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description : Sujets traitant du jeu vidéo en général.
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    tags : ps3 amd cell ps4
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    Qui a aimé ?
    publié le 01/03/2012 à 10:40 par square
    commentaires (54)
    wickette publié le 01/03/2012 à 10:51
    surtout que cell était beaucoup trop puissant par rapport au GPU, c'était un choix inutile, ils auraient du prendre un cpu bien moins cher couplé à un gpu plus puissant.
    karbon publié le 01/03/2012 à 10:51
    avant de retomber comme un soufflet.

    Pas vraiment non, si la PS3 arrive encore à surprendre, c'est bien grâce à cette puce et aux talents des deux trois développeurs qui savent se servir de la machine, comme l'avait dit Kutaragi au passage.
    sweetchukk publié le 01/03/2012 à 10:54
    Karbon: Mouais mais deux trois développeurs qui maitrisent le truc ça fait peu quand même.
    karbon publié le 01/03/2012 à 10:56
    surtout que cell était beaucoup trop puissant par rapport au GPU, c'était un choix inutile, ils auraient du prendre un cpu bien moins cher couplé à un gpu plus puissant.

    Sauf qu'a l'époque les GPU "plus puissant" étaient autrement plus cher qu'un Cell, sans compter qu'il fallait également faire attention a l’implémentation d'un tel GPU dans une machine, je parle dans la direction qu'avait pris Sony, à savoir faire de la PS3 la machine la plus puissante de sa génération, faire plus gros que le Xenos ou le RSX ça n'aurait pas été une mince affaire à l'époque (finalement il n'y a pas des tonnes de différence entre le RSX et le Xenos même si il y a un élément de taille qui fait la différence à mes yeux ).
    kalas28 publié le 01/03/2012 à 10:56
    "Mouais mais deux trois développeurs qui maitrisent le truc ça fait peu quand même."

    mouais ça montre que seulement 2 ou 3 studios ne sont pas des feignasses ce qui n'est pas terrible pour les autres.
    karbon publié le 01/03/2012 à 10:58
    mouais ça montre que seulement 2 ou 3 studios ne sont pas des feignasses ce qui n'est pas terrible pour les autres.

    Je ne sais pas quoi répondre à ça, d'un autre côté j'ai toujours trouvé Kutaragi méprisant à l'encontre des devs "qui sont mauvais" et de l'autre, il est clair que c'est avec ceux qui se bougent le cul que les choses avance, bref pas de commentaires en fin de compte ...
    000000000000000000 publié le 01/03/2012 à 11:00
    AMD pour le GPU peut être, mais CPU jamais. les fusion sont trop faible pour équiper une éventuelle PS4, soyant clair, SONY a abondonné le CELL au profit de toshiba depuis si longtemps, donc le choix le plus logique pour eux sera une architecture POWER PC 7 au moins, mais du x86 je n'y crois pas.
    shinlao publié le 01/03/2012 à 11:02
    ça montre surtout qu'ils avaient raison de ne pas s'investir trop dans le Cell, qui n'aura été qu'une parenthèse dans le petit monde de l'informatique, comme prévu.
    Le Cell était un processeur destiné aux serveurs, il n'a aucune utilité pour les développeurs de video game. Les GPU font tout mieux que lui et plus facilement, il était temps d'arreter cette farce.
    wickette publié le 01/03/2012 à 11:04
    ca m'est egal, regarde les jeux sur ps3, les studios japonais qui n'avaient pas de quoi apprendre à manipuler cell (je parles des developpeurs de wild arms, rogue galaxy, shining heart....) n'ont tout simplement pas sortie de jeu sur la ps3 : même dragon quest n'est pas sortie alors que le VIII était une franche réussite sur ps2, pour moi ce n'est qu'à cause de Cell et des coup de developpement que ca engendre.

