Aujourd'hui est un jour très excitant pour notre équipe, car en effet, Mojang et la franchise Minecraft rejoint Microsoft. Minecraft est un des jeux vidéo les plus populaires de tous les temps, avec plus de 100 millions de téléchargements seulement sur PC, depuis son lancement en 2009, Minecraft inspire des millions de joueurs pour créer ensemble, relier les gens à travers le monde, et est une communauté qui est parmi les plus actifs et passionnés dans le monde. .
Notre relation avec Mojang a commencé quand nous avons d'abord parlé à l'équipe pour apporter Minecraft à la Xbox 360. Minecraft est rapidement devenu LE jeu en ligne sur le Xbox Live, avec plus de deux milliards heures de jeu sur les deux dernières années. Cette relation a créé d'autres occasions de travail. Nous avons longtemps vu l'incroyable potentiel de Minecraft.
Chez Microsoft, nous croyons en la puissance du contenu d'unir les gens. Minecraft ajoute de la diversité à notre portefeuille de jeux et nous aide à atteindre de nouveaux joueurs sur de multiples plateformes. Le jeu est l'activité supérieure à travers les dispositifs et nous voyons un grand potentiel pour continuer à faire grandir la communauté Minecraft et nourrir la franchise. C'est pourquoi nous avons l'intention de continuer à laisser Minecraft disponible sur toutes les plateformes - y compris iOS, Android et PlayStation, en plus de la Xbox et PC.
La communauté Minecraft est passionnée et diversifiée, allant dans tous les âges. Nous respectons la marque et l'esprit d'indépendance qui a fait la grandeur de Minecraft, et nous allons poursuivre la tradition d'innovation pour faire aller la franchise de l'avant. Nos investissements dans le cloud, Xbox Live et la technologie mobile permettra aux joueurs de bénéficier de mondes plus riches et plus rapides, les outils de développement les plus puissants, et plus de possibilités de connection avec la communauté Minecraft.
Nous sommes ravis de confirmer que MINECON se poursuivra l'année prochaine. Nous cherchons à créer encore plus de moyens pour la communauté dynamique de YouTuber, les innovateurs, les blogueurs et les joueurs de se connecter les uns aux autres - à la fois en personne et en ligne. Nous aurons beaucoup plus à partager dans les prochains mois.
La vision unique de l'équipe Minecraft, l'énergie créatrice et l'esprit d'innovation en font un ajustement parfait aux côtés de nos autres studios mondiaux. Microsoft Studios comprend 343 Industries, Turn 10 Studios et Lionhead Studios pour n'en nommer que quelques-uns. Ces jeux studios leader de l'industrie au sein de Microsoft qui ont eu beaucoup de succès avec des jeux aimés et franchises massivement populaires comme Halo, Forza, Fable et. Nous sommes ravis d'accueillir Mojang dans la famille Microsoft et nous sommes ravis de soutenir le succès et la longévité de Minecraft pour les années à venir.
Phil
@XboxP3
Après l'Oculus Mojang...
Chercher l'erreur
Mojang n'a fait aucun excellent jeu hormis Minecraft.
Minecraft est une version très améliorer d'un vieux jeux.
mais comme Minecraft a une base de fan et un nombre vente faramineux.
alors ils l'ont acheté pour 2,5 Milliard.
2 milliards c'est 1 dixième de leur revenu net sur l'exercice fiscale dernier, et je parle pas de la branche Xbox, mais de l'ensemble de Microsoft.
Y'a pas comme une couille dans le potage là ? Il achète 370 millions de $ Rare y'a 15 ans, ils tuent le studio en deux temps trois mouvements, et là DEUX FUCKIN MILLIARDS pour Mojang aujourd'hui ...
