Le Gamepad de la Wii U hacké pour jouer sur PC en streaming
Un hack open-source qui risque de faire du bruit
Publié le: 1 janvier 2014 11:12 Par Fabien Pionneau
La Wii U permet déjà de jouer à certains jeux directement depuis son Gamepad à écran tactile, sans passer par le téléviseur, grâce au streaming sans fil via Wi-Fi. Une fonctionnalité que l'on retrouve avec les jeux PS4, jouables sur PS Vita, ou encore sur la Nvidia Shield pour les jeux PC. Ces derniers vont désormais pouvoir s'afficher aussi sur le Gamepad de la Wii U, grâce à un hack surprenant.
Une possibilité que l'on doit à un groupe de hackers qui vient de présenter le fonctionnement de son programme lors de la trentième édition du Chaos Communication Congress. La démonstration a été faite sur le jeu The Legend of Zelda : The Wind Waker, lancé depuis un émulateur Wii (Dolphin) pour PC — ce qui permet au passage de comparer le résultat avec l'adaptation The Wind Waker HD, sortie début octobre sur Wii U.
Comme nous pouvons le constater dans la vidéo ci-dessous (à partir de la 48e minute environ), le jeu fonctionne particulièrement bien, avec peu de latence, malgré quelques artefacts vidéo et des pertes de synchronisation qui obligent à redémarrer le Gamepad. Rien de surprenant dans la mesure où le programme n'en est encore qu'au stade de l'alpha.
L'exploit a pu être accompli par ingénierie inverse du Gamepad Wii U et fonctionne sous Linux, par l'intermédiaire d'applications compatibles ; celles-ci intègrent les fichiers de la bibliothèque "libdrc", créée pour l'occasion. Des portages pour Windows et OS X devraient néanmoins arriver sous peu et l'on ne doute pas que de nombreux logiciels rendront l'utilisation du Gamepad Wii U sur PC beaucoup plus simple d'ici quelques mois. En effet, celle-ci se réserve plutôt aux utilisateurs avertis pour le moment.
Imaginez tous les émulateurs jouables en streaming en passant par le wifi de la maison (si j'ai bien capté, donc pas la liason Wii U / Gamepad qui ne marche pas à plus de 2 mètres chez moi), et sûrement des jeux "PC", imaginez les jeux indé jouables peinard dans son lit, etc... etc...
J'espère que ce projet va continuer d'évoluer, que Nintendo ne seront pas débiles au point de faire des maj de la tablette pour bloquer ce hack (c'est pas pour pirater des jeux Wii U donc pourquoi empêcher ça, en plus ça peut faire vendre des Wii U ce truc)
J'espère que ce projet va continuer d'évoluer, que Nintendo ne seront pas débiles au point de faire des maj de la tablette pour bloquer ce hack (c'est pas pour pirater des jeux Wii U donc pourquoi empêcher ça, en plus ça peut faire vendre des Wii U ce truc)
Dans la mesure ou ce n'est pas un hack de la console ils ne bloqueront rien. La tablette est vendue avec la console donc ça fera vendre des Wii U comme des petits pains.
Bientôt ils vendront des gamepad seuls, après certains en profiteront pour acheter une WiiU. Les Wiimote sont également reconu automatiquement par Windows 8, Nintendo n'a rien bloqué à ce niveau, je ne crois pas que Nintendo puisse faire de modification système d'un pad, même pas du Gamepad.
matriquejonnaillezephon Je sais pas, des fois on voit passer des décisions bizarres. Je me souviens des freeloader Wii (pour passer les jeux imports, pas des jeux gravés ou sur DD) qui avaient été bloqué à l'époque par Nintendo. J'avais pas du tout comprit pourquoi ils avaient fait ça. Ca représentait pas beaucoup de joueurs qui passés par l'import ( pour avoir No more Heroes us non censuré par exemple ). Au final Nintendo a poussé les gens à pucer (puis à faire des hack) la Wii pour jouer en import, puis quand le mal a été fait et qu'on a une console qui passe tout... On se fait même plus chier à prendre de l'import si vous voyez ce que je veux dire...
c'est pas nouveau sa. Il y a déjà 1 ans un groupe avez fait un truc similaire.
De plus, si tu connais le signal que peut recevoir un gamepad, tu peut lui faire afficher n'importe quoi.
famimax
Le problème du freeloader c'est que ça contrevient aux droits d'auteur des distributeurs de jeux. Il faut savoir que les distributeurs sont parfois des petites entreprises et pas toujours des ailes locales. Je ne pense pas qu'il feront quelque chose. Ils ont même pas corrigé la faille wii encore exploitable dans la wii virtuelle de la U. Ils ont des choses plus importantes à gérer.
cyr Si c'est nouveau, avant il était juste possible d'utiliser le gamepad pour jouer sur PC, mais c'est tout, il n'était pas possible d'afficher sur le Gamepad l'image que renvoi le PC.
Dans la mesure ou ce n'est pas un hack de la console ils ne bloqueront rien. La tablette est vendue avec la console donc ça fera vendre des Wii U comme des petits pains.
Bref, j'espère qu'ils bloqueront pas ce truc
De plus, si tu connais le signal que peut recevoir un gamepad, tu peut lui faire afficher n'importe quoi.
quoideneufdoc moi pas comprendre quoi toi dire
Le problème du freeloader c'est que ça contrevient aux droits d'auteur des distributeurs de jeux. Il faut savoir que les distributeurs sont parfois des petites entreprises et pas toujours des ailes locales. Je ne pense pas qu'il feront quelque chose. Ils ont même pas corrigé la faille wii encore exploitable dans la wii virtuelle de la U. Ils ont des choses plus importantes à gérer.