supasaya Genre ya pas de dialogue dans les Zelda ahah (surtout les derniers). Bloodborne t'as 4/5 cinematiques, 10 pnj qu'on deux phrases a tout cassé, tout y est fait pour que tu te sente seul.
supasaya le gameplay de Zelda fait que ça me dérange pas non plus, mais dans un RPG plus classique je trouve que ça fait un peu con.
Genre là tu vois la meuf avec les cheveux gris qui parle au héro et lui qui répond par des hochements de tête
Pas mal du tout ! Bien même. Par contre le tearing là, il disparaitra pas avec installation sur HDD. Dommage, le jeu semblait tenir techniquement jusqu'ici. Idem pour les chutes de framerate, j'aurai espéré qu'ils puissent maintenir 30 solides.
Mais bon, la DA est quand même extraordinaire et visuellement le jeu va bien.
guiguif Je crois qu'on parlais surtout des héros muets ici.
ellie on peut quand même pas comparer ça a un RPG comme Xenoblade ou Chrono Trigger, ça a rien a voir. Les dialogues dans Bloodborne sont beaucoup moins important que dans ce type de jeu.
ellie ben déjà la narration c'est pas ce qui caractérise le mieux ce type de jeu contrairement aux RPG classiques, t'as pas de compagnon, le héro n'a pas de personnalité particulière etc
Et honnêtement, sans le résumé posté sur JV.com, j'aurais strictement rien compris à l'intrigue.
deum ah bon? Mais du coup on peu la contrôler ou pas? Parce que je trouve ça encore plus étrange de contrôler un personnage qui n'est pas le Héro.
J'ai regardé deux/trois minutes, mais j'ai entendu dire qu'ils n'avaient pas installé le pack de données. Ils comptaient tester le jeu sans pour leur test je crois Iglooo
Je vais résister et ne pas suivre des lives, je n'aurais plus aucunes surpris après, même si le jeu est très (très) long.
iglooodarkeox : C'est pack ne joue pas sur le framerate ou quelque tearing que ce soit, c'est simplement pour accélérer le chargement de certains éléments comme les textures de certaines zones.
Sinon concernant le framerate et le tearing aucun test n'en a parlé et nous n'en avons jamais vu sur aucune vidéo du jeu que ce soit trailer ou lors de Treehouse qui sont du pure gameplay. Je pense plutôt que c'est leur live qui est complétement pourri, c'est pas comme si on avait pas l'habitude avec les stream sur le net
tripy73 perso j'ai trouvé la vidéo du Treehouse nickel, je ne me fais pas de souci. bahamutsupra pas besoin visiblement pour la version démat'. Comme weldar , j'ai regardé deux-trois minutes et zappé ensuite (mode blackout enclenché). Ils jouaient sur une version démat'?
Comme dans Chrono Trigger/Cross plutôt.
Personnellement ça ne me dérange absolument pas.
Genre là tu vois la meuf avec les cheveux gris qui parle au héro et lui qui répond par des hochements de tête
Mais bon, la DA est quand même extraordinaire et visuellement le jeu va bien.
guiguif Je crois qu'on parlais surtout des héros muets ici.
Bah oui si c'est ça oui.
Et honnêtement, sans le résumé posté sur JV.com, j'aurais strictement rien compris à l'intrigue.
deum ah bon? Mais du coup on peu la contrôler ou pas? Parce que je trouve ça encore plus étrange de contrôler un personnage qui n'est pas le Héro.
Je vais résister et ne pas suivre des lives, je n'aurais plus aucunes surpris après, même si le jeu est très (très) long.
Sinon concernant le framerate et le tearing aucun test n'en a parlé et nous n'en avons jamais vu sur aucune vidéo du jeu que ce soit trailer ou lors de Treehouse qui sont du pure gameplay. Je pense plutôt que c'est leur live qui est complétement pourri, c'est pas comme si on avait pas l'habitude avec les stream sur le net
bahamutsupra
C'est la version physique, vu que l'histoire du pack des données ne concerne que celle-ci.