Beaucoup de faux débats qui ne cessent de me chagriner alors que je touche chaque mois un pourcentage sur chaque vue des derniers trailers de FF15 et que mes actions chez Square-Enix sont en train de remonter(enfin!) Alors, que pouvons nous conclure du charac design général?
Noctis Lucis Caelum
Stella Nox Fleuret
King Regis Lucis Caelum
Bad Guy?
Gladiolus Amicitia
Prompto Argentum
Bad Good Girl?
Ignis Stupeo Scientia
Bad Guys Leader?
Cor Leonis
Real Climax Over 5000 Bad Guy ?
Ouh bordel
les héros sont de jeunes héros typés jrpg stylés dans le vent originaux à ne pas confondre avec les simples pnj dans une production 100% japonaise avec rendu CG caractéristique du pays!
QUELLE HORREUR!!!!!!
Non vous vous doutez bien que je ne désire qu'une seule chose, c'est de me faire flageller en place publique (j'adore ça). Néanmoins, avant de commencer à me baisser pour ramasser le savon, veuillez noter une chose:
Combien de personnages Final Fantasy 15 contiendra t-il, et est ce que son design atypique(mon dieu j'ai envie de vomir) vous plaira autant que celui d'un skyrim, d'un dragon age 1, d'un watch dogs ou bien d'un dmc?
Mince j'aurai dû juste vous demander si vous auriez préférés que le jeu soit allemand, ruse ou français... Tiens, final fantasy par activision ou ubisoft, ce serait tout de suite plus cool nan?
Voilà, j'attends ma "punition time"
http://www.informatiquegifs.com/kenlesurvivant/gifs4.gif
Le chara design n'a rien de mauvais, mais n'a rien de brillant pour autant.
On peut clairement voir qu'il est plus réaliste que fantaisiste, mais la grosse problématique à mes yeux, c'est qu'il s'agit de personnages qu'on peut voir depuis plus de 5 ans, à force, il me laisse juste indifférent.
changement de nom ou nouveaux perso du coups????
Pour le reste, c'est équivalent à FF7 et 8, ça passe.
Non mais c'est que le Chara design japonais c'est comme ça et puis c'est tous et ça toujours été un peu comme ça pour les JRPG vous avez la mémoire courte.
barberousse +1
le chara design ce jeu ne m'inspire pas grand chose,seul le travail sur les vêtements est de bonne facture.
Sinon on nous sert un perso calme et réaliste dans ces décisions(Tales of Xillia), tout le monde le trouve mou du genous(moi y compris)
Un perso ultra volontaire, drôle et badass (Disgaea), tout le monde s'en fout(et ouais, pas populaire le jeu)
Un héro avec un background ultra travaillé, évoluant dans un contexte géo-politique plus que dramatique sans cesse tiraillé par des décisions toutes plus lourdes de conséquences les unes que les autres (Tactic ogres). Tout le monde trouve le scénario trop complexe et les non initiés trouve le tout ultra chiant et compliqué.
Un héro qui s'en fout de tout et qui fait que rigoler (FF10). V'là le mongolien de service.
Un anti-héro qui est un vrai enc... qui respecte rien(Tales of abyss). Elu pire héro de tous les tales.
Un héro au bon coeur qui veut sauver ses amis(Tales of grace). Quel personnage vide ce mec.
etc etc...
Au final, les meilleurs héro ne sont pas plus originaux que ça. On a du tourmenté (cloud), du badass (lenneth de valkyrie profile), de l'héroïque(chrono trigger) etc... Mais aucun n'a un design plus original que les autres.
Vous ne faites que vous plaindre pour des choses qui sont inhérentes au genre. Les héros de JRPG sont des héros de JRPG.
Uchiha Noctis ressemble comme 2 goutes d'eau à Sasuke, ça me va.
squall1604 exactement! Cloud, tidus et squall se ressemblent, et pourtant ils n'ont rien à voir!
rixlos merci, un peu de soutien dans ce mode qui conspue autant alors que le TGS a tout défoncé!
Ouai mais c'est pas de sa faute....
yukaisekai Oh bordel jl'aurai tué quand même
Oh non, je n'aurai donc pas réussi à le protéger.... xD
Hein?
Le problème de Square Enix c'est que ce sont des abrutis mongolito qui ne sont pas capable de s'ouvrir a l'extérieur en dehors du japon (quand ils essaient ça donne ça), prennent les pires décisions du monde (coucou les jeux smartphone), abandonnent les joueurs et les fans ... Bref, seul Nintendo et Kojima arrive pour moi a s'ouvrir au monde (malgré quelques japaniaiseries).
Après ça faut pas s’étonner que je JV jap ce décline de plus en plus sur le marché
C'est un jeu Yaoi ou quoi, en tout cas vu les tronches de certains en dirait bien.
M-Mais, il était cool Luke dans ToTA. A l'instar de Yuri, j'ai trouvé Luke très attachant avec une évolution intéressante... oui.
