Après un silence qui n'a que trop duré, Sony s'apprête enfin à dévoiler plus en détails les profondeurs de sa PlayStation 5 avec un long rapport fourni par Mark Cerny lui-même, l'architecte chargé de nous faire une présentation de quelques 52 minutes à partir de 17h00 tapantes.
A suivre donc via le live ci-dessous sans une fois en attendre quelque chose en matière de software, cette présentation ayant été de base conçue pour la GDC et Sony comme Microsoft attendront chacun la bonne heure pour nous parler line-up.
hyoga57 Ah bon ? Donc il fallait qu'ils payent pour mettre dézonné le jeu ? C'est bizzare, normalement c’était fait pour proposer aux éditeurs de contrôler leur marché. j'aimerais bien trouvé des infos sur ça
Biboysrdna2 50% plus performant que rdna1 donc fait le calcul elle sera 20% plus performante que la rtx 2080 du coup si tes 30% sont juste.
ça doit être cool de vivre dans ta tete, dans un monde ou tout est simple et clair comme de l'eau
tu dois avoir raison, le GPU de la PS5 avec ses 2304 doit etre 20% au dessus d'une 2080, quasi aussi performant que la 2080ti qui a quasi le double de cuda cores
On voit bien que Sony tire le maxime de la frequence 2.2Ghz c'est énorme! pour limiter la "casse" niveau TFLOPS, mais en face on a pas 36CU / 2304 cores mais 52CU / 3328 cores, autant dire que si Microsoft decide d'OC sa machine aussi au dela des 2Ghz, l'écart va etre conséquent.
famimax Pour la Xbox 360, le zonage était surtout un coup de pute de Microsoft qui forçait les tiers à payer Microsoft pour rendre un jeu région free. Je tiens l'information du boss d'une boîte Japonaise qui l'a confirmé lors d'un évènement en France il y a quelques années.
onihanzo J'ai aucun problème avec l'Anglais hein, il faut lire les commentaires plus bas. J'ai surtout dit que le live à lâché lors de ce passage avec une coupure de son. Et j'ai vu que les images.
op4 Non mais j'ai relevé ton message, parce que 99% pensent que la PS3 n'avait pas de systeme de zonage et seul jeu zonné (à ma connaissance) c'est Persona 4 Arena. J'ai jamais comprit pourquoi les editeurs activés les zone sur 360 (c'était pas obligé pour eux, il y a des jeux multizone, ou qui marchent sur 2 zonne sur 3 pas exp) et pas sur PS4
freehumanity C'est une putain de connerie de la part de Sony. Je suis dégouté sérieux. C'est une vaste blague là.
Mais apparemment chez certains ProS si Sony je fais pas quelque chose c'est que c'est impossible ...
En plus leur choix arbitraire des "100 jeux les plus joué" ça va donner Fortnite/GTA5/les FIFA/les COD en priorité pour Sony ... pour le coup pour le moment la PS5 c'est non.
birmou c'est tout simplement de par le système d'exploitation ( sur console je ne connais le nom) installé dessus cette différence. Mais de toute manière c'est dans la même veine que ceux mettant en avant la différence de TF et de SDD
onihanzo j'ai fait un petit résumé pour que tu comprennes et vu ta réponse et surtout ta question de départ (limite stupide tellement c'est la base)je t'ai totalement cerné
onihanzo c'est tres simple plus de bande passante tu peux utiliser de meilleures textures, plus d'effets, de fps, de meilleures grahismes ect ect
Plus de puissance gpu, tu affiches plus de polygones, un meilleur hdr , solution antialiasing ou surtout plus de raytracing ou moins d'impact sur la résolution en l'utilisant, plus de ia, meilleur framerate.
Plus de puissance c'est comme se que font les développeurs pc c'est a dire de passer du mode de base a du very high voir du ultra.
En gros y a rien de sorcier a admettre .
raoh38 Maintenant explique moi en détail les différences en jeu qui vont être impactées entre la PS5 et la Séries sur les points que tu n'as pas manqué d'évoquer, histoire de paraître crédible.
raoh38 Sans dec comme si j'avais pas vu. T'as rien compris puisque tu pensais que ça ne concernait que les temps de chargements, arrête avec tes pirouettes. Comme si j'avais dit le contraire concernant les autres specs. A aucun moment j'ai dit que la PS5 était supérieure, j'étais d'ailleurs déçu sur ce point. Sa seule feature intéressante pour le moment étant son SSD.
