Globalement si les PS2 et GC restent d'excellentes consoles blindés de hits Exclu (la dernière gen à en avoir autant) et si la 360 est la console de MS à avoir vécu le plus longtemps, la First X-Box reste clairement dans mon top 5 des meilleures consoles de tous les temps.
Pourquoi ?
Parce que Panzer Dragoon, Jet Set Radio, Steel Battalion, Jade Empire, KOTOR et plein d'autres Fuck you si t'est pas content.
BGE ! j'ai du le squatter plus de 100h ce jeu sur la xbox et autant de temps passé sur la version sigma sur ps3 qui le sublime et termine d'en faire un jeu culte comme le dis rick2746
Quiconque appelle la première X-Box "dispensable" n'y as clairement pas posé un regard complet et fait preuve d'une ignorance flagrante. Il n'y avait pas que Kotor sur cette console. Résumer la X-Box à ça, c'est comme résumer la PS2 à God of War.
Ninja Gaiden Black à l'époque j'en ai chié à fond pour le finir. Mais j'étais tellement content de l'avoir fini, une vrai satisfaction un truc de dingue. Mais c'est loin d'être le jeu le plus dur de cet console, la palme revenant sans conteste à Steel Battalion
La PS2 avait aussi une pléthore de hits c'est clair, surtout niveau RPG mais aussi Survival-Horror, pour le reste elle était en dessous des deux autres dans quasi tous les domaines.
rick2746 j'avoue que je n'ai jamais trouvé le black infaisable à aucun moment. Après c'est certain que sa difficulté était relevée mais c'est ce qui a toujours fait sa spécificité et son intérêt tout comme un dark souls aujourd'hui
sorasoraraeglin Le probleme c'est que pour moi un eu ne doit pas être synonyme de prise de gueule. Qu'il y ait un peu de difficulté ok, mais trop, je dis non... J'ai été traumatisé par G&G et RE 6... Ce dernier m'a tué
rick2746 Oui ceci dit je te rejoins que si c'est pour ne plus avoir de plaisir à jouer ça n'a aucun intérêt après perso je n'ai pas dis non, non plus, à la version sigma bcp plus simple sur ps3, au contraire, j'avais envie de redécouvrir cette perle plus sereinement et quel pied que cette version (la version ultime pour moi).
Dark Souls c'est de la grosse m**de et je pèse mes mots.
Vois-tu je n'ai rien contre les jeux excessivement dur, là n'est pas le problème. Mais dans un Ninja Gaiden par exemple, le perso est vif peut faire des contres, esquiver et toute la partie technique du jeu est exemplaire. Bref t'as tous les atouts pour contrer la difficulté du jeu, si t'as suffisamment de Skill ça passe
Dark Souls est blindé de problèmes de caméra et de bugs en tout genre qui en font juste une purge, qui te font chier des cactus. Le perso est lent et tu te bouffes certaines attaques quand même après les avoir évités.
Mais t'est juste un fou mon ami, moi ça fait partie des jeux que je pourrais jamais terminer et c'est pas faute d'avoir essayé. J'ai même fait la version PSP ou ils avaient rabaissé la difficulté mais j'ai jamais réussi à le terminer
Peut être mon jeu préféré sur cette machine! J'adorais la difficulté bien hardcore.
ça fait mal pour la licence d'être maintenant en 2015...
La Xbox faisait des merveilles techniquement là où la ps2 avait pr elle le meilleur catalogue et la GC avait quand meme du Metroid Prime, du Starfox Adventure, du SW Rogue Leader (c'était graphiquement assez fou aussi). La Xbox avait surtout un catalogue qui avait vraiment bcp de personnalité.
Le Conker, pour moi c'était le plus beau jeu de cette génération, incroyable. Et il était pas seulement beau!
raeglin oui NGB demandait tout simplement d'avoir du skill et savoir maitriser toutes les capacités du perso (et elles sont gigantesque). Perso après avoir terminé la 1ere version que j'avais acheté day one j'ai foncé me prendre la version black quand elle est sortie et j'ai adoré retrouver cette difficulté et pouvoir approfondir la maitrise des combos etc... Même si je n'ai pas bouder la version sigma qui était plus zen et reposante pour un jeu que je connaissais déjà par coeur en fait j'avais juste envie de le reparcourir/redécouvrir plus sereinement et j'ai pas été déçu !