Quant au chara-design de ce FF XV qui a fait couler de l'encre. Ce qui me dérange c'est l'aspect réaliste des personnages avec des coupes de cheveux oréal qui les rendent ridicules à mon sens. Je ne peux vraiment pas blairer leurs tronches, sauf si ce sont tous des kéké comiques comme Zell de FF VIII, mais j'en doute.
Hormis cela, les personnages féminins comme les personnages secondaires (?) sont passables, car ils n'ont pas une coupe invraisemblables, haha.
Quant à la comparaison à FF VII ou FF VIII, je ne suis pas d'accord.
On a pas la même puissance graphique pour afficher des personnages d'un certain réalisme au niveau du visage.
Cloud? C'est un omg monsieur cubique et il restera le monsieur cubique (pas l'horreur d'Advent Children).
Je ne suis pas du tout contre la tendance réaliste de cet épisode et FF est une saga qui a le mérite de renouveler ses univers (hein Dragon Quest?).
Hunter x Hunter, Berserk Samourai Shamploo n'auraient jamais vu le jour sinon.
De la même manière que les comics sont très typés américains, les manga sont japonais et c'est bien pour ça qu'ils sont populaires. Il n'y a rien de plus générique et moisi que les design occidentaux. Pour un destiny ou witcher, combien de mass effect, elder scroll ou fallout me crevant les yeux tellement ça a l'aspect d'une bouse formolée
Et pour les design nintendo, ils sont juste de type manga kawai, rien de plus. Quand ça devient sérieux, on tombe dans le design anime typique limite ecchi (Metroid, Fire Emblem, Zelda machin warrior).
weldar Moi je ne comprendrais jamais. Les héros d'animes ont des designs pas possible et tout le monde trouve ça cool. Pkoi vouloir des design pourrave et banale? Tout le monde se plaint des héros d'assassin's creed et watch dogs parce qu'ils sont banale. C'est un jeu jap, donnes moi au moins 2 ou 3 exemples de design excellents et réaliste; au moins je comprendrais mieux ta démarche critique.
milo42 Non, à part le blondinet cancereux, je trouve les designs excellents! Typiquement le genre que j'me donne sur les MMO. Ignis est carrément mon préféré depuis le début! En plus, si on les voyais s'amuser comme des gamins constamment, j'aurai compris. Mais ils sont tous sérieux(TOUS) sauf le blond tête à claque...
akinen Ah oui, par contre j'ai beaucoup de mal avec le blond mais peut être qu'au fil du jeu on appréciera le personnage
Parole d'expert !
Le design occidental te fait "gerber", peut être parcequ'il s'approche justement de la réalité, avec des graphismes réalistes, des personnages aux traits réalistes, pareil pour les tenues qui sont recherchés par rapport au passé du monde occidental (j'ai Skyrim en tête). C'est juste crédible et recherché ! Dans le design japs, le mot d'ordre c'est l'originalité et l'excentricité tout simplement. C'est recherché dans les couleurs flash, le nombre de ceinture qu'un personnage aura autour du poignée ou encore des semaines de boulot sur une coupe Visual Kei mais c'est tout. Et encore, en dessin ça va mais lorsqu'ils transposent ça dans un univers 3D qui se veut réaliste (comme ce FF ou encore le 13), y a franchement un gros problème de cohérence, de crédibilité, de raisonnement ... C'est moche.
Très franchement, je ne ferais pas le jeux tout simplement a cause de la gueule de Noctis, je ne la supporte pas, j'ai juste envie de lui mettre des baffes ! Lorsque les héros n'ont aucun charisme (In Famous par exemple) ou une tête de merde, j'ai énormément de mal a me plonger dans le jeux.
Pour FF7 cependant, ça ne m'a pas dérangé car je trouvais que Cloud était une sorte de mélange entre Sangoku et un punk au niveau de la coupe. Puis avec les limitations techniques, ça ne se voulait pas franchement réaliste, ça passait. Par contre lorsque Advent Children est arrivé ...
Il y a une différence entre un chara-design d'anime et ceux d'un FF "réaliste" comme celui du FF XV.
Un anime reste un anime et l'invraisemblance ne me dérange selon le genre, car ça reste un anime, ce sont des dessins.
Ce qui me gêne ici, c'est qu'on colle une modélisation assez réaliste des personnages et qu'on te colle ensuite une grosse coupe oréal, je trouve cela un peu ridicule. En fait, là où j'ai du mal, ce sont les coupes oréal des personnages principaux. Si Nomura voulait faire une coupe de cheveux en vrac pour donne un côté jeune aventurier et fou, il aurait été préférable qu'il trouve une autre manière de le présenter que par une tonne de gel.
Ce n'est que mon avis sur ce point, mais la dimension que donne ces personnages me font penser à de simples chanteurs de J-pop tendance.
Ignis a une bonne tête, mais j'aurais préféré des cheveux gominés en arrière si Nomura voulait du gel dans la coupe, ou tout simplement des cheveux décoiffés, dont les mèches partent en arrière... si je me comprends.