Toi tu ne fais que régurgiter des specs sans même les comprendre. Bouffon de base quoi.
onihanzo j'ai très bien compris il a parlé du seul élément qui était supérieur sur la ps5 et toi tu as compris que le ssd etait un 825 go (meme pas un tera) que le bus mémoire est un 256 bit contre 382 bits pour la serie x et bande passante de 448 contre 560 gb /S que le cpu est plus puissant et que les fréquences sont verrouillée sur la xbox alors que la puissance max de la ps5 est variable !
J’espère que tu comprends qu'il n'y a rien que la ps5 peut faire pour rivaliser avec les spécifications de la seriex, c'est les chiffres qui parlent c'est tout , je n'invente rien et je n'essaye pas de trouver de pirouettes comme toi.
Et si tu veux t’instruire il y a la conf ms on aura surement d'autres détails ...
51love rdna2 50% plus performant que rdna1 donc fait le calcul elle sera 20% plus performante que la rtx 2080 du coup si tes 30% sont juste. Et comme tu dit la fréquence c'est mieux plus avantageux
raoh38 Quand je parle d'archi taillés pour les consoles, je parle plutôt de game design taillé pour les consoles de base, ce qui fait que les avantages des SSD sur PC sont à peine utilisés comme ils se doivent sur les jeux multi.
Corrigez moi au besoin (je suis ingénieur en info mais pas pro du hardware).
Si je comprends bien, grâce à sa fréquence, le GPU de la PS5 pourra faire plus qu'avec un plus gros GPU cadencé à une fréquence plus faible (le cas d'usage influe également).
Plus je regarde les comparatifs, plus je me dis que Sony a fait du bon boulot malgré cette com bizarre.
raoh38 T'as pas compris les explications de Cerny ? TU piges pas l'anglais en vrai ?
Evidemment que la puissance brute d'un GPU permet plus de folies.
Mais un SSD, tel qu'il sera utilisé sur cette gen (et pas comme pour les PC actuel avec des archi taillées pour les consoles), permet un streaming de textures et d'assets bien plus rapide, et un affichage de toutes les données du jeu (ennemis, arbres...). Du coup, avoir un SSD super rapide ne te limite quasiment plus concernant le game design de ton jeu, à savoir que tu peux avoir ton perso ou ta voiture ou vaisseau qui se déplace extrêmement vite dans un open world, puisqu'il n'est plus contraint par le streaming des assets qui l'entourent comparé à cette gen.
Mais en vrai je sais même pas pourquoi je me fais chier à t'expliquer ça, tu pige que dalle et te la joues pro en plus. Sérieusement poses-toi deux secondes quoi
onihanzo ben vas y fait nous un topo sur les spécifications de la ps5 et celle de la seriex qu'on rigole ? j'attend a part te baser sur la vitesse du ssd tu en oublis le reste qui est le plus important la puissance brute.
raoh38 OMG tu captes vraiment rien de rien. Oui oui vas-y étale ta culture qu'on rigole!
venomsnake Mais putain vous avez tous un grain sur ce site ? En quoi je me contredis quand je dis que je suis clairement déçu par ce qui est annoncé, à savoir que la console ne fait pas retro totale donc je le prendrais peut-être pas day one, sauf si les jeux présentés viennent à me faire changer d'avis.
Jsais pas faut pas BAC+8 pour comprendre un truc comme ça.
Oui douche froide la compatibilité, beaucoup l'attendait hein, surtout quand tu vois ce que fait MS. T'as l'air de découvrir ça. Mais bon encore un fanboy en carton décidément vous êtes tous timbrés
Dire que l'autre du dessus me prenait pour un pro S encore hier, là c'est l'inverse. Je répète, vous avez vraiment un grain.
Biboys la ps5 ce sera au niveau d'une rtx 2080
la serie x ce sera mieux qu'une rtx 2080 super mais en dessous de la 2080 ti
en fait on en sait rien, tout dépendra du gap avec le RDNA 1.
Alors j’espère que les benchs te donneront raison mais en l'etat une RX 5700 qui a comme la PS5 36 CU mais en RDNA 1 reste en moyenne tout de meme plus de 30% moins performante qu'une RTX 2080 alors ok OC elle peut pas atteindre une fréquence similaire à celle de la future PS5 autour des 10 TFLOPS mais tout de meme...
Donc il y a un sacré gap à combler avec RDNA 2 pour que ton affirmation sur du vent prenne vie.
