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khazawi
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    Qui a aimé ?
    publié le 02/08/2026 à 17:46 par khazawi
    commentaires (45)
    keiku publié le 02/08/2026 à 17:58
    Et le physique aurait encore pu durer bien longtemps encore, mais ca n'arrangeait pas ceux qui voulait que le démat remplace le physique et que celui ci disparaisse, du coup ils ont tout fait pour modifier le marché...
    shambala93 publié le 02/08/2026 à 19:02
    Les consommateurs ont modifié le marché. Soyez responsables, ne pas se dédouaner lâchement.
    Où est le panache à la française ? La célèbre phrase de Surcouf serait-elle galvaudée ?
    magneto860 publié le 02/08/2026 à 19:13
    C'est la faute au consommateur si 90% des jeux ne sont que sur le PSN ? Et si les promos à -80 ou -90% ne sont que là également ? Un peu de sérieux.
    khazawi publié le 02/08/2026 à 19:15
    magneto860 personne n'oblige les gens à prendre des jeux sur le PSN
    icebergbrulant publié le 02/08/2026 à 19:26
    Je reste persuadé que le physique restera
    Il faut juste que Sony se ramasse une torgnole pour remettre leurs idées bien en place

    Quand cela arrivera-il ? C’est toute la question
    marchand2sable publié le 02/08/2026 à 19:40
    icebergbrulant

    A la sortie de la PS6, c'est là que tout va se jouer. Console a 1 000 euros + full digital, on va bien voir si ça va passer la pilule. Si ça se casse la gueule, il y a moyen qu'ils fassent marche arrière avec un lecteur externe. Et encore, ils se remettent jamais en question après les X mauvais choix depuis le début de la gen PS5.

    Donc même avec un bide monstre de la PS6, je ne sais même pas s'ils vont réaliser qu'il faut changer de stratégie...
    icebergbrulant publié le 02/08/2026 à 19:54
    marchand2sable J’espère que cette remise en question se passera avant la PS6 mais ce que tu dis tient parfaitement

    J’ai hâte en tout cas et je reste optimiste
    magneto860 publié le 02/08/2026 à 20:03
    khazawi Quand le jeu ne sort que sur le PSN, un peu quand même. Disons que ceux qui n'achètent pas ne sont pas dans les chiffres et ceux qui achètent, oui. Ce qui arrange encore Sony.
    magneto860 publié le 02/08/2026 à 20:05
    Et puis les jeux qui ont la chance de sortir en physique et qui ne sont pas des AAA, ils sortent quoi, deux ans après la version PSN ?
    pademoniumcinematics publié le 02/08/2026 à 20:18
    marchand2sable il faudrait relancer des chaînes de fabrication, la logistique, les stocks, les invendus, la distribution… pour un marché qui était déjà largement dominé par le dématérialisé avant même l’arrêt éventuel du physique.

    sur le scénario PS6 : si elle fonctionne très bien, ils n’auront aucune raison de revenir en arrière. Si elle fonctionne mal, ils chercheront à réduire les coûts et les risques —donc certainement pas à réinvestir dans les disques, les boîtes et les magasins. Dans les deux cas, le physique ne gagne pas vraiment.
    Ils pourraient plutôt réduire la voilure, fermer certains studios, espacer les exclusivités, transformer PlayStation en plateforme de services ou publier davantage leurs jeux ailleurs. Mais imaginer qu’un échec les pousserait soudainement à ressortir les Blu-ray et à reconstruire les rayons de la Fnac, c’est un peu croire qu’après l’échec de Netflix, on relancerait le Vidéo Futur du quartier.

    Le physique pourra survivre comme produit collector, édition limitée ou marché de niche. Mais comme support principal, le mouvement paraît extrêmement difficile à inverser. Ce n’est pas une rupture soudaine à venir : c’est une transition commencée depuis longtemps.
    aerithlazyqueen publié le 02/08/2026 à 20:28
    pademoniumcinematics Le piratage de masses que il vont se prendre sur le coin de la figure va leur forcer la main pour revenir en arrière.
    pademoniumcinematics publié le 02/08/2026 à 20:30
    Tu sais quand capcom te dit que sur l'exercise 2025 il ont fais 90 % de leurs ventes en démat.C'est déjà que neuf jeux sur dix sont vendus en dématérialisé, ils ne vont pas conserver éternellement toute une chaîne industrielle pour le dixième restant. Et encore moins la reconstruire après l’avoir abandonnée
    pademoniumcinematics publié le 02/08/2026 à 20:35
    aerithlazyqueen Oui, le piratage de masse a clairement repris un sacré coup d’accélérateur, bizarrement. Et les progrès en matière d’émulation n’ont jamais été aussi rapides.