    Sauf qu'a l'époque les GPU "plus puissant" étaient autrement plus cher qu'un Cell
    D'où sort tu ca^^ ? c'est faux, Cell était ULTRA puissant proche d'un i7-920 à l'époque alors imagine toi le cout ! tandis qu'un Gpu en 65nm plus puissant qu'une nvidia serie 79xx n'était pas forcement + cher que celui-ci ! Et au niveau de la dissipation thermique le GPU était à l'époque un 90nm comme tout les autres gpu, donc en changer n'aurait pas vraiment eut de grandes consequences sur la chaleur !
    thor publié le 01/03/2012 à 11:06
    Quelque soit le hardware, c'est le talent des développeurs qui fait la différence.
    Y'a qu'à voir la Vita soit disant hyper facile à utiliser et pourtant tu trouves des shunobhideux and co aux cotés des Wipeout et autres Uncharted...
    karbon publié le 01/03/2012 à 11:06
    Le Cell était un processeur destiné aux serveurs, il n'a aucune utilité pour les développeurs de video game. Les GPU font tout mieux que lui et plus facilement, il était temps d'arreter cette farce.

    C'est juste grâce au cell que la PS3 tient plus que la dragée haute à la 360 malgré la bande passante GPU plus importante de la 360.

    Je serais pour une archi tourné vers le cell mais plus accessible.
    xbot publié le 01/03/2012 à 11:06
    Étrange quand même car Sony avait racheté les lignes de production du CELL !?
    kalas28 publié le 01/03/2012 à 11:11
    "je parles des developpeurs de wild arms, rogue galaxy, shining heart...."

    pour wild arms c'est mort le papa c'est casser donc normal. pour rogue galaxy c'est level5 donc si il ont fais du très bon boulot avec wkc et surtout ninokuni. et shining hearts c'est sega donc on sait très bien les bombes qu'ils ont fais dessus

    et les petits dev sont bel et bien présent avec gust qui s'en sort de mieux en mieux techniquement(sauf le frame rate), pareille pour compil hearts, nippon ichi etc...

    bref rien a changé à par le nombre de de rpg et le public qu'il vise.
    shinlao publié le 01/03/2012 à 11:12
    Karbon, c'est aussi grâce à lui que la PS3 s'est tapé un tas d'inferior version qui ont ruiné son image...
    Faut comprendre une chose les mecs, les exclus de sony n'intéressent pas grand monde, la belle époque de la PS2 c'est fini. Les jeux les plus vendeurs actuellement sont des jeux multi.
    karbon publié le 01/03/2012 à 11:13
    D'où sort tu ca^^ ? c'est faux

    Simplement parce que le Cell équipé dans la PS3 était fabriqué par le consortium Sony, Toshiba, IBM, le Cell coûtait tout juste 100 $ (102$ pour être précis ) à côté les GPU plus performant que le RSX étaient autrement plus coûteux.
    shinlao publié le 01/03/2012 à 11:14
    Si Kutaragi n'était pas mégalo, il aurait prévu un meilleur GPU dès le départ, comme Microsoft.
    karbon publié le 01/03/2012 à 11:16
    Karbon, c'est aussi grâce à lui que la PS3 s'est tapé un tas d'inferior version qui ont ruiné son image...

    Ce n'est pas la puce qui est responsable de ça, ce ne sont pas exclusivement les développeurs, mais plutôt les kits de développement qui n'ont pas été cuisiné comme il le fallait dès le départ, on se souvient que Sony expliquait que les devs intégreraient leur routine dans les Kits de devs au fur et à mesure, pour ceux qui se souviennent, ça rappel étrangement l'épisode Sega Saturn.

    Le problème des machines incompréhensible n'est pas du a la machine en elle même, la PS4 peut être un croûton de pain peu importe, du moment que les kits de devs soient simple, compréhensible par la communauté de développeurs, la dessus Sony n'avait pas assuré avec la PS2 et également la PS3.
    tristanduqc publié le 01/03/2012 à 11:16
    Il lâche le CELL mais il travaille sur un projet bien plus important:

    le POIVRE (non ok ma blague est vraiment pourrite xD)
    kalas28 publié le 01/03/2012 à 11:17
    "Faut comprendre une chose les mecs, les exclus de sony n'intéressent pas grand monde"

    oui oui c'est sur

    quel ne soient pas number 1 des ventes ok c'est clair mais de là à dire que ça n'intéresse personne faut le faire
    xxxxxx12 publié le 01/03/2012 à 11:17
    le design de la PS4 sur l'article, quand tu mets un DVD il dépasse sur le côté à cause du design en creux xD
    karbon publié le 01/03/2012 à 11:17
    Si Kutaragi n'était pas mégalo, il aurait prévu un meilleur GPU dès le départ, comme Microsoft.

