Bonsoir à toutes et tous, tout d'abord cet article n'a pas pour but de troller la Wii U, il est juste normal de ce poser la question..
Je précise que je possède la console avec Sonic & co, New super mario bros U et Nintendo land.. Pour le moment les jeux sont techniquement limites, certes, la console est encore toute jeune, mais d'ordinaire " excepté avec la wii première du nom.." toutes nouvelles machine a eu au moins un jeu vitrine à son lancement, genre Daytona pour la Saturn, Luigi mansion pour la Game cube, Halo pour la bobox, PGR, Kaméo, ghost recon pour la 360...
Nintendo Land fait le strict minimum, Sonic est heu passable de loin, Mario est sympa, m'enfin c'est pas non plus l'extase..
J'ai essayé dernièrement ZombiU, j'ai pas pu finir la démo tellement le jeu m'a donné mal au crâne, c'est objectivement super moche!
Les choses vont-elles s'arranger?
J'espère évidemment que wii et ce même si le calendrier des Sorties Wii U est actuellement ridicule, en gros jeux, il y a que rayman Legend, Lego city et Monster hunter à sortir prochainement. Alors ok, rayman est somptueux, d'ailleurs j'ai juste adoré la démo, seulement il ne s'agit la " que" d'un jeu 2D..
Il est quand même inquiétant de constater que pour le moment la petite dernière de Nintendo ce fait démonter par la concurrence, il suffit de regarder les sorties ps-360 de février et mars pour voir que la firme du plombier moustachu va avoir mal aux dents.
Alors inutile d'imaginer ce qu'il en sera lorsque les futurs Orbis-Durango seront là...........
Je croise les doigts pour que Nintendo ainsi que les autres fassent en sorte de faire des jeux au moins au niveau de ce qui ce fait de nos jours..

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posted the 01/20/2013 at 06:37 PM by
binou87
Parce que comme tu dis, quand on voit les prochains jeux sur ps3 ou 360, ça fait mal à la wii u entre Tomb Raider, The Last of Us, FF XIII-3, Watch Dogs, etc...
Mephistopheles: Ouai enfin Trine 2 il est sorti depuis un moment quand même, heureusement que c'est la meilleures versions. Fin je pourrai pas comparer mais inutile d'avoir la wii U pour pleinement apprécier le jeu. Perso je me le suis fait sur iMac 27', et jpeux t'assurer que c'est déjà beau à en creuver ^^.
Bah oui, la Wii U a une vitrine, elle en a même deux : ZombiU et NintendoLand, sauf que ce ne sont pas des vitrines graphiques mais des vitrines technologiques.
lamkisuke, j'ai Nano Assault, les effets graphiques ainsi que les textures sont réussi, mais c'est tout, il y a pas non plus des panoramas de malades à afficher..
Tin, dire que je pensais me faire Alien en février... Mise à part Rayman Legend rien ne me dit :/ Va sérieusement falloir qu'ils bougent leur fion!
Les effets de lumière montre déjà une avancé.
De plus le jeu fut conçu en 1 an.
Le seul truc pas travaillé, et je pense que s'est pour gain de temps' c'est la modélisation.
Après regarde Rayman légends, nano assaut.
A mon avis les jeux utilsant la WiiU comme il faut sont encore en production,surtout chez Nintendo et ses studios qui vont surement montrer de quoi la machine est capable et balancer des jeux trouvable nulle part ailleurs.
On a des jeux fin de génération sur une nouvelle console c est deja une preuve de puissance en soit . Si l on prends les xbox360 en début de vie bha dsl mais sur tv RE4 NGC , star wars rogue,metroid prime ou même certaine production xbox qui utilisait des effets qui rendait les jeux bien plus réussi que les jeux de premier génération xbox360 et ca na pas empêcher d avoir de très très beau et bon jeux par la suite .
pfff vous oubliez vite ...
Deux gros jeux first party de fin de vie qui mettent la pâté à des portages et des titres n'ayant pas pour vocation d'en mettre plein les mirettes, tu ne trouve pas çà normal, toi ? Compare ce qui est comparable au lieu de t'inquiéter pour rien... un jeu comme Bayonetta 2 sera déjà un bien meilleur indice que les AC3 et autres Mario U quand au positionnement de la console en terme de puissance.
Ensuite, je reconnais et ce même précédemment que Rayman est somptueux, mais il ne s'agit la que d'un jeu en 2d!