C'était vraiment très intéressant techniquement et Cerny expliquait très bien les choix et directions de Sony pour cette PS5.
Techniquement, elle fait clairement rêver. Après concrètement, la différence de vitesse du disque dur sera très peu perceptible, pour le son 3D, j'attend de voir (et bon, il va falloir avoir une oreille similaire à l'un des modèles) et le reste, j'ai oublié tellement j'y crois assez peu.
Mais sinon c'était vraiment intéressant techniquement.
venomsnake il n'y connait rien et vient direct brancher , encore un qui veut partir dans une guerre au lieu de comparer normalement les choses ou d'en discuter.
onihanzo mes certitudes ? mdrrrrr C'est toi qui raconte de la merde avec ton com' en plus tu te contredis tout seul ça aurait ete plus simple que tu dise direct j'attend d'en voir un peu peu plus plutot que de dire "je suis plus sur de la prendre ouin ouin douche froide "
onihanzo j'etais sur que des mecs comme toi aller se retrancher derriere sa et oui même sur pc master race les ssd sont moins véloces pourtant sa affiche du méga lourd sans problème bref evite de tomber dans ce piege, sa ne sauvera en rien la différence e entre les deux tout comme le fp16 ne sauvait en rien la difference entre la pro et la onex...
La serie x utilise la dernière norme en pci 4.0 dans t’inquiète pas a ce niveau.
jenicris
ça c'est un argument pour moi tu vois. Genre sur xbox c'est honteux le temps d'installation des disques et on est obligé de faire la MAJ. Sur ps4 on met le disque ça installe plus vite et on peut refuser la MAJ (non me dites pas qu'on peut la refuser sur xbox car on est obligé d'être hors ligne donc pas de succès etc).
Et pendant qu'on regardais cette merde, il y a Edouard Philippe en direct qui annonce le couvre feu et qu'ils vont tirer à balles réelles sur ceux qui ne le respecte pas
Sans même parler des caractéristiques techniques, Sony fait de la mauvaise comm' en ce moment et cette conférence montre bien que le Sony de 2013 est différent de celui de 2020.
Ils vont devoir changer furieusement la donne pour leurs prochaines sorties.
biboys ouai plus de difference meme et encore on a pas les donnée sur la bande passante ni le bus mémoire ...cerny n'a pas communiqué dessus mais il me semble avoir entendu 256 bits a voir se qui serait bien plus bas.
Forcement apres l’annonce de la serie X sa rend moins impressionnant mais la ps5 est puissante.
kalas28 C'est bizarre que le PC même si tu mets un SSD ou HDD t'arrives à jouer à des jeux qui ont 20 ans...
Surtout que les deux machines sont en X86. Donc normalement pas de soucis pour la retro. Ca demande un peu tweaking sûrement, surtout s'ils veulent les améliorer et pas juste les faire tourner nativement.
En revanche rien ne les empêchait de sortir de l'émulation pour les gens précédentes, surtout que ça les a pas arrêté de reprendre une ému PS1 pour le mini console retro
venomsnake Je vois pas bien la valeur ajoutée de ton commentaire en fait, c'est ce que j'ai dit depuis le début que j'attendais de voir les jeux dans mon premier commentaire. Et concernant ceux que j'ai cité (From Soft, Japan studio, Ueda) on est tout sauf sûrs de les voir au lancement donc tes certitudes en carton tu les gardes pour toi OK ?
Newtechnix c'est une supposition (mais une quasi certitude) de ma part car vu qu'il n'y a pas plusieurs modeles comme chez Microsoft ils peuvent pas sortir une machine trop chere.
Je pense que c’est la pire conférence que j’ai vu de ma vie, aussi passionnant que le public en carton au premier rang, Sony commence très très mal cette pré-gen
jenicris ouai et c'est tout , les temps de chargement si au final tu gagnes 1 seconde c'est rien.
Par contre ils montrent pas le design de la console ni son refroidissement ?
Bon on va pas se le mentir, leur présentation est juste mauvaise. Techno, développeurs ou pas. Ce n'est pas la GDC, ils pouvaient faire pareil en temporisant avec des jeux et des visuelles. La c'est soporifique. Si Xbox dégaine des jeux ce soir ils ont un boulevard.