    Je remercie chaque jour Kutaragi de ne pas avoir bêtement prit la direction de Microsoft, en pleine saturation c'est la PS3 qui tient le haut du pavé, on a rien vue de techniquement plus aboutie que la PS3 sur 360.
    karbon publié le 01/03/2012 à 11:19
    Il lâche le CELL mais il travaille sur un projet bien plus important:

    le POIVRE (non ok ma blague est vraiment pourrite xD)


    Non moi j'aime bien

    Une manière de dire qu'on te fait chier avec des "explications technique"
    square publié le 01/03/2012 à 11:20
    Tristanblond: Excellent
    xbot publié le 01/03/2012 à 11:20
    C'est une certitude que graphiquement parlant et pour des jeux exclusifs la comparaison avec la 360 n'est pas possible.
    gismo publié le 01/03/2012 à 11:21
    Ca c'est un fanboy qui parle.
    maxx publié le 01/03/2012 à 11:24
    C'est dommage car ce qu'on arrive à obtenir avec la PS3 est assez énorme quand même (j'ai rejoué hier à KZ3 et ouha c'est toujours aussi magnifique)! Et ce n'est surement pas fini avec des jeux comme The Last of US/Guardian, GOW4(?) & Co. Je préfère avoir juste 2-3 développeurs qui font un travail de malade plutôt que pas du tout (en plus Guerilla, Santa Monica, Naughty Dog, Quantic Dream, Sucker Punch, PD c'est plus que 2-3)..... En plus l'expérience acquise par certains aurait pu permettre de bonnes choses rapidement. Mais bon wait & see

    Shinlao: Heu je ne suis pas trop d'accord.. C'est justement ça la force de la PS3 face à la 360, l'intérêt même d'acheter une PS3 est ses nombreuses exclues. Ok elles se vendent moins qu'un jeu multi mais ça ne veut pas dire qu'elle n'intéressent personne... Pour ma part 15/24 sont des exclues PS3 et je pense que pour pas mal de possesseurs c'est la même, là moitié de leurs jeux sont des exclues (sinon aucun intéret de prendre la PS3).
    xbot publié le 01/03/2012 à 11:24
    Sony avait bien racheté la ligne de production de CELL il y a quelques temps non ?!
    wickette publié le 01/03/2012 à 11:28
    C'est une certitude que graphiquement parlant et pour des jeux exclusifs la comparaison avec la 360 n'est pas possible.

    haha^^ c'est fou les choses que certains disent, compare uncharted 3 ou encore god of war 3 à un jeu xbox360, je ne vois rien "d'incomparable" bien au contraire naughty dog a tellement bien exploité la ps3 que même avec un gpu plus faible uncharted3 est plus beau que n'importe lequel des jeux xbox...il n'y a pas que le hardware qui compte, le talent des developpeurs aussi !
    karbon publié le 01/03/2012 à 11:29
    Cela dit en passant, l'info est en bois, et je doute que Sony oriente sa prochaine machine Full AMD.
    xbot publié le 01/03/2012 à 11:32
    Wickette tu m'as mal compris, ce que j'ai voulu dire c'est que la PS3 est clairement un cran au dessus de la 360 en ce qui concerne les exclusivité et graphiquement parlant. C'est pour ça que pour moi la comparaison est impossible tant il y a de différences. Ce qui est dommage c'est que ce n'est pas le cas pour les jeux multiplateformes.
    karbon publié le 01/03/2012 à 11:32
    il n'y a pas que le hardware qui compte, le talent des developpeurs aussi !

    De la a sous entendre que tous les développeurs sur Xbox 360 sont des manches ...

    Non parce que c'est ce qu'il faut retenir quand le camp adverse a du mal à admettre que la PS3 cravache quand on sait appuyer sur les bons boutons, c'est que donc, sur 360 il n'y a que des manches, plutôt rigolo ...
    raiko publié le 01/03/2012 à 11:34
    Kalas>toujours des conneries venant de ta bouche. Si beaucoup de dev ne sont pas capables de faire un Uncharted ou un Killzone, c'est tout simplement parceque peu de dev peuvent se permettre d'engloutir 40 ou 50 millions de dollars dans un jeu. Faut arreter la connerie de dire que ce sont des feignasse. Le talent fait une chose, mais sans pognon ben tu fais rien. Les studios qui font les bombes PS3 sont sous la tutelle de Sony avec des budgets pharaoniques. 40 millions pour Uncharted 2 et Killzone 3, 50 millions pour God of War 3 et Gran Turismo 5. T'en vois beaucoup toi capables d'aligner des sommes pareilles ? Tu vis dans un monde de bourge toi c'est pas possible !!
    foxstep publié le 01/03/2012 à 11:35
    La PS4 va tout enterrer , RIP WiiU/Xbox720
    wickette publié le 01/03/2012 à 11:38
    les développeurs sur Xbox 360 sont des manches

