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Jeux Vidéo
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description : Sujets traitant du jeu vidéo en général.
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    iglooo, teeda, kayama, ootaniisensei, karbon, idd, goldmen33, kikibearentongues, hado78, havel
    publié le 30/12/2014 à 12:29 par lightning
    commentaires (27)
    gouverneurxbox publié le 30/12/2014 à 12:32
    Ce genre de moteur tourne en 1080p-30FPS sur PS4, perso sa me choque pas du tout :non:

    Il y a pas de PNG à l'écran, la physique des particules semblent plates : aucun mouvement particulier, il y a aucune modélisation d'être humain

    Maintenant si on rajoute une interaction avec la manette + les 3 points que j'ai cité en haut et sa devient impossible de faire tourner sur PS4 ui:

    Enfin peut-être en 720p-15FPS
    milo42 publié le 30/12/2014 à 12:37
    lightning Il sera intéressant de voir les jeux de fin de génération, le gap risque d'être tout aussi important que ce qu'on a observé avec la PS3 et 360.

    D'après certains experts de GK, tu te trompes

    Les PS4 et One ne sont que des Gameboy re-carrossées
    churos45 publié le 30/12/2014 à 12:39
    Comme d'habitude on peut ressortir le même débat ce qui concerne les démos techniques
    lightning publié le 30/12/2014 à 12:40
    milo42 elles sont déjà au tapis avant d'avoir montré tout leur potentiel
    gantzeur publié le 30/12/2014 à 12:43
    milo42 ca te fait rire tout ca ? CA TE FAIT RIRE !!!!
    kayama publié le 30/12/2014 à 12:44
    milo42 publié le 30/12/2014 à 12:49
    gantzeur Oh mon dieu, je l'avais zappé celle-là
    kirk publié le 30/12/2014 à 12:50
    C'est les types qui ont fait 3d dot games. On verra ce que ça donne alors.
    gantzeur publié le 30/12/2014 à 12:51
    milo42 c'est devenue ma vidéo préféré d'internet
    milo42 publié le 30/12/2014 à 12:54
    gantzeur Je me suis fait insulté quand je l'ai montré à des potes fan de Star Wars
    kayama publié le 30/12/2014 à 13:02
    milo42 le plus drôle c'est qu'à l'époque où cette démo tech a été diffusée pour la première fois, beaucoup trouvaient ça .
    "trop beau pour la génération de consoles actuelle"

    Silicon Studios l'a porté sur console (PS4 pour le moment) beaucoup plus rapidement que je le pensais et visiblement le résultat est largement à la hauteur.

    Niveau tech je dirais que c'est assez proche de ce que propose RAD dans The Order si je devais comparer à quelque chose. Pas de Global Ilumination dynamique mais le rendu des matériaux est convaincant semble être au centre de leurs priorités.

    Ça fait plaisir de voir des moteurs japonais qui envoient en plus de ceux de Square-Enix et de Capcom

    Naturellement il s'agit d'une démo technique donc chaque cm² est fignolé à l'extrême. Mais ça reste impressionnant surtout quand on voit le support d'origine sur lequel ça tournait (780 ti avec bcp de ram et un bon CPU j'imagine) même si ça devait manquer d'optimisation (remarque, sur PS4 aussi comme le précise l'article).
    milo42 publié le 30/12/2014 à 13:11
    kayama Je pense que certains vont mangés leurs slips quand arriverons les jeux exploitant vraiment les "nouvelles" consoles

    Dans moins de 2 mois, la 1ère grosse gifle de 2015
    lightning publié le 30/12/2014 à 13:15
    Global illumination + PBR c'est top
    zimspider67 publié le 30/12/2014 à 13:25
    gouverneurxbox

    Monsieur je sais tout a parlé
    karbon publié le 30/12/2014 à 13:37
    gantzeur

    Qu'est-ce que c'est cette merde ?
    kayama publié le 30/12/2014 à 13:40
    milo42 je pense que certains vont mangés leurs slips quand arriverons les jeux exploitant vraiment les "nouvelles" consoles