Yurilowelle, je suis pas d'accord avec toi, j'ai encore le souvenir de PGR, Kaméo, ghost recon et même Perfect dark zero, ses jeux montraient vraiment qu'un cap nouveau avait été atteint.
Quand c'est Nintendo personne ne se bouge, pas de tiers, pas de vitrine first part rien de rien !
Pourtant ce n’était pas comme ça sur snes, ce n’était pas comme ça à la sortie de la N64, de la Gamecube, de la Gba , de la DS, 3DS etc
Bef il y a un vrais manque d’intérêt pour la console, et le retour des pros qui confirme que le hardware n'est pas vraiment Next Gen n'annonce rien de bon...
"Donc nous sommes sur du x2 une 360 pour les portages current gen(en résumé pour un portage nécessitant un streaming identique à l'écran principal ça donne:720p aax4, textures non compressés et effet supplémentaire du au Gpu moderne) et x3 une 360 pour les jeux "first party", au final ça reste dans les prévisions de départ."
Au final à part la v-sync qui est pratiquement partout, le reste n'est clairement pas présent.
Mais à l'époque on ne savait pas que les portages allaient être fait par des équipes C (jeux smartphone, tablette, jeux poubelles) et au final des portages fait en quelques mois se retrouve au-dessus des versions ps3 et presque aux niveaux des Versions 360.
2)Les devkit V5 furent arrivés à la mi-mai et aucun jeux actuellement présent n'utilise ces devkits, quand on parle de du SDK on parle également de l'amélioration des middleware ect...
3) Quand on parlait de portage 360 facile on s'attendait à ce que ça soit une supérieur version automatiquement, mais la réalité des choses est autre, je vais citer un développeur qui bosse sur toutes les machines pour être plus explicité sur la chose:
"Nintendo with the Wii U has made a system that in a way is very easy to port too if your publisher doesn't give a shit on overall quality. You take 360 code and throw it on the Wii U and sure it will work but its not going to be very effective or pretty. You have to rework the code to take advantage of the decisions Nintendo made. Its why 2nd gen Wii U games will start to be a lot nicer as its not just a late in development port etc"
Et je crois que la majorité don't give shit, vu les nombreux freeze qu'ont les jeux, les framerate en dessous des current-gen, les problèmes de textures and co.
Honnêtement je dis d'attendre des jeux développés sur PC(Bayonetta 2) puis porté sur WiiU avec une véritable équipe et non une équipe de 5 personnes zone C pour au final être réellement fixé. S'attendre à un gap générationnel c'est une blague, s'attendre à quelque chose de visuellement current gen du début à la fin est une blague aussi, quand on voit que de simple portage bâtard arrive à être décent on peut se dire qu'il y a moyen de faire des choses, mais clairement pas de la marge comme de la Xbox à la 360, d'où le choix de la dreamcast, le pont générationnel (le terme qui revient sans cesse des développeurs)
Par contre autre chose les "GPGPU magic" "1080p 60fps" vous pouvez oublier ça, depuis le départ c'est une machine penser par le 720p, L'architecture est bien GPU centric, mais faut pas s'attendre a du ps4/720 visuellement en 720p:
-WIIU Low end pc
-PS4/720 high end pc
Je le rappelle pour ceux qui ont oublié et qui believe trop...
Et je comprends les inquiétudes de pas mal, on se rappelle que nintendo était très laxiste sur sa 3DS techniquement et qu'il a fallut que Capcom s'en charge avec Resident Evil Revelations pour montrer ce que pouvait faire la machine. Ça m’étonnerait pas qu'il recommence avec la WiiU, à quoi bon faire une machine qui a le cul entre deux chaises si ce n'est pas pour l'exploiter...
Et pour finir cette machine reste un vrai mystère pour dev/insiders:
-On ne sait toujours pas le GPU, on sait juste que c'est une modification d'une R700 HD 4000, dx 10 de base avec features dx11.
-On sait que le cpu fait 1,2 Ghz et est OoO, avec pas mal de cache mais rien de plus
-On sait 2GB de ram DDR3 et on ne sait toujours rien de la bande passante(les développeurs conteste la bande passante du teardown d'anandtech, 12,8GBs ne peut pas permettre des portages 360/ps3, )
-On sait les 32 mo de edram on ne sait rien de la vitesse de celle-ci.