    Forza motorsport 4 est bien ...
    kensama publié le 01/03/2012 à 11:38
    Kotaku confirme


    Rien que ça dans le titre, c'est comme si voici ou Gala parlait finance ou politique

    Kotaku est un site qui ne fait que recenser les énièmes rumeurs et autres hoax!
    Alors prendre un article de Kotaku pour un confirmation, comment dire????
    C'est juste lolant tiens!!!
    aiolia081 publié le 01/03/2012 à 11:38
    une vrai pompe a fric ce CELL a développer donc c est une bonne chose .
    guiguif publié le 01/03/2012 à 11:45
    "Faut comprendre une chose les mecs, les exclus de sony n'intéressent pas grand monde"

    Aussi interessante que les énième Mario ou Halo chez la concurrence mon pauvre
    Allez pleure pas, ça arrive de se tromper.
    kalas28 publié le 01/03/2012 à 11:55
    "Kalas>toujours des conneries venant de ta bouche."

    et toi le proM lobotomiser toujours en train de me reniflé le derrière et sortant toujours la même merde

    non mais il n'y a qu'à voir sega et binari domain qui a un frame rate moins bon que sur 360 alors que ça fais 5ans qu'ils sont sur ps3

    donc oui des feignasse parce que réussir à faire encore et encore des multi foireux clair qu'ils sont pas près d'exploiter le cell avec tant de désintérêt

    tu sais que dans le monde artistique le talent et l'envie de fournir du bon boulot n'st pas synonyme de gros pognon non? ça peux en aider certains mais si une équipe ne veux rien faire c'est mort. il n'y a qu'à voir sega et yakuza of the end qui est pire que tout(graph de merde en dessous du 4, gameplay moisi...) et montre un désintérêt total pour le projet ce que beaucoup de dev font sur ps3 en mettant cela sur le compte du cell aussi

    je parle surtout de perf avant de parler graph. quand on vois un cod toujours aussi à l'ouest sur ps3 ça fais peur et là tu ne va pas me dire qu'acti n'a pas de thune si?
    kuroni publié le 01/03/2012 à 12:14
    Bon debarras. J adore les exclues PS3 mais toujours avoir des jeux multiplat en inferior version malgré tant de puissance, c est trop con...
    raiko publié le 01/03/2012 à 12:17
    Kalas>lol c'est marrant suis tellement pro M qu'il y a 2 jours je me suis fait traité de pro S Comme quoi t'es aussi con que l'autre Haloman lol
    kayama publié le 01/03/2012 à 12:18
    La PS3 est un très bon hardware malgré ses quelques faiblesses du côté du GPU (qui reste quand même supérieur au concurrent dans la gestion des pixel shaders par exemple). Inutile d'expliquer à quel point ces derniers influencent la qualité du rendu graphique (d'ailleurs les studios de Sony les exploitent très bien dans leurs jeux).

    Il faut savoir que l'architecture de la 360 est certes plus accessible mais elle reste néanmoins bancale. Les limitations de l'edram contraignent souvent les développeurs (surtout pour les jeux gourmands) à limiter l'utilisation du duo MSAA + HDR dans les résolutions de 720p ou plus (je parle de réso native bien entendu) alors que c'est devenu un standard sur la PS3 notamment dans les exclus de Sony ou quelques titres tiers (comme FFXIII). Bref tout n'est pas rose non plus du côté de chez Microsoft sans parler du support de stockage obsolète et de l'absence d'un disque dur de série qui tire encore plus les projets multi vers le bas qu'on le veuille ou non.

