Les gamers ont forcément déjà entendu parler de Snowdrop, le nouveau moteur graphique qui sera utilisé au sein du jeu Tom Clancy's The Division. Une démonstration technique des capacités du moteur en question fut présentée à l'occasion de la Game Developers Conference 2014, et c'est... confondant !
Reprenant les mots des artistes l’ayant utilisé pour développer le jeu The Division, Snowdrop est un moteur structuré, élégant, servant à créer des mondes, des univers, modulable à souhaits. En fait, utiliser Snowdrop reviendrait un peu à jouer aux LEGO. Rien que ça. D’un côté, il va être difficile de leur donner tort après avoir vu la vidéo qui suit, démontrant les capacités du moteur en question par l’exemple d’une forêt grouillant de détails, et exhibant des aiguilles de sapin visibles à l’oeil nu, des fougères, etc.
La forêt n’est pas le seul univers qui fut démontré dans la démo, et vous aurez l’occasion de voir des bribes de pièces modélisées, des bâtiments également. Regardez bien les détails : vous verrez les éléments interagir entre eux, tel ce grain de poussière qui va venir s’interposer dans la lumière.
Dans l’ensemble, on se rapproche de plus en plus de la notion de photoréalisme, et il va être intéressant de le découvrir via Tom Clancy’s The Division. En parlant de celui-ci, voici son trailer :
j'avoue que le plus important maintenant ce n'est pas d'améliorer la qualité des graphs mais de réduire les couts de production. Parce que la facon dont ca c'est envolé dangeureusement
-Fox Engine
-Anvil Next
-Le moteur de Guerilla
-Luminous Studio
-Le moteur de The Order
-Le moteur de Sucker Punch
-Le moteur de Watch Dog (je ne sais plus son nom)
Et d'autres que j'oublie ou qui n'ont pas encore été présenté officiellement (NDEngine4, Source 2, le nouveau moteur de Silicon studio, etc.)
kikibearnoel : Tu oublies également les moteurs maisons de Retro Studio et ceux internes de Nintendo Japon ou tout ceux des second party. Bref des moteurs il y en a une chiée
avec tout ces excellents moteurs graphiques (qui se ressemblent pas mal en fait, ils vont tous vers le réalisme), on a de très bonne base, maintenant les développeurs, faite nous des putains de jeux
koopa bien tenté mais non, tu ne parlais pas toujours du PC
majornelson Bien tenté mais si, j'ai toujours comparé les nouveaux jeux avec par exemple Crysis 3 en ultra et toujours dis que ce jeu reste actuellement un jeu étalon pour la next gen ! (Attention je parle biensûr seulement graphiquement)
La forêt du snowDrop engine est vraiment impressionante et ce moteur est vraiment très prometteur, mais actuellement dans du vrai gameplay Crysis 3 en Ultra question végétation et effets, y'a pas mieux. (Biensûr faut être de bonne foi pour le voir)
Tant que j'aurais pas vu ce rendu sur un jeu console, je préfére m'abstenir que de de believe. Le cap graphique est là mais pas terrible. Je laisse évidemment le temps aux constructeurs pour faire leur jeu mais pour l'instant je suis déçu, j'espere que cet e3 enverra du lourd.
Je tiens à preciser que le plus important ce ne sont pas les graphismes évidemment, ce que j'attends surtout ce sont des mondes immenses et immersifs. Infamous à tendance à me rassurer après les décevants Kilzone et Ryse (The jeu baclé)
koopa j'ai du mal à être impressionné par ta vidéo de Crysis 3, ultra ou pas, ça fait quand même un poil old-gen dans le rendu. Les consoles actuelles sont capables de beaucoup mieux que ça.
koopa , tu as raison c'est joli, mais combien coûtait le PC qui faisait tourner ça a la sortie du jeu .
C'est quand même a prendre en compte, en plus il y a eut pas mal d'améliorations au niveau de la gestion des effets et autres textures etc ...