Putin mais ils sont sur quelle planète les gars de chez MS sans déconner?
je m'explique, acheter Minecraft, ok mais pourquoi faire ??
le ressortir avec des mod et le faire passer pour une version améliorer ?
mais surtout pourquoi acheter Minecraft, quand M$ possède Project Spark ??
enfin bon, pour moi c'est ne pas miser sur Project Spark alors que celui-ci semble vraiment pas mal.
anakaris Je pense que Micro veut sa part de casual... Qui disait que Spencer allait redresser la barre déjà
En clair ce que je veux dire c'est que tant de fric pour ça, ça me parait pas être un bon investissement du tout.
Mais bon, ils sont plus experts que moi chez MS, normal près tout, ils dont dut étudié le dossier pendant des plombes, donc si ils le sentent bien ...
Moi je le sens désastreux ce coup.
Need ma version Vita Gratos !
Sinon 2 milliards pour ça alors qu'ils pourraient créer de vrais studios, je ne comprend pas
Moi Minecraft me passe au dessus. Et j'aurais préféré des jeux Xbox. Seulement j'essaie d'élargir ma réflexion et je sais que Minecraft est stratégique pour l'ensemble de l'écosystème Microsoft. Y compris WindoWs Phone.
Alors oui, aujourd'hui ca semble disproportionné si les 2milliards se confirment mais comme tu le dit ankaris si ils ont mis ca sur la table c'est que ca leurs semble bon.
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À savoir que les trois fondateurs dont Notch, quittent le studio...
Mais ce qui me chagrine c'est qu'avec 2 milliards, ils aurait put THÉORIQUEMENT financé INTÉGRALEMENT (dév + pub + distribution= plusieurs fois The Last of Us (budget total du jeu estimé à 70-100 millions de $ ).
Si t'aime pas TLOU on peut citer God of War 3, budget de développement seul à 33 millions de $. Ou tant d'autre chose.
Racheter Capcom, pourquoi pas, eux même se disent prêts à être racheté si une belle offre arrive
mais bon dans ce cas là, on aurait plus de concurrence sur le secteur du jeux vidéo et pour moi c'est néfaste.
mais bon, les 2,5 milliard c'est uniquement pour Minecraft et seulement ça, et avoir la main mise sur tout ce qui pourrait se faire.
Mais bon chacun ses goût
En plus il parle bien de développer autour du jeu ( Film, jouet ... ), faut juste voir un peu plus loin que le bout de son nez.
Apres si Minecraft reste sur PS4, PS3 et Vita ainsi que sur tout les support où il est disponible, les 2 milliards vont vite être rentable.
Perso comme nombre de gamers j'aurait préféré un achat d'un grand developpeur mais au fond je pense que natayella ne l'aurait pas accepter car trop "sectaire", la ils ont une license tres universel...qui va rapporter sur le long terme beaucoup d'argents...
C'est bien là le problème, la xbox est la dernière de leurs priorités
Le jeu est et reste multi, de plus tu ne sais pas comment ms compte l'exploiter sur toutes ses plateformes....
De plus au contraire de se que tu dis , le fait que natayella donne le feu vert a spencer sur ce rachat me laisse penser qu'ils sont cul et chemise et qu'ils partagent la meme vision, le probleme des gamers, c'est qu'il ne voit pas plus loin que les jeux hardcore...
raoh38 GTA n'est pas un jeu hardcore gamer, mais un jeu qui plait à tous, et qui est loin de coute 1/10e de cette somme, avec tout cet argent, ils auraient pu faire 15 GTA facile.
Si t'es en trian de dire qu'il faut accepter qu'ils préférent dépenser 2,5M là dedans plutot que dans des exclues ambitieuses ( et même des AA comme je disais), pas besoin d'être un hardcore gamer pour voir en quoi ca montre tout le désintéret pour les joueurs.
The Xbox firm said in a statement that it expects to break-even on its $2.5 billion acquisition costs by as soon as the end of this fiscal year in July 2015.
Ils vont se faire des couilles en or c'est sur. Et quand tu investis 2.5 milliards de $ t'inquiète pas qu'ils ont un plan pour rentabiliser.
En plus si ça apporte quelque chose au joueurs One car ils vont bien faire d'autre chose après ça. Ils vont pas s'arrêter de bosser suite à l'achat par Microsoft ...
ce mec est pathétique...