Sachant que la GDC est annulées ils DEVAIENT revoir leur conférence. Ou l'envoyer uniquement aux dev.
bon après quels soi moins puissante que je vois GOT sur ps4 classic je me dis osef total , après la la com et vraiment dégueulasse , depuis un petit moment ces pas foufou ... après j attend le visuel de la bête ^^ j'espere une sorte de tour aussi .moi le ssd je m’en branle qu'il soi plus puissant que celui de la xbox .
Biboys vous faites la gueguerre depuis des semaines à base de TFLOPS mais c'est ce qu'on savait depuis longtemps, jamais dans l'histoire nous aurons 2 consoles aussi proche techniquement, ce qui n'empechera pas la Serie X de dominer la PS5 de la tête et des épaules, mais in game, franchement, on aura pas un écart visuel bien ouf.
A voir juste la capacité des 2 machines à gerer le ray tracing.
j'ai hate de voir ce que va donner dans les benchs l'architecture RDNA 2 car d'apres tes sources les next gens devaient être au niveau d'une 2080 ti
J'aime vraiment bien le style et les explications de cerny, en gros a part le ssd tout est plus puissant sur serie x et pas qu'un peu, de plus la puissance max sur ps5 est atteinte seulement quand les fréquences sont a fond et apparemment selon les jeux et l'utilisation du cpu et ben cette puissance gpu baisserait ou l'inverse...
Même quantité de ram mais aucune donnée sur la bande passante se qui veut dire qu'elle doit être aussi en dessous.
La retro est effective sur beaucoup de jeux mais pas encore tous.
venomsnake GoW et autres TloU je m'en fous mais d'une force. Le gameplay ne m’intéresse pas le moins du monde.
En revanche le prochain jeu de Ueda, de Japan Studio ou encore un Demon's Souls remake ça ça m'intéresse. Comme Bloodborne m'a fait acheter la PS4 en son temps. Ce qui est loin d'être assuré au lancement mais j'aimerais évidemment me tromper.
C'est juste très décevant ces news comparé à ce que j'espérais.
Le ssd 2 fois plus rapide que sur la XSX c'est bien cool pour transférer le tout à la CG + CPU + APU mais par contre la mémoire vidé va se trainer sévère par rapport à la concurrence.
Donc ouais ok ça chargera plus vite, mais ça sera globalement moins détaillé
onihanzo mais oui bien sur quand il y a aura des god of war , des suites de gros jeux et autres nouvelle ip , tu vas vite dechanter et oublier ton discours de "je suis meme plus sur de la prendre "
op4 La PS3 n'etait pas dézonné, c'est que tous les editeurs dézonnés les jeux (sauf 1 à ma connaissance), au début elle était dézonné, mais Sony a mit un systeme de zonnage par la suite
shambala93 Ah ça c'est sûr la com grand public de Sony est pas ouf depuis quelque temps.
Surtout qu'en tant que dev, je trouve la conférence intéressante, mais j'avais déjà 90% des infos qui sont dans cette conférence. Donc j'imagine qu'au final l'audience sont les plus petits devs qui ont pas encore les devkit et les journalistes tech uniquement...
xenofamicom si c'est vrai, ils font une grosse erreur de com et montre peut être qu'il n'y pas grand chose de prévue sur la machine ou l'avancement; je vois déjà last of us 2, ghost, Spiderman ++ , ect portés pour le lancement de la machine
Par contre 825GO de SSD, ceux qui ont pas la fibre vont pleurer ou vont enchaîner les cartes mémoires propriétaire avec 4 AAA qui vont remplir la mémoire de la machine
Fiche technique cohérente pour une machine "grand public" qui sera vendu environ 450€.
La Serie X est un monstre haut de gamme en comparaison, mais sera vendu au moins 100€ plus cher.
Dommage que Sony n'ait pas suivi cette stratégie, j'aurais pris le haut de gamme day one
Anakaris : Oui, ça me fait marrer de présenter ça comme de la tech incroyable et comme une KSP alors que la majorité des PC ont des SSD aujourd'hui, désolé
raiohstardustx C'est un peu plus complexe que ça, il l'a expliqué dans la vidéo. Si c'était simplement ajouter un SSD, ça fonctionnerait déjà sur PS4 pour ceux qui ont mis un SSD dedans.
C'est tout le flow de data qui est optimisé pour charger de la data très rapidement.
Bref, vu que les specs sont officielles, vous savez maintenant que la Xbox Serie X est un poil plus puissante que la PS5, avis à ceux qui m'affirmaient le contraire de soit disant mecs qui parlaient de 13TF.