-On ne sait toujours pas les gflops du GPU
Bref ça reste un vrai mystère, le running gag qui avait débuté en janvier 2012 continue encore après la sortie de la machine...
http://www.jeuxvideo.com/screenshots/images/00014/00014541_098.htm .
http://www.jeuxvideo.com/screenshots/images/00014/00014541_098.htm .
Ghost recon
http://www.jeuxvideo.com/screenshots/images/00014/00014537_101.htm .
Metroid prime /halo
http://www.jeuxvideo.com/screenshots/images/00010/00010566_038.htm.
halo
http://www.jeuxvideo.com/screenshots/images/00003/00003233_026.htm .
Il n y a que PGR qui était vraiment beau .
On oublie vite la génération avant il semble
Non en fait la wii u est juste à la ramasse techniquement parlant. Et y a que qqs effets recents et shaders qu'elle semble "bien" gerer comme les éclairages et autres. Mais sur quantité d'autre chose elle semble legerement à la ramasse...
Et parler de Nano assault comme jeux vitrine mais c'est du GROS délire... Y a qqs effets de lumiere en plus mais y a RIEN de transcendant. Pour dire, on est meme pas en 1080p...
De toute facon quoi qu'on dise y a aucun jeux actuellement qui est techniquement superieur à la gen actuelle (voir meme égal)... Et rien que ca ca la fout mal sur l'avenir technique de la console.
Nouvelle architecture ou pas, faut arreter de sortir cet argument bidon pour défendre la console ou encore les kits de devs finaux distribués tardivement.
De plus ca n'a jamais été la priorité de nintendo avec la wii u de proposer des graphs de ouf mais ils pourraient au moins assumer que leur machine semble etre à la rammasse techniquement... au moins on sait ce qu'on achete
Dire que Sony nous prépare une machine à la fois performante et "developer friendly" à l'image de la Vita. Les développeurs fainéants n'auront plus d'excuse. La seule chose qui les limitera c'est le budget.
Mais tu as mis la main sur kameo et Gost recon au moment de leur sorti ??
C’était des tuerie graphique qui n'avait rien a voir avec des production ps2 ou xbox , mais alors rien a voir ( et puis le solo le gost recon n'avait pas les même graphisme que le multi attention )
Il y a une énorme différence entre une progression graphique qui va de Next gen à fin de next gen (n'importe laquelle des console de l'histoire hormis la wii et wiiu) et une progression qui va de identique à la gen précédente jusqu’à on ne sait pas (wii et wiiu) !
Ça tombe bizarrement au moment ou Nintendo déclare fini pour eux la course a la puissance, La WiiU est ce qu'elle est depuis la nouvelle politique Nintendo a savoir une gen de décalage graphique avec les autres !
Il y aura des jeux de qualité fin de vie sur WiiU , mais ce ne sera pas du niveau des deux autres c'est tout.
/>
Faut arreter le troll t'es vraiment un gros boulet de fan aveugle qui ressort tjrs la meme soupe sur l'archi que personne n'arrive à maitriser et que les prochains jeux wii u seront magnifiques... stop le délire quoi...
De toute façon on te connait maintenant Yuri, on sait que tu es un fan aveugle et que tu racontes que de la merde. Mais bon sang, parfois tu ferais mieux de te taire.
Je te vois beaucoup aboyer sur ce site, tu dois être nouveau car tu n'étais pas là il y a un an, mais j'aimerai savoir as-tu au moins une preuve, des informations de ce que tu avances, des sources?
Non car bon, que la WiiU soit à la ramasse technique face a un pc milieu de gamme de 2011/2012, et n'est pas une machine "puissante",bien sur, seul les fanboys qui believe trop vont avoir de tel propos et vont penser qu'elle va sortir l'identique de la 720/ps4 a réso inférieur.
Mais commencer à sortir que les devkits tardif et l'architecture c'est des excuses, c'est clairement pas être au courant de ce qui s'est passé en off... Et faudrait que tu calmes un petit peu là-dessus.
Tu sais qu'un devkit évolue constamment tant qu'il n'est pas produit en masse et que beaucoup de chose peuvent changer entre une version 1 et 5. Le devkit final n°5 est arrivé à la mi-mai 2012, ce n'est pas une excuse [g]C'EST UN FAIT .