En bref, deux milliard de moins dans le budget de la console. Deux potentiels milliard de dollar qui auraient pu être injecté sur de gros projets ou un ou deux gros studios.
En clair, ce rachat ne nous concerne pas forcément. Si, les joueurs PlayStation qui n'auront plus de nouveau Minecraft, s'il envisagent un jour de chercher à en faire une suite.
D'où un acheteur de téléphone mobile, achète ce dernier pour une Appli qu'elle s'appelle Minecraft ou lampe Torche?? Oo
Puis bon, je vois pas en quoi ça boosté les windows phone?
Puisque l'appli continuera à exister sur IOS ou Android.
The Xbox firm said in a statement that it expects to break-even on its $2.5 billion acquisition costs by as soon as the end of this fiscal year in July 2015.
Et là:
http://www.nextinpact.com/news/89901-microsoft-a-signe-cheque-25-milliards-dollars-pour-mojang.htm
Ça dit Mars 2016
C'est exercice Fiscal 2015 qui se termine en Mars 2016.
Et ce ne sont que des prévisions.
Ça peut s'avérer ne jamais être rentable en fait.
Et si finalement MS se dirigeait de plus en plus vers la non fabrication de Hardware, mais plutôt l'édition?
Finalement la Branche Hardware Xbox ne va t-elle pas être vendue comme les rumeurs le disait?
Ça mérite réflexion et débat, car n'oublions pas que la One était en train d'amener le full démat et le modèle économique Steam sur console de salon avant le retour en arrière.
J'attends qu'un Einstein comme toi m'instruise
Maintenant ta position va être dur à défendre, puisque toi tu dis que c'est pour développer Windows phone pusique je te cite:
Hors je demande en quoi tu peux dire que ça va développer Windows Phone sachant que les gens achétent rarement un téléphone en fonction d'une appli comme Minecraft ou Lampe torche (à part les geeks).
J'attends de me délecter de ton argumentation et de ton raisonnement.
Pour moi ils parle bien de cette année fiscale, qui se termine en Juillet 2015 pour Microsoft.
Cours apprendre l'anglais alors
Tu as lu et cliqué sur le lien que j'ai donné?
Je te remets encore une fois!
FY15 ça veut dire Fiscal Year 2015.
En général une année fiscal comme en Avril et se termine en Mars.
Donc pour l'année Fiscale 2015, elle va commencer en Avril 2015 et se terminer en Mars 2016.
Sinon Microsoft termine toujours ses années fiscales en juillet
Bah quoi ça y est on s'est fait démonté et il reste plus que la colère?
Explique moi Einstein, toi qui sait tout sur tout!
Explique moi comment Minecraft pourrait aider à vendre des Windows Phone, alors que clairement un client n’achète pas un mobile pour une Appli.
Prouve moi que j'ai tord
J'attends!
Tu me soules toi tes sites je m'en cogne!
Je te donne si tu prends la peine de cliquer sur la citation que j'ai mise un lien direct de chez MS!
Va dire à MS qu'ils disent de la merde en boite si tu veux!
Pour ce prix ils auraient pu avoir From software, Capcom et SE réunis
Au lieu de ça on a un jeu de merde dont j'ai absolument rien à foutre
Que c'est bon tant de rage de ta part
Et ton jv.com j'en veux pas!
Je veux que tu m'expliques en quoi monsieur et madame tout le monde vont acheter leur smartphone, ils demandent pas si Minecraft est dessus.
Sérieux celui qui doit se faire soigner c'est bien toi à partir en rage!
Le mec pense vraiment foutre la haine a quelqu'un avec sa répartit de pyjama
c'est bien ce que j'ai dis t'as rien compris a mon premier message
Si je te cite à nouveau:
Parc contre toi tu as du mal non?
Je ne les vois pas avoir calculer a l'arrache le potentiel commercial du jeu et comme je l'ai deja dit ils ont des données qui leur permettent de voir les heures jouées sur le jeu et c'est tout simplement colossal !