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    posted the 01/26/2014 at 02:13 PM by quantys
    comments (50)
    fullbuster posted the 01/26/2014 at 02:17 PM
    On va voir l'échec à la sortie de Smash Bros, MK et autres X.
    lover posted the 01/26/2014 at 02:29 PM
    fullbuster , échec c'est un peu tôt pour utiliser ce terme, mais mauvais départ me parait approprié .
    nightwing posted the 01/26/2014 at 02:33 PM
    Horrible à lire, mais c'est quand même assez représentatif de la situation actuelle de la Wii U. Je suis développeur également (surtout smartphone), et quand je prend du temps à porter une fonctionnalité qui devait se coder rapidement, mais que l'outil / le language / le matériel ne le permet pas, je coupe cette fonctionnalité tout simplement.
    Faut pas oublier que les développeurs sont humains, et que la motivation est un facteur très important dans le domaine du développement, et donc du JV.
    quantys posted the 01/26/2014 at 02:39 PM
    nightwing enfin quelqu'un qui est à notre place, je pense que les joueurs ne se rendent pas trop compte dela difficultè lors d'un developpement d'un jeu ou d'une app.
    lover fullbuster encore une fois et je ne vais pas me répéter on parle pas ici d'echec commercial mais d'echec de communication avec les developpeur, de retards techniques et de bonne communication avec les devs et les documents fournis à cette équipe dedeveloppent dont notre temoin a fait parti.
    ocyn posted the 01/26/2014 at 02:39 PM
    Dans l'article, il s'agit des problèmes de développement d'avant la sortie de la console. J'aimerais bien savoir ce qu'il en est aujourd'hui...
    kalidor posted the 01/26/2014 at 02:41 PM
    Ca rappelle les premiers temps de dev sur Xbox 360 et PS3 ( pour elle, il fallait tout coder ), on a vu par la suite la carrière qu'elle ont fait.

    Comme je le disais ce matin, ce n'est plus d'actualité et le sdk est presque parfait.

    N'empeche que comme dirait un dev japonais qui bosse pour Square au niveau de l'optimisation des moteur 3D " La Wii U fera piquer des crises de nerfs a ceux qui ne veulent pas comprendre sa philosophie de développement et sa façon de fonctionner et les autres se feront un plaisir de percer ces secrets et en seront grandement recompensés car elle cache quelques subtilités.
    linkart posted the 01/26/2014 at 02:44 PM
    5 minutes pour compiler du code Aïe...
    lover posted the 01/26/2014 at 02:45 PM
    quantys , ce problême n'est pas nouveau avec NINTENDO, ils ne tiennent compte de l'opinion de personne .
    Voir ce qui s'est produit a l'époque de la N64 .

    kalidor , oui comme pour la PS3, il y a les raleurs et les bosseurs
    vyse posted the 01/26/2014 at 02:49 PM
    lover que s'est-il passé à l'époque de la n64. Echec oui et non , on aura une gamecube Bis comme l'a dis Boulapoire de Gamekult c'est certain. Ni TWW ni RE4 ont permis à la gamecube de s'envoler, pour la Wii U ce sera pareil
    quoideneufdoc posted the 01/26/2014 at 02:50 PM
    on va le répéter combien de fois Nintendo font leur hardware en fonction de leur licences/software le reste éditeurs tiers doivent s'adapter . tout l'inverse de l'exécrable concurrence qui font leur hardware en fonction des gros éditeurs de préférence EA...
    sebthemajin posted the 01/26/2014 at 02:52 PM
    vyse TWW? The wind waker? Si c'est le cas vu le bad buzz et les journalistes limite qui pleuraient d'avoir un zelda enfantin à l'époque ce n'était clairement pas le jeu qui allait faire vendre la machine...
    kalidor posted the 01/26/2014 at 02:54 PM
    Most wanted oscillait entre 4 et 13 images seconde en fin de devs et Criterion pétait les plombs. Les ingenieurs de Nintendo sont venus les aider et les mecs de Criterion ont compris ce qu'ils avaient mal fait.
    raeglin posted the 01/26/2014 at 02:55 PM
    Je ne pense pas pour le moment que la Wii U est un échec.


