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    publié le 10/02/2025 à 10:13 par shanks
    commentaires (50)
    aozora78 publié le 10/02/2025 à 10:20
    Sony qui copie encore Nintendo
    Bordel mais laissez les fans tranquille bordel, ils sont passionnés et ne se font pas de thune sur ces projets...

    J'espère que ça signifie qu'ils vont faire quelque chose avec bloodborne au moins pour nous consoler...
    romgamer6859 publié le 10/02/2025 à 10:21
    Tout ça ne serait pas arrivé si sony avait fait un remaster/remake voire une suite, à force d'attendre certains agissent par eux mêmes.

    Reste à voir s'ils en feront quelque chose (au moins au remaster/remake à minima)
    bgame93 publié le 10/02/2025 à 10:22
    Ou comment demander à un propriétaire d’une licence de se justifier sur un bien qui lui appartient ils font ce qu’ils veulent ça leur appartient Je comprends pas
    snave publié le 10/02/2025 à 10:43
    aozora78 C'est quoi le rapport avec le fait de copier Nintendo ?, la licence leur appartient, Sony est dans ses droits d'envoyer leurs avocats en cas de soucis, comme expliqué dans l'article.
    shambala93 publié le 10/02/2025 à 10:54
    snave
    C’est une plaisanterie sur le fait que les rats dans l’industrie, ce sont bien les dirigeants de big N.
    keiku publié le 10/02/2025 à 10:55
    Ca ne me dérange pas qu'ils copie nintendo, mais qu'il le fasse sur les bons point également et pas que sur les mauvais...
    birmou publié le 10/02/2025 à 11:00
    Ça me fait un peu chier que Sony ne fassent rien de la licence mais ils sont 1000% dans leurs droits et ils ont raison.
    aozora78 publié le 10/02/2025 à 11:02
    snave Nintendo font pareil de manière très agressive au lieu de laisser couler depuis très longtemps les fan games, voilà le rapport. Là ou certaines compagnies laissent couler malgré leurs droits.

    C'est pas une question d'être dans son bon droit, c'est le fait de ne rien laisser passer chez les fans. Au moins je trouvais que Playstation était cool de laisser toutes les créations de fans tourner, mais si ça devient comme Nintendo et leur extremisme... les mecs ont quand même poursuivi un supermarché dans un pays en Amérique du Sud parcequ'il se nommait le "Super Mario". Procès que Nintendo a perdu d'ailleurs ces gros rats.
    masharu publié le 10/02/2025 à 11:10
    aozora78 Allez, sur 10 fan-games, Nintendo n'intervient que sur 1 ou 2 et quand c'est particulier. Genre AM2R quand Nintendo n'avait pas encore annoncé Samus Returns. Il doit y avoir un millier de fan-games Pokémon sous RPG Maker, j'en ai même eu 1 il y a 2 décennie. Penser que Nintendo menace la liberté des fans, c'est faux aussi...
    aros publié le 10/02/2025 à 11:24
    En même temps, à reprendre les choses en l'état, on appele ça du plagiat. Aux gens aussi de savoir ce qu'ils font. C'est pourtant quelque chose de simple à comprendre. Après c'est sûr, on peut regretter de telles initiatives soient attaquées parce qu'elles sont les témoins d'un intérêt certain à l'encontre d'une licence qui a su marqué les esprits, néanmoins, ça n'en reste pas moins une atteinte publique à une propriété intellectuelle, car mise en ligne et libre d'accès à quiconque. En soi, donc, on peut reprocher à Nintendo, ou Sony en l'occurence, de requérir le retrait de ce qu'ils sont dans le bon droit de ne pas accepter. Et la fleur qui est faite à ces gens, aussi des fans, c'est d'ècopper en tout et pour tout que d'un avertissement auquel ils doivent se soumettre s'ils ne veulent pas que les choses s'enveniment. Un fan n'a pas de liberté juridique par rapport à une propriété intellectuelle qui ne lui appartient pas, de même qu'un enfant donné n'est pas l'enfant d'autres que celui né de ses parents.
    iglooo publié le 10/02/2025 à 11:24
    Pendant ce temps là, Sega regarde tranquillement le Sonic Racing développé sur le moteur de Doom faire sa vie pépouze
    altendorf publié le 10/02/2025 à 11:32
    Sony est dans son droit ? Oui. Le reste n’a pas d’importance. Et concernant un remake de Bloodborne, une source assez solide avait dit que c’était prévu pour la prochaine génération afin de faire un effet d’annonce comme Demon’s Souls sur PS5.
    nyseko publié le 10/02/2025 à 11:48
    S'en prendre à un patch 60fps est une première si je ne me trompe
    guiguif publié le 10/02/2025 à 11:53
    nyseko ça reste lié a du hack
    tripy73 publié le 10/02/2025 à 11:54
    nyseko : il me semble aussi, par contre ce n'est pas un patch 60fps pour PC, mais un patch non officiel à destination de la version PS4 afin de le faire tourner à 60fps.

