Après quelques infos croustillantes concernant l'univers du jeu et le gameplay, Nippon Ichi nous dévoile à présent quelques images de cette nouvelle licence prévue pour le printemps 2012 sur PS3.
Vivement une vidéo
Voici un petit récapitulatif des informations disponibles (source andriasang/playfrance/rpgfan) :
- la difficulté du jeu ne devrait pas être trop élevée
- le jeu se décompose en niveaux, mais vous pourrez revenir explorer les niveaux en question une fois complétés pour découvrir de nouveaux chemins
- une fois sortis de la maison de Metallica vous ne pourrez plus y revenir avant de trouver un point de sauvegarde et si vous mourrez avant vous perdrez les objets collectés
- le soldat que vous incarnerez est un mort-vivant, aucun risque de game over donc
- faire appel aux 99 autres soldats sera l’une des clés de la stratégie du jeu
- il n’y aura pas de temps de chargement lors des transitions carte du monde/exploration des villes
- la quete principale durera environ une trentaine d’heures
- de nombreuses quêtes annexes seront proposées que vous pourrez accepter ou refuser (et même tuer les PNJs :P).
- un systéme de création d’objets sera présent
- le protagoniste du jeu (le soldat) sera muet, mais Metallica sera le personnage principal du récit
- les monstres sont crées par l’équipe qui travaille habituellement sur la saga Prinny
- le héros pourra rejoindre différentes factions. Selon vos actions, les villageois vous considéreront comme leur allié ou leur ennemi.
- pour défaire certains boss, le joueur devra utiliser des techniques spécifiques à certains soldats Hyakkihei
- la possibilité de sortir du contenu additionnel est d’ores et déjà envisagée
Quand on voit ça de la part de Nippon Ichi et qu'à côté SE nous pond des bouzasses.
Que Enix nous rende le Square d'antan pu******* de bordel!!!!
Et surtout que SE en prenne de la graine!!!!
Voilà petit coup de gueule d'un ancien fanboy Square (et pas Enix et encore moins depuis la fusion!!!)
je n'arrive pas à me faire un avis, faut vraiment une vidéo.
et c'est un hack&slash ou un a-RPG alors ?
mouais... (désolé)
je n'arrive pas à me faire un avis, faut vraiment une vidéo.
et c'est un hack&slash ou un a-RPG alors ?
De toute façon toi tant que c'est écrit PS3 et nonb Xbox360 hein!!!!
Donc tes posts on s'en passe!
Parce qu'il commence à me souler avec ses comms de m******!!!!
Tu n'as qu'à le lire et tu verras que j'ai raison!!!
j'attends une vidéo de gameplay pour vraiment me pronocer dessus....
- Facilité sans game over (ça me rappelle PoP mais bon je m'en étais accommodé)
- Mais c'est surtout ces putains de DLC et si c'est comme pour Disgaea 3 on va avoir plus cher de DLC que de jeu, d'ailleurs bizarre que personne ne gueule, d'habitude quand des dlc sont annoncés avant la sortie d'un jeu, dès les 1er messages ça gueule de partout.
Sinon, le reste est encourageant à 1ère vue, vivement une vidéo.
C'est "un peu" le même principe que Demon's Souls. Tu meurs sans vraiment mourir en fait sauf que tu perds les âmes que tu dois aller ensuite récupérer.
Sinon pour les DLC, je pense que les jeux Nippon Ichi sont suffisamment blindés de contenu pour pouvoir s'en passer.
Et puis quand tu prends un jeu comme Oblivion et le futur Skyrim qui est(sera?) blindé aussi, ça a gueulé de partout quant à la sortie des DLC, donc sur ce point, excuse moi, mais c'est une fausse excuse.
Quoiqu'il en soit, l'absence de gameover à proprement parlé ne veut pas dire que le jeu sera facile. Je pense au contraire qu'il proposera du challenge (comme leurs autres jeux d'ailleurs).
Leur info te contredise un peut sur le coup :/
heureusement que j'ai précisé ''un peu''
--------------> J'ai bien vu ton un peu mais moi justement aucune comparaison entre les deux
Si on peut somer la camera sa peut etre un gros plus esperons qu'il l'exploite bien
Rien à voir avec Enix, Square c'était déjà des bouseux puisque une bonne partie de leurs meilleurs éléments se sont taillés.
Mais c'est sûr que ce jeu me donne carrément plus envie que n'importe quel jeu ds SE.
"Sinon pour la caméra apparemment on pourra zoomer pendant les combats et sur le scan de Famitsu la caméra était plus rapprochée sur certains screens donc à voir mais globalement ça se jouera de dessus un peu comme un Seiken."
Seiken ?
Par contre, caméra qui se rapproche en combat, ça n'est forcément utile car dans ce genre de jeu, avoir une vue plus haute est quasiment toujours plus simple/pratique.
(de plus c'est une traduction fr).
- le soldat que vous incarnerez est un mort-vivant, aucun risque de game over donc
- faire appel aux 99 autres soldats sera l’une des clés de la stratégie du jeu
en faisant la synthèse on remarque une chose nippon ichi est aussi l'auteur de prinny sur psp ou le nombre de prinny été le nombre de vie dans tout le jeux
peu être qu'il n'y a pas de game over mais que l'on auras 99 soldat soit 99 vie pour finir le jeux et l'états d'avancement des quêtes définiras la fin du jeux
ça pourrait être sympa... avec évolutions, équipements et tout.
J'espère juste que niveau histoire ça volera plus haut que les disgaea où l'humour n'est vraiment pas terrible et le scénario... ne compte pas.