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description : Sujets traitant du jeu vidéo en général.
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    posted the 04/25/2010 at 03:23 PM by lastboss
    comments (14)
    solidfisher posted the 04/25/2010 at 03:29 PM
    traduction...
    nanico posted the 04/25/2010 at 03:31 PM
    J'aimerais bien un survival horror à la première personne ou tu tiendrais une lampe torche d'une main, et une arme d'une autre (enfin, faudrait pas trop trouver d'armes, pour donner encore plus les pétoches )
    lastboss posted the 04/25/2010 at 03:47 PM
    Ce concept (un siren par exemple) illustre parfaitement l'intérêt de la dualité des télécommandes du Move, Aykohno
    dedad posted the 04/25/2010 at 03:47 PM
    Disons que tu tien le psmove dans la main gauche (la lampe torche) et le psmove dans l'autre (le sabre) comment tu dirige le perso vue qu'il y a pas de stick analogique sur les psmove.
    lastboss posted the 04/25/2010 at 03:54 PM
    sisi, regarde l'image Deda ! tu as un stick analogique sur le psmove sans la boule
    dedad posted the 04/25/2010 at 04:10 PM
    D'accord mes comment tu oriante le féceau de lampe vue que le navigation controle n,est pas détecter par la cam.
    lastboss posted the 04/25/2010 at 04:14 PM
    ben le controller avec la boule oriente el faisceau, et celui avec le controller oriente le deplacement
    kekell posted the 04/25/2010 at 04:14 PM
    solidfisher le fake ] en gros, le mec est très satisfait par le Move
    octovote posted the 04/25/2010 at 04:45 PM
    j'adore jouer à certains jeux sur Wii, pour moi la détection de mouvement est vraiment un plus dans certains titres... j'ai donc hate de voir l'objet à l'oeuvre dans ma main main en espérant plus de gros gros jeu.
    nanico posted the 04/25/2010 at 05:23 PM
    Owi un siren comme ça serait supe !
    leho posted the 04/25/2010 at 05:36 PM
    perso la video de gameblog ma vraiment donné envi d'en savoir plus !
    metasonic posted the 04/25/2010 at 07:01 PM
    C'est marrant mais avec ces nouveaux screens, le PSmove me fait plus penser à un bilboquet qu'autre chose. Je suis pas du tout fan du design, et puis c'est quoi cette idée de mettre autant de touches + une croix sur le Nunchuck like ? Mais à voir quand même.
    rickles posted the 04/25/2010 at 07:28 PM
    on dirait vraiment un sextoy. Mais bon c'est le concept qui veut ça ^^. Sans moi par contre.
    drbiscuit posted the 04/25/2010 at 07:37 PM
    J'ai eu un premier aperçu du PS Move en action cette semaine, et je ne suis pas déçu.
    Au premier abord, la grosse sphère est très brillante, et même à la fin de la session, je me sentais comme le type qui doit faire atterrir les avions.
    Il y a deux éléments pour les mouvements, la sphère au bout du contrôleur Move, et le NavCon qui possède un stick analogique et donne une pleine liberté de mouvement dans le même esprit que le combo Wiimote et Nunchuk. Les deux combinés donnent toutes les fonctionnalités de la manette Sixaxis.
    J'ai pu jouer à une petite sélection de jeux comprenant le Ping pong, EyePet, SOCOM4 et Move Party.
    Le contrôleur a besoin d'un petit calibrage, qui demande d'appuyer sur quelques boutons, une fois avec le bras tendu et une autre avec le contrôleur au niveau de la ceinture.
    J'ai été impressionné par la précision du système, répondant au doigt et à l'œil à mes plus vicieuses balles liftées et coupées au tennis de table ... et reproduisant fidèlement mes maladresses.
    J'ai poursuivi avec le prochain TPS SOCOM 4, utilisant le Move pour la visée et le tir, et le NavCon pour me déplacer. La visée était d'une précision agréable tandis que le fait de ne pas avoir le viseur centré à l'écran était bizarre au début. Tout ceci donne des fusillades fluides, rappelant les rail-shooters comme Time Crisis.
    Ensuite au tour des deux jeux à réalité augmentée qui utilisent également la partie camera vidéo du système : EyePet et Move Party.
    Le singe d'EyePet (espèce indéterminée) faisait les 400 coups à l'écran et répondait aux mouvements filmés par la caméra, mais de manière plus sophistiquée que sur les jeux EyeToy. Là où ça devient marrant, c'est lorsque le contrôleur se substitue à l'écran en une variété d'objets différents. Par exemple, ma bestiole était sale, donc naturellement je l'ai lavée. A l'écran le contrôleur prends la forme d'une pomme de douche, d'un canard distributeur de savon et d'un sèche-cheveux. Tous ces objets tenaient fermement dans ma main sans temps de latence. Je relaverais mon singe avec plaisir.
    J'ai terminé par Move Party, une fois encore le contrôleur était remplacé à l'écran par tout un tas d'objets : du pinceau, à une raquette de tennis, en passant par un ventilateur, le tout avec une réactivité similaire. A la fin j'ai rasé quelques têtes, écrasé quelques insectes et sauvé au moins 23% des oisillons qui passaient à ma portée, mais j'aurais été ravi de réessayer pour faire mieux.

    Les quelques rapides photos que j'ai pu prendre ne font pas honneur au Playstation Move, donc jetez un coup d'œil à la vidéo qui sera prochainement dispo sur le site dans la section vidéos.