Le projet Durango, nom de code de la Xbox One, est dans les cartons de Microsoft depuis des années, mais ce qu’on ne sait pas, c’est que le géant américain ne prévoyait pas de revoir complètement sa manette à l’époque. Ce n’est que début 2011 que Zulfi Alam, general manager des accessoires Xbox, a proposé à sa direction de revoir la manette, indique CVG.
« Ils ont dit que la refonte de la manette était une idée complètement folle. Ils ont demandé comment nous pourrions même penser à retoucher à quelque chose qui est déjà le meilleur dans sa catégorie. C’est déjà la meilleure manette de jeu au monde »
Pour construire une meilleure manette que celle de la Xbox 360, Microsoft a questionné des centaines de joueurs vétérans, et a listé les améliorations que les gens voulaient. Ils ont ensuite ajouté chacune de ces améliorations sur la manette Xbox 360 et l’ont testée à chaque fois sur de vrais jeux. « Présenter aux joueurs seulement quelques légères améliorations de la manette Xbox 360 à chaque séance d’essai effectuée nous permettait plus facilement de cacher le fait qu’ils avaient en main les prémices d’une nouvelle génération de manette. »
« La manette Xbox One finale n’a peut-être pas l’air différente vue de l’extérieur, mais à l’intérieur, elle est remarquablement différente » indique Zulfi Alam.
Microsoft a dépensé plus de 100 millions de dollars pour concevoir la manette Xbox One. Ça peut sembler énorme, mais ceci inclut la conception de centaines de prototypes de manettes, des milliers d’heures de recherche, et de nouveaux outils et équipements pour la construction. Le projet a duré deux ans et demi.
« L’investissement dans la refonte d’une manette tape dans les centaines de millions de dollars avec la conception des outils et les coûts en recherche et développement. Gardez à l’esprit que nous avons commencé avec quelque chose que les gens considéraient comme le meilleur dans sa catégorie. La pression de le faire une nouvelle fois était énorme. »
« Honnêtement, certains d’entre nous ont eu l’impression de mettre leur carrière en jeu. Nous avions peur de dépenser 100 millions de dollars et de revenir avec une manette moins bonne. »
La conception de la nouvelle puce de la manette permet également une consommation moindre. La batterie officielle Xbox One dure environ 30 heures et se recharge complètement en 3 heures environ. Des piles classiques dureront environ 40 heures, ce qui correspond à peu près à ce qu’on a avec la manette Xbox 360.Dans les autres astuces de cette nouvelle manette, nous avons le port micro-USB qui, couplé à un câble, coupe la radio interne de la manette et la transforme alors en vraie manette filaire. On a aussi des composants qui ont été placés au bout de la manette pour faire en sorte que Kinect puisse reconnaître sa position. De même, les trous de vis à l’arrière de la manette ont été retirés parce que certains joueurs pouvaient les sentir après de nombreuses heures de jeu. La latence des boutons a également été réduite de 20%.
Comme nous le disions dans nos impressions sur la manette Xbox One, une des améliorations principales concerne les vibrations. La taille des moteurs a été réduite d’environ un huitième et ils ont été dispersés davantage dans la manette pour faire en sorte d’avoir un retour de force plus subtil. « La paume de votre main, qui capte habituellement le retour de force, n’est pas la partie la plus sensible. Ce sont les bouts de vos doigts qui sont les plus sensibles, donc si vous voulez vraiment une grande fidélité haptique, vous devez trouver un moyen d’avoir des vibrations au bout des doigts. »
D’autres innovations de cette importance là ont également été testées sur la manette. « Au cours du processus, il y a eu un certain nombre de prototypes avec des écrans ou des haut-parleurs dessus ». Zulfi Alam explique alors que pour avoir un écran de qualité sur une manette, il faut qu’il soit en haute résolution, ce qui diminue la durée de vie de la batterie. Le second point, c’est que votre TV HD sera toujours le principal écran, et que déplacer les yeux entre les différents écrans pour obtenir toutes les informations n’est pas un scénario convaincant. Alors forcément, quand on entend ça, on peut se demander ce que vient faire Smartglass là-dedans. Et Alam a la réponse : « Smartglass est différent parce que ce sont des informations complémentaires. Quand je joue à Call of Duty, je ne veux pas d’un second écran obligatoire. C’est pourquoi avoir un second écran a l’air intéressant, mais se fait actuellement au détriment du gameplay principal ».