51love C'est clair que conker tenait facilement la comparaison technique avec des jeux 360 ! La xbox en avait dans le froc, c'était de l'artillerie lourde j'aurai révé voir bcp de hit ps2 mais developper avec les capacités technique de la xbox à l'époque, j'imagine comme ça aurait magnifier les jeux en question...
Conker plus beau jeu de plate-formes de la gen 128 bits, tout à fait d'accord avec toi mon ami, un de mes jeux préférés sur cet console.
Juste un jeu fantastique
Serieusement ce que je donnerai pas pour que MS ramène cette licence, sa console en a besoin et tous les fans de RARE hurlent pour avoir une suite. J'imagine déjà Conker et sa grosse Queue modeliser avec la puissance de la One, les jeux de plate-forme 3D sont réellement env oie d'extinction c'est un drame
Bah je vais bien finir par le prendre le Sigma mais je vais viser la version Vita du 1er. à savoir aussi que Black fait partie des rares jeux proposés sur le store 360 qui sont de la première X-Box, pour le prix ridicule de 10 boules, comme Jade Empire d'ailleurs
rick2746 bin en fait je le savais déjà qu'ils avaient réduis la difficulté via les tests de l'époque donc forcément j'étais pas surpris. Mais cette version est juste magnifique graphiquement c'était un bonheur de le redécouvrir avec tout les nouveaux ajouts
Guère étonnant Ghost&Goblins doit bel et bien être dans le top 5 des jeux les plus durs de tous les temps, le style de jeu qui rend fou et qui fait passer Dark Souls, Ninja Gaiden Black pour une promenade de santé.
Par contre Steel Battalion, je reste encore aujourd'hui bouche bée devant la difficulté de ce jeu juste hallucinant. Plus de dix ans près l'avoir acheté j'ai toujours pas réussi à le finir d'ailleurs
raeglin Si tu n'as pas fait la version sigma et que tu adores déjà la version Black alors c'est obligé que tu adores: les graphismes sont encore plus beau, il y a des ajouts dans les niveaux (de nouvelles parties) de nouveaux boss, de nouvelles armes et puis tu joues aussi d'autres perso (rachel...) bref la version ultime pour moi
raeglinsorasora c'est sur que tous les mega hits PS2 j'aurais donné cher à l'époque pour les avoir sur Xbox...
C'est aussi un peu pour ça que je me réjouie du rapprochement PC/Console. Historiquement à part pour les STR, jeux de gestion, j'étais pas trop un joueur PC.
Maintenant c'est tout l'inverse, vu que les consoles perdent leur identité, je me dis, autant passer sur un support unique, puissant et évolutif. Et puis c'est dans notre intérêt clairement.
J'ai hâte que Sony, Microsoft et Nintendo s'y mette, je pense que ça arrivera plutôt tot que tard (10 ans?), les jeux exclusifs ne pourront plus pour longtemps être aussi ambitieux que des jeux accessibles au plus grand nombre, et ça se vérifie déjà dans les charts.
rick2746 sérieux? j'avoue que je l'ai trouvé assez simple à "buter" à l'époque. Tout le secret de la défense un peu comme bayonetta c'est l'esquive dans NG, plus on attaque de front un ennemi plus on s'expose à s'en prendre plein la gueule ^^
51love moi ce que je ne comprends pas c'est pouquoi les constructeurs de consoles ne font pas aujourd'hui de console évolutive à la manière d'un pc? Genre tout les an ils sortent un composant qui upgrade la puissance de leur machine. En gros faire des jeux qui s'upgrade automatiquement suivant ta configu comme sur pc quoi? En plus ça serait beaucoup plus rentable pour eux c'est juste aberrant qu'ils ne le fassent pas car les joueurs ne seraient pas lésés dans tout les cas au contraire ça permettrait même d'avoir un suivi à long terme des jeux avec des mise a jour graphique etc...
rick2746 forcément on est de la génération Street of rage donc c'était tout nouveau pour nous de devoir jouer de manière stratégique autre qu'avec un seul bouton "frappe"
Ouais c'est bien de ce jeu que je veux parler. Juste un truc de dingue ce jeu. Genre tu t'éjectes pas de ton mecha à temps -> Sauvegarde éffacé, t'as plus de thunes pour racheter un mecha après t'être éjecté, Game Over sauvegarde effacé. J'ai jamais dépassé la 8ème mission sur 22 ou 23 au total je crois.