    Ce qui bride les performances de la PS3 c'est surtout la stratégie multiplateforme des éditeurs qui fait que les atouts de la machine sont très souvent sous-exploités.
    ggally publié le 01/03/2012 à 12:19
    Enfin bon moi perso je m'en fou de qui a la console la plus puissante, je finis tjs par avoir toutes les consoles pour jouer au exclu qui m'interesse, les jeux multi plateforme ne m’intéresse pas, surtout parce que ce sont les moins bons.
    karbon publié le 01/03/2012 à 12:25
    Forza motorsport 4 est bien

    Tiens j'y ai joué il y a quelque jours, j'étais étonné de voir que la fréquence d'image dans les rétroviseurs était nettement inférieur au reste, mais non définitivement je n'accroche pas cette série qui s'approche de plus en plus d'un NFSS que d'un GT, c'est acquis maintenant, je vois ce qui différencie un GT d'un Forza au point que je commence à avoir du mal à comprendre pourquoi on les confrontes
    kurosama publié le 01/03/2012 à 12:26
    ça me rappel la SegaSaturn..un peu.Puissante,mais complexe.Trop.
    kalas28 publié le 01/03/2012 à 12:30
    le pauvre raiko qui ne répond que part des insultes comme c'est bons tant de médiocrités

    yep kuro comme la saturn et ce qui n'a pas aidé sega ce sont malheureusement tous ces dev qui sont aller sur ps1 en délaissant de trop cette bécane
    kayama publié le 01/03/2012 à 12:36
    Le HDR et les shaders sont les deux principaux avantages graphiques en faveur de la PS3 j'ai pu observé durant ces dernières années. Après le Cell intervient dans divers domaines non visuels comme la physique, les animations etc. mais d'un point de vue purement visuel c'est vraiment ce qui m'a frappé. Et ces deux élements influencent largement la qualité du rendu qu'on a à l'écran.

    Et ça peu importe le budget et le talent des développeurs, la 360 ne pourra jamais faire aussi bien que la PS3 dans une résolution native de 720p + AA (en dessous c'est possible mais on perd en qualité de rendu) sauf en ayant recours à la technique du tiling quand c'est possible (mais il faut que le jeu ne soit pas trop gourmand autrement le framerate en prend un coup).
    kayama publié le 01/03/2012 à 12:37
    J'ai fini. Vous pouvez continuer
    vyse publié le 01/03/2012 à 12:51
    je trouve que l'optimisation ds couts de prod a ete foireuse le Cell etait trop couteux pour suivre le gpu...
    battossai publié le 01/03/2012 à 13:12
    Maintenant que les devs maitrisent mieux l'architecture je pensais que Sony continuerait dans cette voie avec un nouveau Cell doté de meilleures performances et encore plus simple d'accès.
    Bizarre car en plus le Cell a engendré des frais importants pour Sony et l'abandonné comme ça ce serait bête.
    idd publié le 01/03/2012 à 13:14
    Ouais donc bon je vous le dis tout de suite, ça va être le même cirque au niveau de la rétrocompatibilité PS3/PS4 que PS2/PS3, ou même Xbox/xbox360 (pour pas faire de jaloux)
    docteurdeggman publié le 01/03/2012 à 13:26
    The cell is the best
    justx publié le 01/03/2012 à 13:34
    La news sur faites surtout la partie sur AMD qui est un peu osée... et prendre cela pour une confirmation... finalement c'est debile. le ton de l'article est lui aussi tres peu professionnel.... suffit pas de mettre de beau adjectif et de belle tournure de phrase pour devenir credible. tout ceci n'est que rumeur....

    et puis bon dire que je cite "processeurs CELL qui ont fait la gloire médiatique de la PS3 avant de retomber comme un soufflet." lol on doit pas voir la meme chose a l'ecran car au derniere nouvelle les exclu PS3 font la gloire de celle ci et sont de toute facon quand meme a des années lumiere de ce que l'ont retrouve en terme de qualité technique chez la concurrence. Et la référence reste encore Uncharted ou plus recement "last of us" ou "Killzone 3".... on a beau le tourner dans tout les sens ce sont les tiers qui tire la qualité de la ps3 vers le bas....

    Le hardware le Sony est tres bien pensé. Micrsoft n'est pas une reference dans le domaine... a la limite on aurait cité une console nintendo...
    milo42 publié le 01/03/2012 à 14:09
    Faut comprendre une chose les mecs, les exclus de sony n'intéressent pas grand monde

    Ah bon ?