En soi, 10.2 c'est déjà très bien, les plans initiaux étaient plus autour de 9 pour info.
raioh y'a quoi de drôle ? 95% des gens qui ont acheté une PS4 et/ou une Xbox ces cinq dernières années ne savent pas ce qu'est un SSD, ça peut te faire marrer mais bon...
Même si c'est moins que MS - ce qui peut être chiant pour les jeux multi potentiellement en légère inferior- franchement les jeux vont arracher la tronche, il y a pas de soucis à se faire.
furtifdor euh on parle que de la technique c'est pas une com ' de marketing ou une presentation type E3 non plus , on savait que ça allait parler technique
En fait je pense que vous pouvez tous arrêter de regarder y aura probablement un récap plus clair fait par les journalistes qui s'y connaissent un peu en tech.
Ce qu'il annonce est intéressant en soi et prometteur, mais encore faut connaître le gamedev et les problèmes des devs sur les AAA.
Vous vouliez une présentation technique, et maintenant vous râlez parce que c'est trop technique
Sony n'est pas partenaire avec Digital Foundry donc ils doivent expliquer eux-même leur hardware
Je pens eque sony a fait une erreur de comm en diffusant ce passage qui de abse etait dédié aux devs à la GDC....
Les joueurs et les devs, c'est pas la meme cam!
De nombreuse eprsonnes s'attendaient surement à une annonce à la Microsoft comme hier, et vont sans doute etre déçue malgré des prouesses tech de la part de Sony ^^
xslayer750 Non je doute, c'est une conférence clairement orienté pour les dev. Donc vous n'allez probablement pas capter quand chose pendant toute la conf ^^'
Il est sympa Cerny, il est jovial en mattant des composants et en parlant technique mais concrètement je ne vois pas l’intérêt d'un tel live. C'est un truc avant tout destiné aux développeurs et mise à part quelques férus de techniques, pour nous c'est aussi chiant que la pluie. En fait un simple recap' suffit pour la plèbe.
mikazaki Assez d'accord avec toi, ça aurait pu être plus dynamique (après, il tire la tête car il doit annoncer que la ps5 aura au final moins de TF que la XSX )
Ceci dit, c'est clairement mal foutu on est d'accord...
Comme la conférence ne fait pas du tout professionnelle Ce faux public, ce fond vert de merde, ce power point fait avec paint Ils ont dû certainement mettre toute leur thune pour arriver à 10,2 TF. Même si c’est pour les développeurs, ça fait sérieusement pitié...
La ou Sony est fortiche, c'est que tout le monde parle de sa console alors que personne l'a encore vu..... J'ai de la peine pour Microsoft qui sont les seuls a proposer de concret pour le moment!
kamikaze1985famimax oué fin ça l'air d'être une sorte de petite animation mise en boucle pour faire genre que ça bouge régulièrement mais sinon je crains que ce ne soit que de la poudre aux yeux, c'est craignos
romgamer6859 curieux de voir ça les specs mais sans plus, mais surtout la rétro, le refroidissement de la console, la manette et compagnie qui m’intéressent.
biboys Non Xbox j'attends de voir le travail de leur nouveau studio mais entretemps 9 ou 12 je reste chez Sony, les jeux sont bien plus importants, puis 7 Tflops bien maitrisés ca equivaut à 14 mal.
Suffit de voir BOTW sur un GPU de quoi ? 0.3-0.7 (docked) Tflops
Pour ceux qui espèrent des folies, souvenez-vous que cette conférence étaient censée être pour la GDC. Autrement dit, probablement beaucoup de bla bla technique, peut-être des détails intéressants pour ceux qui savent les interpréter, mais je ne pense pas qu'on aura droit à des baffes en terme de JEU VIDÉO pur, pas de trailer qui en jette ni d'annonce d'exclusivité fracassante (la fameuse rumeur du Silent Hill de Japan Studios, etc).
Ce sera hardware, périphérique, service, design, et 2-3 broutilles.
Ouais bon aprés on leur demande pas la lune hein. Devoilez juste les specs comme Microsoft l'a fait.
Ça doit pas être si compliqué ça si ?
Baslec d'un eventuel jeu annoncé ou autre, juste ces satanés specs !
Ce qui va être intéressant c'est la fameuse manette avec gâchette à retour de force,c'est la vraie différence par rapport à la série x et non les plus ou moins 10% de téraflops!