Alors il est certains que les consoles, ne pourront pas rivaliser avec de bon PC, mais il y a des nombres de jeux consoles qui n'arriveront pas sur ce support, rien que pour ça, ces 2 mondes méritent d'exister .
koopa regarde la végétation dans Ryse, un jeu de lancement porté dans l'urgence de la 360 à la one (2 architectures différentes). C'est déjà au dessus de Crysis 3, ça promet pour la suite.
majornelson Effectivement les optimisations des nouveaux moteurs va d'ici 1 ou 2 ans proposé quelques choses d'encore plus impressionnant.
Quand je disais qu'il y aurait pas de gap graphique je faisais alusion entre le niveau des consoles et du PC qui lui peut poussé un jeu au maximum.
Est comme le signal lover cela a cout c'est sûr, mais juste pour parler techniquement cela établie la qualité graphique d'un jeu que l'on peut avoir actuellement.
Donc je ne parle pas ici de guéguerre ou de comparaison, j'essaye juste d'analyser ce qui peut être fait actuellement graphiquement d’impressionnant.
Aujourd'hui on parlais aussi d'Infamous Second Son qui est vraiment sublime pour un open world avec en plus de la destruction et de nombreux effets, mais par exemple un jeu comme Sleeping Dogs sur PC sortie y'a déjà quelques années, en ultra, bin c'est quasi aussi impressionnant.
Cela démontre donc bien qu'il y a une bonne évolution avec la PS4 et la Xbox One, mais pour les graphic whore que vous êtes (je parle pas forcément de vous) la "next gen" existait déjà sur PC depuis plusieurs années, donc faut comprendre que certains ne soit pas éblouie par un killzone, un ryse ou Infamous.
Pour précision je ne joue pas sur PC !!! (Seulement a des jeux indépendants), Je suis pur consoleux Mais je trouve toujours impressionnant de voir ce qu'un PC super bien équipé peut donner comme rendu
koopa , je peu comprendre ton raisonnement, il se tient .
Honnêtement je trouve INFAMOUS/KILLZONE ou RYSE, jolis pour des jeux console, mais je ne suis pas sur le cul pour autant .
Je m'attends a bien mieux de la part de titres comme THE ORDER 1886/UNCHARTED sur PS4 .
Les jeux consoles compensent une partie du déficit de puissance, par une optimisation bien meilleures que sur PC .
Ta vidéo montre que le jeu était largement en avance a sa sortie, mais depuis, les textures se sont bien améliorées, et même sur consoles nextgen, je suis persuadé qu'on aura bien mieux que ça .
Même s'il est probable que la réso et le framerate seront lockés pour y parvenir .
lover Oui y'aura toujours des compromis sur console, mais les développeurs ont aujourd'hui un bon nombres d'outils d'optimisation pour avoir des rendus magnifiques.
Comme toi j'attends beaucoup The order 1886 et Uncharted, je pense que ça va être énorme !
ryohazuki , biensur que le jeu est joli, je ne le nie pas, mais je ne suis pas ébahie pour autant .
Sans doute par ce que la DA ne me plait pas vraiment(un peu comme celle de killzone/halo ou gears) et qu'on sait tous qu'il y aura bien mieux d'ici un an .
Je suis bien plus réceptif a celle de the order 1886(last of us/beyond), même si les 2 jeux étant bien différents(open world, contre monde semi-ouvert), ils ne peuvent pas être comparés, et les contraintes ne sont non plus les mêmes .
Si ça permet aux dev' d'avoir de la qualité sans trop de prise de tête, c'est très bon.
Cry Engine 3 (Crytek)
Frosbyte 3 (EA)
Snowdrop (Ubisoft)
Panta rhei (Capcom)
Red Engine 3 (CD projeckt)
Unity 5 (Unity)
et dans un genre un peu différent, UbiArt (Ubisoft)
Que restera-t-il du rendu de cette forêt quand il y aura un vrai jeu autour ?
Sans oublier :
-Fox Engine
-Anvil Next
-Le moteur de Guerilla
-Luminous Studio
-Le moteur de The Order
-Le moteur de Sucker Punch
-Le moteur de Watch Dog (je ne sais plus son nom)
Et d'autres que j'oublie ou qui n'ont pas encore été présenté officiellement (NDEngine4, Source 2, le nouveau moteur de Silicon studio, etc.)