Questionné sur le fait qu’un capteur biométrique aurait pu être intégré à la manette (comme on a pu le voir sur des photos de certains prototypes de la DualShock 4), Alam répond qu’ils disposent déjà de Kinect qui est capable de détecter des émotions, et qu’ajouter un capteur biométrique aurait là aussi réduit la durée de la batterie.La manette Xbox One sera présentée pour la première fois au public pendant la Gamescom 2013. Les chanceux parmi vous qui ont la chance de s’y rendre pourront alors prendre en main cette nouvelle manette, découvrir les nouveautés qu’elle propose et juger par eux-même.
Balivernes. Et dans les 100 millions ils ont pas trouvé l'idée d'inclure directement une batterie mais des piles ? L.O.L
En meme temps, c'est normal, une news bidon , ça vient de xboxygen !
Alors, eux entre les rumeurs qui tiennent pas la route, l'exageration des chiffres , ils vont finir par etre pointer du doigt comme gamefaq.
Je me suis arrêter la
Faux. C'est la manette GameCube la meilleure du monde.
J'ai beau être fan de la manette, qu'est ce qui empêchait MS de foutre une batterie dans celle-ci ?
Cette manette s'annonce ultime le savoir faire microsoft en la matière évolution de la meilleur manette ( xbox 360 )
Clairement pas pour moi, la faute au stick jaune qui flingue tout. Il était vraiment très mauvais et minuscule.
Tout le reste était excellent par contre.
"Smartglass est différent parce que ce sont des informations complémentaires. Quand je joue à Call of Duty, je ne veux pas d’un second écran obligatoire. C’est pourquoi avoir un second écran a l’air intéressant, mais se fait actuellement au détriment du gameplay principal "
WTF ?
Comme dual pixel, player essence, xboxygen, livegen, Nintendopolis, c'est des momes qui lancent des conneries (rumeurs, chiffres, etc..) , ils n'ont aucune source, c'est juste pour faire du clic.
Pas grave, car le lendemain, tout le monde a oublier cette info.
Tu plaisantes j'espère ?
si j'ai bien compris. Avoir un écran qui affiche des infos constamment sur la manette ca peut être chiant. Je pense qu'on est d'accord. L'intérêt d'opter pour le smartglass cest de ne pas l'utiliser du tout pour le gameplay et de l'utiliser plutôt pour faciliter par exemple le smart match chose impossible avec une petite résolution.
je pense que l'idée est celle là. Si je me trompe dite le moi.
Il aurait été comme l'autre ça aurait été bon, là clairement pas.
Il était tout petit, la zone morte était importante, et la résistance aussi. Pour les jeux demandant de la précision c'était mort quoi.
Mais comme je disais, tout le reste sur la manette était excellent, et la forme était presque parfaite.
Xbox One, What else ?
Après avoir conçu la meilleure manette du monde, nous aurons la meilleure console du monde avec la One ! Merci Microsoft !
Hihihihi... Bah oui, toujours dépenser quoi. Microsoft
mais là ils ont vraiment une manette parfaite sur la one!! bravo
hâte de l'éssayé!
si j'ai bien compris. Avoir un écran qui affiche des infos constamment sur la manette ca peut être chiant. Je pense qu'on est d'accord. L'intérêt d'opter pour le smartglass cest de ne pas l'utiliser du tout pour le gameplay et de l'utiliser plutôt pour faciliter par exemple le smart match chose impossible avec une petite résolution.
pour moi ils lancent un pique à Sony pour son pavé tactile...
moi DX93 me fait bien marrer. En tout cas je le redit. La manette est tellement pourrit que cest bel est bien la seule cite en hardware pour les nominations gamescom Bizarre....
(Après c'est vrai que pour les "petite mains" vu qu'il y en a ici, la manette de 360 est peut être un peu grosse pour eux à voir ...)
Non , du tout .
J'aime pas dire que tel ou tel manette est meilleur qu'une autre , car ça reste très subjectif à ce niveau la, mais la DS2 étais celle qui s'adapter le plus à plusieurs type de jeux (hors les fps/tps) , et jusqu'as aujourd'hui les dual shock reste l'ultime référence pour les jeux de fights
Sinon chester je sais pas pour la ds4 mais la ds3 jetais quand même très content de l'autonomie. J'espère que ca sera au minimum identique.
de toute façon dire la ds4 mieux que la one c'est con. Une manette cest un feeling. Cest personnel et faut toucher. Comment des gens peuvent déjà affirmer sur leurs chaise tel manette est mieux que l'autre. Et personnellement j'adore la ds3 mais bon dieu les sticks sont chiant. Des que tu joues a un fps ou jeux 3 eme personne je fais que taper mes pouces l'un contre l'autre et sans compter le stock bombé. Avec la ds4 au moins la forme du stick est plus logique.