    Du coup on peut comprendre que ça les emmerde de voir un fan faire une meilleure optimisation que les développeurs à l'origine du jeu, mais je pense que dans le cas présent c'est surtout parce qu'ils préparent un remaster/remake.

    Ça me fait penser à l'histoire du remake de Metroid fait par un fan et que Nintendo avait striké parce qu'ils s'apprêtaient à sortir leur propre remake du jeu. A voir donc si Sony nous annonce un remaster du jeu, peut être lors du state of play qui est en rumeur.
    wickette publié le 10/02/2025 à 12:03
    Bon apres je pense qu'il n'y a pas de doutes sur le pourquoi


    Bloodborne c'est un succès critique et commercial enorme. Il apparait souvent dans les listes des meilleures jeux de tous les temps

    ne pas faire une suite, un remake c'est d'un amateurisme niveau management ^^..c'est comme jeter l'argent par la fenêtre
    pimoody publié le 10/02/2025 à 12:10
    C’est vrai que ça change quoi que ce soit aux ventes de leurs jeux…
    D’ailleurs ça fait plutôt vivre leurs licences…
    keiku publié le 10/02/2025 à 12:17
    aros En même temps, à reprendre les choses en l'état, on appele ça du plagiat

    sauf que non ca ne s'appelle pas du plagia, ca reprend le nom donc c'est de la violation de trademark, mais ce n'est pas du plagiat
    byakuyatybw publié le 10/02/2025 à 12:18
    Il s'agit de propriété intellectuelle de base et de sa représentation dans différents medias, medias qui sont développés légalement par des entités données moyennant finance....

    Aussi quand trucmuche sorti de perpet sur plage jailli avec son projet maison sans autorisation de qui que ce soit, normal qu'ils se fassent taper sur les doigts....

    Si demain moi développeur je sors un jeu qui se vends par milliers à travers le monde mais vois le surlendemain un gentil no name qui s'attire et s'accapare une partie de la commu tout ça sans faire payer alors que mes ventes stagnes ou sont en baisse, bah je vais pas etre jouasse et le trouver pour régler des comptes....

    Je dis pas que le gens ont pas le droit de bidouiller mais si ils arrivent à bidouiller pour se faire des kifs, rendez pas la chose publique car il y aura toujours un employé , ame charitable ou streamers qui balancera l'infoet cela remontera aux oreilles de l'ayant droit.

    Bref pour vivre ( et jouer) heureux, vivez caché
    altendorf publié le 10/02/2025 à 12:19
    wickette Yoshida a déjà expliqué que c’est lié à FromSoftware et Miyazaki. Il est très occupé et lui seul veut être impliqué dedans via FromSoftware.
    shanks publié le 10/02/2025 à 12:27
    byakuyatybw
    alors que mes ventes stagnes ou sont en baisse

    Ouais enfin, Sony allait pas continuer à vendre du Bloodborne PS4 en 2022...
    serve publié le 10/02/2025 à 12:27
    nyseko

    Le patch ne peut être exécuté que si tu as PS4 Hack donc ça concerne le hack.

    Maintenant j'espère qu'ils vont pas devenir un Nintendobis sinon ça serait abusé.
    grundbeld publié le 10/02/2025 à 12:28
    Si ces gens ne font pas de fric avec ces projets, la démarche de Sony est vaine et même un peu mesquine.