Ah, on me dit dans l'oreillette qu'il va être retardé sur Wii U!
http://th00.deviantart.net/fs70/PRE/f/2013/030/f/4/forest_theme_8_bit_cover_art_by_perspectivezero-d5tbc5c.jpg
C'est vrai.
Et j'ai toujours raison
koopa bien tenté mais non, tu ne parlais pas toujours du PC
vlexx Mais bien sûr...
Après je m'en fous vous faites votre vie dans un monde parallèle à la mienne donc tant mieux
La forêt du snowDrop engine est vraiment impressionante et ce moteur est vraiment très prometteur, mais actuellement dans du vrai gameplay Crysis 3 en Ultra question végétation et effets, y'a pas mieux. (Biensûr faut être de bonne foi pour le voir)
Je tiens à preciser que le plus important ce ne sont pas les graphismes évidemment, ce que j'attends surtout ce sont des mondes immenses et immersifs. Infamous à tendance à me rassurer après les décevants Kilzone et Ryse (The jeu baclé)
C'est quand même a prendre en compte, en plus il y a eut pas mal d'améliorations au niveau de la gestion des effets et autres textures etc ...
Alors il est certains que les consoles, ne pourront pas rivaliser avec de bon PC, mais il y a des nombres de jeux consoles qui n'arriveront pas sur ce support, rien que pour ça, ces 2 mondes méritent d'exister .
Le trip est pas le même .
Ces symboles phalliques me donne envie de *****ASS!
solidfisher j'ai du attendre 2010 pour le faire avec un bon PC tout en ultra!
http://www.youtube.com/watch?v=msnSO8Wv5kc
Quand je disais qu'il y aurait pas de gap graphique je faisais alusion entre le niveau des consoles et du PC qui lui peut poussé un jeu au maximum.
Est comme le signal lover cela a cout c'est sûr, mais juste pour parler techniquement cela établie la qualité graphique d'un jeu que l'on peut avoir actuellement.
Donc je ne parle pas ici de guéguerre ou de comparaison, j'essaye juste d'analyser ce qui peut être fait actuellement graphiquement d’impressionnant.
Aujourd'hui on parlais aussi d'Infamous Second Son qui est vraiment sublime pour un open world avec en plus de la destruction et de nombreux effets, mais par exemple un jeu comme Sleeping Dogs sur PC sortie y'a déjà quelques années, en ultra, bin c'est quasi aussi impressionnant.
Cela démontre donc bien qu'il y a une bonne évolution avec la PS4 et la Xbox One, mais pour les graphic whore que vous êtes (je parle pas forcément de vous) la "next gen" existait déjà sur PC depuis plusieurs années, donc faut comprendre que certains ne soit pas éblouie par un killzone, un ryse ou Infamous.
Pour précision je ne joue pas sur PC !!! (Seulement a des jeux indépendants), Je suis pur consoleux
Honnêtement je trouve INFAMOUS/KILLZONE ou RYSE, jolis pour des jeux console, mais je ne suis pas sur le cul pour autant .
Je m'attends a bien mieux de la part de titres comme THE ORDER 1886/UNCHARTED sur PS4 .
Les jeux consoles compensent une partie du déficit de puissance, par une optimisation bien meilleures que sur PC .
Ta vidéo montre que le jeu était largement en avance a sa sortie, mais depuis, les textures se sont bien améliorées, et même sur consoles nextgen, je suis persuadé qu'on aura bien mieux que ça .
Même s'il est probable que la réso et le framerate seront lockés pour y parvenir .
Comme toi j'attends beaucoup The order 1886 et Uncharted, je pense que ça va être énorme !
Sans doute par ce que la DA ne me plait pas vraiment(un peu comme celle de killzone/halo ou gears) et qu'on sait tous qu'il y aura bien mieux d'ici un an .
Je suis bien plus réceptif a celle de the order 1886(last of us/beyond), même si les 2 jeux étant bien différents(open world, contre monde semi-ouvert), ils ne peuvent pas être comparés, et les contraintes ne sont non plus les mêmes .
Thomass2 publié le 21/03/2014 à 21:57
paie ta news petard mouillé, j'ai perdu deux minutes de ma vie sans interet a mater cette video !!!