    Là, par exemple, ils ont réussi en trois semaines à faire tourner Astro Bot sur un émulateur PS5. Je ne parle pas de la version PS4 : je parle bien de la PS5. Ça reste anecdotique pour l’instant, évidemment, mais ça montre quand même la tendance. Les mecs ont la rage. Ils doivent se dire : « Si on arrive à émuler la PS5, ce sera un énorme doigt d’honneur à Sony. »

    Est-ce qu’ils y arriveront vraiment ? Honnêtement, je ne pense pas, ou en tout cas pas tout de suite. Mais avec l’intelligence artificielle, certaines choses peuvent désormais avancer beaucoup plus vite qu’avant.

    Le plus ironique, c’est qu’on n’arrive toujours pas à émuler correctement la PS4. Mais quelque part, il reste tellement peu d’exclusivités réellement indispensables sur cette console, puisque presque tout a fini par être porté sur PC, que les développeurs d’émulateurs sont directement passés à la PS5. Et franchement, ça en dit long.
    keiku publié le 02/08/2026 à 20:55
    khazawi personne n'oblige les gens à prendre des jeux sur le PSN

    sauf qu'on leur dit soit tu les prends sur le psn soit tu n'y joue pas, donc si ce n'est pas de l'obligation, c'est une forme de chantage...
    khazawi publié le 02/08/2026 à 21:09
    keiku magneto860 bah perso je me passe de tous ces jeux. Tant pis. C'est pas comme si y'en avait pas des milliers d'autres
    ..
    keiku publié le 02/08/2026 à 21:15
    khazawi bien sur et tu peux même te passer de la console aussi si tu vas dans ce sens..., ca reste un prise d'otage... donc ce n'est pas de la faute des consommateurs, c'est une volonté des constructeurs a allez dans ce sens...

    d'ailleurs en vrai les indé ne représente pas grand chose en argent, la seul chose qui rapporte encore a sony aujourd'hui sur la console c'est les jeux service, donc j'espère que t'est près a en bouffer du fortnite et du robblox car ca va bientot être la seul norme qui compte vu que ca représente 80% de leur revenu...

    et donc que les autres jeux leur sont inutile...
    khazawi publié le 02/08/2026 à 21:21
    keiku bah oui, les gens ne sont pas obligés de prendre une Playstation ou autre. On ne parle pas de quelque chose d'essentiel non plus.
    C'est comme les gens qui se plaignent de EA FC ou CoD mais qui achètent chaque année le nouvel opus.

    Si les gens ne veulent pas d'un modèle, ils boycottent tout simplement et les acteurs seront obligés de changer de stratégie ou mourir.
    keiku publié le 02/08/2026 à 21:31
    khazawi bah oui, les gens ne sont pas obligés de prendre une Playstation ou autre. On ne parle pas de quelque chose d'essentiel non plus.

    bien sur ce n'est pas essenciel, la tv non plus, la musique non plus, du moment que tu as de quoi manger et boire, une grotte et un feu c'est suffisant..

    faut arreter avec cet argument a la con...

    C'est comme les gens qui se plaignent de EA FC ou CoD mais qui achètent chaque année le nouvel opus.

    sauf que non ca n'a rien a voir, ici on ne se plaint pas des jeux mais de leur mode de distribution... ce n'est pas du tout pareil... surtout que tous le monde n'a pas une connexion illimitée, ou un débit de téléchargement élever...

    Si les gens ne veulent pas d'un modèle, ils boycottent tout simplement et les acteurs seront obligés de changer de stratégie ou mourir.

    bien sur mais ca reste une privation pour les joueurs, perso moi j'ai abandonner playstation pour un pc pour cette raison, mais je vais pas me gèner a leur cracher a la gueule jusqu'en 2028 et même après... ( en plus de ne plus acheter les jeux chez eux)
    keiku publié le 02/08/2026 à 21:38
    khazawi ce qui me semble malgré tout aberrant c'est ceux qui les défende... qu'on t'il a gagner a défendre le démat en dehors d'une hausse de prix des jeux et des services...

    c'est ca que j'ai du mal a comprendre, j'ai l'impression que c'est devenu une habitude se se plaindre des gens qui se plaigne et que certaine personne encense le fait d'aimer leur situation de mouton et qui crie qui veulent qu'on leur enlève leur liberté et qu'on leur pompe le pognon...

    j'ai vraiment difficile a comprendre cette situation, c'est un peu du masochisme pur... que les gens consomme du démat ca c'est leur choix, mais qu'il le défende ca, c'est totalement illogique et proche du fanatisme
    marchand2sable publié le 02/08/2026 à 21:46
    pademoniumcinematics

    Ils pourraient plutôt réduire la voilure, fermer certains studios, espacer les exclusivités, transformer PlayStation en plateforme de services ou publier davantage leurs jeux ailleurs.

    Si c'est vraiment ça leur plan de secours si la PS6 bide comme jamais, je comprends mieux pourquoi Hiroki et sa bande de cadres ont vendu la moitié de leurs actions...
    khazawi publié le 02/08/2026 à 21:49
    keiku les gens sont responsables d'eux mêmes. Cette manière d'infantiliser et déresponsabiliser les gens, c'est vraiment quelque chose qui devient insupportable.

