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nicolasgourry
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    kevinmccallisterrr
    posted the 10/05/2025 at 10:10 AM by nicolasgourry
    comments (12)
    ducknsexe posted the 10/05/2025 at 10:16 AM
    La switch 2 nous reserve encore de belle surprises
    kidicarus posted the 10/05/2025 at 10:21 AM
    ducknsexe effectivement quand on voit résident evil 9
    kikoo31 posted the 10/05/2025 at 10:25 AM
    El famoso puce cachay
    shambala93 posted the 10/05/2025 at 10:45 AM
    Ouais j’ai pas l’impression de voir l’effet du dlss ou alors si c’est le cas, ça veut dire que la console est réellement cheap sans ça !
    gamesebde3 posted the 10/05/2025 at 10:53 AM
    " Le média s’est déjà trompé à plusieurs reprises sur les spécifications de la machine avant sa sortie, et certaines de leurs interprétations techniques ont parfois été contredites par les développeurs eux-mêmes."

    Le média... Digital foundry ? Oui, ils se sont déjà trompés. Et lourdement. Ça n'empêche pas les médias de continuer à les citer comme: " les experts de l'image ".
    gamesebde3 posted the 10/05/2025 at 10:55 AM
    shambala93
    Un cpu légèrement plus performant que celui de la ps4, un gpu proche de celui de la xboxsS, avec le dlss, le tout jouable en mode portable ou docké...
    La switch 2 n'a pas vocation à proposer les mêmes performances que les consoles de salon actuelles ou que le pc.
    Dans cette optique, non, elle n'est pas cheap du tout.
    tripy73 posted the 10/05/2025 at 11:04 AM
    nicolasgourry shambala93 : contrairement à l’analyse bidon de DF lors du lancement de la machine où ils disaient qu'elle ne serait pas capable d'utiliser le DLSS PC, ici les informations proviennent de développeurs qui ont accès au kit de développement ce qui n’est pas comparable.

    Par contre le résumé de l'article passe à côté d'un élément important rapporté par DF, c'est que les deux types de DLSS sont disponibles dans plusieurs pré-réglages, le type 2 dispose de plusieurs pré-réglages à l'image des modes "Qualité, Équilibré, Performance" du DLSS de type 1.

    On a d'ailleurs la confirmation de ce qui était indiqué dans le brevet de Nintendo et que j'avais expliqué à wickette il y a quelques temps, la machine peut utiliser deux types de DLSS, le second étant une version dérivée qui a été développé directement par Nintendo avec l’aide de NVidia.
    nicolasgourry posted the 10/05/2025 at 11:13 AM
    tripy73 pour ça que j'ai rajouté "PS : " ^^
    tripy73 posted the 10/05/2025 at 11:25 AM
    nicolasgourry : yep j'ai vu, c'est pour ça que je me suis permis de souligner le fait qu'ici il ne s'agit pas d'une analyse de DF, mais bien d'informations transmises directement par des développeurs, d'où leur fiabilité.
    shining posted the 10/05/2025 at 11:37 AM
    Le soucis ces que nintendo limite a 20w la console , si il débride pas sa avec le temps on pourra pas vraiment la pousser en mode nomade , ou la elle est pas limiter en docker .
    cyr posted the 10/05/2025 at 11:51 AM
    gamesebde3 bon courage.

    Y en a qui juge que parce quel coute 450€, elle doit faire mieux que la ps5...

    En oubliant volontairement, la consommation en whatt, et la différence énorme de taille.

    Bref comme d'habitude les même font semblant de rien comprendre.

    1: la switch2 est vendu avec un ecran, pas les ps5/xbox série
    2: en poids, qui est la plus légère est de loin?
    3:la batterie , bien plus grosse et chère que la batterie dans la manette ps5.
    4: c'est incomparable au final
    shambala93 posted the 10/05/2025 at 11:57 AM
    gamesebde3
    Des jeux indépendants tournent mieux sur ps4 et même sur steam deck…
    Sans DLSS !