Après des années de retard, l'exclu Xbox ayant enfin sauté et m'étant acheté une Ps5 il y a quelques mois, je vais ENFIN pouvoir m'essayer à Scorn : le 1er jeu d'EBB Interactive largement inspiré du style de célèbre Maître de l'épouvante, H.R Giger. Attention : jeu très violent 18+, âmes sensibles et mineurs S'ABSTENIR !
zboubi480vyse
J'ai joué les deux heures environ (plutôt convaincu), et vers la fin, j'avais vraiment cette impression d'avoir le mal des transports. Ça m'était jamais arrivé dans un jeu jusqu'à Scorn. Alors peut-être était-ce dû, en partie, au fait que je tournais en rond à un moment donné, mais je crois aussi que j'ai ressenti ça à cause du sound-design qui m'a remué à force de tourner en rond. Très bien foutu, mais aussi très organique, et c'est peut-être ça qui m'a écœuré. Et du coup, commencé, jamais retouché... Putain ça m'a fait chié...
narukamisan connu uniquement pour son œuvre d'Alien (et encore Moebius avait aussi fait bcp dans la DA). Mais ses délires sexuels horrifiques n'ont jamais été spécialement appréciés des galeristes..
vyse Faux : il était déjà connu avant Alien pour le Necromicon. Il a aussi fait le design mythique du Predator mais aussi de la Mutante au cinéma.
Et en jeux vidéo, il a travaillé sur Darkseed, qui est un classique du jeu d'aventure.
Excusez du peu.
Un jeu sympa globalement.Le début jusqu'à la moitié,c'est un peu plan-plan par contre.
T'avances sans trop savoir ce qui se passe,t'enclenches des mécanismes,tu résous des puzzles,etc...Mouais,bof rien d'extraordinaire.
En fait,il faut attendre les derniers niveaux.Là,l'ambiance,le gameplay et la DA prennent enfin leur envol.J'ai trouvé ça excellent.
Le niveau avec les statues à connotation sexuelle est bien contemplatif.
Une expérience bien barrée.
Quand tu vois l'ambiance et l'univers de dingue mais une fois la manette en main...
J'avais fait mon test en 2022, pour moi c'était globalement un "dommage", le jeu nous accroche mais on sent au final que c'est un jeu super bâclée, surtout quand on voit l'absence total de scénario et l'énième excuse du "libre interprétation au joueur" marche plus.
J'ai joué les deux heures environ (plutôt convaincu), et vers la fin, j'avais vraiment cette impression d'avoir le mal des transports. Ça m'était jamais arrivé dans un jeu jusqu'à Scorn. Alors peut-être était-ce dû, en partie, au fait que je tournais en rond à un moment donné, mais je crois aussi que j'ai ressenti ça à cause du sound-design qui m'a remué à force de tourner en rond. Très bien foutu, mais aussi très organique, et c'est peut-être ça qui m'a écœuré. Et du coup, commencé, jamais retouché... Putain ça m'a fait chié...
Et en jeux vidéo, il a travaillé sur Darkseed, qui est un classique du jeu d'aventure.
Excusez du peu.
T'avances sans trop savoir ce qui se passe,t'enclenches des mécanismes,tu résous des puzzles,etc...Mouais,bof rien d'extraordinaire.
En fait,il faut attendre les derniers niveaux.Là,l'ambiance,le gameplay et la DA prennent enfin leur envol.J'ai trouvé ça excellent.
Le niveau avec les statues à connotation sexuelle est bien contemplatif.
Une expérience bien barrée.
J'avais fait mon test en 2022, pour moi c'était globalement un "dommage", le jeu nous accroche mais on sent au final que c'est un jeu super bâclée, surtout quand on voit l'absence total de scénario et l'énième excuse du "libre interprétation au joueur" marche plus.