Voilà, je viens de terminer Rise of The Tomb Raider, qui porte bien son nom : On sent que Lara s'affirme

Et vu la fin, j'pense que le prochain épisode va plaire à tous les détracteurs actuels : Il devrait enfin y avoir du Temple, du Temple et du Temple
La course aux trésor est bien sympa, et je dois retourner dans le jeu pour faire des temples secondaires que je n'avais pas terminé...
Sinon que dire... Vraiment un excellent jeu. Dans la lignée du premier épisode, mais bon, je ne vais pas me voiler, j'ai adoré le premier épisode, donc c'est pile ce qu'il me fallait ^^
Juste les derniers combats que j'ai trouvé un peu saoulant mais à part ça... Pixel perfect pour moi =) Bon j'suis pas un mec super porté sur la technique non plus, mais la DA et le doublage me plaisent donc... Je valide à 200%. Si vous avez une Xbox One, c'est un incontournable en cette fin d'année pour moi

! Pfiou, vivement que j'reçoive Fallout 4 et mon collector MGSV demain moi

!
Et espérons moins de gunfight, moins d'arc et de Lara gemissant comme un perso de porno.
Il faut pas juste du temple, faut le retour aux grand classique, de la plateforme en pagaille des gunfight dynamique (il fallait souvent faire des acrobaties dans les gunfight avant) moins nombreuses, une presence humaine en retrait et une heroine qui soit un femme, une vraie pas une gamine.
Bref, très déçu pour ma part, j'avais deja accroché moyen au 1er, mais la ca confirme que la série prend une tournure Resident Evil pour plaire a la génération actuelle...
A part les énigmes bien plus complexe dans les anciens opus, le gameplay était juste à chié.
Non pas dans les forums ... Tu sais tres bien que des qu'on change un peu une formule ça gueule !
Par contre si un jeu ne change pas, ça gueule aussi donc heureusement que les développeurs n'écoutent pas les braillards
Tu veux sans doute parler de ces anciens TR avec une Lara Croft bombe sexuelle des années 90, avec son gameplay douteux, avec ses problèmes de caméras, ses bugs, ses ennemis avec IA de poulpes, etc...
Non sérieux, t'es vraiment en train de comparer les deux techniquement parlant ?? Parce que bon, la n'est pas le probleme hein. Et oui, perso je préferais quand les sauts étaient un peu aléatoires, qu'il fallait s'y reprendre a 10 fois avant d'arriver a atteindre certains endroits, etc.
Maintenant c'est limite si on te trace pas une grosse ligne jaune sur le sol pour etre sur que tu te perde pas...
Après je parle meme pas du background. Si je compare un TR2 par exemple qui me fait voyager en chine, en italie, au nepal, en me faisant affronter des ennemis naturels et une petite organisation, et celui ci ou je suis coincé dans la neige durant tout le jeu a affronter des vagues d'ennemis qui arrivent par centaines...
Enfin bref, ca reste que mon avis, et il est certain que la nostalgie joue un beau role dans tout ca aussi
L'autre chose avec lequel j'ai beaucoup de mal, c'est la doubleuse française, y a rien a faire j'accroche pas du tout .
Rendez nous la vraie doubleuse
samgob C'est vrai que la série avait besoin d'évoluer, et de gommer ses lacunes .
Le problème en ce qui me concerne c'est que CD a complètement changé la formule, je ne reconnais ni le jeu, ni l'héroine que j'aimaient tant .
C'est ça que je reproche au REBOOT, je verrai ce que vaut sa suite le moment venu .
Mais si j'en crois les retours, cet opus est surtout fait pour ceux qui ont aimés le REBOOT .
En même temps, ce RotTR est la suite d'un reboot moderne de la série, ce n'est pas la suite directe des anciens TR.
Il fallait bien que la série évolue et s'adapte aux temps modernes, les vieilles recettes des premiers TR sont maintenant dépassés et, c'est bien connu, sur un marché aussi concurrentiel que celui du jeu-vidéo actuel, celui qui ne s'adapte pas finit par disparaitre.
Je conseille d'ailleurs aux nostalgiques de rejouer à ces vieux TR aujourd'hui, pour qu'ils se rendent compte que la nostalgie a tendance à gommer beaucoup de défauts et à enjoliver de trop la réalité...