    Fallait se réveiller il y a 15/20 ans parce que c'est trop tard aujourd'hui. Fallait pas acheter les produits démat comme les dlc et cie. Mais cu que la plupart des gens sont des moutons qui aiment se faire tondre avec leur bénédiction, pourquoi les constructeurs et éditeurs se priveraient ?

    Sinon pour les gens qui n'ont pas une grosse connexion, visiblement ils s'en foutent et préfèrent se passer de ce public là.

    On aime ou on aime pas, mais beaucoup de jeux ne sortent pas en physique, notamment les indés. Y a une réalité économique implacable
    keiku publié le 02/08/2026 à 22:03
    khazawi les gens sont responsables d'eux mêmes. Cette manière d'infantiliser et déresponsabiliser les gens, c'est vraiment quelque chose qui devient insupportable.

    ils sont responsable d'eux même pas de ce qu'on leur vend...


    allait se réveiller il y a 15/20 ans parce que c'est trop tard aujourd'hui. Fallait pas acheter les produits démat comme les dlc et cie. Mais cu que la plupart des gens sont des moutons qui aiment se faire tondre avec leur bénédiction, pourquoi les constructeurs et éditeurs se priveraient ?


    sauf que ca fait 15-20 ans qu'on s'en plain... ce n'est pas pour ca que les constructeur n'ont pas continuer a diminuer les sortie en physique... et que comme je le répète il y a encore 3 ans le démat était encore plus élevé que le physique et on a les chiffres...

    j'ai même sortit un graphique qui montre le nombre de jeux physique sortit chaque année, et la baisse des revenu du physique de playstation est directement proportionnel a la baisse du nombre de jeux sortit...

    donc en vrai on consomme proportionnellement toujours autant de jeux physique aujourd'hui qu'il y a 20 ans... c'est aussi pour ca que l'argent des jeux de sony (physique comme démat) sont aujourd'hui plus bas que l'argent des services...

    et la plupart des gens ne sont pas des moutons, c'est justement pour ca que sony va crever...

    Sinon pour les gens qui n'ont pas une grosse connexion, visiblement ils s'en foutent et préfèrent se passer de ce public là.

    bien sur, qu'il s'en foute, et je vais même dire, il se foute des gens qui achète des jeux aussi... la seule chose qui va bientôt compter pour eux, c'est les 20% de joueurs qui leur rapporte les 80% d'argent, et spoileur alerte tu ne fais pas partie de ces 20%


    On aime ou on aime pas, mais beaucoup de jeux ne sortent pas en physique, notamment les indés. Y a une réalité économique implacable


    en vrai c'est faux, les indé a une époque sortait en physique, et aujourd'hui encore les indé qui en valent le coup sortent aussi en physique... mais énormément d'indé n'en valent pas le coup... d'ailleurs sony comme microsoft ont décidé de justement arrêter d'aider ces indés... ( vu que de toute facon les joueurs qui y joue sont minoritaire) c'est aussi une réalité économique implacable...

    mais bon ceux qui défende ces réalités économiques sont aussi ceux qui s'en foute que le monde crève du moment qu'il fasse de l'argent... mais que certain du publique les défendes, ca c'est le summum de l'idiotie (un peu le drogué qui défend son dealer)
    khazawi publié le 02/08/2026 à 22:09
    keiku encore des approximations et un déni de réalité.

    A partir du moment où les microtransactions et les DLC pèsent plus lourds que les jeux eux-mêmes, c'est que le grand public a voulu cela.

    Les rayons JV deviennent de plus en plus petit. Les magasins d'occasion ferment les uns après les autres. Mais peu être que c'est moins qui invente...

    Je ne défends rien. Au contraire, je n'ai jamais voulu mettre un centime dans le démat de Sony ou Nintendo. Sauf que c'était peine perdue.

    Rappelle moi les jeux les plus joués sur console ? On va bien rire des "pauvres petits joueurs"
    adelf publié le 02/08/2026 à 23:35
    pademoniumcinematics "Est-ce qu’ils y arriveront vraiment ? Honnêtement, je ne pense pas, ou en tout cas pas tout de suite. Mais avec l’intelligence artificielle, certaines choses peuvent désormais avancer beaucoup plus vite qu’avant."

    Ils en sont déjà à l'étape de lancer certains jeux plus loin que l'écran titre, dans le dur avec un vrai rendu 3D. Donc en vrai c'est qu'une question de semaines je pense avant des jeux deviennent entièrement jouables. Ce qui va prendre plus de temps par contre c'est que l'émulation PS5 devienne abordable. Parce que je pense que déjà là pour le peu que ça marche ça doit demander une très bonne config.
    jobiwan publié le 03/08/2026 à 03:05
    keiku Tu peux me dire combien de titres Wiiware sont sortis en physique? Combien de titres XBOX live sont sortis en physique ?

    khazawi Ex-Fifa en est le parfait ambassadeur : environ 800 millions de dollars avec le mode Ultimate Team sachant que le marché sur ce titre est très européen.
    pademoniumcinematics publié le 03/08/2026 à 03:06
    adelfhitlor Oui, clairement, le fait qu’ils arrivent déjà à dépasser l’écran titre et à afficher un véritable rendu 3D montre que ce n’est plus seulement un projet théorique.