    Elle a très mal démarré, c'est sûr mais 2014 permettra de revigorer les ventes avec les grosses sorties, si même si elles ne feront pas autant que sur Wii, feront un bon score

    ET je pense que 2015 enverra aussi du lourd avec le New Zelda et Metroid ou Starfox si on a de la chance
    kalidor posted the 01/26/2014 at 02:55 PM
    Un autre dev a cracher sur la Wii U et depuis il a fait son mea culpa. Il développe actuellement un jeu pour le eShop Wii U.
    nightwing posted the 01/26/2014 at 02:57 PM
    quantys C'est malheureusement le cas...

    quoideneufdoc Alors pourquoi attendre le soutien des éditeurs tiers dans ce cas ?

    kalidor Le temps de développement n'est pas illimité, les développeurs ne doivent pas bloquer sur des parties simple. S'il faut commencer à plonger dans le code du SDK pour chercher les subtilités, c'est déjà mal partie.
    kalidor posted the 01/26/2014 at 03:04 PM
    Voici le dev qui a cracher sur la Wii U

    Avec tous les premiers devkit et SDK, c'est la merde et sa pour chaque consoles.

    Qui veut parler de la première version de Kameo sur 360 ?
    cyr posted the 01/26/2014 at 03:09 PM
    "Du côté du GPU, l'histoire s'est inversée. Le GPU s'est avéré très capable et véloce, cela a fini par l'ajout de fonctionnalités supplémentaires et de polisher le tout, comme le GPU avait la capacité de le faire. Il y avait même des discussions pour essayer d'utiliser le GPU via shaders de calcul (GPGPU) pour décharger le travail de la CPU, exactement l'approche que je m'attends à voir qui gagneront du terrain sur les consoles next-gen, mais avec le temps de développement très limité et pas d'exemples ou conseils de Nintendo, nous n'avons pas l'impression que nous pourrions risquer de tenter ce travail. "

    Ce paragraphe est fort intéressant, car la wii u n'est pas utiliser en temps que gpgpu, alors que c'est bien comme sa que le dév sur wii u doit être fait. Sa explique presque tout.
    Après, nintendo a merder sur la communication de la consoles auprès des dév, et il ej paye le prix. Mais même si la wii u aurais était plus simple a programmer, on aurais pas eu plus de jeux que maintenant, car sa n'aurais rien changer. Peut être plus de portage, mais sa serait tous...
    jem25 posted the 01/26/2014 at 03:13 PM
    Fullbuster publié le 26/01/2014 à 15:17
    On va voir l'échec à la sortie de Smash Bros, MK et autres X.


    MK et SMB et même mario sont sorties sur GC pourtant elle a fait un bide...

    Y'a que les gros fan de ces jeux qui vont prendre ou ont pris la wii U, mais les autres ne vont pas la prendre si y'a rien a coté
    kalidor posted the 01/26/2014 at 03:13 PM
    C'était une news a clic d'eurogamer ( qui a élu Super Mario 3D World , jeu de l'année ). C'est tout, c'est comme si polygon faisait un article pour demonter la Wii U ( ils sont très proche de MS). Sony veut aussi faire chier Nintendo en rachetant une usine de composant tiers de la Wii U.

    C'est du business , c'est tout et tout les coups sont permis.
    kalidor posted the 01/26/2014 at 03:16 PM
    roy001 posted the 01/26/2014 at 03:16 PM
    jem25
    "MK et SMB et même mario sont sorties sur GC pourtant elle a fait un bide..."

