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Gamekyo Tests
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title : Gamekyo Tests
screen name : gkt
official website : http://
creator : shanks
creation date : 12/30/2017
last update : 06/24/2025
description : Groupe officiel de Gamekyo, où vous pourrez retrouver tests, aperçus, avis de DLC, bilan de Season Pass et parfois des "retour sur" quand la situation le permet.
tags : gamekyo avis tests
articles : 377
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    tags : test switch super smash bros ultimate
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    posted the 12/14/2018 at 07:11 PM by shanks
    comments (38)
    guiguif posted the 12/14/2018 at 07:16 PM
    J'aurais mis manque de boss dans les moins, ils auraient du pousser le truc (Mother Brain, le Metal Gear, Eggman, un mechant de FE, Bison ect...) , ou encore l'absence des mode target et homerun pour cette course au sphere qui est toujours la meme
    mrponey posted the 12/14/2018 at 07:18 PM
    Le online est rageant quand ça lag, surtout quand j'ai la fibre...

    D'ailleurs c'est possible de paramètré les gens qui ont une bonne conexion ?
    stardustx posted the 12/14/2018 at 07:22 PM
    "tout se débloque un peu trop rapidement"

    même si au fond je suis du même avis, y a des gens qui auraient pété un câble si c'était pas le cas, j'en ai vu certains qui étaient déjà révolté de base dès que ça a été annoncé que tout était pas débloqué directement
    arrrghl posted the 12/14/2018 at 07:29 PM
    stardustx sérieux ?!
    alors que justement c'est un plaisir de débloquer les persos au fur et à mesure des parties ! x)
    bliss02 posted the 12/14/2018 at 07:40 PM
    arrrghl quand Sakurai a annoncé qu'il faudra débloquer tout les persos sauf les 8 premiers, j'ai trouvé ça génial. Quand tu vois que quasiment tout le contenu de Mario Kart 8 est dispo dès le début.......
    stardustx posted the 12/14/2018 at 07:45 PM
    arrrghl je dis pas le contraire, moi aussi ça me plait

    mais j'ai juste vu des gens s'en plaindre, après y a des gens qui ont seulement envie de doser le online et ça les fait peut être chier de pas avoir leur main dès le départ
    mystic posted the 12/14/2018 at 08:35 PM
    sur jv.com ils ont baissé la note d'un point à cause du online ...
    jeanouillz posted the 12/14/2018 at 08:49 PM
    9 malgré les défauts et le fait que l'on se retrouve avec un smash conçu uniquement pour l'esport ?
    Décidément entre ça et Red Dead t'es bien trop gentil et sérieusement moins exigeant envers les prods du moment
    mrvince posted the 12/14/2018 at 08:53 PM
    A chaque fois c'est pareil j'me dis qu'est ce qu'il va faire de plus pour le prochain et a chaque fois il y arrive. Le mode solo est trop long et pénible mais le reste c'est du tout bon. La musique, le gameplay, les clin d'oeil partout, les persos, les animations. Quel jeu !
    sultano posted the 12/14/2018 at 09:06 PM
    95% des descriptions existaient déjà dans SSB4. Manque de temps ? Vu comment on a crevé de faim sur WiiU c'est une excuse qui tient pas.
    jeanouillz posted the 12/14/2018 at 09:14 PM
    sultano Fallait sortir un gros jeux pour 2018, il est là le manque de temps
    arrrghl posted the 12/14/2018 at 09:27 PM
    faut avouer que l'absence des descriptions et autres est vraiment dommage ...
    c'était tellement sympathique d'aller visionner les trophées et d'avoir les descriptions.

    à coté de ça on a quand même une sacré playlist musicale pour compenser, et à choisir je préfère ça
    gemini posted the 12/14/2018 at 09:29 PM
    Manque les bonis habituels dommage pour une version ultimate...
    drybowser posted the 12/14/2018 at 09:55 PM
    Je trouve aussi que tout se débloque trop rapidement et j'aurais aimé que tout parte du mode aventure, que ce soit ce mode qui permette de débloquer perso et esprits, car la il est anecdotique (ce qui est con vu son immensité) Il ne sert qu'à ramasser des esprits useless ! Sinon les 2 gros points noirs reste l' absence de trophées à débloquer collectionner et admirer en 3d , et la frustration de voir des perso géniaux relégués au rang d' esprit voir de soutien alors qu'on les aurait aimé en perso jouables (rayman bordel) et l' inverse des perso jouables totalement sans carure qui n'auraient dérangé personne en soutien *;
    mercure7 posted the 12/14/2018 at 10:02 PM
    Je trouve perso que le plus gros point noir, mis à part le mode solo assez répétitif, c'est que la customisation des persos soit passée à la trappe, même chose pour le mode solo de la 3DS qui était super fun (et les niveaux créés aléatoirement, ajoutaient une rejouabilité sympa).

