Ah bah ça prouve qu'y a moyen de l'apprécier sans même s'être intéressé à FFVII contrairement à ce que je pensais alors ^^
Perso si il m'a scotché comme je l'ai dit mais je trouve que le jeu reste très limité dans sa structure et son scénario me gonfle (enfin dans ce qu'ils ont choisi de faire avec la compile plutôt). Là où le jeu fait fort je trouve c'est dans les moments simples, où l'on voit Zack quoi. J'aurai largement préféré qu'ils se contentent de nous raconter sa jeunesse de soldat (la guerre, son histoire avec Aerith) puis sa rencontre avec Sephiroth. Y a des moments formidables mais toute l'histoire avec Genesis ... boarf ça vient parasiter tout ça je trouve et c'est pareil avec toute la compile.
J'ai aimé 2, 3h après ça m'a bien saoulé.Je n'ai peut être pas apprécié le fait que SE suce la licence à n'en plus finir...
De toute manière, je suis le seul dans ce cas donc on s'en fout
Mais comparer Crisis core aux épisodes ps1 et les mettre au même niveau, c'est triste quand même.
On est plus dans un jeu de fan service, quand tu as Cloud qui retire son casque pour se présenter à Zack et qu'une amitié commence ça fait son petit effet
J'ai bien aimé le jeu, j'ai apprécié de parcourir à nouveau cet univers que j'aime tant mais... pour l'histoire là j'ai clairement été déçu, pour moi il y a l'histoire de FF7 la vraie et cette compilation qui imagine une suite "alternative".
Sandylecuistot : Je n'aime pas du tout ce que Squix a fait de FFVII non plus, je trouve Advent Children minable et Crisis Core noyé dans ce délire de foutre du perso toujours plus torturé. Mais par exemple dans CC bah t'as tous les passages centré sur Zack que je trouve magnifique, les musiques que j'ai adoré, le gameplay que j'aime beaucoup.
Le jeu est très linéaire et limité mais ça se joue bien donc c'était cool et puis voilà quoi, les passages que je trouve réussis sont extrêmement réussis donc j'ai pu que fondre xD
Mais je regretterai toujours la direction générale prise autour de FFVII.
Je l'ai fini sur ma PSP, ayant fait plusieurs fois FFVII et je dois dire que je n'ai pas apprécié plus que ça. Zack et Aeris sont des persos intéressants mais j'ai été assez soûlé du trio Angeal/Genesis/Sephiroth... Et puis le système de combat est chiant à force et très répétitif. Donc pour moi c'est une suite fan-service qui avec un poil d'effort supplémentaire aurait pu être davantage intéressante, tout comme Dirge of Cerberus qui pour moi est un vrai gâchis alors que le concept avait du potentiel.
C’est vrai que le gameplay devient vite répétitif mais vu que ça se joue en temps réel et que c’est dynamique ça ne m'a pas gêné. Faire des roulades et frapper à l'épée, c’est la vie
Grand fan de FFVII pour moi ça été un bon jeu (bien sure faut savoir en prendre et en laissé sinon ont chiale), mais c'est assurément le jeu de la psp avec la compil castlevania,jeanne d'arc et quelque autres pour moi. Je me suis claqué des torticolis(les jeux portable et moi outch) pour le finir mais comme toi j'ai pas décroché de la console. J'avais acheté la version jap a sa sortie et j'ai pas regretter ,le passage a Nibelheim(dans l'original c'est ma ville préférée avec forgotten city/capital) et les cinématiques vale a elle seule l'achat a mon sens (la version us de cc je l'ai acheté par la suite , dosé 2h ..et stoppé tellement je détestais les voix , inconcevable pour moi de vivre la même expérience avec que la ver. jap)
(bien sure faut savoir en prendre et en laissé sinon ont chiale)
Exactement, étant fan de FFVII comme toi, y a des trucs qui me gênent mais des trucs que j'adore et fan oblige, ça l'emporte au final et tu décroches pas du jeu.
J'ai pas du tout senti l'ambiance ff7 dans celui ci et surtout la cinématique de fin qui n'est pas la même que dans le jeu original remanier à la nomura style.