Sortir des consoles évolutives c'est se tirer une balle dans le pied, car le public qui achète des consoles s'en fout complètement de l'évolution du hardware, sinon ils iraient sur PC.
La seule évolution des consoles elle est software, avec de meilleurs dev kits au fur et à mesure de la vie de la console qui vont permettre à un paquet de dev de tirer toute la puissance possible du hardware. Le constructeur va aussi optimiser l'OS, lui permetttant de bouffer moins de mémoire vive.
Les 128 bits sont ultra-parlantes sur ce cas. La PS2 a eu plusieurs stades dans sa vie et les hits de fin de console ont été génial, je pense notamment à Shadow of The Colossus, qui n'aurait jamais pu voir le jour sur le début de vie de la console. La seule 128 bits à avoir eu aucune mise à jour de ses dev Kits c'est la Dream. Pourtant avec ça la console aurait pu envoyer du pâté pendant encore très longtemps et malgré ça certains jeux Dreamcast envoyait du gros pâté en croûte, des jeux comme Shenmue ou Skies of arcadia était graphiquement ultra-réussi.
shincloud Le Sigma 1 etait un poil plus simple. Je crois qu'il y avait un point de save en plus sur tout un niveau.... Wow, cette facilité -_-"
Et puis la manette PS3, on dirait qu'elle était faite pour ce jeu.
tout le monde oublie sur xbox le unreal tournament fait par Midway avec à la fois vue 3éme personne, pouvoir spéciaux et fatalité.
Un sorte d'overwatch car chaque personnage se jouait différement. JE kifferais qu'ils en fasse un remake avec jeux online et résolution HD car le potentiel de ce jeux est énorme. Il manquait juste un jeu en split screen à 4 (mais à deux c'était déjà pas mal). Sans oublier les RalliSport challenge, c'est pour ça que j'ai toujours cette console.
Sussudio >Alors pour la difficulté si Steel Battalion était difficile j'ai envie de dire que Kingdom Under Fire Crusaders étaient encore un cran au dessus. Il était juste ignoble à finir à côté (Ninja Gaiden Black à côté c'était une promenade de santé, lui au moins j'ai réussi à le finir).
Pour la question du plus beau jeu de la machine je n'aurais pas forcément cité Conker en premier, mais il fait clairement partie des plus beaux. Mais entre Otogi 2, Metal Wolf Chaos, Doom 3, Riddick, Panzer Dragon Orta, Phantom Dust, ou encore Halo 2 c'est difficile de vraiment savoir qui est au dessus de l'autre. Perso j'aurais plus tendance à miser sur Otogi 2 qui en plus d'être somptueux graphiquement, avait des décors entièrement destructibles, parfois plusieurs centaines d'ennemis à l'écran, des effets graphiques qui pleuvaient de partout, et une vitesse d'action à peine inférieure à Ninja Gaiden !!!
rick2746 ça a du être chiant pour toi c'est clair !
alexkidd le sigma voyait sa difficulté drastiquement baisser d'un coup à partir d'un certain nombre de mort (genre 2 ou 3 il me semble). A ce moment là un message d'ayane te prévenais que le jeu allait être plus facile
Rick2746 : Pas vraiment non, jamais ressenti du "par coeur" dedans. Par contre, savoir être maitre de soi-même, une concentration de tous les instants, savoir utiliser son environnement et mettre la garde/esquiver, oui. Au bout d'un moment, on a vraiment l'impression de jouer/être un ninja, c'est assez fou. Sûrement le meilleur BTA 3D de l'histoire à mes yeux.
raioh c'est exactement ça, une fois que tu maitrise l'esquive et la garde le gameplay devient jouissif et la difficulté devient un challenge qu'on prends plaisir à relever.
shincloud non le sigma 1 est tout aussi dur c'est le 2 qui est différent et pas forcément plus facile en maitre ninja. sur 360 tu as plus d'ennemis mais tu as des tonnes de vie sur ps3 moins de mob mais il peuvent tous te one shot.
après comme dit alexkidd le pad joue beaucoup aussi et une ds pour du bta ça tue.
sorasora Non pas du tout. Je l'ai retourné dans tous les sens me souviens pas du tout de çà. Je parle du Sigma 1. Et j'ai fait les épisodes Xbox, le tout premier et le Black.