La LARA originale aussi me manque, c'était une héroine de jeu vidéo évoluant dans un monde virtuel .
Là on a une jeune femme banale un peu peureuse qui évolue dans un monde bien plus réaliste .
C'est pas du tout ce que je recherche dans un jeu, et encore moins dans un TOMB RAIDER .
Le jeu vidéo a changé, pas mes goûts, donc forcément j'ai de plus en plus de mal a m'y retrouver .
L'IA est aussi moisis dans Rise of the Tomb Raider
Que veux tu la série prend des allures de Uncharted mélangé à du survival, encore que le coté survival c'est pas trop ça comparé à certains jeux plus austère et bien plus survival hard core. On s'écarte de la grande aventure de TR1.
Disons qu'ils tournaient en rond avec la série, elle était dépassée, ils ont réussi à se renouveler et à lui redonner du peps en changeant la formule; ils se sont adaptés aussi.
Ca leur facilite la vie de ne pas avoir à créer plusieurs niveaux très différents surtout, car dans le jeu actuel ils réutilisent au maximum les textures, objets et effets. S'ils devaient faire des lieux très différents ça multiplierait le travail par autant de niveaux différents.
Ou alors faudrait qu'ils adoptent un style graphique différent, moins réaliste ce qui leur ferait moins de travail pour réaliser le jeu avec des niveaux très différents, mais je ne crois pas qu'ils vont aller dans cette direction.
Tu as plus qu'à espérer un kickstarter pour qu'un studio créé un TR like plus aventure et varié
Celui là devrait me plaire quand il sortira sur PS4 car j'ai quand même bien apprécié le précédent. Ca reste un bon jeu quand même.
Leur jeux sont également plus linéaires, et les lieux traversés m'ont nettement mois emballés .
Je ne ressens plus la magie des premiers épisodes, c'est ça qui me manque .
"Je ne ressens plus la magie des premiers épisodes, c'est ça qui me manque."
Je peux comprendre ça, mais cette nostalgie n'est pas propre aux TR seulement mais bien à l'ensemble des séries et jeux nés il y a longtemps et qui ont survécu jusqu'à nos jours.
Ce que tu regrettes sans doute c'est une époque où les jeux 3D innovaient et exploraient de nouvelles voies.
Mais, de l'eau à coulé sous les ponts depuis et tu ne peux plus demander la même chose au énième épisode d'une série comme TR en 2015 comme tu le faisais en 1996.
Quoiqu'il en soit la série s'est modernisée - tant mieux. Les Donjon secondaires, nombreux, sont compliqué - au point que pour certains j'ai continué mon aventure pour y revenir plus tard
Certes, la plateforme est très permisive, mais soyons honnête : Personne ne joue en mode survivant. Pourtant cela me semble être LE mode prinicipal du jeu. Pourquoi ? Surement parceque les joueurs n'aiment pas la difficulté.
Un Tomb Raider calqué sur les premiers épisodes ne marcherait pas, tout le monde hurlerait sur les mécaniques "vieillotes". Le dernier a en avoir fait les frais, c'est Project Zero 5 qui se voit reproché ses aller-retour quand un Project Zero 4 fait exactement la même chose..
On verra avec la sortie PS4 le vrai potentiel de vente de la série, mais je n'en doute pas trop
J'aimais le coté aventure exploration, le fait d'être seul dans de grands niveaux " pour l'époque " .
Traverser des niveaux enchanteurs, les civilisations antiques, les dinos, les musiques sobres et efficaces .
Maintenant, la série c'est largement " UNCHARTEDISEE "
Le coté survie/chasse ne me plait pas .
Le coté plus réaliste ne me convient pas davantage .
LARA a complètement changée, pour devenir une petite chose fragile et apeurée .
J'aime pas la voix de la nouvelle doubleuse de la VF .
samgob Peut être as tu raison .
Mais si au moins la LARA du jeu était resté la même qu'a l'époque .
Que les lieux traversés me plaisaient .
90% de ce que j'aimais dans TOMB RAIDER, a été zappé dans le REBOOT, du coup je ne peux être que déçu par cet opus .