L'architecture nouvelle C'EST UN FAIT également, les 720/ps4 partent tout deux sur des jaguar core, des cpu de smartphone et tablette loin des i5 et i7 PC, mais par contre vont vers des GPU beaucoup plus puissant pour utiliser elles aussi la fonction GPGPU.[/g]
Chaque console next-gen ont des cpu de merde (celui de la WIIU est encore plus faible) donc dire que l'architecture est une excuse, non les devs console vont devoir apprendre le GPGPU, sauf que pour la 720/ps4 ils viseront le high details et pour la WiiU ils viseront le low ou rien si il y a trop d'écart en fonction de la demande de ressource du jeu sur les autres machines.
http://www.youtube.com/watch?v=rJY1sYqLIA0
http://www.youtube.com/watch?v=TGW5GIkRcI0
C'est fou la mauvaise Foi de ce mec serieusement...
/> Des centaines d'ennemis à l'écran avec ces graphismes et parfaitement fluide, mais oui c'était LARGEMENNNT faisable sur GC
LOL
J'ai l'impression d'avoir lu cette article des milliards de fois tout comme les commentaires qui suivent... affolant... "
Bienvenue dans Gamekyo , le site qui te fait passer ta vie pour le film " Un jour sans fin " O_o
http://www.youtube.com/watch?v=9m2am6cF5aM
/> aller arrete un peut yuri ces bon la
T'as raison les dev ont decidé de zapper le cpu... N'importe quoi faut arreter le délire! Les devs n'ont absolument pas zappé, c'est juste ce que vous essayez de croire avec la fausse archi gpgpu pour vous rassurer...
Y a qu'a voir sur PC le CPU occupe encore une place préponderante meme si le GPU est l'element prioritaire mais ca fait déjà un paquet d'années que c'est comme ca.
Et toutes les archis avec le CPU+GPU sur la meme puce sont minables sur PC.
De toute facon faut arreter de croire, mais la wii u propose des capacités techniques à la ramasse. Et quand on arrivera à l'E3 et qu'on aura des jeux enfin au niveau de ce que propose la 360 ou ps3 vous nous balancerez quoi comme excuse bidon pour justifier cela? Que l'archi de la wii u est pas geré par les dev? Que y a personne qui ne se sort les doigts du cul pour créer des jeux potables sur la wii u?
Non c'est juste que la wii u a une puissance graphique au rabais et que nintendo n'a jamais voulu proposer un truc qui évolue un temps soit peu par rapport aux systemes actuels.
Là ou nintendo va se mordre les doigts c'est avec l'arrivée de la next gen et de la diff de puissance qui va encore ammené les tiers à faire des jeux only ps4/720/PC.
D'ailleurs y a meme pas besoin d'attendre jusque là puisque la ludotheque de la wii u n'a strictement aucun des gros jeux des tiers qui sortent sur current gen...
Bref, ce projet est très mal engagé... Et c'est imcomparable avec la 3DS. Mais comment vont-ils s'en sortir!?
+ 1 Chriska qui résume clairement le souci n'1 de cette machine!
Ce cancer
Par où on commence, tout ton pavé nous dit que dalle, on apprend strictement rien à part que tu brasses du vent.
Bon microsoft part pour un 8core jaguar 1,6 ghz(comme Sony) tu vas me dire que ça tiens tête aux core i7 ou un i5 2500k?
D'après les devs un i 2500k est 50% plus rapide que ces cores jaguar. C'est la solution bas-gamme (bon j'y vais un peu fort), mais ça explique clairement le faite qu'ils ont tout misé sur la ram et le GPU, d'où une futur génération GPU centric. C'est un bon je vais pas trop vite pour toi?
Il n'y a personne qui se rassure, il y a que toi qui fait ton don quichotte et qui part se battre contre des moulins pendant que d'autres amènent des discussions intéressantes, quoi j'ai dit que tu n'étais pas intéressant? Ben fait un effort dans ce cas.
La WiiU? C'est le low end pc de la futur gen face aux high end ps4/720, on en a marre de rabâcher sans cesse les même choses pour que ça rentre, oui elle a la même architecture que les autres machines, oui elle est vraiment en dessous des autres machines. Bref rien d'autres a ajouter.
"Y a qu'a voir sur PC le CPU occupe encore une place préponderante meme si le GPU est l'element prioritaire mais ca fait déjà un paquet d'années que c'est comme ca.
Et toutes les archis avec le CPU+GPU sur la meme puce sont minables sur PC."
Et ben désolé de te décevoir mais ça sera le cas chez microsoft et Sony donc reste sur ton pc si tu as envie d'admirer tes composants et non "des puces minables". Le Cpu n'est clairement plus la priorité sur la prochaine gen faudra t'y faire.