Rick2746 : Bah le premier boss du jeu (qui arrive après seulement 5 minutes de jeu de mémoire), c'est un des plus gros casual filter de l'histoire. Tu comprends doucement après toutes les grosses baffes que tu manges que c'est même pas la peine d'essayer de faire bourrin dans ce jeu et ce qui est génial, c'est que c'est vraiment ton maître dans le jeu qui t'enseigne ça
raiohSûrement le meilleur BTA 3D de l'histoire à mes yeux.
idem, et j'ai fait tous les NG, les Bayo, les DMC, les GOW,...
Ce qui le démarque vraiment des autres et même de ses suites, c'est que tu ne peux pas y aller bourrin, si non c'est la punition instantanée, même contre un seul ennemi.
Même en normal c'est chaud au début, et quand tu augmente la difficulté, ce n'est pas seulement des ennemis plus résistants et plus puissants, ils sont réellement plus forts : plus malins, plus agiles, plus rapides, attaques au bon moment,...
Mais Ryu est une vraie machine à tuer, pour peux qu'on sait le manier. Il faut être rapides, précis, réactifs,... et là on prends son pieds.
Et je n'ai jamais réussi la dernière difficulté du jeu.
raioh t'as en partie raison normal du Black = normal du Sigma + des points de save en plus. J'ai testé il y a longtemps les 2 jeux sur mon blog, et si vraiment il y avait une différence notable en difficulté je l'aurais noté.
Par contre le Sigma 2 j'ai fait que 3 ou 4 chapitres, il était clairement plus simple que le 2. Là pas de débat. Hard du Sigma 2 = Normal de NGII 360
Jlui fout un bon gros 19/20 a ce jeu indémodable un chef d'oeuvre du beat em all bordel alma la femme démon rose jai chialer quand je l'ai battu...epic dans sigma ils ont modifier la difficulté et le theme de ouf pfff décevant
Alexkidd : Du coup, c'est le mode normal du tout premier qu'est le mode difficile du Black? Je suis pratiquement sûr d'avoir lu ça, mais c'était y a pas mal d'années donc
Sigma 2 pas de morceau de corps sur le sol, les démembrement et la sang sont bleu et ils osent mettre +18 sur la jaquette cte merde en plus sans cette violence des scènes entière tombe a l'eau...
alexkidd oui je te parle bien du sigma 1 qui dès la 3eme mort on te propose de baisser la difficulté "http://www.jeuxvideo.fr/forum/playstation-3/comment-baisser-la-difficulte-ninja-gaiden-sigma-id295324-page1.html"
Ok jme tire ! ^^
Les Sigma quoi. J'ai eu l'occasion de les faire et j'ai baillé tellement c'était soporifique
Ulmeyda
Si je devais me retrouver sur une île avec la possibilité d'avoir une seule et unique console je choisirais probablement celle-là ou la Dreamcast
Ostream
Quiconque appelle la première X-Box "dispensable" n'y as clairement pas posé un regard complet et fait preuve d'une ignorance flagrante. Il n'y avait pas que Kotor sur cette console. Résumer la X-Box à ça, c'est comme résumer la PS2 à God of War.
Le but de la PS2 n'était pas d'avoir les meilleurs porco ou la meilleure puissance non non. Le but de la PS2 c'était le lecteur "Dayvayday"
D'ailleurs c'est la seule chose à laquelle elle a servi pendant un an après sa sortie chez moi
Driver
On ne peut plus d'accord avec toi
Rick2746
Ninja Gaiden Black à l'époque j'en ai chié à fond pour le finir. Mais j'étais tellement content de l'avoir fini, une vrai satisfaction un truc de dingue. Mais c'est loin d'être le jeu le plus dur de cet console, la palme revenant sans conteste à Steel Battalion
Tab
La PS2 avait aussi une pléthore de hits c'est clair, surtout niveau RPG mais aussi Survival-Horror, pour le reste elle était en dessous des deux autres dans quasi tous les domaines.