    J'avais joué énormément à ce mode (notamment pour débloquer tous les éléments de customisation des attaques des persos, une vraie carotte qui te fait jouer et jouer et jouer), alors que là, ce mode solo dans ultimate, j'ai déjà plus envie d'y toucher, combats avec règles pétées, ordi qui te gang bang, etc ... Et puis les "esprits", ça reste bcp moins sympa que pouvoir changer les coups spéciaux des persos, créant des matchups quasi infinis avec tes potes ...

    omso 99% des gens en WiFi, cherche pas, ça sera majoritairement mauvais, quoi que tu fasses ...
    mrvince posted the 12/14/2018 at 10:15 PM
    mercure7 Y'a certains combats au debut qui sont assez chaud mais a partir du moment ou tu commence a avoir 2-3 esprit legendaire c'est toi qui devient pété. J'en suis a 95 pourcent du mode et j'ai roulé sur 90 pourcent des combats passé la 1ère map. En normal tout du moins.
    mercure7 posted the 12/14/2018 at 11:10 PM
    mrvince Oui c'est pas tant la difficulté, que la débilité des matchs qui m'embête en fait (ordi avec marteau infini, etc) ... Aucun fun dans la majorité des combats, alors que le mode solo de la 3DS était ultra fun et addictif par exemple.
    kabuki posted the 12/14/2018 at 11:23 PM
    Passer l'exitation du debut, je suis vite retourné à d'autre car le online manque de contenu, le solo est bof mais à le merite d'etre long (même si repetitif). Je le ressortirai pour des partie avec des potes mais le solo n'est pas asser bien foutu pour me faire squatter dommage
    pimoody posted the 12/15/2018 at 12:09 AM
    Je suis en total accord avec ce test. Agréable descriptif et analyse.
    chiotgamer posted the 12/15/2018 at 02:07 AM
    Je trouve le jeu incroyablement peu réactif et mou.

    Je conseillerais vivement aux personnes qui voudraient acheter le jeu de trouver un moyen de l'essayer parce que si vous aimez pas le lag input et que vous avec acheté une switch juste pour ce jeu vous allez voir flou.
    kira93 posted the 12/15/2018 at 02:17 AM
    Pour moi ce jeux est une version ultime de ce qu'est la version Wii U , plus de perso et plus de contenue . Certain element repris a l'identique de la version Wii U . Les fans y trouveront leur compte mais si prochain il y a il faudra plus qu'un 1.5 ultimate pour me convaincre
    archesstat posted the 12/15/2018 at 03:27 AM
    Shanks Mettre 9 a celui ci et 10 a la version Wii U...Ça me fais vraiment poser beaucoup questions sur tes connaissances dans la série.
    excervecyanide posted the 12/15/2018 at 03:39 AM
    guiguif il y a plus de boss que dans gow et pourtant, je ne me souviens pas de t'avoir vu critiquer ce point... surtout que pour smash, tous les à côtés du mode principal, ce n'est que du bonus
    shanks posted the 12/15/2018 at 04:15 AM
    archesstat
    Quelle agréable façon de s'exprimer.

    Mais je vais répondre.
    Déjà faut prendre en compte que les tests anciennes formules pouvaient avoir tendance à être plus laxiste contrairement à ceux de ce groupe depuis l'ouverture il y a un an où je tiens à être un peu plus critique sur certains aspects, profitant d'ailleurs de note à la décimale pour approfondir le barème. Je n'ai d'ailleurs mis aucun 10 depuis un an.

    Donc contrairement à ce que retorque jeanouillz qui aime chouiner quand quelque chose ne lui plaît pas mais qui je pense serait le premier à demander d'aller se faire foutre à celui qui lui imposerait que "MGSV, c'est d'la merde nan ?", je me considère un chouïa plus critique et il faudra se sortir les doigts du cul pour que je reclaque un 10 à l'avenir.