Hum au final essaye des calmants de temps en temps, car tu balances des post vraiment mais alors vraiment inutile, à moins que c'est pour se donner en spectacle dans cas là c'est très mauvais! C'est pas par-ce que tu as un pc que tout d'un coup tu deviens le Einstein des consoles, bon je m'arrête là mais c'est triste de réagir de façon aussi primitive...
Binou87: revends la, car quand je voit tes amis sur gamekyo (connavaro, octobot.....) je prèfère pas perdre mon temps.
Reprend une 360/ps3 et attend que les jeux arrivent(genre cette fin d'années) car pour l'instant nintendo fait l'autruche en attendant les machines des deux autres constructeurs.
Sinon bien sûr, la Wii U ce n'est pas la panacée on est d'accord
En gros, la démo de Zelda ça sera le rendu de la prochaine gen de Tendo :x
Non, ce sera bien meilleurs, la démo Zelda, la 360/PS3 le font sans problème et en plus réussi techniquement. Enfin meilleurs seulement si les développeur et notamment Nintendo s'en donnent la peine.
La console a 2 mois, et si la situation était vraiment alarmante pour eux, ils réagiraient comme ils l'ont fait pour la 3DS.
Binou87: arrête de dire des conneries parce que là, je m demande si tu raconte pas des connerie? Genre la démo de zelda infaisable sur wii u, alors que c'est un kit ancien qui le faisait tourné.
Je vais être très clair, la wii u a des portages équivalent de jeux xbox360, ne sont en rien inférieur, et nintendo bossent a fond. Après il communique peux, mais tous leur effectif travaille pour fournir des jeux.
Tu savait pas, mais retro studio bossent sur un moteur maison pour la wii u, qui sera proposer au tiers. Bref l'E3 quoi.
"Tu savait pas, mais retro studio bossent sur un moteur maison pour la wii u, qui sera proposer au tiers. Bref l'E3 quoi."
C'est une rumeur et ce n'est pas officiel loin de là...
Binou87: tu crois que c'est nintendo qui regarde la concurrence? C'est l’inverse mon chère qui se passe.
Et le planning n'est pas arrêter, et pikmin sort pas en juin.... tu connais nintendo ou quoi?
Il annonce plus rien trop longtemps a l'avance, mais bon revends là, car je me demande ce qui ta pousser a l'acheter quoi....
Shining: Surtout qu'il passe en dernier à chaque fois, après que les joueurs vont prendre la claque des "éclairages et animations" ben je me demande si ils vont vouloir allez à la conférence nintendoom lol.
Et c'est bien la qu'il devront démontrer que leur console a de l'avenir, si il dégaine avant, il vont dire quoi a l'E3??? il faut qu'il y est confrontation avec les jeux wii u digne de ce nom fasse au lin up de la ps4....
Sebthemajin;quel est le fram rate de la version xbox360 de assassin creed 3?
Sebthmajin: as tu la version wii u de assassin creed 3?
Coté Sony: Uncharted, Killzone, GT, GOW, LittleBigPlanet..
Chez la concurrence c'est les tiers qui sont présent, chez MS y'a rien, chez Sony c'est en Mai avec TLOU. Là est tout le problème, faut faire en sorte que les tiers aillent vers la WiiU, hors ça ne ce fait pas en un claquement de doigt vu le passé tiers/Nintendo depuis la N64. Y'a eu des améliorations qui ce sont fait petit à petit depuis la GC, faut que ça continue, et c'est le cas, mais pas pour tous, notamment des compagnie qui n'ont jamais véritablement développer sur console Nintendo, comme 2K.
Faudrait un moment arrêter de défendre aveuglément son constructeur fétiche, tin, vous êtes satisfait du planning de c'est 6 prochains mois? Hormis Pikmin 3 qui doit sortir en juin, c'est tout simplement la cata!
J'ai pas la console, et je comptes pas l'avoir avant fin 2013/2014 voire 2015, donc excuses moi si le "problème de planning" me passe au dessus actuellement ^^
c'est bien celle qui me venait a l'esprit, ce sont de bonne licences, mais certaines risque de disparaitre style killzone vu le résulta du 3.
Sebthamjin: il dur longtemps?
Parce que je pense que les tiers ont plus intérêt de travaillé pour préparer les prochains jeux quand la prochaine gens sera là avec des versions wii u, que de ce battre avec des consoles qui vont disparaitre dans quelque mois maintenant.