    Après, je serais peut-être un peu moins optimiste sur le délai de quelques semaines avant d’avoir des jeux entièrement jouables. Entre lancer un jeu, afficher correctement une scène et réussir à le faire tourner du début à la fin sans bugs majeurs, il peut encore y avoir un gouffre.

    Mais sur le fond, je suis d’accord : la vraie difficulté à terme sera probablement de rendre l’émulation accessible. Même lorsqu’elle fonctionnera correctement, il faudra sans doute une configuration monstrueuse au début. Comme souvent avec l’émulation, elle deviendra réellement intéressante pour le grand public plusieurs années après les premières démonstrations techniques.
    Et c’est justement là que le bât blesse : franchement, l’émulation PS5 ne me fait absolument pas envie. Mais alors, pas du tout.

    Et je trouve ça assez révélateur de cette génération. Tu regardes le catalogue, tu cherches ce qui pourrait vraiment justifier l’émulation… mais quasiment tout est déjà sorti sur PC. À part Astro Bot, il n’y a pas grand-chose qui me donne envie de me jeter dessus.

    Donc oui, techniquement, voir une PS5 émulée serait impressionnant. Mais personnellement, je ne suis clairement pas en mode « kiki tout dur ». Le défi technique m’intéresse presque davantage que les jeux eux-mêmes.
    pademoniumcinematics publié le 03/08/2026 à 03:15
    marchand2sable Ils ont peut-être simplement reçu la note interne avant tout le monde

    Évidemment, pure coïncidence.
    pademoniumcinematics publié le 03/08/2026 à 03:37
    keiku Pour avoir vu l’évolution de l’intérieur, je ne suis pas vraiment surpris. J’ai travailé 22 années dans mon petits magasin indépendant, puis à la Fnac au rayon gaming. Et déjà dans les années 2000, on vendait très peu de jeux PC en physique. Le dématérialisé prenait de plus en plus de place, et les clients vraiment attachés aux boîtes étaient surtout les gros joueurs, donc déjà une clientèle de niche.

    On sentait clairement que le marché allait finir par basculer. Honnêtement, ce qui m’étonne le plus, ce n’est pas que le physique disparaisse aujourd’hui, c’est qu’il ait tenu aussi longtemps sur consoles.

    Là où je pense que Sony a mal joué, c’est dans la communication. Ils auraient pu laisser le physique s’éteindre progressivement, presque silencieusement, comme ça se fait depuis des années. Mais en l’annonçant officiellement, ils ont transformé une évolution économique en symbole brutal : fin de la propriété, fin de l’occasion, dépendance aux serveurs, problèmes de conservation… Forcément, tout est remonté d’un coup.

    Après, en y réfléchissant, Microsoft avait déjà largement ouvert la voie avec les consoles sans lecteur, le Game Pass et tout le reste. Donc Sony devait probablement finir par le faire aussi. Mais Microsoft creuse la tombe discrètement ; Sony, lui, a envoyé les cartons d’invitation.
    keiku publié le 03/08/2026 à 04:02
    jobiwan seulement les bons... les hollow knight et autre, qui se vende par millions...

    khazawi A partir du moment où les microtransactions et les DLC pèsent plus lourds que les jeux eux-mêmes, c'est que le grand public a voulu cela.

    justement non, et c'est bien la tous le problème, ce n'est pas le grand publique qui fait ca, c'est une petite minorité du publique ( les 20%), mais qui dépense beaucoup... donc non le grand publique n'a pas voulu ca non plus et c'est bien la tous le désastre, le marché est en train de ce re cibler sur une minorité plutot qu'une majorité


    Les rayons JV deviennent de plus en plus petit. Les magasins d'occasion ferment les uns après les autres. Mais peu être que c'est moins qui invente...

    je crois surtout que tu essayes de faire exprès de pas comprendre ce qu'on t'explique... si moins de jeu sortent en physique moins de jeux sont vendu en physique et moins de jeux sortent en magasin...

    le nombre de jeu sortant en physique a été divisé par 7 en 7 ans... et je vais même te dire, le jour ou il n'y aura plus de jeu en physique, bein tu n'en verra plus en magasin


    Je ne défends rien. Au contraire, je n'ai jamais voulu mettre un centime dans le démat de Sony ou Nintendo. Sauf que c'était peine perdue.


    tu ne t'en rend même pas compte que tu les défend... et il n'y a rien qui soit peine perdue, même si le physique disparait, continuer a cracher dessus, détériorera leur image et les gens iront ailleurs, et donc ca sera bénéfique...