    En revanche « Bloodborne PC » ça n’existe pas.
    serve publié le 10/02/2025 à 12:28
    masharu

    Ils ne font pas que ça.

    Ils se sont aussi attaqué à des fans qui faisait des évènements ou autre autour de pokémon.
    sonilka publié le 10/02/2025 à 12:34
    Ils ont vu comment procédait Nintendo, ils appliquent la meme méthode. C'est compréhensible sauf que dans la majorité de ces cas, on parle de projets réalisés par des fans pour des fans. Y a pas de monétisation derrière. Mais aujourd'hui ces entreprises ne sont que glace sans la moindre empathie pour leur communauté. La seule chose ayant un interêt c'est l'argent.
    ouroboros4 publié le 10/02/2025 à 12:38
    nyseko ça reste du piratage. Point.
    aros publié le 10/02/2025 à 12:39
    keiku
    Je ne sais pas ce que c'est que du « trademark », tu peux expliquer ?
    ioda publié le 10/02/2025 à 12:43
    Moralité :

    - Sony protège ses droits "il copie Nintendo, c'est pas bien, c'est pas respectueux, j'espère que derrière Sony va sortir un remaster/remake/suite sinon la loose d'avoir un tel comportement"
    - Nintendo protège ses droits "ah c'est écœurant mais en même temps c'est normal, c'est une honte de ne pas respecter le petit artisan"

    Gamekyo
    keiku publié le 10/02/2025 à 12:47
    aros l'utilisation d'un nom protéger par des droits de vente (bloodborn dans ce cas)

    c'est pour ca qu'il existe de centaine de pokemon like qui existe toujours, mais que tous les jeux portant le nom pokemon se sont fait strike
    5120x2880 publié le 10/02/2025 à 12:50
    aozora78 Je suis d'accord, par contre si, ils se font de la thune.

    grundbeld https://youtu.be/aGECZFPjIW0
    liberty publié le 10/02/2025 à 12:50
    bgame93 guiguif Sony fait ce qu'il veut avec ses licences. Mais faudrait arrêter d'empêcher les gens de faire une vivre une licence qui dort, mais en plus qui améliore le jeu. Après si c'est après plusieurs années. C'est que lors du State of Play ils ont prévue un truc.
    keiku publié le 10/02/2025 à 12:52
    liberty rien n’empêche les gens de la faire (regarde lies of p) , il faut juste qu'il ne s'appelle pas bloodborn
    kalas28 publié le 10/02/2025 à 12:53
    pimoody liberty ça fais rien vivre du tout c'est du piratage (donc illégal) pour l'un et pour l'autre ils piquent le nom et le jeu pour en faire un démake.

    rien ne les empêchent de faire des fan made qui s'en rapproche fortement mais piquer le taff des autres je ne voit pas ou c'est justifiable
    grundbeld publié le 10/02/2025 à 12:56
    5120x2880 Ton bricolage de clando est supposé me contredire ? Un peu de sérieux s’il te plait.

    Il n’existe aucune version PC de Bloodborne. En parler comme si ca existait c’est induire les gens en erreur.
    neetsen publié le 10/02/2025 à 12:56
    C'est fou ce que demake me fait penser à Nightmare Creatures
    nyght publié le 10/02/2025 à 12:59
    Après c'est aussi à Sony de faire en sorte a satisfaire les fans , ils font des remasters a outrance de horizon etc...mais pas celui là alors qu'il est super demandé...bizarre

    en esperant que cela presage un remake ou remaster de bb
    pimoody publié le 10/02/2025 à 13:46
    kalas28 dans ce cas là, les remix de musiques devraient être interdit, à ce train là on freine la créativité. Un demake c’est un jeu de niche qui de toute façon n’existerait pas sur le marché, et en plus ca concerne un jeu qui ne de vends plus. Après, c’est mon point de vue.
    nikolastation publié le 10/02/2025 à 13:46
    Si PlayStation ne lance pas un remake de Bloodborne pour le lancement de la PS6, je vais vraiment finir par croire qu'ils le font exprès...
    marcelpatulacci publié le 10/02/2025 à 15:05
    Pays du soleil levant mon Q! Aprés bigN, on a la preuve maintenant qu'un Jap ça se réveille en retard...
    grdgsh publié le 10/02/2025 à 15:31
    J'en fais pas partie mais il y a tellement de monde qui veulent au moins un remaster en 60 FPS, je ne comprends vraiment pas pourquoi Sony fait autant la sourde oreille à cette idée.