    je te rappel que juste après la NGC est sortis la WII qui a augmenter de façon significative les potentielles joueurs de mario kart .
    jem25 posted the 01/26/2014 at 03:19 PM
    sauf que c'est pas mario kart qui a fait vendre des wii mais le contraire, cela n'a rien a voir
    ensisgs posted the 01/26/2014 at 03:20 PM
    jem25 C'est exactement ce qu'il a dit.
    arquion posted the 01/26/2014 at 03:21 PM
    Kalidor :
    ne compare pas un vrai jeu avec les jeux de Shinen qui ne sont que des jeux eshop.
    quoideneufdoc posted the 01/26/2014 at 03:25 PM
    Kalidor

    exactement voir Shinen

    après si on demande à un gros dev PC du hardware de la WiiU il va tout simplement rigolé et dire hors course ! pour le redire le Hardware de la Wiiu et même 3DS est fondé sur leur licences point barre

    pour rappel si mes souvenirs sont exact les manettes PS4 et one ont été presque conçu par des dev de gros FPS PC
    kalidor posted the 01/26/2014 at 03:26 PM
    arquion

    Donc tu ne connais pas les devs de Shinen qui n'ont plus rien a prouver que ce soit un jeu Eshop ou pas ( ancien demomakers)

    Pour info, une partie du sdk non documentée a été completée par Shinen
    vyse posted the 01/26/2014 at 03:27 PM
    sebthemajin il y'a eu RE4, il y'a eu smash bros en entrée! bref une gamecube bis je vous dis sauf que l'a on a meme pu la puissance de l'époque....
    sebthemajin posted the 01/26/2014 at 03:28 PM
    vyse Je parlais juste du cas wind waker.
    shiks posted the 01/26/2014 at 03:32 PM
    jem25 MK et SMB et même mario sont sorties sur GC pourtant elle a fait un bide...

    Et c'est justement ce genre de jeu qui a permis à Nintendo de gagner de l'argent et de finalement assez bien se maintenir. Même si leur sitiation était loin d'être enviable.
    C'est surement ce qui se produira sur Wii U....quoi que je sens que ces deux jeux vont pas se vendre autant que certains le pensent.
    blackbox posted the 01/26/2014 at 03:32 PM
    je me suis arrêté au titre.
    vyse posted the 01/26/2014 at 03:41 PM
    c'est foutu..sincerement je table sur 20-30 millions sur 5-6 ans comme a l'époque du cube..elle sera bridé a 150 balle a la fin de sa vie..
    lover posted the 01/26/2014 at 03:54 PM
    vyse , je voulais dire qu' a cette époque déjà, NINTENDO n'avait pas écouté les tiers, et au final a perdu beaucoup de jeux a commencer par SQUARE et ses FF, qui ont fait les beaux jours des joueurs sur PLAYSTATION .
    Manifestement NINTENDO n'apprend pas, leurs jeux sont souvent des perles, mais davantages de titres tiers sur la machine, dans des genres qu'eux même n'explorent pas, ne pourrait faire que du bien .
    On a jamais trop de jeux qui sortent sur une machine .
    ensisgs posted the 01/26/2014 at 04:18 PM
    lover Sauf que le Nintendo de la 64 n'est pas le Nintendo de la Wii U, que l'industrie de 95 n'est pas l'industrie de 2014, etc. etc. Donc résumer à "rien n'a changé ici ou là", c'est ridicule.
    sandman posted the 01/26/2014 at 04:18 PM
    article intéressant.

    Mais c'est marrant de voir un article se plaindre de la communication de Nintendo alors que le texte a été traduit a l'arrache grâce à un traducteur automatique. Comme quoi tout le monde fait comme Nintendo niveau communication.
    zabuza posted the 01/26/2014 at 04:27 PM
    Toute cette déclaration me fait pencher sur 2 studios possible.

    Le premier étant les developpeurs de darksiders 2 et le second take 2 et son NBA.

    Ca conforte beaucoup sur ce que je pense depuis le début et de la stratégie de Nintendo qui n'a pas bien marché. Ils devaient dés le départ offrir un CPU du niveau de la 360 pour justement récupérer facilement les portages de celui-ci à la Wii u et donc d'avoir le catalogue PS360 plus rapidement et facilement, même si cela allait jour sur un cout économique très minime et question de taille et poids de la machine de même que le surchauffe.