    Pour avoir vu l’évolution de l’intérieur, je ne suis pas vraiment surpris. J’ai travailé 22 années dans mon petits magasin indépendant, puis à la Fnac au rayon gaming. Et déjà dans les années 2000, on vendait très peu de jeux PC en physique. Le dématérialisé prenait de plus en plus de place, et les clients vraiment attachés aux boîtes étaient surtout les gros joueurs, donc déjà une clientèle de niche.

    bien sur je rappelle qu'en 1997, playstation est sortit, la console est devenu grand publique a ce moment, un pc a l'époque coutait 3 a 6 fois plus cher que la console, pour un nombre de jeu assez pauvre... donc les gens ont migré en masse sur console et le pc est devenu niche le marché console c'était 80% du marché du jv a l'époque

    donc sur les 20% restant qui était donc déja une niche, un part a commencer a prendre leur jeu en ligne qui c'est accentuer avec steam, mais ca restait proportionnellement jusqu'a l'arrivée de steam une majorité qui achetait leur jeu en physique sur pc même si ca te semblait très peu

    On sentait clairement que le marché allait finir par basculer. Honnêtement, ce qui m’étonne le plus, ce n’est pas que le physique disparaisse aujourd’hui, c’est qu’il ait tenu aussi longtemps sur consoles.

    encore une fois la vision est un peu biaisée, justement les gens sont passé sur console car le pc avec steam était en train de faire disparaitre le physique, la volonté de faire disparaitre le physique a toujours éxister chez les éditeurs, et si une partie du publique était résilient, je rappelle que la majorité du publique était alors sur console qui ne possédait a l'époque pas de physique...

    mais quand les entreprise (ou les lobby) veulent quelque chose, ils savent comment faire pour diriger le marché... maintenant aujourd'hui tu muliplie par 10 le nombre de jeux qui sortent en physique et les ventes de jeux physique seront aussi multiplier par 10... ce n'est pas qu'il y a moins d'interet pour le physique, mais bien que la disponibilité des jeux physique diminue...


    Là où je pense que Sony a mal joué, c’est dans la communication. Ils auraient pu laisser le physique s’éteindre progressivement, presque silencieusement, comme ça se fait depuis des années. Mais en l’annonçant officiellement, ils ont transformé une évolution économique en symbole brutal : fin de la propriété, fin de l’occasion, dépendance aux serveurs, problèmes de conservation… Forcément, tout est remonté d’un coup.


    alors oui et non, ils fallait que sony prévienne les editeurs qui produise toujours du physique, car même si ca reste une minorité, le physique continue a bien se vendre chez ceux qui le produise... (on reste sur un rapport de 60% pour le physique), donc si niveau com c'est désastreux, il ne pouvait pas vraiment faire autrement... les analystes annonçait déja la fin du physique pour la ps4 et si sony n'avait pas fait le forcing la ps6 aurait eu du physique aussi

    mais d'un certaine manière, je pense que sony a jouer safe car, si une console sans lecteur était apparu sans rien dire dans le contexte actuelle du jv, et que la gronde s'était fait a ce momment la ca aurait été encore pire je pense, car a chaud les gens aurait boycott bien plus qu'a froid

    Après, en y réfléchissant, Microsoft avait déjà largement ouvert la voie avec les consoles sans lecteur, le Game Pass et tout le reste. Donc Sony devait probablement finir par le faire aussi. Mais Microsoft creuse la tombe discrètement ; Sony, lui, a envoyé les cartons d’invitation.

    bien sur et sony a avait déja tenter avec la psp go, qui a été aussi un échec cuisant, mais microsoft comme sony sont dans la même situation, sony creuse sa tombe tout pareil, c'est juste qu'il s'y sont mis une gen plus tard
    keiku publié le 03/08/2026 à 04:04
    pademoniumcinematics j'ai oublier de te quote juste au dessus
    pademoniumcinematics publié le 03/08/2026 à 04:25
    keiku Bon, bon, bon… Je me doutais que tu étais un peu comme ça, mais je ne pensais pas recevoir une réponse aussi caricaturale du « j’ai réponse à tout ».

    Le problème, c’est que tu déplaces constamment le raisonnement dès qu’un élément ne rentre plus dans ta théorie. C’est toujours fascinant de voir des gens expliquer avec une assurance absolue ce que les consommateurs voulaient il y a vingt ans, surtout à quelqu’un qui était littéralement derrière le comptoir à cette époque.

    Quelle que soit l’observation qu’on t’apporte, tu réussis à reconstruire l’histoire pour qu’elle confirme malgré tout ta conclusion de départ.

    Je ne vais donc pas reprendre tout ton message point par point, même si je pourrais en démonter une bonne partie. Je vais simplement m’arrêter sur un exemple, parce que ta chronologie commence déjà à tousser sérieusement.

    Tu expliques que les joueurs seraient passés sur console parce que Steam faisait disparaître le physique sur PC. Sauf que la PlayStation a explosé à la fin des années 1990, tandis que Steam n’est arrivé qu’en 2003. Les joueurs n’ont donc pas attendu Steam pour préférer des consoles moins chères, plus simples d’accès et dotées d’un catalogue grand public beaucoup plus visible.