    Je regrette pas d'en avoir sorti dans l'ancienne formule, c'était comme ça et je l'assume. Mais le comparo n'a plus lieu d'être.

    Qui plus est, même si ce serait le cas, le changement de génération est l'occasion de remettre les compteurs à zéro. Et quand je met 10 sur U parce que je considère que cette version était bien meilleure que celle sur 3DS (qui a eu 9), fallait que je fasse quoi des années plus tard avec un titre encore meilleur ?

    11/10 ? Tu t'es gourré de site.
    archesstat posted the 12/15/2018 at 05:27 AM
    Shanks Fallait pas faire un pavé pour autant,tu t'es emballé ^^ La note je m'en fou d'en le fond ,c'est juste que rien que dans le gameplay c'est le meilleur Smash depuis melee. Sinon tu fais très bon boulot sur ce site mon poulet
    masharu posted the 12/15/2018 at 09:09 AM
    shanks Brawl a eu 9 sur Gamekyo, et vu les notes des membres à l'époque je pense que Melee aurait eu 9 aussi. Je pense que, dans leur contexte d'époque, il y avait eu plus d'effort dans la diversité des modes dans SSBM et SSBB. Dans Ultimate, il manque pas seulement des choses comme l'aspect musée de la collection, mais par exemple il manque un boss rush (Smash Boss).

    Ils auraient pu faire le meilleur des sub-modes du mode Stades (le Board the Platform de SSB64, le Target Smash de SSBB, le Homerun Contest de SSB4...). Ils n'ont gardé que le Multiman Smash. On sent quand même si on est habitué à la série l'absence de modes annexes.
    jeanouillz posted the 12/15/2018 at 09:16 AM
    shanks Bof, si tu veux jouer la dessus, y a beaucoup à redire sur MGSV entre le snake silencieux dont toutes ses actions et supposés émotions passent par la voix de Miller, la fin décevante et torché à la va vite, surtout son explication, la mission manquante, l'IA aux fraises et la relative facilité du titre, le faux open World, les missions calibrés pour YouTube (20-25 minutes max, parfait pour le bouton Share ..) ou encore Quiet qui aurait simplement pu utiliser une ardoise pour s'exprimer depuis le début bref.
    T'en fais pas cocotte, je reste critique et je peux comprendre si quelqu'un n'aime pas ce titre

    En attendant on a Smash "ultimate" qui est plutôt incomplet car torché pour 2018 et dont il va falloir attendre les DLC pour avoir un semblant de contenu frais car pour l'instant, si on excepte la repompe des anciens, c'est la cata
    51love posted the 12/15/2018 at 09:49 AM
    Archesstat en même temps t'as l'air de pas comprendre le pourquoi du comment.

    Les vraies questions à se poser seraient :
    - est ce que l'épisode Wii U est vraiment meilleur?
    - si je devais le renoter aujourd'hui, combien je lui mettrais?

    Donc meme si le jeu switch a certainement donné un bon coup de vieux à celui sur wii u et à tous les autres épisodes, ça n'a rien d'idiot de lui mettre potentiellement moins qu'un jeu sorti a une autre epoque et dans un contexte different.
    mattewlogan posted the 12/15/2018 at 10:00 AM
    Super jeu grosse surprise sur la qualité et le contenu
    draculax posted the 12/15/2018 at 10:03 AM
    C est pas mon 1er SSB mais c est le 1er qurbje ne peux lâcher tellement je le trouve complet et jouissif. Certains ennemis sont méga hards en mode aventure. J arrive pas à les approcher tellement c est violent mais tellement bon. Bravo Nintendo sur ce coup
    giusnake posted the 12/15/2018 at 11:26 AM
    Mon fils de 6 ans adore ce jeu.. donc du coup il ne joue plus à mortal kombat 10
    pouchka posted the 12/15/2018 at 12:05 PM
    Les mecs te sortent que le jeu est incomplet parce qu'il manque 2 modes annexes, arrêtez d'être blasé ça devient grave...
    jeanouillz posted the 12/15/2018 at 12:57 PM
    shanks posted the 12/15/2018 at 01:15 PM
    jeanouillz
    Tu ne peux pas dire que le jeu est "incomplet" ou alors de manière relatif.