    Ils ont miser sur une architecture Next gen avec un GPU plus centré que le CPU des modèles anciens, c'est ce que fait MS et Sony aussi à présent...mais néanmoins ils devaient tabler sur les deux front et pas compter sur de l'optimisation (OoO) pour avoir des capacités proches du CPU vis à vis des PS360.

    Après j'ai bien ris du fameux GPGPU est à mille lieu des PS4 et One alors que c'est pas du tout le cas...Ok ils sont suppérieur, mais pas autant dans l'exagération...
    fragg posted the 01/26/2014 at 04:29 PM
    Il semble que le plus grand pb de Nintendo depuis longtemps... c'est la comm, que ce soit avec les joueurs, les tiers et les programmeurs...
    roy001 posted the 01/26/2014 at 04:32 PM
    Nintendo n a pas le soutien des tiers car il ne finance aucun projet multi console alors que sony et microsoft eu finance même des multi plateforme . ( l'affaire GTA par exemple)
    Si demain nintendo soutien avec un financement correcte les multi tout les jeux pourront tourner sur la wiiU sans probleme .

    Sans parler des DEV qui pleures car il n'avait pas toute la doc ... Nintendo ne leurs fait pas confiance et a raison car il on deja été trahi par des tiers a plusieurs reprise .
    rift posted the 01/26/2014 at 04:42 PM
    Com' merdique, difficultés de dev, machine avec un hardware à ranger du coté 360/ps3 en un peu mieux mais à des lieux du hardware ps4, gamepad s'étant revelé être une "mauvaise" idée qui n'interresse pas les gens, relativement inutile dans 95% des jeux et meme delaissé par Nintendo pour revenir sur du traditionnel, etc
    Y a pas à dire la Wii U est un sacré fiasco: les tiers ont deserté la machine encore plus vite qu'a l'époque GC, les joueurs ne suivent pas, le prix est encore trop elevé, les jeux tardent à venir et le futur s'annonce clairement difficile hors titres Nintendo...
    Je me demande bien ce que Big N va nous pondre. Une nouvelle Wii U relookée avec ajustement tarifaire et relance de la console, nouvel accessoire inclus dans toutes les wii u pour relancer l'interet de leur console, ou alors simplement ils surnagent qqs années encore avec hits et baisses de prix avant de ressortir un nouvel hardware avec un concept attirant pour réattaquer le marché?
    Perso, apres les qqs leaks, le projet commun portable/salon peut s'averer interressant bien que certainement difficile à positionner sur le marché et des compromis pas évident à faire.
    Ou simplement un gros coup de poker sur une nouvelle machine au niveau de la Wii. Mais ca toucherait sur quoi? Mystere...
    kalidor posted the 01/26/2014 at 06:27 PM
    vegeta88

    est un fiasco a lui tout seul, bien pire que la Wii U

    Aller retourne finir ta partie de Monster High, n'oublie pas ta camomille et va au lit !
    lover posted the 01/26/2014 at 06:33 PM
    ensisgs , je n'ai pas dis que rien avait changé, mais seulement qu'ils sont trop renfermés sur eux même .
    Les malentendus, qu'ils pouvaient y avoir n'ont pas été dissipés .
    Manifestement, pour le moment ils ont du mal a convaincre les devs tiers, ainsi que les joueurs, ce qui était déjà le cas a l'époque de la N64 ou de la GC, il est là mon parallèle
    Certes des accords ont été passés avec quelques uns, mais le moins que l'on puisse dire c'est qu'on ne croulent pas sous les annonces de jeux sur WIIU .

    Même les titres que l'on sait être dev, on a pas d'info dessus .
    Rien sur X, rien BAYONETTA 2, rien sur ZELDA WIIU .
    Une pauvre image par jour pour SSBM .
    Ces titres ayant tous un certain potentiel, une communication digne de ce nom pourrait susciter de l'intérêt chez les joueurs .
    Au lieu de ça pendant 2 jours on a eut droit, a la rumeur de l'annulation de WD le jeu de UBI .
    Cette rumeur a 2 balles n'était pas la faute de bigN
    Mais pour moi c'est assez représentatif, du mal dont souffre cette machine .