    Tu peux produire autant de graphiques et de théories que tu veux. Moi, je te parle aussi de ce que j’ai observé pendant des années derrière un comptoir.

    Et contrairement à ton modèle, les vrais clients n’étaient pas obligés de suivre le scénario que tu as reconstruit vingt ans plus tard.C’est limite comme si tu arrivais en me disant : « Attends, attends, je vais t’expliquer comment tu as vécu les choses. »On peut évidemment discuter de mon interprétation, la nuancer ou apporter d’autres données. Mais venir m’expliquer avec autant d’assurance ce que les clients que j’avais chaque jour devant moi pensaient réellement, c’est assez extraordinaire.Je vais m'arrêter là pour la conversation. Tu cherches pas vraiment un échange en fait, tu cherches le dernier mot et une estrade.
    nyseko publié le 03/08/2026 à 06:40
    Je dirais qu'ils vous ont bien eu et que vous avez marché, vous couru même.
    sussudio publié le 03/08/2026 à 07:14
    ça me dérange pas le démat, le soucis c'est le monopole de Sony sur la vente de jeux Playstation (je comprend leur logique en même temps), si pas de marché gris, si pas de concurrence, si c'est eux qui fixent les prix, on sait comment tout ça va se terminer et puis il y a les épisodes Eshop 3DS/Wii U, faut pas oublier. Heureusement que la communauté a tout sauvegarder sinon on l'aurai eu profond.
    cyr publié le 03/08/2026 à 07:44
    marchand2sable avec une consoles a 1000€ c'est pas l'absence du lecteur qui va faire quel va forcément moins se vendre .

    Perso pour moi c'est niet. Jamais.

    Ils on qu'a mettre moins de ram dedans pour que le prix n'explose pas.

    Arrêter de faire la course a la puissance (le pc étant toujours loin devant)


    Une consoles de jeux, faut que ça soit facile a utiliser, plus abordable, et voilà.

    Les consoles a 1000€ va forcément en faire fuir plus d'un.

    Limite j'aimerais qu'il abandonne la ps6 et la hélix, dt qu'on reste sur cette gen.

    Ce qui compte c'est d'avoir des jeux. On s'en fou de se mettre a jour graphiquement.
    pademoniumcinematics publié le 03/08/2026 à 07:48
    sussudio Clairement oui Aujourd'hui, sur PC par exemple, Steam, GOG, Epic Games Store, Humble Bundle ou les revendeurs de clés créent une concurrence qui profite souvent aux consommateurs. Sur console, cette concurrence est plus limitée pour les jeux dématérialisés. Yes et quand Nintendo a fermé ces boutiques, il n'était plus possible d'acheter de nouveaux jeux ou DLC via ces services. De nombreux contenus ont été préservés grâce aux efforts de la communauté et d'archivistes, même si Nintendo avait prévu des possibilités de retéléchargement pour les achats existants pendant une certaine période il me semble .N"empeche ton message soulève une vraie question : comment garantir la concurrence et la préservation dans un monde où la distribution est entièrement numérique ?
    En revanche, dire que « on sait comment ça va se terminer » est une projection. C'est plausible comme inquiétude, mais c'est pas une certitude.
    keiku publié le 03/08/2026 à 07:51
    pademoniumcinematics Bon, bon, bon… Je me doutais que tu étais un peu comme ça, mais je ne pensais pas recevoir une réponse aussi caricaturale du « j’ai réponse à tout ».

    s'il y a une réponse a donner pourquoi ne pas le faire ?

    Le problème, c’est que tu déplaces constamment le raisonnement dès qu’un élément ne rentre plus dans ta théorie. C’est toujours fascinant de voir des gens expliquer avec une assurance absolue ce que les consommateurs voulaient il y a vingt ans, surtout à quelqu’un qui était littéralement derrière le comptoir à cette époque.

    c'est étrange c'est exactement l'impression que j'ai de ceux qui veulent a tout prix dire que le démat est la suite logique..., et il y a 20 ans j'étais consommateur aussi et j'étais en plein dedans a discuter avec les gens de l'époque du pourquoi du comment et de l'évolution que prendrais le jv...

    Quelle que soit l’observation qu’on t’apporte, tu réussis à reconstruire l’histoire pour qu’elle confirme malgré tout ta conclusion de départ.

    de la même manière que vous procéder également... on est en opposition sur une idée... et chacun met les arguments en faveurs de son idée c'est en effet la base du débat...

    sauf que comme je l'explique bien, le point de ce débat n'est pas juste pour ou contre le physique, mais plutot du danger d'être contre car il n'y a pas de bonne chose a être contre que du contraire, et vouloir faire croire (car rien ne pourra jamais prouver quoi que ce soit) que le publique ne veut plus du démat, ca montre que les entreprises on une forte influence sur vous, et qu'elle arrive a vous pousser dans leur raisonnement alors qu'en vrai les chiffres qu'on a démontre tout le contraire...