À moins que Sony merde totalement je pense que je ne vais prendre qu'une des deux nouvelles machines, donc ça sera la PlayStation 5 car les exclusivités sont monstrueuses.
ce qui va être dommage c'est si sony montre une console moins puissante (ce qui sera surement le cas) sans y foutre un petit teaser d'une prdo qui montrera que la puissance n'est rien sans le talent ....
ça doit être cool de vivre dans ta tete, dans un monde ou tout est simple et clair comme de l'eau
tu dois avoir raison, le GPU de la PS5 avec ses 2304 doit etre 20% au dessus d'une 2080, quasi aussi performant que la 2080ti qui a quasi le double de cuda cores
On voit bien que Sony tire le maxime de la frequence 2.2Ghz c'est énorme! pour limiter la "casse" niveau TFLOPS, mais en face on a pas 36CU / 2304 cores mais 52CU / 3328 cores, autant dire que si Microsoft decide d'OC sa machine aussi au dela des 2Ghz, l'écart va etre conséquent.
Mais apparemment chez certains ProS si Sony je fais pas quelque chose c'est que c'est impossible ...
En plus leur choix arbitraire des "100 jeux les plus joué" ça va donner Fortnite/GTA5/les FIFA/les COD en priorité pour Sony ... pour le coup pour le moment la PS5 c'est non.
Pas faux
Plus de puissance gpu, tu affiches plus de polygones, un meilleur hdr , solution antialiasing ou surtout plus de raytracing ou moins d'impact sur la résolution en l'utilisant, plus de ia, meilleur framerate.
Plus de puissance c'est comme se que font les développeurs pc c'est a dire de passer du mode de base a du very high voir du ultra.
En gros y a rien de sorcier a admettre .
Toi tu ne fais que régurgiter des specs sans même les comprendre. Bouffon de base quoi.
J’espère que tu comprends qu'il n'y a rien que la ps5 peut faire pour rivaliser avec les spécifications de la seriex, c'est les chiffres qui parlent c'est tout , je n'invente rien et je n'essaye pas de trouver de pirouettes comme toi.
Et si tu veux t’instruire il y a la conf ms on aura surement d'autres détails ...
https://youtu.be/y6jg4Y2yDbs
Ah ok tu me rassure
Si je comprends bien, grâce à sa fréquence, le GPU de la PS5 pourra faire plus qu'avec un plus gros GPU cadencé à une fréquence plus faible (le cas d'usage influe également).
Plus je regarde les comparatifs, plus je me dis que Sony a fait du bon boulot malgré cette com bizarre.
Evidemment que la puissance brute d'un GPU permet plus de folies.
Mais un SSD, tel qu'il sera utilisé sur cette gen (et pas comme pour les PC actuel avec des archi taillées pour les consoles), permet un streaming de textures et d'assets bien plus rapide, et un affichage de toutes les données du jeu (ennemis, arbres...). Du coup, avoir un SSD super rapide ne te limite quasiment plus concernant le game design de ton jeu, à savoir que tu peux avoir ton perso ou ta voiture ou vaisseau qui se déplace extrêmement vite dans un open world, puisqu'il n'est plus contraint par le streaming des assets qui l'entourent comparé à cette gen.
Mais en vrai je sais même pas pourquoi je me fais chier à t'expliquer ça, tu pige que dalle et te la joues pro en plus. Sérieusement poses-toi deux secondes quoi
sérieux croire qu'il y aurait une retro totale avec des hard aussi différent sérieux
Pourtant c'est le cas entre la One et la Série X. Retro totale day one.
venomsnake Mais putain vous avez tous un grain sur ce site ? En quoi je me contredis quand je dis que je suis clairement déçu par ce qui est annoncé, à savoir que la console ne fait pas retro totale donc je le prendrais peut-être pas day one, sauf si les jeux présentés viennent à me faire changer d'avis.
Jsais pas faut pas BAC+8 pour comprendre un truc comme ça.
Oui douche froide la compatibilité, beaucoup l'attendait hein, surtout quand tu vois ce que fait MS. T'as l'air de découvrir ça. Mais bon encore un fanboy en carton décidément vous êtes tous timbrés
Dire que l'autre du dessus me prenait pour un pro S encore hier, là c'est l'inverse. Je répète, vous avez vraiment un grain.
la serie x ce sera mieux qu'une rtx 2080 super mais en dessous de la 2080 ti
en fait on en sait rien, tout dépendra du gap avec le RDNA 1.