Ostream
Hé ben chacun ses goûts
Ta console préféré de cette gen c'était quoi ?
Dark Souls c'est de la grosse m**de et je pèse mes mots.
Vois-tu je n'ai rien contre les jeux excessivement dur, là n'est pas le problème. Mais dans un Ninja Gaiden par exemple, le perso est vif peut faire des contres, esquiver et toute la partie technique du jeu est exemplaire. Bref t'as tous les atouts pour contrer la difficulté du jeu, si t'as suffisamment de Skill ça passe
Dark Souls est blindé de problèmes de caméra et de bugs en tout genre qui en font juste une purge, qui te font chier des cactus. Le perso est lent et tu te bouffes certaines attaques quand même après les avoir évités.
Une purge je te dis
Rick2746
Ghost&Goblins t'as essayé de terminer ce jeu
Mais t'est juste un fou mon ami, moi ça fait partie des jeux que je pourrais jamais terminer et c'est pas faute d'avoir essayé. J'ai même fait la version PSP ou ils avaient rabaissé la difficulté mais j'ai jamais réussi à le terminer
ça fait mal pour la licence d'être maintenant en 2015...
La Xbox faisait des merveilles techniquement là où la ps2 avait pr elle le meilleur catalogue et la GC avait quand meme du Metroid Prime, du Starfox Adventure, du SW Rogue Leader (c'était graphiquement assez fou aussi). La Xbox avait surtout un catalogue qui avait vraiment bcp de personnalité.
Le Conker, pour moi c'était le plus beau jeu de cette génération, incroyable. Et il était pas seulement beau!
Conker plus beau jeu de plate-formes de la gen 128 bits, tout à fait d'accord avec toi mon ami, un de mes jeux préférés sur cet console.
Juste un jeu fantastique
Serieusement ce que je donnerai pas pour que MS ramène cette licence, sa console en a besoin et tous les fans de RARE hurlent pour avoir une suite. J'imagine déjà Conker et sa grosse Queue modeliser avec la puissance de la One, les jeux de plate-forme 3D sont réellement env oie d'extinction c'est un drame
Sorasora
Bah je vais bien finir par le prendre le Sigma mais je vais viser la version Vita du 1er. à savoir aussi que Black fait partie des rares jeux proposés sur le store 360 qui sont de la première X-Box, pour le prix ridicule de 10 boules, comme Jade Empire d'ailleurs
Guère étonnant Ghost&Goblins doit bel et bien être dans le top 5 des jeux les plus durs de tous les temps, le style de jeu qui rend fou et qui fait passer Dark Souls, Ninja Gaiden Black pour une promenade de santé.
Par contre Steel Battalion, je reste encore aujourd'hui bouche bée devant la difficulté de ce jeu juste hallucinant. Plus de dix ans près l'avoir acheté j'ai toujours pas réussi à le finir d'ailleurs
J'ai jamais réussi à faire une action concrete, c'est pour dire !
C'est aussi un peu pour ça que je me réjouie du rapprochement PC/Console. Historiquement à part pour les STR, jeux de gestion, j'étais pas trop un joueur PC.
Maintenant c'est tout l'inverse, vu que les consoles perdent leur identité, je me dis, autant passer sur un support unique, puissant et évolutif. Et puis c'est dans notre intérêt clairement.
J'ai hâte que Sony, Microsoft et Nintendo s'y mette, je pense que ça arrivera plutôt tot que tard (10 ans?), les jeux exclusifs ne pourront plus pour longtemps être aussi ambitieux que des jeux accessibles au plus grand nombre, et ça se vérifie déjà dans les charts.
Ouais c'est bien de ce jeu que je veux parler. Juste un truc de dingue ce jeu. Genre tu t'éjectes pas de ton mecha à temps -> Sauvegarde éffacé, t'as plus de thunes pour racheter un mecha après t'être éjecté, Game Over sauvegarde effacé. J'ai jamais dépassé la 8ème mission sur 22 ou 23 au total je crois.