    Les acheteurs potentiels, qui ne sont pas rivés sur INTERNET en permanence, ne peuvent avoir de vision claire sur l'avenir de la machine .
    La faute a une COM déficiente .

    C'est vrai, les sorties de la PS4 et de la ONE ont monopolisées l'attention, mais NINTENDO, n'a rien fait non plus pour attiré la lumière sur sa WIIU .

    Je ne condamne pas la machine, l'ayant achetée pour NOEL, j'espère vraiment en avoir pour mon argent, mais mise a part BAYONETTA 2, y a rien pour moi .
    ZELDA WIIU on ne sait rien sur rien, METROID c'est encore pire ,STARFOX idem .
    Tout ça me désole, surtout venant du constructeur, ayant la plus grande expèrience dans ce domaine
    jerrythecableguy posted the 01/26/2014 at 06:35 PM
    lover yurilowelle Les mec pensent vraiment q'un super smash ou un Mario kart va sauvé la console. Si Nintendo a pas réussit a sauvé la Gamecube avec ces deux jeux ils ne le feront pas avec la wii u. La concurrence et beaucoup trop agressive maintenant Sony est au top et Microsoft est enfin un joueur important dans l'industrie chose qu'il netait pas avec la premier Xbox juste un aspirant avec un nouvelle console qui avait ces preuve a faire.
    lover posted the 01/26/2014 at 06:45 PM
    jerrythecableguy, La situation n'était pas tout a fait la même .
    SONY avait dominé largement la génération précédente, en s'octroyant de nombreuse licences .
    Là, le jeu est un peu différent, SONY n'est plus tout seul, MS a fait pratiquement jeu égal a avec sa XBOX 360 vis a vis de la PS3, et c'est bien NINTENDO le gagnant de la gen qui se termine .

    Certes la PS4 a le vent en poupe, et va pouvoir bénéficier du lancement JAPONAIS d'ici 4 semaines .
    Mais les écarts entre les 3 machines sont faibles, donc chacun peut encore tirer les marrons .
    A condition de se mettre dans les meilleures dispositions .
    vyse posted the 01/26/2014 at 07:25 PM
    lover les ecarts entre les 3 machines sont faible? Sony a déja dépasser les vente mondiales de Wii U!
    roy001 posted the 01/26/2014 at 07:27 PM
    jerrythecableguy
    tu oublie tout les potentielles nouveau client qui on jouer a mario kart sur la wii et qui vont reprendre la wiiU car ils ont bien apprécier l’épisode wii .
    jerrythecableguy posted the 01/26/2014 at 08:41 PM
    yurilowelle lover cachez-vous la vérité autant que vous le voulez mais la wii u est foutu. tout comme la vita
    roy001 posted the 01/26/2014 at 08:42 PM
    jerrythecableguy On se cache pas la vérité .... les gens qui on appréciez mario kart sur la wii on de grande chance de prendre la console pour celui ci et c'est logique .
    lover posted the 01/27/2014 at 09:28 AM
    vyse , j'étais pas au courant( tu as les chiffres ) , cela dit même si c'est le cas, il n'y a pas plusieurs millions d'écart .
    Les 3 constructeurs doivent se tenir, en 2 millions de machines, c'est pas ce que j'appelle une différence énorme .
    Pour le moment on a une tendance, la PS4, mais rien ne prouve que cela va durée, ni son contraire

    Pour le moment on en sait rien .
    Il y a de gros jeux qui sortiront sur les 3 bécanes, tout au long de leur vie.
    Pour moi c'est ça le principal .
    lover posted the 01/27/2014 at 09:31 AM
    jerrythecableguy , je ne prétends pas qu'elle va se vendre par cargos entiers, mais je pense qu'il est un peu tôt pour dire qu'elle est morte .
    Même s'il est vrai que la WIIU, tout comme la VITA, ne semble pas être en odeur de sainteté auprès des joueurs .