    L'histoire se répète. Un peu comme sur la génération précédente finalement. Tu te souviens ? "Le Cell ne sert à rien, c'est qu'un CPU, il ne pourra jamais compenser les faiblesses du GPU tout pourri de la PS3, Sony nous a menti". Jusqu'à l'arrivée de Killzone 2 puis Uncharted 2, God of War 3 ou encore The Last of Us qui ont prouvé aux gens le contraire

    Sur cette génération c'est l'utilisation massive du GPU pour les tâches de computing qui permettra cette marge de progression. C'est déjà plus connu que le Cell donc les développeurs savent plus ou moins où ils vont même si cela va demander beaucoup d'efforts d'optimisation ce qui n'est pas toujours compatible avec leurs objectifs commerciaux.

    On peut au moins compter sur les first party pour faire correctement le boulot une fois de plus (eux n'ont pas vraiment le choix lol).
    iglooo publié le 30/12/2014 à 13:41
    kayama milo42 Mis à part ceux qui débutent dans le jeu sur console (les minots donc), y'a que les trolls ou les poissons rouges pour ne pas se souvenir que sur chaque génération de console les jeux des 2 premières années ne soutiennent plus du tout la comparaison avec ceux sortis par la suite.
    zaclorde publié le 30/12/2014 à 13:42
    J'aime bien l'atmosphère de la vidéo. La musique y est pour beaucoup. Elle ressemble un peu à certaines safe room de Resident Evil.
    milo42 publié le 30/12/2014 à 13:43
    kayama Me rappel surtout que certains avaient disparu du site lors de l'apparition d'Uncharted 2 et de God of War 3
    spilner publié le 30/12/2014 à 13:54
    Il tournera sans problème sur One Grace à l'incroyable puissance de Kinect récupérée, l'overclock, la maj des drivers, la Puce cachée, les nouveaux SDK, DX12 et bien sur le surpuissant Claude
    http://www.gamekyo.com/images_1/f034a599d979f1706db81323ea754c2720120527075036.gif
    antitrolls publié le 30/12/2014 à 14:06
    Ils auraient pu opter pour Unreal 4 pour avoir le même résultat au final.
    Y'a rien qui me sidère sur la démo, c'est du déjà vu, et y'a pas d'humains avec du sub surface scattering

    C'est ben joli leur moteur, mais est ce qu'ils vont sortir un bon jeu dessus bien complet ,non linéaire , ou une démo à la Ryse (je n'aime pas Ryse point barre, chacun ses gouts).
    kayama publié le 30/12/2014 à 14:10
    xorlefort Silicon Studios sont à la fois développeurs et fournisseurs de solutions middlewares (en grande partie pour le marché jap). Square-Enix et bien d'autres font partie de leurs clients : http://www.siliconstudio.co.jp/en/

    Oui l'UE4 est très bien mais il n'y a pas que ça dans la vie

    En tant que développeurs ils ont signés les très bons 3D dot Games Heroes (PS3) et Bravely Default (3DS).
    chrysalis publié le 30/12/2014 à 15:36
    Toujours pareil, on nous propulse à haute altitude avec de super promesses.Puis vient la chute...puis le crash...

    Le plus drôle ce sera ceux qui essayeront de se raccrocher à un mouchoir pour essayer de s'en sortir.
    kikibearentongues publié le 30/12/2014 à 15:36
    Nice.
    qarkos publié le 30/12/2014 à 15:36
    spilner Tant de haine ...

    Personne ne parle de la One ici, ni meme l'article, et tu viens t'exciter comme ca ...
    spilner publié le 30/12/2014 à 15:41
    Sgmars
    C'est vrai que l'auteur (gros troll) du tout 1er com' n'à rien du tout de haineux, surtout le connaissant.

    et pour l'article:
    Pour moment le moteur ne fonctionne que sur DirectX 11 et sur PS4, mais le support de plusieurs plates-formes est prévue pour l'avenir, y compris la Xbox One.
    antitrolls publié le 30/12/2014 à 16:00
    kayama
    Je sais y'a pas que ça, et c'est joli, mais on va dire ça devient courant ce rendu. Merci de m'avoir éclairé sur Silicon.