Pour les incohérences y en aussi avec Last order, c'est con qu'ils soient pas foutu de s'en tenir à un truc mais j'irai jamais critiquer celle de cc je l'ai trouvé magnifique (l'une des plus belle dans un jeu même pour moi) même si on sait très bien comment ça va se terminer.
SPOIL
la cinématique originale m'as plus marquer du fait que quand Clad se réveille zack est déjà mort.
Il fait une promesse de vivre pour lui et se n'est pas zack qui le lui demande se qui montre un peu la détermination de Clad au début de s'attaquer à la shinra.
Wawwoo joli présentation que tu nous fait là Vinze le truc de l'article en photo est vraiment bien trouvé je trouve, il fallait y penser
Pour ce qui est du jeu, je l'ai bien apprécié, pas une perle vidéo ludique mais un bon A-rpg
L'équipe de développement a voulu innover du coup ils ont un peu gacher leurs jeu, je lui repproche surtout son systems de combat aléatoire, son manque d'exploration et ses quêtes annexes redondante, même si vers la fin y'en a qui sont vraiment intéressante
je ne sais pas pour toi Vinze, mais en terminant le jeu je me suis dit que peut etre toute la mécanique du système de combat et leurs idées venaient à la base du dernier combat, je ne sais pas si tu m'as compris mais c'est comme si ils avaient commencé le développement de leurs jeu depuis la fin
En parlant de fin, je t'avoue que je n'ai jamais autant chialer devant un final Battle, imagine
[spoile]
Plus d'une demi heure que je combatte sans relâche tout en sachant que j'allais mourir, et ce jusqu’à a ce que j'ai perdu tout mes souvenirs et tout cela en chialant purée quelle expérience
[fin du spoile]
Ce jeu mérite d’être jouer rien que pour sa fin
Sinon +1 pour The price of freedom
Pour le système de jeu qui découlerait de la fin, j'avais jamais tilté mais c'est pas bête en effet ^^ et c'est vrai que la fin a du en faire chialer plus d'un ^^
Vinze [Exp : 4402 - Niv : 45] publié le 05/05/2012 à 14:48
Le bonheur dans le XIII c’est quand tu le finis et que t'as plus à y jouer xD
Rien que pour cette phrase tu mérites tous les votes du monde !
Dès qu'on parle de ce jeu, je revois immédiatement la cinématique de fin, et j'entend l'OST.... Signe donc que le jeu m'a marqué malgré des défauts évidents (mission secondaires redondantes.... ) etc
Mais bon, y'a Sephiroth, et ça suffit !
La cinématique vers le début aussi (en entrainement) quand on le voit défoncer Angel et Genesis, j'étais en furie !
Je dois juste être bien trop dégouté par SE pour pouvoir réellement apprécier ce qu'ils font.
Faut dire que j'aurais presque même préférer avoir des petites scènes en plus dans FF7 avec les vieux polygones, expliquant la vie de Zack, plutôt que leurs cinématiques tape à l'oeil où il ressemble à un travelo...
"Le bonheur dans le XIII c’est quand tu le finis et que t'as plus à y jouer xD" Rien que pour cette phrase tu mérites tous les votes du monde !
Mais carrément
Il ne faut pourtant pas être devin pour se rendre compte qu'ils ont troqués leur cerveaux contre des robots qui ne savent programmer que de la 3D CG...
Perso si il m'a scotché comme je l'ai dit mais je trouve que le jeu reste très limité dans sa structure et son scénario me gonfle (enfin dans ce qu'ils ont choisi de faire avec la compile plutôt). Là où le jeu fait fort je trouve c'est dans les moments simples, où l'on voit Zack quoi. J'aurai largement préféré qu'ils se contentent de nous raconter sa jeunesse de soldat (la guerre, son histoire avec Aerith) puis sa rencontre avec Sephiroth. Y a des moments formidables mais toute l'histoire avec Genesis ... boarf ça vient parasiter tout ça je trouve et c'est pareil avec toute la compile.
Un pur bonheur ce jeu.
Tout comme le 8, le 9 , le 10 et le 13! (ceci est un avis personnel)
Square [Exp : 8669 - Niv : 87] publié le 05/05/2012 à 12:38
Un pur bonheur ce jeu.
