Andrew House, PDG de SCEE, explique que la dalle LCD est "
actuellement capable d'offrir une image de qualité aussi élevée que l'OLED" tout en étant plus fine, ce qui a donc contribué à la réduction des dimensions de la console.
Nikkei signale également que l'écran OLED se serait montré plutôt compliqué à intégrer à la console, sa fragilité impliquant des méthodes de montage assez délicates en usine.
Ce qu'il dit est plus ou moins faux puisque le OLED est littéralement de meilleure qualité que le LCD.
Il faut plutôt interpréter le message comme "on veut faire ça pour espérer gagner plus d'argent".
Avantages du OLED :
- Meilleur rendu des couleurs (100 % du diagramme NTSC)
- Meilleur contraste (jusqu’à 1 000 000:1)
- Lumière plus diffuse (moins directive) : angle de confort de vision plus étendu
- Temps de réponse < 0,1 ms
- Une meilleure restitution des couleurs.
- Enfin, le noir des OLED est « vrai », c'est-à-dire qu'aucune lumière n'est émise, contrairement aux LCD utilisant un rétro-éclairage qui a tendance à filtrer à travers la dalle dans les noirs.

Pourquoi ils baissent le prix de ce modèle alors ? J'ai du mal a comprendre ta logique.
C'est du marketing pour faire genre qu'il y a pas de différence et que c'est aussi bien comme ça.
Mais en réalité il veut juste plus de fric, c'est juste qu'il ne va pas le dire.
C'est là que je veux en venir. ^^
J'attends de voir comment les jeux seront retranscris sur d'aussi grandes résolutions que les TV. Surtout que les jeux Vita n'ont jamais été optimisé pour.
halolegends Dans ce sens oui, meme si je dirais plutôt "minimiser les pertes" car ils gagnent clairement pas de thunes avec cette console. Pour moi ça auraient été immonde qu'ils changent l'ancien modèle par celui là sans changer de prix. En l'état, et tant que les deux offres subsistent, j'ai du mal a être aussi scandalisé que toi. Si il se plante sur le côté OLED = LCD, son argument sur la facilité accrue de la fabrication est totalement valable (ce qui induit une baisse de coût, une baisse du poids...).
Le LCD rendra mieux sous certaines conditions par rapport aux OLED, l'inverse fonctionne très bien aussi, maintenant ce que je trouve toujours étonnant, c'est pourquoi Sony n'a pas équipé cette Vita d'un écran Bravia Engine alors qu'ils y arrivent très bien sur leurs smartphones ?
Les coûts de production probablement, une dalle bravia engine coute bonbon et le prix de leur smartphone en est la preuve
De ce coté-ci, les dalles LCD n'ont plus trop de soucis, la nouvelle Vita aura donc vraisemblablement des couleurs bien plus fidèles.
Plus sérieusement, c'est cool pour ceux qui ont pas encore ce petit bijoux ce nouveau modèle, Sony diversifie son offre et c'est tant mieux!
Je part du principe qu'a partir du moment ou l'on apprecie l'ecran 3ds ou smartphone... on a n'a a se plaindre du nouvel ecran Vita.
à priori, Je pencherais pour une dalle IPS, car au vu des différentes vidéos que j'ai pu voir :
-coté positif : angles de vision, colorimétrie semblant être assez fidèles
-coté négatif : rémanence (il y a mon avis un gouffre énorme de ce coté-ci avec l'ancienne Vita).
Ces derniers sont justement les principales qualité et défaut des dalles IPS.
Pour moi, il n'y a pas photo, la 3DS a clairement un cran de retard à ce niveau là. Mais elle en a 3 d'avance sur les jeux.
On y a eu droit sur toutes les consoles Sony...
De la PSX originale (suppression méthodique des extensions à l'arrière de la bête), à la PS3 (ports USB...), en passant par la PSP (comparez l'écran de la Céramique White originale, avec écran Sharp, puis la dernière mouture sous écran Samsung...).
Restrictions budgétaires drastiques, d'où le peu de jeu en développement (comparez les sorties des studios Sony d'aujourd'hui et d'hier...) et l'exploitation outrancière du hardware Vita sur la dernière "invention" dévoilée ces jours-ci...
Pour preuve on avait aussi une image comparative avec Uncharted, et il n'y avait pas vraiment de diff, et encore moins ce jaune dégeux