    Tu peux produire autant de graphiques et de théories que tu veux. Moi, je te parle aussi de ce que j’ai observé pendant des années derrière un comptoir.

    et moi je te parle de ce que j'ai observer en étant en plein dans la communauté, dans les magasin qui vendait du jv, dans les conventions, et sur les forum de l'époque... et j'étais déja en opposition a l'époque avec les commerciaux (dont les vendeur de la fnac) qui racontait déja a l'époque beaucoup de connerie... ces même vendeurs qui m'assurait a l'époque que l'avenir c'était la xbox...

    Et contrairement à ton modèle, les vrais clients n’étaient pas obligés de suivre le scénario que tu as reconstruit vingt ans plus tard.C’est limite comme si tu arrivais en me disant : « Attends, attends, je vais t’expliquer comment tu as vécu les choses. »On peut évidemment discuter de mon interprétation, la nuancer ou apporter d’autres données. Mais venir m’expliquer avec autant d’assurance ce que les clients que j’avais chaque jour devant moi pensaient réellement, c’est assez extraordinaire.Je vais m'arrêter là pour la conversation. Tu cherches pas vraiment un échange en fait, tu cherches le dernier mot et une estrade.

    bein écoute, les chiffres du marché du jv sont trouvable, regarde comment c'était dans les années 2000 c'est pas une observation se sont les chiffres... donc oui contrairement a toi qui n'a vu qu'un spectre minimal d'un vendeur de comptoire en france, j'ai eu une vue bien plus globale, je faisais pas mal d'import donc j'avais aussi une vue du marché hors france également...

    j'ai vu aussi comment le pc a évoluer au fil du temps et comment le publique migrait d'un système a l'autre dans le temps... ca fait 32 ans que je suis l'évolution du jv...

    Et ce n'est pas que je ne cherche pas d'échange, je te dis juste que si tu m'impose ta vision du passé, je t'imposerais la mienne... tu me dis avant c'était comme ca je l'ai vu derrière mon comptoir et moi je te dis avant c'était comme ca je l'ai vu partout ailleurs...
    pademoniumcinematics publié le 03/08/2026 à 07:57
    cyr ui, complètement. God of War: Laufey est presque l’exemple parfait du problème que tu décrit.
    Le jeu est annoncé sur PS5, pas sur une hypothétique PS6, donc je ne devrais normalement pas avoir besoin d’acheter une console à 1 000 € pour y jouer. En revanche, aucune version PC n’a été confirmée .

    Et c’est précisément là que l’argument devient concret : tu as envie d’acheter le jeu, tu es prêt à payer, mais Sony te demande d’entrer dans son écosystème matériel fermé pour y accéder. Ce n’est pas un problème de puissance ou de qualité du jeu. C’est un problème de barrière d’accès artificielle.
    Le raisonnement est assez simple :
    le jeu m’intéresse ;

    mon PC serait probablement capable de le faire tourner ;

    Sony pourrait techniquement le publier sur PC ;

    mais l’exclusivité sert à vendre ou maintenir l’attractivité de la console.
    Je comprends parfaitement leur logique commerciale. Sans exclusivités, la console perd une partie de sa raison d’être. Mais du point de vue du joueur, ça devient difficile à accepter quand le matériel coûte très cher et que la différence visuelle avec un bon PC devient de moins en moins spectaculaire.
    Et surtout, cela illustre exactement ta phrase une console doit rester abordable et pratique. À 400 ou 500 €, certains achètent la machine pour deux ou trois exclusivités. À 900 ou 1 000 €, beaucoup vont simplement dire non, même pour God of War.

    je refuses pas le jeu, je refuses le ticket d’entrée. Et lorsque le ticket d’entrée devient plus cher que plusieurs années d’achats de jeux, l’exclusivité commence à produire l’effet inverse de celui recherché.
    keiku publié le 03/08/2026 à 08:01
    pademoniumcinematics d'ailleurs mon dernier jeux pc a la fnac a été myst 4 (2004), c'est a ce moment la que les magasins on décider de drastiquement réduire le nombre de jeux présent en magasin, j'en avait même discuter avec les vendeurs, qui me disais a l'époque que la réduction des jeux en magasin était du a la marge trop faible des jeux pc et qu'il ne pouvait pas rivaliser avec les promo de steam... qui les vendait parfois 3 a 4 fois moins cher qu'eux... et qu'ils m'ont dit a l'époque que seul les gros AAA serait encore présent dans le futur, donc c'était une décision voulue...
    pademoniumcinematics publié le 03/08/2026 à 08:10
    keiku Franchement, je pense qu'on est arrivés au point où on ne débat plus du sujet, mais de savoir qui est le plus légitime pour en parler.

    C'est sans doute pour ça que la discussion tourne en rond.

    Je me suis arrêté à cette phrase :

    > « donc oui contrairement à toi qui n'a vu qu'un spectre minimal d'un vendeur de comptoire en france, j'ai eu une vue bien plus globale »

    À partir de là, je me suis dit que ça ne servait plus à grand-chose d'empiler des arguments. Ça confirme un peu l'impression que j'avais : tu ne réponds plus seulement à mes idées, tu réponds surtout à la légitimité de mon expérience. En général, c'est le signe qu'une discussion a atteint ses limites.