Tout comme le 8, le 9 , le 10 et le 13! (ceci est un avis personnel)
:-> Euh ouais fin comparer un FF numéroté à un spin off c'est même pas imaginable...
bien sûr que FF 9 est un pur bonheur si Crisis Core en est un
non mais oué Crisis Core ça tue. C'est à des années lumières de FFVII mais c'est toujours un bon FF.
De toute manière, je suis le seul dans ce cas donc on s'en fout
Mais comparer Crisis core aux épisodes ps1 et les mettre au même niveau, c'est triste quand même.
Le jeu est très linéaire et limité mais ça se joue bien donc c'était cool et puis voilà quoi, les passages que je trouve réussis sont extrêmement réussis donc j'ai pu que fondre xD
Mais je regretterai toujours la direction générale prise autour de FFVII.
Grand fan de FFVII pour moi ça été un bon jeu (bien sure faut savoir en prendre et en laissé sinon ont chiale), mais c'est assurément le jeu de la psp avec la compil castlevania,jeanne d'arc et quelque autres pour moi. Je me suis claqué des torticolis(les jeux portable et moi outch) pour le finir mais comme toi j'ai pas décroché de la console. J'avais acheté la version jap a sa sortie et j'ai pas regretter ,le passage a Nibelheim(dans l'original c'est ma ville préférée avec forgotten city/capital) et les cinématiques vale a elle seule l'achat a mon sens (la version us de cc je l'ai acheté par la suite , dosé 2h ..et stoppé tellement je détestais les voix , inconcevable pour moi de vivre la même expérience avec que la ver. jap)
(bien sure faut savoir en prendre et en laissé sinon ont chiale)
Exactement, étant fan de FFVII comme toi, y a des trucs qui me gênent mais des trucs que j'adore et fan oblige, ça l'emporte au final et tu décroches pas du jeu.
la cinématique originale m'as plus marquer du fait que quand Clad se réveille zack est déjà mort.
Il fait une promesse de vivre pour lui et se n'est pas zack qui le lui demande se qui montre un peu la détermination de Clad au début de s'attaquer à la shinra.
Pour ce qui est du jeu, je l'ai bien apprécié, pas une perle vidéo ludique mais un bon A-rpg
L'équipe de développement a voulu innover du coup ils ont un peu gacher leurs jeu, je lui repproche surtout son systems de combat aléatoire, son manque d'exploration et ses quêtes annexes redondante, même si vers la fin y'en a qui sont vraiment intéressante
je ne sais pas pour toi Vinze, mais en terminant le jeu je me suis dit que peut etre toute la mécanique du système de combat et leurs idées venaient à la base du dernier combat, je ne sais pas si tu m'as compris mais c'est comme si ils avaient commencé le développement de leurs jeu depuis la fin
En parlant de fin, je t'avoue que je n'ai jamais autant chialer devant un final Battle, imagine
[spoile]
Plus d'une demi heure que je combatte sans relâche tout en sachant que j'allais mourir, et ce jusqu’à a ce que j'ai perdu tout mes souvenirs et tout cela en chialant
[fin du spoile]
Ce jeu mérite d’être jouer rien que pour sa fin
Sinon +1 pour The price of freedom
Merci Balf
Pour le système de jeu qui découlerait de la fin, j'avais jamais tilté mais c'est pas bête en effet ^^ et c'est vrai que la fin a du en faire chialer plus d'un ^^
Le bonheur dans le XIII c’est quand tu le finis et que t'as plus à y jouer xD
Rien que pour cette phrase tu mérites tous les votes du monde !
Dès qu'on parle de ce jeu, je revois immédiatement la cinématique de fin, et j'entend l'OST.... Signe donc que le jeu m'a marqué malgré des défauts évidents (mission secondaires redondantes....
Mais bon, y'a Sephiroth, et ça suffit !
La cinématique vers le début aussi (en entrainement) quand on le voit défoncer Angel et Genesis, j'étais en furie !
Faut dire que j'aurais presque même préférer avoir des petites scènes en plus dans FF7 avec les vieux polygones, expliquant la vie de Zack, plutôt que leurs cinématiques tape à l'oeil où il ressemble à un travelo...
Rien que pour cette phrase tu mérites tous les votes du monde !
Mais carrément
Il ne faut pourtant pas être devin pour se rendre compte qu'ils ont troqués leur cerveaux contre des robots qui ne savent programmer que de la 3D CG...