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description : Sujets traitant du jeu vidéo en général.
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    shiranui, akinen, eldren, spilner, fredone, hado78, kikibearentongues, tvirus, kibix, ff11, yka, freematt, yurienu
    publié le 13/03/2015 à 14:50 par aros
    commentaires (23)
    aros publié le 13/03/2015 à 14:53
    sasuke30, je t'invoque et surtout félicitation à toute l'équipe de Midgar Studio
    aros publié le 13/03/2015 à 14:55
    arngrim, spilner, c'est ici qu'ça s'passe
    egguibs publié le 13/03/2015 à 14:55
    j'ai tout de même du mal avec ce jeux je veux dire ils sont indépendant donc ont une liberté de création et au final ils font un ersatz d'un FF alors qu'ils pourraient partir dans tout les sens esthétiquement par exemple
    shiranui publié le 13/03/2015 à 14:55
    akinen publié le 13/03/2015 à 14:56
    J'ai rien lu, je veux c'est tout. J'attends, y'a intérêt que ça arrive vite SINON!
    spilner publié le 13/03/2015 à 14:59
    C'est vraiment pas mal!
    N'empêche je me demande comment ils arrivent à avoir de telle somme sur Kickstarter
    fredone publié le 13/03/2015 à 15:03
    Très bonne nouvelle
    aros publié le 13/03/2015 à 15:05
    Via ce lien si sa intéresse quelqu'un, c'est écrit en bon français de façon très clair et l'intrigue n'a pas à rougir honnêtement :
    http://kayane.fr/2015/03/10/coup-de-coeur-edge-of-eternity-le-rpg-francais-finance-sur-kickstarter/

    egguibs, tu veux parler de quoi exactement, du système de combat ?

    akinen, tu auras droit à une belle surprise je pense.

    spilner, bah va sur la page kickstarter tu verras ce qu'ont backés pour tel ou tel somme "astronomique" parfois , je trouve ça vraiment bien cette solidarité qui c'est former autour du jeu.
    Et surtout une bonne communication est de mise.
    spilner publié le 13/03/2015 à 15:08
    Aros
    C'est clair et tout ça est vraiment bénéfique pour les joueurs
    masquay publié le 13/03/2015 à 15:09
    Y'a des efforts à faire sur l'interface des menus. C'est le seul truc qui me choque.

    J'espère que c'est provisoire.
    darkeox publié le 13/03/2015 à 15:11
    Génial, c'est vraiment bien d'avoir réussi à faire ça.

    egguibs Je te rejoins un peu sur ça. Notamment au niveau du chara-design. Vivement que ça évolue un peu.
    kikibearentongues publié le 13/03/2015 à 15:20
    Bon courage à vous, ne vous laissez pas découragés par certaines critiques, votre projet est vraiment sympa.
    denim publié le 13/03/2015 à 15:42
    coming coming
    smartcrush publié le 13/03/2015 à 15:56
    Chrono Cross et Xenogears.
    aros publié le 13/03/2015 à 16:26
    sasuke30, le rendus de Unity 5.0 apporte une vrai nouvelle dimension à l'aspect graphique du jeu je trouve.

    Par exemple la Caverne de Cristal, le fait que la lumière produit par les cristaux environnent était peut-être trop forte, cela nous faisais oublié que nous parcourions une caverne qui ce doit d'être sombre tout d'même.

    Tandis qu'en raccourcissant le champs de projection de lumière et en rendant cette lumière violette qui émane de ce champi géant fluo plus prononcé, cela donne une toute autres atmosphère (plus onirique que jamais ) à la Caverne de Cristal.

    Et ce ne concerne pas que cette endroit, la Plaine d'Erebor de nuit est juste magique .

    L'invocation à 3, 4 visage qui prend l’apparence d'une femme est irréprochable rien à dire, elle est magnifique.

