A peine quelques jours après le strike du mode 60FPS sur Bloodborne PC, Sony a ensuite envoyé ses avocats chez Lilith Walther pour lui demander de supprimer le demake Bloodborne PSX si elle ne souhaitait pas se retrouver avec un procès au cul. La concernée a indiqué avoir aussitôt exécuté la demande en le retirant de itch.io
Évidemment, PlayStation est dans son bon droit (ça reste son IP quoi qu'il arrive) mais certains se demandent pourquoi Sony agit seulement aujourd'hui alors que le patch comme le demake sont dispos depuis des années (respectivement 2011 et 2022).
Y en a qui souhaite l'annonce d'un remake, expliquant que Sony fasse le ménage pour s'approprier la totalité du référencement Google.
Mais ptéte qu'ils veulent juste faire chier, c'est possible.
(y a un an, Sony avait déjà réclamé à Bunlith de changer le nom et les éléments visuels de son Bloodborne Kart)
Bordel mais laissez les fans tranquille bordel, ils sont passionnés et ne se font pas de thune sur ces projets...
J'espère que ça signifie qu'ils vont faire quelque chose avec bloodborne au moins pour nous consoler...
Reste à voir s'ils en feront quelque chose (au moins au remaster/remake à minima)
C’est une plaisanterie sur le fait que les rats dans l’industrie, ce sont bien les dirigeants de big N.
C'est pas une question d'être dans son bon droit, c'est le fait de ne rien laisser passer chez les fans. Au moins je trouvais que Playstation était cool de laisser toutes les créations de fans tourner, mais si ça devient comme Nintendo et leur extremisme... les mecs ont quand même poursuivi un supermarché dans un pays en Amérique du Sud parcequ'il se nommait le "Super Mario". Procès que Nintendo a perdu d'ailleurs ces gros rats.
Du coup on peut comprendre que ça les emmerde de voir un fan faire une meilleure optimisation que les développeurs à l'origine du jeu, mais je pense que dans le cas présent c'est surtout parce qu'ils préparent un remaster/remake.
Ça me fait penser à l'histoire du remake de Metroid fait par un fan et que Nintendo avait striké parce qu'ils s'apprêtaient à sortir leur propre remake du jeu. A voir donc si Sony nous annonce un remaster du jeu, peut être lors du state of play qui est en rumeur.
Bloodborne c'est un succès critique et commercial enorme. Il apparait souvent dans les listes des meilleures jeux de tous les temps
ne pas faire une suite, un remake c'est d'un amateurisme niveau management ^^..c'est comme jeter l'argent par la fenêtre
D’ailleurs ça fait plutôt vivre leurs licences…
sauf que non ca ne s'appelle pas du plagia, ca reprend le nom donc c'est de la violation de trademark, mais ce n'est pas du plagiat
Aussi quand trucmuche sorti de perpet sur plage jailli avec son projet maison sans autorisation de qui que ce soit, normal qu'ils se fassent taper sur les doigts....
Si demain moi développeur je sors un jeu qui se vends par milliers à travers le monde mais vois le surlendemain un gentil no name qui s'attire et s'accapare une partie de la commu tout ça sans faire payer alors que mes ventes stagnes ou sont en baisse, bah je vais pas etre jouasse et le trouver pour régler des comptes....
Je dis pas que le gens ont pas le droit de bidouiller mais si ils arrivent à bidouiller pour se faire des kifs, rendez pas la chose publique car il y aura toujours un employé , ame charitable ou streamers qui balancera l'infoet cela remontera aux oreilles de l'ayant droit.
Bref pour vivre ( et jouer) heureux, vivez caché
alors que mes ventes stagnes ou sont en baisse
Ouais enfin, Sony allait pas continuer à vendre du Bloodborne PS4 en 2022...
Le patch ne peut être exécuté que si tu as PS4 Hack donc ça concerne le hack.
Maintenant j'espère qu'ils vont pas devenir un Nintendobis sinon ça serait abusé.
En revanche « Bloodborne PC » ça n’existe pas.
Ils ne font pas que ça.
Ils se sont aussi attaqué à des fans qui faisait des évènements ou autre autour de pokémon.
Je ne sais pas ce que c'est que du « trademark », tu peux expliquer ?
- Sony protège ses droits "il copie Nintendo, c'est pas bien, c'est pas respectueux, j'espère que derrière Sony va sortir un remaster/remake/suite sinon la loose d'avoir un tel comportement"
- Nintendo protège ses droits "ah c'est écœurant mais en même temps c'est normal, c'est une honte de ne pas respecter le petit artisan"
Gamekyo
c'est pour ca qu'il existe de centaine de pokemon like qui existe toujours, mais que tous les jeux portant le nom pokemon se sont fait strike
grundbeld https://youtu.be/aGECZFPjIW0
rien ne les empêchent de faire des fan made qui s'en rapproche fortement mais piquer le taff des autres je ne voit pas ou c'est justifiable
Il n’existe aucune version PC de Bloodborne. En parler comme si ca existait c’est induire les gens en erreur.
en esperant que cela presage un remake ou remaster de bb
Est ce un problème de technique, de volonté, ou jugent-ils que ce ne sera pas rentable ?
Bloodborne appartient à Sony, c’est comme astral chains pour Nintendo
D'ailleurs je rappel qu'acheter un jeux ne vous rend pas propriétaire du contenu.