Alors j’espère que les benchs te donneront raison mais en l'etat une RX 5700 qui a comme la PS5 36 CU mais en RDNA 1 reste en moyenne tout de meme plus de 30% moins performante qu'une RTX 2080 alors ok OC elle peut pas atteindre une fréquence similaire à celle de la future PS5 autour des 10 TFLOPS mais tout de meme...
Donc il y a un sacré gap à combler avec RDNA 2 pour que ton affirmation sur du vent prenne vie.
Techniquement, elle fait clairement rêver. Après concrètement, la différence de vitesse du disque dur sera très peu perceptible, pour le son 3D, j'attend de voir (et bon, il va falloir avoir une oreille similaire à l'un des modèles) et le reste, j'ai oublié tellement j'y crois assez peu.
Mais sinon c'était vraiment intéressant techniquement.
La serie x utilise la dernière norme en pci 4.0 dans t’inquiète pas a ce niveau.
Par contre, je ne comprends pas le manque de rétrocompatibilité avec la ps3 et consoles antérieures.
Pour finir, je trouve la com de Sony mal engagé, pour un premier aperçu, il n'ont pas vendu du rêve.
Je ne doute pas que la suite sera plus parlant pour les joueurs .
ça c'est un argument pour moi tu vois. Genre sur xbox c'est honteux le temps d'installation des disques et on est obligé de faire la MAJ. Sur ps4 on met le disque ça installe plus vite et on peut refuser la MAJ (non me dites pas qu'on peut la refuser sur xbox car on est obligé d'être hors ligne donc pas de succès etc).
Mais OMG les gars qui pigent rien en tech fermez vos bouches svp
Ils vont devoir changer furieusement la donne pour leurs prochaines sorties.
Forcement apres l’annonce de la serie X sa rend moins impressionnant mais la ps5 est puissante.
Surtout que les deux machines sont en X86. Donc normalement pas de soucis pour la retro. Ca demande un peu tweaking sûrement, surtout s'ils veulent les améliorer et pas juste les faire tourner nativement.
En revanche rien ne les empêchait de sortir de l'émulation pour les gens précédentes, surtout que ça les a pas arrêté de reprendre une ému PS1 pour le mini console retro
venomsnake Je vois pas bien la valeur ajoutée de ton commentaire en fait, c'est ce que j'ai dit depuis le début que j'attendais de voir les jeux dans mon premier commentaire. Et concernant ceux que j'ai cité (From Soft, Japan studio, Ueda) on est tout sauf sûrs de les voir au lancement donc tes certitudes en carton tu les gardes pour toi OK ?
CATASTROPHIQUE . . .
la serie x ce sera mieux qu'une rtx 2080 super mais en dessous de la 2080 ti
Par contre ils montrent pas le design de la console ni son refroidissement ?
Sachant que la GDC est annulées ils DEVAIENT revoir leur conférence. Ou l'envoyer uniquement aux dev.
Faire ça en public c'est juste ridicule.
A voir juste la capacité des 2 machines à gerer le ray tracing.
j'ai hate de voir ce que va donner dans les benchs l'architecture RDNA 2 car d'apres tes sources les next gens devaient être au niveau d'une 2080 ti
Même quantité de ram mais aucune donnée sur la bande passante se qui veut dire qu'elle doit être aussi en dessous.
La retro est effective sur beaucoup de jeux mais pas encore tous.
rien à voir avec une présentation pour le grand public....
Arrête de parler de ce que tu ne connais pas.
Vraiment, arrête.
par contre pour la ps4 et si ça utilise bien le ssd ça va être ouf pour les jeux que j'ai encore en attente
En revanche le prochain jeu de Ueda, de Japan Studio ou encore un Demon's Souls remake ça ça m'intéresse. Comme Bloodborne m'a fait acheter la PS4 en son temps. Ce qui est loin d'être assuré au lancement mais j'aimerais évidemment me tromper.
C'est juste très décevant ces news comparé à ce que j'espérais.
Bon bah pas de PS5 cette année.
Donc ouais ok ça chargera plus vite, mais ça sera globalement moins détaillé
jenicris Bah parle alors ? Moi le live à lâché lors de ce passage.
Il citait l'exemple de la retro hardware comme pour la PS3 avec la PS2, c'est tout.
