La campagne Kickstarter d'Edge of Eternity dépasse le palier tant attendus des 130 000$ de récolté.
Yasunori Mitsuda entrera donc belle et bien en collaboration avec Midgar Studio, pour participer à la création de l'ost d'Edge of Eternity.
L'objectif tant attendus de la part de Midgar Studio est désormais atteint, Yasunori Mitsuda va finalement venir leur prêter main forte quand à la composition sur pas moins de 10 pistes.
Car il ne faut pas oublié que c'était l'objectif ultime de cette campagne Kickstarter, il n'y a encore que quelques jours, qui a récemment était étoffé au vue du succès de cette dernière.
Oh et comme une bonne nouvelle n'arrive jamais seul, vous devez savoir que la version Unity 5.0 est de sortie et qu'Edge of Eternity en bénéficie désormais.
Je vous laisse donc contempler ces quelques screenshot du jeu en version 5.0 :
Voici l'avant et l'après Unity 4.0 versus 5.0 - Crystal Cave
Plain Day
Plain Evening
Plain Magical Night
Improved Read Weather Atmospheric and terrain Effect
Et voici 2 artworks d'invocation :

Pour rappel le jeu est prévus pour 2016 sur PC, Mac, Linux, Ps4 et Xbox One et n'oublions pas de les encourager encore une fois dans cette grande aventure qu'il vivent au travers du développement d'Edge of Eternity.
Applaudissez !!!
( sinon j'vous tue !
)
N'empêche je me demande comment ils arrivent à avoir de telle somme sur Kickstarter
http://kayane.fr/2015/03/10/coup-de-coeur-edge-of-eternity-le-rpg-francais-finance-sur-kickstarter/
egguibs, tu veux parler de quoi exactement, du système de combat ?
akinen, tu auras droit à une belle surprise je pense.
spilner, bah va sur la page kickstarter tu verras ce qu'ont backés pour tel ou tel somme "astronomique" parfois
Et surtout une bonne communication est de mise.
C'est clair et tout ça est vraiment bénéfique pour les joueurs
J'espère que c'est provisoire.
egguibs Je te rejoins un peu sur ça. Notamment au niveau du chara-design. Vivement que ça évolue un peu.
Par exemple la Caverne de Cristal, le fait que la lumière produit par les cristaux environnent était peut-être trop forte
Tandis qu'en raccourcissant le champs de projection de lumière et en rendant cette lumière violette qui émane de ce champi géant fluo plus prononcé, cela donne une toute autres atmosphère (plus onirique que jamais
Et ce ne concerne pas que cette endroit, la Plaine d'Erebor de nuit est juste magique .
L'invocation à 3, 4 visage qui prend l’apparence d'une femme est irréprochable rien à dire, elle est magnifique.
En revanche, cet esprit du feu, ont voit qu'il a été bien moins travaillé visuellement, comment dire il ne dégage pas quelque chose de réellement particulier comme l'autre plus mystérieuse (j'imagine que ce ne doit pas être une fleur en combat cette invoc
Si je peux me permettre j'espere qu'il travaillerons sur une unité visuel et graphique je trouve qu'il ya un contraste trop fort entre les decors le heros et le HUD. et l'artwork.
j'espere que vous y arriverez sans trop de souci courage
Y'a juste un truc j'arrives pas à accrocher c'est les pantalons du héros , beurrk, à part ça , ça va.
Pour une fois ils auraient du copier lé costume du héros FFXV , ça l'aurait mieux fait.
Franchement ce jeu me tente trop
Et j'ai bon gout
egguibs On reprend un base solide effectivement, mais on s'en contente pas^^ On a plein d'idées que l'on teste au fur et à mesure pour proposer quelque chose aux petits oignons, et bien plus personnel qu'il n'y parait ! Vous verrez d'içi quelques temps ^^ Je ne peux malheureusement pas en dire plus!
akinen Ce qui est certain, c'est que grâce à kickstarter ça va arriver. On va un peu agrandir la taille de l'équipe ce qui va permettre d'accélérer les choses, mais on veut faire les choses bien, et pour cela il va falloir nous laisser le temps ^^ Merci du soutient en tout cas ^^
spilner Effectivement, on a eu la chance d'avoir beaucoup de soutient et on en est heureux c'est clair ^^
masquay Tout est du work in progress bien évidement à ce stade du dévellopement^^ L'interface on voulait un truc fonctionnel, mais ça va être revu don't worry !
darkeox J'étais tout seul en charge du chara design ainsi que des décors... Ce qui était un très grosse charge de travail^^ Mais je vais pouvoir me consacrer pleinement aux décors, qui sont ma spécialité. Un chara designer sera attitré
justx Merci du soutient ^^ Il faut se dire qu'il y a beaucoup de travail bien évidement sur beaucoup de points, mais avec un peu de financement ça va vachement nous aider à pouvoir tenir le coup et mener à terme l'aventure
liberator Il y aura très certainement un re-design de Daryon^^ Ne te formalise pas sur ce détail dude
ocerco93 Merci ^^ On ira le plus loin possible, on espère qu'on fera honneur au genre, en plus travailler avec Mitsuda... je vis un rêve !! ^^
kikibearnoel Merci du soutient^^ Non on se décourage pas et on ira jusqu'au bout!
En tout cas au nom de l'équipe merci à vous ! ça fait chaud au coeur !