    En revanche, cet esprit du feu, ont voit qu'il a été bien moins travaillé visuellement, comment dire il ne dégage pas quelque chose de réellement particulier comme l'autre plus mystérieuse (j'imagine que ce ne doit pas être une fleur en combat cette invoc ) peut-être la rendre plus menaçante, cependant l'idée du génie d'la lampe à 6 bras est vraiment fun
    justx publié le 13/03/2015 à 16:26
    j'attend de voir j'encourage l'equipe evidemment c'est un projet ambitieux donc ils en ont besoin.

    Si je peux me permettre j'espere qu'il travaillerons sur une unité visuel et graphique je trouve qu'il ya un contraste trop fort entre les decors le heros et le HUD. et l'artwork.

    j'espere que vous y arriverez sans trop de souci courage
    liberator publié le 13/03/2015 à 16:34
    Vivement.

    Y'a juste un truc j'arrives pas à accrocher c'est les pantalons du héros , beurrk, à part ça , ça va.
    Pour une fois ils auraient du copier lé costume du héros FFXV , ça l'aurait mieux fait.
    ocerco93 publié le 13/03/2015 à 16:48
    Coming, non ?

    Franchement ce jeu me tente trop

    Et j'ai bon gout
    aros publié le 13/03/2015 à 16:50
    ocerco93, rectifié, mon anglais est à s'esclaffer
    yurienu publié le 13/03/2015 à 23:00
    aros Merci Aros ! Oui je passe par là J'ai pas le temps de faire la news mais merci tu gères !! ^^ je te répondrai ce week end dude

    egguibs On reprend un base solide effectivement, mais on s'en contente pas^^ On a plein d'idées que l'on teste au fur et à mesure pour proposer quelque chose aux petits oignons, et bien plus personnel qu'il n'y parait ! Vous verrez d'içi quelques temps ^^ Je ne peux malheureusement pas en dire plus!

    akinen Ce qui est certain, c'est que grâce à kickstarter ça va arriver. On va un peu agrandir la taille de l'équipe ce qui va permettre d'accélérer les choses, mais on veut faire les choses bien, et pour cela il va falloir nous laisser le temps ^^ Merci du soutient en tout cas ^^

    spilner Effectivement, on a eu la chance d'avoir beaucoup de soutient et on en est heureux c'est clair ^^

    masquay Tout est du work in progress bien évidement à ce stade du dévellopement^^ L'interface on voulait un truc fonctionnel, mais ça va être revu don't worry !

    darkeox J'étais tout seul en charge du chara design ainsi que des décors... Ce qui était un très grosse charge de travail^^ Mais je vais pouvoir me consacrer pleinement aux décors, qui sont ma spécialité. Un chara designer sera attitré

    justx Merci du soutient ^^ Il faut se dire qu'il y a beaucoup de travail bien évidement sur beaucoup de points, mais avec un peu de financement ça va vachement nous aider à pouvoir tenir le coup et mener à terme l'aventure

    liberator Il y aura très certainement un re-design de Daryon^^ Ne te formalise pas sur ce détail dude

    ocerco93 Merci ^^ On ira le plus loin possible, on espère qu'on fera honneur au genre, en plus travailler avec Mitsuda... je vis un rêve !! ^^

    kikibearnoel Merci du soutient^^ Non on se décourage pas et on ira jusqu'au bout!

    En tout cas au nom de l'équipe merci à vous ! ça fait chaud au coeur !
    darkeox publié le 13/03/2015 à 23:04
    sasuke30 Très bonne nouvelle, content de voir que le projet avance bien ! Juste un truc, on en est encore loin mais avant la sortie, pensez à maintenir un benchmark ou un test build linux et n'hésitez à pas vous faire aider pour débugger. Peut-être que les choses iront mieux avec Unity 5 mais le build de la démo se casse la figure.
    aros publié le 14/03/2015 à 02:49
    sasuke30, je prend note
    egguibs publié le 14/03/2015 à 13:31
    sasuke30 okay merci pour les infos dans tout les cas je suivrai l'avencement du projet de pres!! bon courage en tout cas !