    Car certes, il manque deux modes bonus (qui j'espère aussi arriveront un jour via MAJ) et le manque de description qui reste le truc le plus dommage, mais que tu considère ça uniquement comme un Smash, comme un jeu de baston ou comme un party-game (car ouais, on le "genrait" comme tel à une époque, m'en souviens ), on a jamais vu plus complet.
    arrrghl posted the 12/15/2018 at 01:20 PM
    pouchka surtout que à coté de ça y a d'autres ajouts, comme un banque sonore jamais vu dans les autres volets.
    et c'est clairement plus intéressant que des trophées virtuels avec une simple description.
    sonilka posted the 12/15/2018 at 01:52 PM
    Le mode solo de part son manque de variété est trop long. Sans parler de son plus gros défaut : l'équilibrage. Tu peux torcher un paquet de défis en quelques secondes puis tomber sur un défi ou tu te feras piétiner (Le combo Samus / The Boss est sympa pour ca).

    Concernant le mode Classique, les boss sont vraiment cools ....... mais trop peu nombreux. Pas de boss Pokémon, Fire Emblem, Metroid, DK, SF ou meme MGS. Y avait pourtant de quoi faire.

    Idem coté mode de jeu. Certes la perte de mode tel que Home Run Smash, Break the Target ou Bomb Smash (ou meme le créateur de stage) ne semble pas "dramatique" pour certains mais c'était des modes sympas et historiques. J'aimais bien ces modes sans prise de tete.

    La perte du mode All Star aussi est dommage. On pouvait parfaitement remplacer les trophées offerts quand on terminait ce mode par les stickers.

    De même j'aurais aimé voir plus de vrais costumes alternatifs comme ceux que peuvent avoir Mario, Pikachu, Inkiling ou Ridley. Je ne demande pas 7 costumes alternatifs différents pour chaque persos mais au moins. Plutôt qu'un set de couleurs différentes sans intérêt.

    De manière global, si ce SSBU est excellent, avec un gameplay solide, un roster géant et de qui s'occuper un moment, je ne peux m’empêcher d’être frustré. On a le sentiment que des choix drastiques ont du être faits. Que se soit par manque de temps ou de place sur la cartouche (d'ailleurs ca va devenir un problème à terme ce manque de place sur la cartouche). Et que dire du online ? Je vais m'abstenir parce que c'est probablement le point le plus critiquable du jeu.

    shanks je me considère un chouïa plus critique et il faudra se sortir les doigts du cul pour que je reclaque un 10 à l'avenir.

    Très bonne initiative d'ailleurs. Ca permet d'avoir un avis plus tranché et moins corporate par rapport à ce que l'on peut lire sur les très gros sites jv.
    guiguif posted the 12/15/2018 at 04:49 PM
    excervecyanide et ça change quoi ?
    randyofmana posted the 12/15/2018 at 06:25 PM
    Le jeu est très chouette et bourré de contenu, mais comme souligné par certains (dont le test), on aurait aimé le retour de "petits modes" comme le home run et autres pour plus de variété. Mais ce n'est pas ce qui m'embête le plus.

    Autant c'est appréciable de voir que Sakurai a écouté les joueurs pro et essayé d'en faire un jeu plus compétitifs, autant j'ai l'impression que ça c'est fait un peu au détriment des "casus" dans mon genre... Le fait que la vitesse des persos ait été augmentée et rende le jeu plus nerveux est souvent citée comme un point fort, mais pour le peu que j'ai fait, ça m'a plus handicapé qu'autre chose ! Tout va tellement vite, je n'arrive plus à anticiper les actions adverses ou même les miennes, quand je frappe je tombe 8 fois sur 10 à côté... Dans le mode Aventure qui a pas mal de défis bien retors, c'est rageant. Et l'avalanche d'effets spéciaux n'aide pas à la visibilité. Et vu que les attitudes défensives (le shield, les esquives) ont été nerf, c'est encore pire contre l'ordi qui ne manque pas de me punir à chaque instant.
    Je ne me considère pourtant pas comme mauvais à Smash (sans avoir un niveau pro, évidemment), mais là je n'arrive même plus à jouer correctement les persos dont j'avais l'habitude, même des persos "lents" comme Samus...
    Je suis un peu dég', je vais pousser un peu plus loin voire si je m'en sors avec l'habitude, mais honnêtement, je passe plus de temps à m'énerver qu'à m'amuser durant les combats (jusqu'ici uniquement contre l'ordi, certes, vu que j'ai pas pris d'abo online), ce qui est franchement dommage pour un Smash !