    En tout cas, merci d'avoir gardé ton calme tout au long de l'échange, c'est appréciable. ????

    Balle au centre.
    keiku publié le 03/08/2026 à 08:16
    pademoniumcinematics Franchement, je pense qu'on est arrivés au point où on ne débat plus du sujet, mais de savoir qui est le plus légitime pour en parler.

    donc je te mets des arguments qui ne vont pas dans ton sens, et tu veux clore le débat ?


    « donc oui contrairement à toi qui n'a vu qu'un spectre minimal d'un vendeur de comptoire en france, j'ai eu une vue bien plus globale »


    tu me mets en avant le fait que tu a été vendeur de comptoir pour appuyer la légitimité de tes arguments..., je te mets en avant mon expérience globale pour appuyer les miens... et ca ne te va pas...

    comme je dis si tu veux argumenter donne des faits, c'est a dire des chiffres qui ne sont pas des % et donc des faits...

    si tu me parle en observation et ressentit, je ferais pareil...

    en fait tu ne veux pas connaitre la vérité tu veux juste imposer ton opinion et du moment que la personne ne va pas dans ton sens tu veux clore le débat...
    pademoniumcinematics publié le 03/08/2026 à 08:23
    keiku Non. Je ne clos pas la discussion parce que tu as des arguments différents des miens.

    Je la clos parce qu’on ne parle plus vraiment du sujet, mais de mes intentions, de ma légitimité et maintenant de mon prétendu refus de « connaître la vérité ».

    Tu as ton interprétation, j’ai la mienne. Nous les avons largement exposées, et continuer ne ferait que répéter les mêmes arguments en boucle.

    Surtout, ça va finir par pourrir un post que je trouve vraiment intéressant — d’autant plus qu’en ce moment, je travaille justement sur un gros documentaire autour de ce sujet.

    Je vais donc réellement m’arrêter là cette fois.
    keiku publié le 03/08/2026 à 08:26
    pademoniumcinematics pas de soucis
    rickles publié le 03/08/2026 à 10:13
    shambala93

    Je sais pas au nom de qui tu t'exprimes mais j'achète mes jeux en physique je suis pas assez con pour dilapider 60 euros dans

    1. Un jeu qui vaut 40 euros neuf à Leclerc
    2. Un objet numérique qui ne m'appartient pas et que je ne peux pas revendre.

    Et pour prendre l'exemple de Miles Edgeworth parce que Capcom nous met une banane depuis AA5 avec le démat... J'achète en import jap avec toutes les langues sur la cartouche.

    Ils savent qu'au Japon ils ne peuvent pas s'en tirer avec une version démat, ils mettent les jeux sur leurs cartouches. Pourquoi nous on devrait tolérer ça???

    Les joueurs n'ont pas choisi cela.

    Et SONY peut crever je n'achèterai plus jamais rien venant d'eux, et ça vaut aussi pour les télés ordis écrans etc.
    vyse publié le 03/08/2026 à 10:48
    marchand2sable oui comme il a dit ; il reviendront jamais en arriere meme si ca bide ; je pense surtout qu'ils vont aller encore plus loin dans les merdes a rentabilitié courte (jeux a service et GAAS) pour retrouver du cash rapiidemdent
    jobiwan publié le 03/08/2026 à 15:25
    keiku pademoniumcinematics Pour avoir vu l’évolution de l’intérieur, je ne suis pas vraiment surpris. J’ai travailé 22 années dans mon petits magasin indépendant, puis à la Fnac au rayon gaming. Et déjà dans les années 2000, on vendait très peu de jeux PC en physique. Le dématérialisé prenait de plus en plus de place, et les clients vraiment attachés aux boîtes étaient surtout les gros joueurs, donc déjà une clientèle de niche.

    bien sur je rappelle qu'en 1997, playstation est sortit, la console est devenu grand publique a ce moment, un pc a l'époque coutait 3 a 6 fois plus cher que la console, pour un nombre de jeu assez pauvre... donc les gens ont migré en masse sur console et le pc est devenu niche le marché console c'était 80% du marché du jv a l'époque

    donc sur les 20% restant qui était donc déja une niche, un part a commencer a prendre leur jeu en ligne qui c'est accentuer avec steam, mais ca restait proportionnellement jusqu'a l'arrivée de steam une majorité qui achetait leur jeu en physique sur pc même si ca te semblait très peu


    Fin des années '90, c'est l'amorce de la convergence des jeux typés consoles et des jeux typés PC même si pour ce dernier, c'est surtout des jeux 'occidentaux'.

    Steam n'est arrivé qu'en 2003 et le premier jeu uniquement en démat ou code-in-box, en 2004. Les promesses de Steam auprés des éditeurs (système anti-piratage) font qu'à partir de 2004 nous avons eu de plus en plus des jeux en boîtes avec un cd et un code.