Enfin, les derniers FF ont la qualité d'avoir un chara-design qui se distingue bien du reste.
(sinon un personnage réaliste d'un jeu jap... euh, Francis York Morgan! Haha, ok, ce jeu se déroule avec des personnages américains, je sors.)
Moi perso je kiff le chara design! et jeanouillz ce ffxv a quand même de la gueule, moi je surkiff le design des persos oui même le blondinet
Si tu n'est pas content joue a des jeux avec des persos mou genre skyrim que tu cite.
Cependant Akinen a créé un sujet et si j'ai pas le droit de m'exprimer dessus, ou va le monde
Il y a eu une déchéance des jeux japs lors de la gen précédente. Les studios japs n'en n'ont fait qu'a leurs têtes et au final ils se sont retrouvés largués. Heureusement que Square a racheté les autres studios/licences comme Tomb Raider, Hitman (au design si moche car réaliste
djay Je pense comme toi
jeanouillz Ben j'suis pas allergique à un genre en particulier. La preuve, j'attends d'une force the witcher 3 et dragon age 3. Et ne me crois pas si tu veux, mais c'est en premier lieu le design qui me donne grave envie! Dragon age 3 a un charac design au delà de toutes mes espérances! Il ruine tout le boulot fait sur destiny en 2 trailers cul sec
Et d'ailleurs, je n'ai pas encore pris killzone et infamous parce que leurs univers ne dégagent rien de particulier pour moi. M'enfin les goûts et les couleurs
asakk merci, mais après tout, j'suis amateur de jrpg et j'en ai marre des jeux basiques à répétition à design anime de base (je ne citerai pas de nom). FF15 met un drop dans la marre(comme le nom de l'émission) et c'est pas plus mal! Square-Enix n'a pas intérêt à se manquer!
En fait, les gens ne retiennent que 'le gel'. You know.
En plus c'est quand même des membres de la haute société, voire même de la famille royale, c'est un peut normal qu'ils aient l'air propres
C'est surtout des potes dans une société moderne inspiré des grandes villes japonaises.
Ca fait des années qu'on le sait.
En dehors de ce groupe de potes, il y a plusieurs groupes de personnes venant de différentes nations avec leur propres cultures.
Et on se rend vite compte que c'est dans un tout autre style (on a les mecs de chez Niflheim qui ont une société proche du moyen-âge, on a les mecs en costard de chez Lucis plongés dans leur responsabilités). Au final, les gens ne retiennent que le gel des 4 premier persos jouables et leur attitude épanouie.
À croire que personne sur ce site a eu des délires avec ses potes.
Enfin bon.
Haha, ça rends le tout encore plus stylé
Après, ce qui pèse pas mal dans la balance, c'est qu'ils ont uniquement centré le trailer (qui se déroule apparemment pendant le prologue du jeu) sur le groupe de 4 et l'aspect voyage en bagnole.
Maintenant, quand tu regarde à nouveau les anciens trailers ... C'est pas la même ambiance.
C'est vrai. Mais il s'agit plus précisément du trailer de la démo qui viendra en Mars. Démo qui se passerait pendant le prologue d'où le fait que les négociations entre deux nations (qui conduira à un traité de paix ... traité de paix qui sera ensuite rompu en pleine cérémonie) sont encore en cours.
En fait, ça me rappel KH. On te fait commencer le jeu sans te bousculer par les évènements afin que tu puisse prendre les bases du gameplay.
Si c'est bien le cas, c'est juste le meilleur choix, car en plus de laisser le joueur apprendre le gameplay, on a un véritable 'avant-après' l'élément déclencheur du scénario.
On verra bien.
Le débat était sur le chara-design de ce nouveau FF et on a surtout vu ces 4 personnages. Je ne me suis pas tellement intéressé au fond pour le moment.
Je ne fais que de donner un apriori sur cette question.
Effectivement, comme tu le dis avec un certain sarcasme, on retient peut-être que la coupe gel des 4 protagonistes que le reste des personnages (il faut dire, ce sont les "héros", par logique, on va d'abord s'intéresser à eux vu qu'on risque de les supporter pendant tout le jeu et qu'ils ont surtout été mis en valeur, haha).
Si la vision du jeu est, après avoir lu Victornewman, de présenter différentes cultures de sociétés/races et que les 4 héros incarnent le japonais "fashion" pour l'un des cas. Pourquoi pas alors, même si ce n'est certainement pas nouveau d'avoir plusieurs races/cultures dans un FF, et même n'importe quel J-RPG.
Personnellement, je ne dénigre en rien le FF XV, j'y jouerai de toute façon, car il a une ambiance qui change tout en gardant le côté kéké des personnages (qu'on ressent avec les 4 protagonistes, encore eux). Quant au chara-design d'eux (et il y a juste eux que je cible, le reste ça me va), j'en suis pas fan, d'autres aiment, c'est tout.
Jeanouillz
M-Mais, il est classe Agent 47