FPS du moment c'est lui.
Quant à Remedy, ils font des jeux de plus en plus bidons. Le gameplay c'est vraiment pas leur fort alors quand même l'histoire ne suit plus, ça donne un Quantum Break pas mémorable pour un sou aux accents de pétard trempé-guené.
Rare n'est plus l'ombre que de lui-même, Lionhead a passé l'arme à gauche, Bungie et Epic se sont barrés, reste un Turn10 qui tire trop sur la corde et voir les ventes de son GT-like péricliter face à l'abondance de sérieux acteurs (comme Project Cars et Assetto Corsa) présents sur le marché.
Microsoft Games et son éventail d'IPs ça tourne en boucle et ça commence à puer un peu.
driver t'es rigolo avec tes belles images mais un bon tiers de naughty dog dont la scenariste principale des drakes sont partis eux aussi...sa ne change pas que le prochain drakes s'annoncent dans la lignée...tu crois que des développeurs qui existent depuis 20 ans et qui tournaient a 50 personnes maxi sont les mêmes aujourdhui ?
Tu es bien naif dans ta comparaison surtout du coté des développeurs ms, que je sache, tu peux avoir des jeux d'une même série sans que ces jeux soient égaux niveau qualitatif...
Pour gears tu ne sais vraiment pas de quoi tu parles en essayant de faire croire que c'est lui qui copie un jeu lui même accusé de copier tomb raider...de plus niveau scène de gunfight drakes n'arrive pas a la cheville de gears loin de la , c'est toujours mou a comparer...de plus ferguson est le papa tout autant que cliff pour le jeu sauf qu'il était moins mis en avant...gears reste et restera bien plus nerveux que drakes, il faut avoir du skill pour etre un bon joueur de gears et quand tu parles de casualiser un jeu comme halo alors que drakes en ait le parfait ambassadeur c'est juste incroyable
Bref comme souvent tu fais tes nouvelles interpretations completement foireuses escuse moi de te le dire,et je t'invite a avoir le meme sens autocritique et d'imagination pour les studios sony comme pour the order, infamous (quel sens du renouvellement) et le killzone sf,knack...en plus tu es deja en train de faire de jeux sony non sortis des chefs d'oeuvres...
TU es tout sauf impartial et en plus tu as un public
Les feres stamper lol mais ils etaient la lorsqu'ils on choisit de faire perfect dark,ou viva pinata ....les autres departs ils ont tellement eu de la reussite qu'ils ont sortis haze et que tous leurs studios ont coulés...
Et puis des contre exemple y en a plein, les zelda, les mariokart, c'est plus miyamoto qui s'en occupe mais pourtant les jeux sont toujours aussi exellents...
Je passe sur halo 5 et destiny tellement c'est pathétique...
Driver j'ai arrêté à ton 2ème "paragraphe" (la 3ème ligne quoi...), j'me sentais pas trop de lire un commentaire qui part dans la connerie aussi vite en sachant qu'il restait 20 lignes derrière.
Nafoute, j'ai fait un printscreen moi
Et bientôt le 9+ pour Uncharted 4, ils l'ont bien laisser sous entendre dans leur émission Giusnake
j'ai mis 8 aussi
zephon
Ils reprochent au jeu de trop vouloir suivre le film, au point que certaines cinématiques semblent tomber sans prévenir. Perso, j'ai pas ressenti ça.
Non car depuis le départ de Trunks certain jeux passent à la trappe.
Dès que la narration est au cœur d'un jeu TPS c'est foutue pour lui.
Des jeux sous noté ou surnoté sur des critères selectifs et debiles.
De toute manière pour Gamekult, y'a plus vraiment de ligne éditoriale commune, faut surtout regarder le testeur et suivre ceux qui nous correspondent. Ca c'est bien vu sur les collection Halo et Uncharted, 6 pour le premier, 8 pour le second, un déséquilibre qui s'explique avant tout par le testeur plus que par les collections en elle même (la première étant plus travaillée et plus complète).
la voie de ratchet du film est squeezie, un youtubeur.
ce n'est pas le cas du jeu, ce qui en fait un bon point.
ryohazuki 4 the players depuis qu'on te le dit
Je voyais un 7-7+ au mieux
contra Preuve que Yukish a merdé, c'est Puyo qui s'est occupé du test de Halo 5.
Ils font des stress-tests maintenant chez Gamekult ?
Jolie perf en tout cas pour le dernier Insomniac
L'école du gameplay
Comme tu le dis ils ont mit Le "+" de la fin
Halo 5 défonce, le multi déchire clairement. 343 Industries est un excellent studio, point barre... C'pas parce que t'as pas aimé la campagne que le jeu est mauvais.
The Coalition on sait déjà que ça va être du lourd rien qu'en voyant le travail fait sur Gears UE... Donc si...
J'pourrais même rajouter Remedy qui bosse limite qu'en exclusivité avec Microsoft même si le studio leur appartient pas.
