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    Qui a aimé ?
    shigeryu, link49
    publié le 20/06/2014 à 01:02 par suzukube
    commentaires (29)
    trungz publié le 20/06/2014 à 01:04
    T'aurais pu mettre le texte traduit...
    suzukube publié le 20/06/2014 à 01:06
    trungoku777 Je viens de le faire (La traduction) En fait, je poste d'abord sur mon site, j'travaille quasiment en live
    suzukube publié le 20/06/2014 à 01:07
    trungoku777 J'ai remplacé le texte anglais par ma traduction en français. Par contre je ne fais pas de traduction littéral, j'essaye de ressortir ce que l'équipe a voulu dire en Anglais ^^
    volcano publié le 20/06/2014 à 01:25
    Ya que moi qui préfère avoir les articles en version originale?
    suzukube publié le 20/06/2014 à 01:30
    volcano Y'a les 2 sur mon site au pire. Je préfère aussi l'original pour ne pas dénaturer les propos, mais j'avais oublié le nombre de personne qui ne supporte pas l'anglais (CF Persona 4 PS Vita)
    dx93 publié le 20/06/2014 à 01:36
    Shigeryu Noth Downgrade
    shigeryu publié le 20/06/2014 à 01:48
    rogerjk publié le 20/06/2014 à 02:42
    2 mots à dire:
    Dommage contrôle!!!
    camaradezangief publié le 20/06/2014 à 02:52
    Bla-bla-bla ils prennent vraiment les joueurs pour des con... Hallucinant ce routage de gueule ils avaient juste à fermer leur gueule et faire profile bas. Au lieu de ça ils nous sortent un discours plein de mauvaise fois.... Bref....
    raioh publié le 20/06/2014 à 05:05
    rockin publié le 20/06/2014 à 05:25
    Et dire que certains ici ne voyais pas le downgrade comparé à l'e3 2012 ... Lunettes les gars ...lunettes
    5120x2880 publié le 20/06/2014 à 06:20
    Le jeu tourne mieux dans la version e3 2012 donc bof l'excuse des perfs. (+20fps en ultra et plus de baisses)
    5120x2880 publié le 20/06/2014 à 06:21
    volcano L'original c'est a première version justement.
    sorasaiku publié le 20/06/2014 à 06:42
    2560x1600 même constat le jeu est devenu plus fluide même en ultra c'est dingue de brider au points d’entacher le jeu
    kalas28 publié le 20/06/2014 à 07:06
    suzukube faut pas tout mélanger. trungoku aime l'anglais mais en jeu tout comme moi, des interview non merci autant aller la voir sur nos site us que l'on a en favori.
    ggally publié le 20/06/2014 à 07:13
    Je reste persuadé que tout était monté de toute pièce pour se faire une jolie coup de pub et relancé les ventes du jeux quelques semaines après sa sortie ^^
    sk0lldirlegs publié le 20/06/2014 à 08:39
    johnwitt :

    Avant on capitalisait un brevet.
    Maintenant, il capitalise des graph
    t800 publié le 20/06/2014 à 08:47
    Ubiblague
    lastboss publié le 20/06/2014 à 08:48
    Et ce sera la même avec le prochain AC
    reload18 publié le 20/06/2014 à 08:50
    " La version PC contient quelques paramètres de rendu ancien et inutilisés, que nous avons désactivés pour différentes raisons, comme l’impact sur la fidélité du rendu visuel, la stabilité, les performance"


    ils sont serieux la ???
    oser parler parler de stabilité et performane pour la version pc !
    ubisoft, vous etes des arnaqueurs de premiere !
    justx publié le 20/06/2014 à 09:01
    sambog

    Regarde ta reference pc..... La blague
    nigel publié le 20/06/2014 à 09:07
    camaradezangief En quoi il y a de la mauvaise fois?

    En vrai l'erreur de la team, c'est surtout d'avoir laisser du vieux code que les moddeurs pouvaient retrouver.
    Sérieux, ce genre de chose arrive dans beaucoup de jeu mais d'habitude on dégage le code mort.

    Et évidement, quand vous retrouvez ça vous ne comprenez pas, alors que sérieux, y a de gros soucis rien qu'en terme de Gameplay. Applique le patch tu verra par toi même que le DoF rend la visée affreuse.

    De même pour pas mal de fonction, en prod, on a généralement un contrôle qualité. Si ces fonctions peuvent donner un rendu dégeux à certains endroits où parfois faire crasher le jeu => ça dégage.

    Donc non, le communiqué n'est pas complètement du bullshit.
    samgob publié le 20/06/2014 à 09:07
    justx
    Ma référence PC
    samgob publié le 20/06/2014 à 09:11
    justx
    Nigel a donné dans son com des éléments de réponse sur ce soit-disant downgrade de la version PC de WD.
    galneryus publié le 20/06/2014 à 09:12
    tout le monde n'est pas Rockstar pour faire un monde ouvert, géant, magnifique et fluide à la fois ! et GTA 5 next gen va encore mettre tout le monde d'accord ! Ubisoft rentre dans un domaine qu'il ne connait pas assez bien, mais a globalement fait du bon boulot ! S'il était sorti avant GTA 5, personne n'aurait rien dit !
    gismo publié le 20/06/2014 à 09:27
    J'ai jamais entendu une explication si bidon que ca. Qu'il la ferme a tout jamais et fasse profil bas.
    idd publié le 20/06/2014 à 10:29
    zut alors on a de la chance de pas se tape un mur à chaque fois qu'on marche dans la rue dans la vraie vie ^^les graphes sont tellement chouettes que c'en est dur de se repérer à force.....
    eclairshadow publié le 20/06/2014 à 11:07
    nigel C'est pour cela qu'il y a une mise a jour du mods . Il y a plus de problème de Dof justement. Le pire c'est que le jeu est (pour moi) moins saccadé depuis ce mods, le problème c'est qu'Ubisoft a mis a jour le jeu et sa a désactiver le mods.

    Pour leur explication c'est du gros bidon, c'est n'importe quoi. Sa fais un moment que Ubisoft fais quelque erreurs, surtout pour la communauté PC.
    justx publié le 20/06/2014 à 11:46
    samgob

    Oui mais ca reste un downgrade.
    Le jeux avait une qualité visuel definit a moment donné. Seulement cette qualité causait des troubles et avait un impact negatif sur d'autre aspect du jeux. Au lieu de resoudre ces troubles et de conserver cette qualité visuel. Ils ont decidé de supprimer certaine feature pour stabilisé le jeux.

    C'est ce qu'on appel un Downgrade
    Mais bon moi je m'en fou ca me touche pas. Je trouve juste que le silence est parfois la meilleurs des reponses. cette reponse de ubi va faire plus de polemique qu'autre chose ^^ Surtout qu'ils ont retarder la sortie du jeux de 1 ans presque !