Je crois qu'une sauvegarde par jeux est toléré.....
Mais , si dans le cadre d'une utilisation personnelle, l'envie nous vient de bidouiller des données pour garder cela dans un cercle privé, personne ne le sait et personne ne l'évente.
Le problème aujourd'hui c'est que Internent entraine les gens a vouloir partager des choses bidouillées sans avoir connaissance des textes de loi et conséquences qui peuvent peser sur eux, soit rechercher la célébrité en se faisant des vues et , à partir de ce moment, l'acte devient clairement répréhensible car les bénéfices de la personne se font sans que personne n'ait donné un quelconque accord/ permission.
kratoszeus Parce que les gens sont nostalgiques et parce que les gens aiment bien avoir une raison pour faire du buzz/ clic/ gueuler....
Et surtout les gens réclament un remake mais quand le remake arrivent , le produit est observé à la loupe comme une bete curieuse et plutot de se réjouir dudit remake, ils chialent , grognent et se révoltent pour 3 pixels baveux et des framerates qui chutent .... Sérieux tous les studios ne sont pas égaux dans leurs moyens financiers et planning et si les gens veulent du réchauffé, bah on leur balance du réchauffé.
La modernité ça fait grincer des dents car les gens attendent :
- une technique irréprochable ( ce que n'est pas souvent le cas car entre les différents trailers et la version commercialisée, on a souvent des downgrades, des bugs, po^pping, clipping, tearing et j'en passe)
- un gameplay frais/ novateur ( et là si certains tirent leurs épingles du lot, le reste est souvent une ressucée d'opus précédents ou d'idées pompées sur les hits récents)
- un scenar long et prenant ( chose difficile car l'inspi des devs est souvent connue du public qui y voit des hommages/ easter eggs ou meme plagiats diluée dans des quetes fedex HS pour étirer la durée de vie).
Bref à quoi bon innover qqpart quand le moindre élan de nouveauté fuite avant l'heure par des insiders avides de clics et que pour maintenir la hype t'es forcé de faire tant d'annonces et trailers que les moments clés sont dévoilés avant meme de lancer le jeu.
Ajoutons à ça les speedrunners qui spoilent tout sur les réseaux sociaux et plateformes de streaming, les scalpeurs et les rageux qui tirent la hype de la découverte, bah il reste plus qu'à se contenter pour les dévs de faire des F2P, DLC et stand alone gentillets mais sans grande envergure...
Vouloir tout et tout de suite sans payer cher c'est le mot d'ordre donc mieux vaut éviter les nouvelles IPs qui demandent temps , ressources humaines et financières et donner aux joueurs du réchauffé et prods bas de plafond.
De toute façon , bcp de joueurs contestent les choix artistiques de studios et l'IA prend de l'ampleur, du coup dans qq années chacun pourra développer (ou presque) son propre kiff : ça sera pas forcément qualitatif mais au moins devant tant de merdes, ça poussera peut être le grand public à comprendre que des nouvelles licences développés dans de bonnes conditions sans heures supp ni pression des joueurs, bah au final c'est ce qui reste le mieux
« Après c'est aussi à Sony de faire en sorte a satisfaire les fans , ils font des remasters a outrance de horizon etc...mais pas celui là alors qu'il est super demandé...bizarre »
Oui et non. Sony a confié que ce ne ce ferait qu'avec FromSoftware si remake ou autre suite devait voir le jour. Et c'est je pense pour le mieux. Parce que lorsqu'on voit ce qu'a fait Bluepoint Games avec Demon's Souls, bah y'a de quoi s'inquiéter si à nouveau on leur confiait un jeu, notamment Bloodborne. Miyazaki a dû leur faire savoir ce qu'il pensait de la refonte du jeu quand Sony a dû l'approcher pour discuter de l'éventualité d'un portage ou d'un remake potentiel [et ou peut-être autre chose de différent]), notamment dans son ambiance musicale qui, à l'échelle du jeu entier, a considérablement été rabotée en comparaison des efforts fournis par Bluepoint Games pour délivrer un jeu qui visuellement rend compte des graphismes Playstation 5. Ça donc, et d'autres décisions soit à la con, soit mal exécutée (également dans la partie sonore du jeu).
En définitif, au lieu de chercher à polir et magnifier les aspects du jeu qui en avaient besoin, de sorte à transcender le jeu d'origine que Bluepoint Games avait la charge de refaire pour la Playstation 5, le studio, dans son égocentrisme (je ne peux l'exprimer que comme ça après un remake Playstation 4 réussi de The Shadows of the Colossus), a préféré se faire voir en révélant un jeu certes magnifique (bien qu'avec des choix de design parfois douteux), mais dont il a très largement poncé l'identité de fond pour dire que, si c'est un remake du jeu d'origine, que Bluepoint Games a néanmoins grandement contribué à rendre le jeu « meilleur », confirmant par la même, la piètre qualité de leur expertise à ce moment-là, que je qualifierais d'hollywoodienne, soit en total contre-sens avec la création d'auteur que fut Demon's Souls, développé en son temps pour la Playstation 3.
En revanche, comme Nintendo et Yuzu, une fois que c'est libéré dans la nature c'est terminé, et si le patch doit être amélioré, d'autres le feront et le diffuseront de manière plus maligne (comme pour les nouvelles versions de Yuzu). Pour les utilisateurs, Sony a seulement fait la pub du mod et l'a rendu gratuit.