Tu pense a new super mario, moi je pense a mario kart, ou chaque version se différencie.
Mais on voit quand même de nouvelles idée dans celui sur wii u, yoshi, nouveau ennemi, architecture différente etc, beaucoup plus ambitieux que celui sortie sur 3DS.
Une chose est sur: nintendo bosse déjà pour les sortie de 2014, 2015, car un jeux ce fait pas en 1 jour.
D'ailleurs, je pense que nintendo doit passer le cap de la HD, la ou les autres l'ont fait il y a 6 ans.
J'avais oublier GoW, par contre GeoW n'est en aucun cas un jeu Microsoft mais bien un jeu tiers, la licence appartient à EPIC.
mais Nintendo est selon moi trop conservateur, trop peureux à l'idée de changer la formule d'un Mario par exemple, il suffit de regarder New super Mario bros pour sen convaincre..
Bétise ^^, il faut voir les choses dans leurs entièreté. La série des NSMB vise les joueurs de la 1er heures qui ne jouent plus forcément au jeux vidéo, la formule est classique et efficace, en résulte des ventes qui explosent les opus 3D qui eux visent plus les joueurs comme nous, qui sont d'ailleurs innovant. Chaque opus 3D de Mario ne ressemble pas au précédent, en dehors de Galaxy 2, et encore il sublime la formule du 1er.
Je dirais même plus, Nintendo est probablement l'une des compagnie qui changent le plus ses propres licences, exemple: la série des Metroid (Prime,...), Mario (ci dessus), Zelda (différent style graphique, utilisation motion control, ...), Starfox, etc...
Pour moi, parmi les 3 grands, Sony crée plus de nouvelles licences, Nintendo changent ses séries, et Microsoft par contre est conservateur sans avoir en dehors de Halo de grosse licence vendeur.
En fait, je pense que l'on aura un début de réponse avec les grosses équipes de Retro Studio, Intelligent System et la Mario3D Team.
La team Pikmin est aussi une équipe très douée. Pikmin 3 est bien joli et illustre la transition en cours du "Pikmin Engine" depuis la GameCube/Wii jusqu'à la WiiU. Si Pikmin 4 il y a, dans 3-4 ans, leur moteur montrera possiblement de nombreuses petites améliorations et optimisations.
Aujourd'hui, la WiiU ne démontre rien de spécial, je suis d'accord.
À Nintendo de bien jouer leurs cartes. Il ont grand intérêt à lâcher la sauce à l'E3 niveau software.
Curieux de voir le Mario 3D.
Puis y aura Bayonnetta 2 aussi; si les devs mettent tout ce qu ils ont dedans. Platinum peut arriver à quelquechose. Peut être que Cyberconnect2 aussi bossent sur un projet dessus. Square Enix aussi. Mais avant l' E3 cette année, sauf si révélations. Je ne sais pas si on verra beaucoup de choses.
Sauf que c'est pas Gearbox qui s'occupe de la version WiiU, malgré tout le développeur n'est incompétent (responsable de Mass Effect PC, Borderland PC, etc ...) .
Je les vois bien faire 2 conférences pré-E3 comme l'année dernière.
Le saut de la HD chez Nintendo sera interéssant!. Ils ont beaucoup recruté et construit des batiments.
Faut qu'ils sorte le chèquier, pour l'instant c'est bien non!..
draculaxvampirekiller juste metroid prime 4, ou une nouvelle trilogie....
kenji nintendo va défoncer et occuper la place comme il l'ont déjà fait.
Ils sont au courant que les 2 prochaines machines vont débarquer, alors pour contrer, seul compte les jeux, que sa viennent d'eux ou de tiers.
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Donc je me demande si le miiverse serait pas une manière de teaser avant l'heure? Wait and see.
http://nintendo-town.fr/index.php?option=com_content&view=article&id=18192:des-infos-sur-la-mise-a-jour-de-trine-sur-la-possibilite-dune-version-boite-et-de-trine-3&catid=84:wii2&Itemid=232
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Donc je me demande si le miiverse serait pas une manière de teaser avant l'heure? Wait and see.
Sinon pour le sujet, pour ma part les jeux Wii U me suiffissent pour le moment, pas besoin de plus, mais je suis pas contre un petit Nintendo Direct mi-février pour 2 ou 3 annonces surprises même pour l'eShop.
Ça veut juste dire que Demiurge Studios ne sont pas des mauvais développeurs, et qu'on peut être confiant pour la version WiiU.