    Est ce un problème de technique, de volonté, ou jugent-ils que ce ne sera pas rentable ?
    wickette publié le 10/02/2025 à 15:54
    altendorf demon’s soul remake n’a pas été développé par from soft aussi

    Bloodborne appartient à Sony, c’est comme astral chains pour Nintendo
    altendorf publié le 10/02/2025 à 16:11
    wickette Yep mais Bloodborne est spécial pour Miyazaki. Toute façon, le remake sortira avec la PS6. Je crois la source qui a dit ça vu qu'elle a toujours eu raison jusqu'ici.
    5120x2880 publié le 10/02/2025 à 16:27
    grundbeld Quelle est la différence manette en mains ? Je parle avec une vraie version PC, pas la version PS4 pixélisé à 30fps qui a des chargements de 2h.
    khazawi publié le 10/02/2025 à 17:02
    A partir du moment où Sony ou un autre éditeur possède les droits, c'est tout à fait normal que l'ayant droit protège ses propriétés, quelque soit l'usage qui est fait par les tiers qui veulent s'approprier la licence
    kratoszeus publié le 10/02/2025 à 20:06
    Pourquoi tout le monde veut un remake.. laisser les bosser sur des nouvelles ip et faite l'original..
    cyr publié le 10/02/2025 à 20:16
    Propriété intellectuelle. Il sont dans lrur bon droit.

    D'ailleurs je rappel qu'acheter un jeux ne vous rend pas propriétaire du contenu.

    Je crois qu'une sauvegarde par jeux est toléré.....
    byakuyatybw publié le 11/02/2025 à 12:31
    cyr Tout à fait , nous ne sommes propriétaires que du support physique si bien sur nous détenons une version physique....
    Mais , si dans le cadre d'une utilisation personnelle, l'envie nous vient de bidouiller des données pour garder cela dans un cercle privé, personne ne le sait et personne ne l'évente.
    Le problème aujourd'hui c'est que Internent entraine les gens a vouloir partager des choses bidouillées sans avoir connaissance des textes de loi et conséquences qui peuvent peser sur eux, soit rechercher la célébrité en se faisant des vues et , à partir de ce moment, l'acte devient clairement répréhensible car les bénéfices de la personne se font sans que personne n'ait donné un quelconque accord/ permission.

    kratoszeus Parce que les gens sont nostalgiques et parce que les gens aiment bien avoir une raison pour faire du buzz/ clic/ gueuler....

    Et surtout les gens réclament un remake mais quand le remake arrivent , le produit est observé à la loupe comme une bete curieuse et plutot de se réjouir dudit remake, ils chialent , grognent et se révoltent pour 3 pixels baveux et des framerates qui chutent .... Sérieux tous les studios ne sont pas égaux dans leurs moyens financiers et planning et si les gens veulent du réchauffé, bah on leur balance du réchauffé.

    La modernité ça fait grincer des dents car les gens attendent :

    - une technique irréprochable ( ce que n'est pas souvent le cas car entre les différents trailers et la version commercialisée, on a souvent des downgrades, des bugs, po^pping, clipping, tearing et j'en passe)

    - un gameplay frais/ novateur ( et là si certains tirent leurs épingles du lot, le reste est souvent une ressucée d'opus précédents ou d'idées pompées sur les hits récents)

    - un scenar long et prenant ( chose difficile car l'inspi des devs est souvent connue du public qui y voit des hommages/ easter eggs ou meme plagiats diluée dans des quetes fedex HS pour étirer la durée de vie).

    Bref à quoi bon innover qqpart quand le moindre élan de nouveauté fuite avant l'heure par des insiders avides de clics et que pour maintenir la hype t'es forcé de faire tant d'annonces et trailers que les moments clés sont dévoilés avant meme de lancer le jeu.