La compilation Uncharted a un meilleur Metascore que celle d'Halo.
On voit clair dans leur jeu attirer le plus de clic et quand on voit leur moderation qui laisse les mêmes normes troll style insomnia provoquer les autres communautés a chaque test xbox et se masturber sur les tests sony sans aucun dommage c'est pitoyable...d'ailleurs je sais que tu y séjournes donc tu vois très bien de quoi je veux parler , tu n'as qu'a regarder les coms pour ratchet...bref leur neutralité est une imposture, leurs choix de saquer des bons jeux pour se faire de la (mauvaise) pub est évident, sachant qu'ils protègent la plus grosse communauté qui ne fait qu'en redemander...et leur notations jouent aux montagnes russes surtout avec les jeux xbox, mais non je dois surement me faire des films...
Tu peux le niais mais les faits sont la.Et pourtant j'ai trainé longtemps sur ce site il y a quelques années , maintenant je le survole et j’évite leurs viddéos toutes plus risibles les unes que les autres...
Peut-être parce que The Last of Us est un jeu très actuel alors que la franchise Halo est rouillée.
Halo c'était cool il y a 10 ans. Mets du rouge à lèvres et une perruque blonde à une mamie, t'en feras pas une Pamela Anderson pour autant.
Si il suffisait de changer la peinture de sa deux-chevaux pour en faire une Ferrari, ça se saurait.
Halo sans Bungie c'est comme Rare sans les frères Stamper, ou Lionhead sans Molyneux, c'est une image de marque usurpée, une aura de prestige vidée de sa substance, une belle coquille qui sonne creux. C'est aussi parfois une finition merdique, aussi bien pour la partition solo que multi, pour le lancement de la Master Chief Collection.
Pour Gears of War, qui est en train de se tranformer doucement mais sûrement en Uncharted-like (cf. la world premiere qui a refroidi tout le monde, et même le créateur de la franchise s'en est rendu compte), ce sera sans doute la même histoire. N'est pas Epic Games qui veut, et Bleszinski n'est plus là. Ces mecs là ont tout à prouver.
Ils feront sans doute la même soupe qu'avec 343i (et leur travail de récupérage raté) pour Halo, qui a perdu la plupart de ses fans et de ses acheteurs depuis le quatrième épisode, casualisé à mort pour sucer les boules opportunément mais très maladroitement aux fans de Call of Duty qui n'en ont jamais eu rien à foutre de cette franchise en perdition. Le massacre Halo 5 est d'ailleus venu ajouter un nouveau clou dans son cercueil récemment. N'est pas Destiny qui veut. Et le FPS du moment c'est lui.
Quant à Remedy, ils font des jeux de plus en plus bidons. Le gameplay c'est vraiment pas leur fort alors quand même l'histoire ne suit plus, ça donne un Quantum Break pas mémorable pour un sou aux accents de pétard trempé-guené.
Rare n'est plus l'ombre que de lui-même, Lionhead a passé l'arme à gauche, Bungie et Epic se sont barrés, reste un Turn10 qui tire trop sur la corde et voir les ventes de son GT-like péricliter face à l'abondance de sérieux acteurs (comme Project Cars et Assetto Corsa) présents sur le marché.
Microsoft Games et son éventail d'IPs ça tourne en boucle et ça commence à puer un peu.
Tu es bien naif dans ta comparaison surtout du coté des développeurs ms, que je sache, tu peux avoir des jeux d'une même série sans que ces jeux soient égaux niveau qualitatif...
Pour gears tu ne sais vraiment pas de quoi tu parles en essayant de faire croire que c'est lui qui copie un jeu lui même accusé de copier tomb raider...de plus niveau scène de gunfight drakes n'arrive pas a la cheville de gears loin de la , c'est toujours mou a comparer...de plus ferguson est le papa tout autant que cliff pour le jeu sauf qu'il était moins mis en avant...gears reste et restera bien plus nerveux que drakes, il faut avoir du skill pour etre un bon joueur de gears et quand tu parles de casualiser un jeu comme halo alors que drakes en ait le parfait ambassadeur c'est juste incroyable
Bref comme souvent tu fais tes nouvelles interpretations completement foireuses escuse moi de te le dire,et je t'invite a avoir le meme sens autocritique et d'imagination pour les studios sony comme pour the order, infamous (quel sens du renouvellement) et le killzone sf,knack...en plus tu es deja en train de faire de jeux sony non sortis des chefs d'oeuvres...
TU es tout sauf impartial et en plus tu as un public
Les feres stamper lol mais ils etaient la lorsqu'ils on choisit de faire perfect dark,ou viva pinata ....les autres departs ils ont tellement eu de la reussite qu'ils ont sortis haze et que tous leurs studios ont coulés...
Et puis des contre exemple y en a plein, les zelda, les mariokart, c'est plus miyamoto qui s'en occupe mais pourtant les jeux sont toujours aussi exellents...
Je passe sur halo 5 et destiny tellement c'est pathétique...