Sorasora
Sortir des consoles évolutives c'est se tirer une balle dans le pied, car le public qui achète des consoles s'en fout complètement de l'évolution du hardware, sinon ils iraient sur PC.
La seule évolution des consoles elle est software, avec de meilleurs dev kits au fur et à mesure de la vie de la console qui vont permettre à un paquet de dev de tirer toute la puissance possible du hardware. Le constructeur va aussi optimiser l'OS, lui permetttant de bouffer moins de mémoire vive.
Les 128 bits sont ultra-parlantes sur ce cas. La PS2 a eu plusieurs stades dans sa vie et les hits de fin de console ont été génial, je pense notamment à Shadow of The Colossus, qui n'aurait jamais pu voir le jour sur le début de vie de la console. La seule 128 bits à avoir eu aucune mise à jour de ses dev Kits c'est la Dream. Pourtant avec ça la console aurait pu envoyer du pâté pendant encore très longtemps et malgré ça certains jeux Dreamcast envoyait du gros pâté en croûte, des jeux comme Shenmue ou Skies of arcadia était graphiquement ultra-réussi.
Grievous32
Brute force était un très bon jeu mais pour le revoir c'est mort je crois que le studio qui avait fait ce jeu est mort depuis bien longtemps.
Et puis la manette PS3, on dirait qu'elle était faite pour ce jeu.
Un sorte d'overwatch car chaque personnage se jouait différement. JE kifferais qu'ils en fasse un remake avec jeux online et résolution HD car le potentiel de ce jeux est énorme. Il manquait juste un jeu en split screen à 4 (mais à deux c'était déjà pas mal). Sans oublier les RalliSport challenge, c'est pour ça que j'ai toujours cette console.
Pour la question du plus beau jeu de la machine je n'aurais pas forcément cité Conker en premier, mais il fait clairement partie des plus beaux. Mais entre Otogi 2, Metal Wolf Chaos, Doom 3, Riddick, Panzer Dragon Orta, Phantom Dust, ou encore Halo 2 c'est difficile de vraiment savoir qui est au dessus de l'autre. Perso j'aurais plus tendance à miser sur Otogi 2 qui en plus d'être somptueux graphiquement, avait des décors entièrement destructibles, parfois plusieurs centaines d'ennemis à l'écran, des effets graphiques qui pleuvaient de partout, et une vitesse d'action à peine inférieure à Ninja Gaiden !!!
Le premier épisode reste une référence, fallait s'accrocher par moments pour avancer.
alexkidd le sigma voyait sa difficulté drastiquement baisser d'un coup à partir d'un certain nombre de mort (genre 2 ou 3 il me semble). A ce moment là un message d'ayane te prévenais que le jeu allait être plus facile
sorasora Voilà ! ^^
après comme dit alexkidd le pad joue beaucoup aussi et une ds pour du bta ça tue.
idem, et j'ai fait tous les NG, les Bayo, les DMC, les GOW,...
Ce qui le démarque vraiment des autres et même de ses suites, c'est que tu ne peux pas y aller bourrin, si non c'est la punition instantanée, même contre un seul ennemi.
Même en normal c'est chaud au début, et quand tu augmente la difficulté, ce n'est pas seulement des ennemis plus résistants et plus puissants, ils sont réellement plus forts : plus malins, plus agiles, plus rapides, attaques au bon moment,...
Mais Ryu est une vraie machine à tuer, pour peux qu'on sait le manier. Il faut être rapides, précis, réactifs,... et là on prends son pieds.
Et je n'ai jamais réussi la dernière difficulté du jeu.
Par contre le Sigma 2 j'ai fait que 3 ou 4 chapitres, il était clairement plus simple que le 2. Là pas de débat. Hard du Sigma 2 = Normal de NGII 360
Toi aussi t'as chialé après avoir buté Alma
J'avais tellement roté du sang sur cette connasse
Si t'as une 360, NG Black est à 10 boules sur le store online
raeglin Un connaisseur
Et quand Ninja Gaiden est sorti
Tout était dit