    Ajoutons à ça les speedrunners qui spoilent tout sur les réseaux sociaux et plateformes de streaming, les scalpeurs et les rageux qui tirent la hype de la découverte, bah il reste plus qu'à se contenter pour les dévs de faire des F2P, DLC et stand alone gentillets mais sans grande envergure...

    Vouloir tout et tout de suite sans payer cher c'est le mot d'ordre donc mieux vaut éviter les nouvelles IPs qui demandent temps , ressources humaines et financières et donner aux joueurs du réchauffé et prods bas de plafond.

    De toute façon , bcp de joueurs contestent les choix artistiques de studios et l'IA prend de l'ampleur, du coup dans qq années chacun pourra développer (ou presque) son propre kiff : ça sera pas forcément qualitatif mais au moins devant tant de merdes, ça poussera peut être le grand public à comprendre que des nouvelles licences développés dans de bonnes conditions sans heures supp ni pression des joueurs, bah au final c'est ce qui reste le mieux
    aros publié le 11/02/2025 à 12:53
    nyght
    « Après c'est aussi à Sony de faire en sorte a satisfaire les fans , ils font des remasters a outrance de horizon etc...mais pas celui là alors qu'il est super demandé...bizarre »
    Oui et non. Sony a confié que ce ne ce ferait qu'avec FromSoftware si remake ou autre suite devait voir le jour. Et c'est je pense pour le mieux. Parce que lorsqu'on voit ce qu'a fait Bluepoint Games avec Demon's Souls, bah y'a de quoi s'inquiéter si à nouveau on leur confiait un jeu, notamment Bloodborne. Miyazaki a dû leur faire savoir ce qu'il pensait de la refonte du jeu quand Sony a dû l'approcher pour discuter de l'éventualité d'un portage ou d'un remake potentiel [et ou peut-être autre chose de différent]), notamment dans son ambiance musicale qui, à l'échelle du jeu entier, a considérablement été rabotée en comparaison des efforts fournis par Bluepoint Games pour délivrer un jeu qui visuellement rend compte des graphismes Playstation 5. Ça donc, et d'autres décisions soit à la con, soit mal exécutée (également dans la partie sonore du jeu).
    aros publié le 11/02/2025 à 13:19
    nyght
    En définitif, au lieu de chercher à polir et magnifier les aspects du jeu qui en avaient besoin, de sorte à transcender le jeu d'origine que Bluepoint Games avait la charge de refaire pour la Playstation 5, le studio, dans son égocentrisme (je ne peux l'exprimer que comme ça après un remake Playstation 4 réussi de The Shadows of the Colossus), a préféré se faire voir en révélant un jeu certes magnifique (bien qu'avec des choix de design parfois douteux), mais dont il a très largement poncé l'identité de fond pour dire que, si c'est un remake du jeu d'origine, que Bluepoint Games a néanmoins grandement contribué à rendre le jeu « meilleur », confirmant par la même, la piètre qualité de leur expertise à ce moment-là, que je qualifierais d'hollywoodienne, soit en total contre-sens avec la création d'auteur que fut Demon's Souls, développé en son temps pour la Playstation 3.
    5120x2880 publié le 11/02/2025 à 17:15
    byakuyatybw Le code du patch/mod qui permet de faire tourner le jeu en 60fps ne contient rien appartenant à Sony et la justice n'a rien statué du tout, il y a pas de question de droit, ils ont envoyé une demande de retrait et le gars a accepté, pas assez téméraire pour risquer de se retrouver seul en justice contre Sony. Sony s'est déjà cassé les dents en attaquant des émulateurs de mecs qui avaient des couilles, mais vu que son mod est monétisé, il aurait pu perdre je pense.

    En revanche, comme Nintendo et Yuzu, une fois que c'est libéré dans la nature c'est terminé, et si le patch doit être amélioré, d'autres le feront et le diffuseront de manière plus maligne (comme pour les nouvelles versions de Yuzu). Pour les utilisateurs, Sony a seulement fait la pub du mod et l'a rendu gratuit.