Pas plus bizarre que de faire par avance une liste de nominé sur un salon ou il risque d'y avoir des nouveautés. Mais c'est un autre sujet.
je doute qu'un jeu prêt a sortir soit présenter a la gamescom. Après on verra bien et espérons que je me trompe.
je souligne bien ca car des mecs comme Kars qui balancer des phrases du style tous les sites ont dit que la manette DS4 enterre celle de la One. Cest bizarre quelle ne soit pas nominé sil y avait un no match.
C'est totalement stupide, 100 millions c probablement le total qu'a dépensé nintendo en R&D pour toute là WiiU, allez j'irais jusqu'a 200.
C'est pas parce qu'on a de l'argent qu'il faut le dépenser stupidement sinon après il se passe ça
http://www.minimachines.net/actu/en-bref/microsoft-surface-rt-900-millions-de-dollars-de-pertes-9122
Manque plus qun démago nous lache que ces 100 m devrait allez aux bonnes oeuvres...
Nb : la première Xbox a fait perdre 7 milliard a MS....
http://www.presse-citron.net/microsoft-affiche-de-bons-resultats-pour-lannee-fiscale-2013-malgre-lechec-de-surface-rt
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http://www.metronews.fr/high-tech/google-et-microsoft-engrangent-plus-de-benefices-que-prevu/mmds!2x2zKquawwm2/
La XBOX ONE va se vendre comme des petits pains idem pour la PS4
Zune pas de chance le marche est absorbé par d'autres acteurs.
Surface RT : on reproche a Microsoft d'être autant ferme qu'Apple. La surface pro je sais pas ce que tu peux lui reprocher a part le prix. Un collègue qui avait un iPad a tente l'aventure de la surce pro et ne veut plus revenir dans un système ferme comme Apple. Vu que les appli x86 transportable sont juste niquel.
Windows phone monte petit a petit mais il est arrivé sur un marche ultra ferme mais ca monte depuis que Nokia est la.
Xbox one se vendra.
je sais pas mais une entreprise qui possède une force économique comme Microsoft peut largement se permettre de supporter des échecs et heureusement car si tout le monde était frileux il n'y aurait pas d'innovation qui sous entend des grosse perte.
donc xiao ton analyse montre ta haine envers Microsoft et les bruits du net qui ne reflète absolument pas la réalité. Microsoft va bien malgré certains échec.
Avec un casque ok mais à côté t'as la manette Pro de la Wii U c'est 80 heures... (Et c'est pas du blabla). Les vivrations sont sûrement meilleures mais faut pas pousser mémé dans les orties non plus.
Après l'histoire des piles, moi je préfère avoir le choix... donc c'est du tout bon ;-)
Tu dois surtout avoir des problèmes avec tes batteries dans tes pad PS3, la batterie qui est planqué à l'intérieur sont bien plus sophistiqué et tiendront nettement plus longtemps que de bêtes piles rechargeable de merde au Ni-mH, que ce soit les 2600 mAh ou les 2800 mAh (ça existe aussi ).
Désolé de la virulence des propos ce n'est pas contre toi, mais le Ni-mH je n'ai eu que des emmerdes avec ce genre de batteries dans tout mes montages et tout mes appareils, je ne peux pas laisser passer ça, il n'y a rien de mieux que le lithium-ion/polymère, si cette technologie ne va pas, les autres ne feront pas mieux.
EDIT: par contre il est possible de changer la batterie du pad Sony en se fournissant chez des spécialistes.
Chez Sony il aura fallu attendre sa 4éme génération pour avoir une nouvelle manette. Eux au contraire la manette a connu une régression avec la Sixaxis qui faisait disparaître les vibrations.
La Dualshock 4 me semble très bien, ils ont enfin compris l'intérêt de sticks et gâchettes concaves. Par contre le pavé tactile, vu sa taille et sa position, je vois pas du tout ce qu'il va apporter au gameplay.
Si Microsoft décide de mettre un kit de charge et une batterie dans la pack Day One ce serait magique mais faut pas rêver enfin en ce moment Microsoft fait tous ce que la masse désire donc pourquoi pas