Miyamoto veut une meilleure utilisation du GamePad dans les jeux solo !
Shigeru Miyamoto a ainsi expliqué dans une sessions de questions/réponses qu'il trouvait le GamePad actuellement sous-exploité :
"Nous savons que Nintendo Land offre des possibilités de gameplay fascinantes pour quatre ou cinq joueurs réunis dans une pièce, en tirant parti des deux écrans.
Mais au niveau des jeux solo les expériences sont plutôt faibles. [...] Je croit que nous devons nous concentrer davantage sur la création d'expériences qui utilisent le GamePad et qui peuvent être pleinement appréciées en solo".

tags :
posted the 02/05/2014 at 05:16 PM by
soutenn0xi
parce que quand j'ai testé mario kart avec un bouton pour klaxonner j'appel pas ça utiliser les fonctionnalité haha
Bref il a raison, mais Nintendo pour l'instant ne l'a pas beaucoup exploité. Après il est vrai que les jeux sortie ne s'y prête pas vraiment et SSB ou MK encore moins (quoi que MK y a moyen), de même pour DK.
vlade Mario Kart 8 est encore en développement toute les utilisations du GamePad n'ont pas été dévoilés même si un éditeur de niveau via le Gamepad serait le must.
avicii c'est trop vrai, je m'attendais vraiment à mieux.
Le Japonais c'est plus ce que c'était...leurs ainés se seraient déjà fait Hara-Kiri.
mais bon osef de l'utilisation il va défoncer mais bon j'aurai bien aimé qu'ils gardent l'idée de la foreuse pour MK8
Nintendo vont forcer les choses et l'intégrer malgré tout.
Et donc si tu voulais VRAIMENT jouer à 2, tu devais avoir 2 wiimotes
avant la maj
En tout cas ça sent bon pour son projet WiiU.
D'où mes 2 coms' précédents.
Désolé, je te mettrais que le petit doigt dans le fion alors!
Ça veut dire qu'il était libre
Heureux d'être là malgré tout
....
+1000000
Le plus dommageable dans l'histoire, c'est qu'il était à mon avis plus simple et judicieux d'utiliser les fonctions du gamepad pour un titre comme pikmin plutôt que de forcer l'utilisation dans un autre type de jeu qui donnera un résultat plus ou moins bancal (par exemple, pour ma part les zelda sur Wii et ds à base d'utilisation forcé de wimote ou de tactile, j'ai trouvé ça à chier, après ce n'est que mon ressenti, mais j'aurai préféré au moins le choix d'une jouabilité standart)
Le gamepad est top pour nintendoland et le gameplay asymetrique multijoueur. Par exemple 4 joueurs sont sur la TV contre le 5eme joueur qui est sur la mablette et les 4joueurs ne peuvent pas voir ce qui se passe sur l'écran de la mablette et doivent cooperer pour atteindre le but recherché!
Là le concept du gamepad prends tout son sens.
Mais pour le reste des jeux ca fait totalement gadget surtout les jeux solos. Au mieux ca rends la navigation dans les menus plus sympa et la gestion de l'inventaire directement sur la mablette (utile dans un jeu comme Zelda) Apres je trouve laborieux d'avoir la map sur le gamepad car on doit passer de l'écran de la TV au gamepad et deporté son regard de l'action qui continue sur la TV. Je prefere largement la surimpression d'une map sur l'écran quand on appuye sur un bouton. Ca au moins c'est rapide et pratique. Ou la minimap en bas à droite de l'écran que tu as sous les yeux tout le temps.
Au final, Nintendo avec le gamepad c'est prit le plus gros boulet et le plus gros gadget qu'ils aient jamais fait en manette. Le gamepad est une tres bonne idée que pour qqs types de jeux et il est totalement inutile et accessoire pour une grosse partie des autres concepts. C'est comme la Wii Balance board qui est un gadget sympa.
Mais bon, il faut reconnaitre que la wii u est le plus gros ratage commercial de Nintendo niveau console de salon (j'exclus le virtual boy qui est à mi chemin entre console et portable, que le concept meme du gamepad en pratique est pas terrible et ne branche pas une majorité de joueurs. Qu'en plus de cela Nintendo communique tres mal, change constamment de cible de clientele et n'adopte pas un discours clair. Que y a aucune visibilité sur les futurs jeux et aucun soutien des tiers (pire que sur GC) et qu'en plus de cela elle est chere et à peine plus puissante qu'une ps3 et bien loin d'une ps4.
Bref la wii u va bien galerer et je pense que ni smash bros ni mk8 ne permettront à la wii u de décoller. Ca fera comme pour le GC: des ventes qui vont "exploser" à la sortie des deux titres pour vite retomber les semaines suivantes.
Comme toi je préfère avoir le choix, j'aime pas être forcé.