Je suppose qu'il y aura une autre moment pour montrer la console et les jeux (quand MS en aura montré plus?
https://www.presse-citron.net/live%f0%9f%94%b4-suivez-la-conference-ps5-en-direct/
Surtout qu'en tant que dev, je trouve la conférence intéressante, mais j'avais déjà 90% des infos qui sont dans cette conférence. Donc j'imagine qu'au final l'audience sont les plus petits devs qui ont pas encore les devkit et les journalistes tech uniquement...
Uniquement PS4
RDNA 2 comme attendu
Par contre 825GO de SSD, ceux qui ont pas la fibre vont pleurer ou vont enchaîner les cartes mémoires propriétaire avec 4 AAA qui vont remplir la mémoire de la machine
Fiche technique cohérente pour une machine "grand public" qui sera vendu environ 450€.
La Serie X est un monstre haut de gamme en comparaison, mais sera vendu au moins 100€ plus cher.
Dommage que Sony n'ait pas suivi cette stratégie, j'aurais pris le haut de gamme day one
Confirmation 2020 j'espere!
D'après ce que j'ai compris oui, car c'est trop coûteux sinon hum
C'est tout le flow de data qui est optimisé pour charger de la data très rapidement.
Bref, vu que les specs sont officielles, vous savez maintenant que la Xbox Serie X est un poil plus puissante que la PS5, avis à ceux qui m'affirmaient le contraire de soit disant mecs qui parlaient de 13TF.
En soi, 10.2 c'est déjà très bien, les plans initiaux étaient plus autour de 9 pour info.
kuroni we j’avoue ^^
comme tous les joueurs exclusivement consoles....
Tu perds ton temps à mater ça.
L'erreur que sony a commise, c'est d'en avertir le grand public... (en matière de comm', c'est une grosse boulette).
mikazaki pas les devs!
Sony deconne sur le coup
Biboys quand il cause technique
Y’a rien de normal, ça fait deux ans qu’elle est à chier !
On est déjà chez nous, confinement tout ça
J'espère qu'ils ont pas les retours en live sinon ils doivent surement suer actuellement!
En fait je pense que vous pouvez tous arrêter de regarder y aura probablement un récap plus clair fait par les journalistes qui s'y connaissent un peu en tech.
Ce qu'il annonce est intéressant en soi et prometteur, mais encore faut connaître le gamedev et les problèmes des devs sur les AAA.
La fête est finie. Rentrez tous chez vous.
Sony n'est pas partenaire avec Digital Foundry donc ils doivent expliquer eux-même leur hardware
Ah ouais, perso je prendrais sûrement l'extension (si c'est pas trop cher).
Les joueurs et les devs, c'est pas la meme cam!
De nombreuse eprsonnes s'attendaient surement à une annonce à la Microsoft comme hier, et vont sans doute etre déçue malgré des prouesses tech de la part de Sony ^^
Ceci dit, c'est clairement mal foutu on est d'accord...
romgamer6859 Ben c'est 825GB vs 1TB
anakaris je capte quedal
Mentez pas les fanboy.
On dirait une conf E3 Konami mais sans les mecs bourrés
Pourquoi? sur la xbox c'est 1TO ssd réel? j'ai pas suivi
bennj il a raison, on le savait déjà
Sans déconner, j'avais jamais fais attention avant, mais il le même timbre de voix que Ryan Reynolds, c'est dingue
Et le SSD fait 825GB même pas 1TB
https://pbs.twimg.com/media/ETZ1ccNX0AUGQLT?format=jpg&name=medium
grave et si on a acheté un jeu sur ps4 est ce qu'on l'aura gratos sur ps5 (smart delivery) ou non..
Alors la guerre des TF prend fin aujourd'hui?
Dans quelques instants, la PS5 va tellement briller que la Switch ressemblera à du toc
je me demandais où t'étais passé
Suffit de voir BOTW sur un GPU de quoi ? 0.3-0.7 (docked) Tflops
Au moins je n'aurais pas de mauvaises surprises
Ce sera hardware, périphérique, service, design, et 2-3 broutilles.
Après, je peux me tromper.
Ouais bon aprés on leur demande pas la lune hein. Devoilez juste les specs comme Microsoft l'a fait.
Ça doit pas être si compliqué ça si ?
Baslec d'un eventuel jeu annoncé ou autre, juste ces satanés specs !
M'est avis que si la console est moins puissante, on va manquer de données...
Wickette 78 pas moins ou je me casse chez moulinex
Vu que tu passe ton temps à brasser de l'air logique.
Je note
Plus qu'une heure... je crois que je vais faire un petite sièste en attedant