Après de longs mois de silence, une vidéo de gameplay de 10 minutes est enfin disponible pour Ghost Song. Le développeur avait précédemment évoqué une inspiration principalement tirée des jeux Metroid et Dark Souls. Le côté Metroid a toujours été très clair mais l'esprit du deuxième jeu cité était plus difficile à saisir. Cette double inspiration est maintenant rendue rendue beaucoup plus évidente.
Pour rappel, Ghost Song a mené une campagne de finacement Kickstarter en aout 2013 qui lui a permis de réunir pas moins de 54007 $ sur les 15000 espérés. Sortie prévue pour l'été 2014 sur PC, Mac et Linux.
doppelganger Je n'ai joué à aucun de ces 2 jeux ^^" Le bouclier est une jauge d'énergie qui se vide logiquement avec les dégâts mais aussi en utilisant des compétences comme le dash. En gros la barre d'énergie réunit le bouclier et l'endurance.
superpanda Perso je le trouve pas catastrophique, il colle bien à l'ambiance. Ça aurait pu être bien pire en tout cas.
Le côté Metroid like se ressent énormément. L'univers joue dans la même catégorie.
Cependant, le cachet qu'il a en plus (sans doute sa ressemblance avec Dark Souls), c'est l'univers qui semble noir jusqu'à l'éclairage et le silence qui règne dans les souterrains.
C'est très joli en tout cas, mais je suis d'accord que le chara design du héros... mouaif.
Après, si c'est un personnage surprise comme l'était l'armure de Samus à l'époque, haha.
Et le bouclier, plus tourné vers Halo/Mass Effect?
Je vais le suivre. Merci.
superpanda Perso je le trouve pas catastrophique, il colle bien à l'ambiance. Ça aurait pu être bien pire en tout cas.
Cependant, le cachet qu'il a en plus (sans doute sa ressemblance avec Dark Souls), c'est l'univers qui semble noir jusqu'à l'éclairage et le silence qui règne dans les souterrains.
C'est très joli en tout cas, mais je suis d'accord que le chara design du héros... mouaif.
Après, si c'est un personnage surprise comme l'était l'armure de Samus à l'époque, haha.